路數|黃明昊新綜藝《我加》究竟什么路數?與粉絲“互動”其實是偽命題( 二 )


路數|黃明昊新綜藝《我加》究竟什么路數?與粉絲“互動”其實是偽命題
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但把一個發展多年已經趨于成熟的產品 , 與一個正在摸索前進中的產品放在一起比較 , 本身就不太公平 。
路數|黃明昊新綜藝《我加》究竟什么路數?與粉絲“互動”其實是偽命題
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網飛推出互動劇《黑鏡:潘達斯奈基》 , 以第一視角為主導 , 觀眾可以控制劇情走向 。
這幾年國內也出現了如《古董局中局》等互動劇 , 但無論表現形式如何 , 這些互動劇的所謂互動環節仍舊過于簡單直接 , 僅僅只是真人化的橙光游戲而已 。
《我加》以星粉關系作為切入點是個很好的嘗試 , 只可惜從目前來看這種嘗試算不上成功 。
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但相信無論是國內視頻平臺還是國外的流媒體們 , 都不會放棄對于互動內容這塊富礦的各種嘗試 。
【路數|黃明昊新綜藝《我加》究竟什么路數?與粉絲“互動”其實是偽命題】不過從表現形式的多樣化來看 , 互動內容想要真正比肩甚至超越互動游戲 , 首先需要影視工業在技術上能夠有一次突破性的飛躍 , 否則“互動”二字 , 將永遠停留在偽命題階段 。