武俠片|殺人殺麻了!刷完這部猛片,果斷拋棄了“假大空”的雪中悍刀行

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從1991年的《雙旗鎮刀客》到2003年的《關中刀客》系列 , 西部武俠片具備了蒼涼和悲壯等獨特的樣態 。 從武俠地緣學進行考量 , 西北與江南間在武俠敘事中兩極化的地域差異決定著整部電影的美學風格 。
地域的差異決定了江湖文化的差異;在以西部為敘事環境的電影中 , 人與人的生存困境成為了重要的敘事主題 , 狹窄的生存空間在逼仄的環境下被進一步擴大化 , 成為了電影敘事的重要動力 。 相比較我們想象中關乎江湖的柔情和浪漫 , 在西部武俠片中 , 一切風花雪月都要讓位于“活下去”這一本源訴求 。
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江湖的殘酷性和無常性也成為《千里不留行》敘事鋪展的動力 。 《千里不留行》的主角林大衛是一介武術名家 , 困境之下 , “活著”和“守護家人”的雙重執念 , 一度讓他喪失了身體自由 , 成為協助官府辦案的執法者 。 電影開端 , 圍攻盜賊的一眾俠客已失去了自由身;在我們以江湖意向來幻想俠客行為時 , 漫天黃沙的西部荒野下 , 他們的緝盜行為背離了我們之于俠客的最初意象 。
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文化表象是可以去除江湖的血腥味兒的 , 比如長劍、儒俠和美酒等 , 在早前的武俠電影中幾乎成為了“標配” 。 到了《千里不留行》中 , 關乎文雅的江湖氣息被大漠黃沙所沖散 。
電影的一個小細節值得我們去認真察覺 , 劍被長刀取代、長衫被盔甲取代、美酒更不見蹤影 , 剩下的關乎武俠的詮釋 , 變為單純的搏殺和精彩的打斗 , 其背后的訴求正源于特殊環境下人與人之間生存權的爭奪 。
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就武器配備來看 , 劍不如刀來得危險且致命 , 與大漠的殘酷含義不謀而合 。 外化到動作設計 , 便為招招致命的瞬時性打斗;刀刀相斗 , 沖擊力和畫面感躍然紙上 。 前段的緝盜死傷無數、到結尾段的同歸于盡 , 人物不講任何情面的決絕感 , 烘托了電影江湖的真實 。
電影選擇以長刀為核心裝備 , 可見與地域環境本身的契合性 , 這也決定了電影動作設計的特殊性 。 相對應劍的精巧和優雅 , 刀顯然多了幾分狂野的氣息;尤以刀作為武器時 , 危險性也體現在電影的諸多細節中 。
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開篇一眾俠客圍攻斗笠大盜時 , 盜賊便以身法和兵器取勝 , 在盜賊擊殺前幾位緝捕的俠客時 , 身法占據了絕對的優勢 , 回旋步配上刀劍之間的距離感 , 讓他在出招時 , 得以迅速找到對手要害 , 并進行一擊必殺 。 而在應對前后夾攻時 , 這位斗笠大盜對于圍攻者破綻的掌握 , 也體現在他獨特的步伐和動作技巧中 。
到了高手間的對決時 , 林大衛以一己之力對抗這位大盜 , 我們卻發現了主角使用的長兵刃的優勢 。
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武術是用來比試的 , 但兵器是用來殺人的 。 比武更不是請客吃飯 , 也不是點到為止 。 電影中僅有的一場比武較量的背后 , 符合了西部武俠世界特有的人性洞察 。 林大衛在接受銀兩后 , 便選擇同意對方的緊逼式請求 , 到了在挑戰方輸給林大衛時 , 我們更發現了電影中動作設計的二次進化 。