三階魔方最后一層復(fù)原公式是什么?魔方小隊(duì)長(zhǎng) 三階魔方最后一步 三階魔方視頻教程 魔方小站 三階魔方第三層頂層公式圖解
三階魔方復(fù)原公式魔方小站,智慧樂(lè)緣上公式應(yīng)有盡有,很全 。
"三階魔方"的還原口訣是什么?

文章插圖
四句口訣: 01. 上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點(diǎn)上的小方塊的位置 02. 上左順下逆下——交換上面對(duì)角兩頂點(diǎn)上的小方塊的位置 03. 上左下左上左左下左左——上面的三個(gè)頂點(diǎn)上的小方塊角度旋轉(zhuǎn)120度04. 上左上左上右下右下右——順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動(dòng) 所有的口訣都能保證下面的小方塊位置和角度不變 。可以先對(duì)上魔方的一面,以此為下面 。01. 以口訣1、2調(diào)整上面頂點(diǎn)上四個(gè)小方塊的位置 02. 以口訣3調(diào)整上面頂點(diǎn)上四個(gè)小方塊角度 03. 以口訣4調(diào)整位于棱上的其他小方塊擴(kuò)展資料:三階魔方是目前最普遍的魔方種類,它是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的 。三階魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄爾諾·魯比克教授的名字來(lái)命名的 。當(dāng)初他發(fā)明魔方,僅僅是作為一種幫助學(xué)生增強(qiáng)空間思維能力的教學(xué)工具 。但要使那些小方塊可以隨意轉(zhuǎn)動(dòng)而不散開,不僅是個(gè)機(jī)械難題,這牽涉到木制的軸心 , 座和榫頭等 。直到魔方在手時(shí),他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個(gè)有趣而且困難的問(wèn)題 。魯比克就決心大量生產(chǎn)這種玩具 。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界 。
三階魔方的最快的復(fù)原方法是什么?許你到該網(wǎng)站就會(huì)找到答案:
http://www.kanzhexue.com/mofang/zhang1-yi4/mofang1.php
這個(gè)網(wǎng)站不僅是視頻教你cfop法怎么玩,而且還是聲音加視頻的 。講解得很詳細(xì) 。f
=
front
face
前面
b
=
back
face
后面
r
=
right
face
右面l
=
left
face
左面
u
=
up
face
上面
d
=
down
face
下面以上面的表里的標(biāo)記為例,f就代表前面順時(shí)針轉(zhuǎn)90°,f'代表前面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90°,r2代表右面轉(zhuǎn)180°,就這么簡(jiǎn)單 , 大家明白了吧 。魔方不是一面面玩的,而是一層層的來(lái)完成的那么怎么玩六面呢,過(guò)程其實(shí)就是第一層,第二層,第三層!說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但是每一層都要經(jīng)過(guò)一番旋轉(zhuǎn)之后才能成形的 , 而且有點(diǎn)意思也可以說(shuō)象魔術(shù)一樣,當(dāng)你完成一個(gè)過(guò)程的時(shí)候,扭其它地方會(huì)不影響你的前面所完成的那一層的,當(dāng)然,這是有一定的公式或是叫口決的,有點(diǎn)興奮了吧?來(lái)看看這每一層是怎么扭成的 。第一層
(你要是這一層本來(lái)就懂的 , 請(qǐng)直接跳到第二層)
這第一層是非常重要的!可以這么說(shuō),你有能力完成一面 , 也就有能力完成六面了!只是方法問(wèn)題 , 不會(huì)傷你太多腦細(xì)胞的 。當(dāng)然羅,你可能會(huì)說(shuō) , 完成一面我六歲的侄子也行呀 。我說(shuō)的一面稍稍有一點(diǎn)點(diǎn)傷你的腦細(xì)胞,我要求你完成的一面,周圍的顏色要統(tǒng)一的 。可能你以前也玩過(guò)沒注意過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但今天你要做"高手"就必須要按這種方式來(lái)玩了,是不是難很多了?這樣吧 , 先假設(shè)你現(xiàn)在拼的一面是黃色,先隨便找一個(gè)顏色拼好,比如黃色還有一個(gè)中間色,然后找一個(gè)又有黃色又有藍(lán)色還有一個(gè)其它色的角塊(找到一個(gè)紅色哦)拼好它,接著再找一個(gè)黃色又有紅色的中心塊再拼,然后同理一圈就完成啦 。如果有一塊黃色本來(lái)就在上面但顏色不對(duì),換走它,找到對(duì)的那塊直到拼成一圈 。
怎么樣了?練成一面的一行沒有?好了就看
第二層
玩法:第二層
三階魔方公式是什么?公式1 R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L使角在加工廠順時(shí)針?lè)?br>公式2 L’ U2L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R使角在加工廠逆時(shí)針?lè)?br>公式3 (M’U)2M’U2(MU)2MU2 使棱在加工廠翻轉(zhuǎn)
公式4 R U’ L’ U R’ U2 L U’ L’ U2 L使1號(hào)(倉(cāng)庫(kù))中的角(棱)裝到2號(hào)位,2號(hào)位的角(棱)放入倉(cāng)庫(kù)
逐塊消滅法(One by One)就只需用4個(gè)公式 , 簡(jiǎn)單吧,原理也很簡(jiǎn)單吧 。你也試試吧?。【嚀宸椒ㄇ肟碿ube-master的“圖解三階肓擰”教程 。
學(xué)了這個(gè)方法后,就可以學(xué)可以同時(shí)解決多塊的方向,多塊的位置交換的高級(jí)方法了 。
那樣速度就會(huì)提高 。
我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名 Rubik's cube 。是一個(gè)正 6 面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個(gè)角塊;12個(gè)棱塊;6個(gè)中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:
?。ㄍ?)
學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱塊只能和棱塊換位,中心塊不能移動(dòng) 。魔方的標(biāo)準(zhǔn)色:國(guó)際魔方標(biāo)準(zhǔn)色為:上黃-下白,前藍(lán)-后綠 , 左橙-右紅 。(見圖2)注:(這里以白色為底面,因?yàn)橐院蟮慕坛潭紝⒁园咨珵榈酌妫{(lán)色為前,為了方便教學(xué) , 請(qǐng)都統(tǒng)一以白色為準(zhǔn)) 。
?。ㄍ?)
認(rèn)識(shí)公式
?。ㄍ?)(圖4)
公式說(shuō)明:實(shí)際上就是以上下左右前后的英文的單詞的頭一個(gè)大寫字母表示
步驟一、完成一層
首先要做的是區(qū)分一層和一面:很多初學(xué)者對(duì)于“一面”與“一層”缺乏清楚的認(rèn)識(shí),所以在這里特別解釋一下 。所謂一層,就是在完成一面(如圖2的白色面)的基礎(chǔ)上,白色面的四條邊,每天邊的側(cè)面只有一種顏色,圖(2).
如圖(1)中心塊是藍(lán)色,則它所在面的角和棱全都是藍(lán)色 , 是圖(2)的反方向
圖(3)和(4)則是僅僅是一面同色的狀態(tài),而不是一層復(fù)原!
?。?)(2)
?。?)(4)
注:圖(2)和(4)分別是圖(1)和(3)的底面狀態(tài)
想完成魔方,基礎(chǔ)是最重要的 , 就像建筑一樣,魔方也如此 , 基礎(chǔ)是最重要的 。
由于上文提到過(guò)中心塊的固定性,這一性質(zhì),在魔方上實(shí)質(zhì)起著定位的作用,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是中心塊的顏色就代表它所在的面的顏色 。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
架十字是很多初學(xué)者都感到困難的部份,在此介紹一種還原十字的簡(jiǎn)單方法 。這種方法可以把所有情況都轉(zhuǎn)化為兩種簡(jiǎn)單的模式 。
第一種情況如圖所示:
?。ǔ壬旅嫜丈咨?nbsp;, 為方便觀察,特意翻出顏色) 公式為R2
橙白塊要移到上右的位置,而且橙白塊的橙色己和橙色的中心塊粘在一起,所以我們只需右把右邊轉(zhuǎn)180°就可以把橙白塊移到上面形成一個(gè)十字了.即左圖:
第二種情況如圖下所示:(白色下面顏色為橙色,為方便觀察 , 特意翻出顏色) 橙白塊要移到上右的位置,現(xiàn)在橙白塊在目標(biāo)位置的下面 。但其橙色片沒有和橙色的中心塊貼在一起 。為此我們先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接著做R還原到頂層,,F(xiàn)是把藍(lán)白橙還原到正確的位置(上面的F’ 使藍(lán)白塊向左移了九十度) 。
公式為D’ F’ R F
當(dāng)然 , 架十字不只只有上面兩種情況,現(xiàn)我們?cè)诜治鱿缕渌囊恍┣闆r吧! 如下圖:
橙白塊的位置己對(duì)好 , 但顏色反了,我就就先做R2化成第二種情況,然后用還原第二種情況的公式即可!
上面兩種情況都為前右的塊要移到上后的位置 。我們先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白還原上去”,接著做D2移到后下的位置 。上面兩種情況分別化為上面第一種和第二種情況 。其對(duì)稱情況亦是按類似上面的思想來(lái)還原!如果剛開始時(shí)橙白塊也還沒對(duì)好,直接做R’D移到后下位置即可!
二、第一層角
依然把十字放在頂層,還原角塊時(shí)我們首先在底層找有沒有我們要還原的角,沒有的話再到頂層去找!基本的兩種情況為:
公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R
這兩種比較簡(jiǎn)單,試著轉(zhuǎn)就能明白其中的原理了 。
注意到?jīng)]有?要還原的角塊都在底層而且目標(biāo)色(也就是白色)都是可見的,然而還可能會(huì)出現(xiàn)下面這種情況:
咦!白色呢?原來(lái)在底面!這種情況我們稱之為不可見 , 在還原時(shí)我們要做的就是令它的白色可見,同時(shí)它要位于底層!
先做 R’ 使該角處于后下右的位置 , 而且白色是可見的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接著要再做 R 把白橙還原回去!再把那角移到前下右就是上面第二種情況了!
最后還有兩種情況,就是角塊的位置已經(jīng)對(duì)好 , 但顏色沒對(duì)好,如下圖:
我們?nèi)匀灰焉厦娴膲K移到底層并且要保持白色是可見的,然后令其歸位 。
左圖情況的做法是:先做R’D R化成第一種情況 , 然后用第一種情況的公式 。
右圖情況的做法是:先做R’D’R D化成第二種情況即可!
最終效果第二圖為背面效果
步驟二――第二層
搞定好第一層了!接著我們就要開始還原第二層了,首先我們把魔方倒過(guò)來(lái) , 也就是把做好的第一層放到底層,如上圖:
好了,我們可以開始還原第二層 , 第二層找塊時(shí)首先在頂層找有哪些塊是可還原的 。由于白的對(duì)面是黃色,所以在頂層見到?jīng)]有黃色的棱塊均是要還原到第二層的 。第二層比較容易,來(lái)來(lái)去去也就三種情況,由于有兩種是互為對(duì)稱 , 其實(shí)也就只有兩種情況而已 。如下圖:
?。ü?)y’ R U R U R U' R' U' R' U’ (公式2)R' U' R' U' R' U R U R U
助記口訣 五順五逆五逆五順
還有的情況就是位置正確但顏色沒對(duì)好,或者已經(jīng)在第二層但位置不對(duì) 。
如右兩圖:
這類情況要怎么辦呢?我們先從頂層 隨便 找個(gè)塊“還原”到前右的位置(不論是不是含有黃色的棱塊,都可以?。?nbsp;, 那藍(lán)紅塊自然會(huì)移到頂層(被替換出來(lái)了),接著適當(dāng)轉(zhuǎn)頂層就會(huì)出現(xiàn)和步驟二開頭介紹的兩種情況之一
最終效果 第二圖為另三面效果
步驟三――OLL
注:OLL就是要把頂層顏色統(tǒng)一,即頂面為黃色 。這里以黑色代替
?。ㄍ?)
從現(xiàn)在開始的圖片都是從頂面向下看的俯視圖 。黑色代表頂層的顏色 。注意魔方一定要按照?qǐng)D的樣子擺好!圖的下面則是魔方的前面 , 也就是你面對(duì)的面,圖的正面則是魔方的頂面 。(如圖7)
步驟1、頂層十字
完成了第二層 , 接下來(lái)是在頂層架“十”字,先不管角塊的顏色到底如何,只關(guān)注棱塊,而且只看頂面的顏色(即黃色) , 最多做兩次‘相似’公式就可以在頂層架好十字 。公式1:
?。ü?)FRUR’U’F’ 公式2:(公式4)f RUR’U’f’
注:上公式可以發(fā)現(xiàn)公式1與公式2只有前后的F和f大小寫之分,所以記一個(gè)公式就可以
我們最終的目的是使得頂面變成這樣
,如果你的魔方頂面已經(jīng)是這樣了,那這一步就可以直接跳過(guò),不過(guò)不是每次都會(huì)這樣幸運(yùn)的,公式還是需要背的 。下面就是頂層三種狀態(tài)和擰法 。
狀態(tài)1目標(biāo)狀態(tài)狀態(tài)2目標(biāo)狀態(tài)狀態(tài)3狀態(tài)2目標(biāo)狀態(tài)
步驟2、頂層顏色
鑒于初學(xué)者都不喜歡背公式,所以這里只使用一個(gè)公式,當(dāng)然如果想快速還原魔方的話,可以增加公式的數(shù)量,但就還原來(lái)說(shuō),用這一個(gè)足夠了 。^_^
頂層翻角顏色的公式:(公式5)R’ U2 R U R’ U R
頂層擰完十字以后共有7種情況,下面就是頂層角顏色的7種情況和擰法 。
這種情況做一次公式就可以變成
這種做一次公式以后再U2變成 再做一次公式就會(huì)成功了……!
――使用公式——變 ――使用公式-―成功…………!
―使用公式―再U’― ―使用公式-再U2― ―使用公式―成功……!
―使用公式 + U― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!
――使用公式 + U― ――使用公式――成功……!
―使用公式― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!
步驟四――PLL
步驟1、還原角位置
最后還原的狀態(tài)一定可以找到一個(gè)或者多個(gè)顏色和位置都對(duì)的角,如果四個(gè)都對(duì)了的話,這部分可以略掉.
首先找到只有一個(gè)正確的角塊(有兩個(gè)正確的話,做U或者U’可以變成a或者b),則一定會(huì)出現(xiàn)a或b圖,這里只介紹a的公式 。
公式:(公式6)x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x
此公式效果為左圖所示 , 左下角塊(標(biāo)住為紅色)不動(dòng),其他三個(gè)角塊(標(biāo)住為綠色)逆時(shí)針順序輪換一次位置
一共三種情況,分別是
abc
情況a直接做一次公式就可以調(diào)整好角的位置,情況b需要做兩次,如果遇到情況c就隨便挑選一個(gè)方向擰一次公式,然后就會(huì)情況a或者b了 。
完成后效果如下圖(1)(2)所示:
?。?)(2)
步驟2、還原棱位置 最后一步,調(diào)換棱塊位置,左面的圖也是俯視圖 。
注:公式里面的括號(hào)()是幫助記憶公式的,沒有特殊意義
公式:(公式7) (R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
A
需要重復(fù)兩遍公式
B
如果遇到這兩種情況就隨便挑選一個(gè)側(cè)面當(dāng)作前(注:頂面還是不可以變的 , 這里的頂面是黃色),做一次公式 , 然后就會(huì)出現(xiàn)A或者B的情況了,如果還不明白的話 , 具體看下面圖釋 。
――使用(公式7)-然后U’ , 變成-――再使用(公式7)就完成了 。
――使用(公式7)-然后U ,變成- ――再使用(公式7)就完成了 。
到這你已經(jīng)會(huì)還原魔方了……^_^……!~~~
小白教程進(jìn)階版-CFOP簡(jiǎn)化版
整理 by 小白(Doo)
隨著魔方吧日益發(fā)展壯大,如今魔方吧已經(jīng)有很多的新鮮血液注入 。基于最近魔方吧的新手日趨增多,很多新手們學(xué)完了基本的還原方法后,不知道應(yīng)該如何繼續(xù)學(xué)習(xí),覺得無(wú)從下手 , 故寫此教程,以激勵(lì)更多魔友“專業(yè)”化,當(dāng)然,此教程也可以算作《小白新手教程》的“續(xù)集”(都是同一個(gè)人寫的嘛ㅋㅋ) , 里面引用了很多上一章的內(nèi)容 。此文章不明白的地方請(qǐng)看上一篇教程,上一篇提到的內(nèi)容,在此就不多涉及了 。括號(hào)是幫助記憶公式與手法的,
一.CROSS
1、想要快速完成十字首先一定要很熟悉自己魔方上的顏色排列,某塊的左邊是什么顏色,右邊是什么顏色,自己魔方的顏色貼色方案一定要清楚;
2、總是固定以某個(gè)色為底(此教程用白色為底),并且在底面做十字;
3、在做需兩步翻的棱塊時(shí)一定要同時(shí)考慮對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)中涉及到的其它棱塊的影響 。(有時(shí)能一次完成相鄰的兩塊)
相鄰色可通過(guò)下列定律判斷:
二色定律:還原狀,相鄰的四塊底棱與中心塊只有二種顏色;
三色定律:當(dāng)相鄰的四塊底棱與中心塊有二塊顏色相同且不在同一面,而另二塊為對(duì)應(yīng)色時(shí),位置正確;
四色定律:當(dāng)相鄰的四塊底棱與中心塊為四種顏色,且同一面的為對(duì)應(yīng)色時(shí),位置正確 。
4、一步可到位的棱為正確的“翻轉(zhuǎn)”,一般放在最后一步使用;不正確的“翻轉(zhuǎn)”應(yīng)優(yōu)先考慮 。
二.F2L——First Two Layer
First Two Layer——由名字就可知,此方法是兩層(第一層角和第二層棱)一起一次成型,與層先方法有所不同,層先是首先完成第一層角,然后完成第二層棱 。
學(xué)習(xí)F2L的時(shí)候千萬(wàn)不要死記硬背,理解是學(xué)習(xí)F2L最好的方法,下面舉四個(gè)F2L的基本形 , 所有的F2L都可以通過(guò)即簡(jiǎn)單,又簡(jiǎn)短的步驟變?yōu)橐韵拢ㄟ@里指公式1.3.5.7的情況)這四種情況 。(公式2.4.6.8都是公式1.3.5.7的鏡像公式,玩家自己就可以理解,故這里不講了 。公式9.10在以前寫的《小白新手教程錄像版》已經(jīng)提出,所以這里就也不涉及了 。)注:用下劃線表現(xiàn)的是用左食指完成;用斜體表示的是用右拇指;括號(hào)后面帶數(shù)字的則是重復(fù)括號(hào)內(nèi)的公式按照數(shù)字表示的次數(shù),例如:(RUR’U’)3則是重復(fù)(RUR’U’)三次,完整寫法為(RUR’U’) (RUR’U’) (RUR’U’) 。
?。ü絝2l 1)RUR’ (公式f2l 3)URU’R’ (公式f2l 5)RU’U’R’U2RU’R’(公式f2l 7)RUR’URU’R’
?。ü絝2l 2)y’ R’U’R (公式f2l 4)y’U’R’UR (公式f2l 6)y’R’U2RU ’U’R’UR (公式f2l 8)y’R’U’RU ’R’UR
?。ü絝2l 9)R’ U’ R’ U’ R’ U R U R(公式f2l 10)y’ R U R U R U’ R’ U’ R’
非標(biāo)
非標(biāo)準(zhǔn)F2L,簡(jiǎn)稱“非標(biāo)” 。41個(gè)標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的F2L——目標(biāo)角和棱,只會(huì)出現(xiàn)在頂層或目標(biāo)位置(要插入的空當(dāng))上 。而有一種情況是更常見的,就是目標(biāo)角棱一個(gè)在頂層,另外一個(gè)在非目標(biāo)的前兩層空當(dāng)中,-這種情況稱之為非標(biāo)F2L(以下稱為情況一)為了獲取最少步數(shù)解法,通常是讓目標(biāo)角棱轉(zhuǎn)變?yōu)橐韵滤姆N標(biāo)準(zhǔn)的F2L;
因?yàn)檫@四種情況是所有F2L中步數(shù)最少的(3步)(以下稱之為最簡(jiǎn)F2L,或情況二) , 而從情況一轉(zhuǎn)變?yōu)榍闆r二只需3~4步,然后調(diào)整目標(biāo)位置和目標(biāo)角棱的位置以達(dá)到情況二,平均1步 , 然后最后3步解情況二,平均7~8步 。
下面提供這11種最基本非標(biāo)F2L(除最后一種外,每種情況因頂角和棱的不同,會(huì)出現(xiàn)4種情況,所以一共為10×4=40+1種情況),在這里只每種講一種情況 。下面提到的公式可以把目標(biāo)狀態(tài)的“非標(biāo)”F2L轉(zhuǎn)換到我們需要的最簡(jiǎn)F2L 。(記憶方法:可以發(fā)現(xiàn),2.4.6.8.10分別是1.3.5.7.9的鏡像公式,所以只要理解了第一個(gè),第二個(gè)自然就可以理解了)
?。ǚ潛阥2l 1)RU’R’(非標(biāo) f2l 3)RUR’(非標(biāo) f2l 5)U’RUR’(非標(biāo) f2l 7)URUR’
?。ǚ潛阥2l 2)y’R’UR(非標(biāo) f2l 4)y’R’U’R(非標(biāo) f2l 6)y’UR’U’R(非標(biāo) f2l 8)y’U’R’U’R
?。ǚ潛?f2l 9)U’RU ’R’(非標(biāo) f2l 10)y’UR’UR(非標(biāo) f2l 11)(RUR’)U’(RUR’)
三.OLL——Orient Last Layer
對(duì)于只會(huì)還原的新手來(lái)說(shuō),為了盡量少的背公式,這里的OLL只介紹7種,因?yàn)樵陧攲邮滞瓿梢院螅琌LL的情況只有7種情況,頂層十字的方法在《小白新手教程》里面已經(jīng)詳細(xì)的講過(guò) , 這里就不多涉及了 , 只提供公式 。下面的介紹的7中情況中,有的情況有多個(gè)公式可以解決 , 魔友們可以自己選擇自己覺得容易記憶或者順手的公式 。(有多個(gè)公式的情況則多一幅圖解釋,每種情況的第二幅圖形則是第二種公式,如不用換方向的情況則不用多個(gè)公式可解)十字的兩個(gè)公式與情況6這里也不多講解了,在前一篇《小白新手教程》里面已經(jīng)詳細(xì)講解過(guò),并附手法錄像 。
(1)CORSS
?。ü蕉ゲ鉩ross 1)f (R U R’ U’)f ’(公式頂層cross2) F (R U R’ U’) F’
(2)OLL
?。ü給ll 1.1)(R’U2)(RUR’U’)(RUR’U)R
?。ü給ll 1.2)(R U ’U’)(R’U’ R U )(R’U’R U ’)R’
?。ü給ll 1.3)f (RUR’U’)3 f ’
?。ü給ll 2.1)(R2D)(R’U2)(RD’)(R’U2R’)
?。ü給ll 2.2)(R2D’)(R U ’U’)(R’D)(R U ’U’R)
?。ü給ll 3)F ’(r U R’ U’)(r ’ F R)(公式oll 4.1)(r U R’ U’)(r’ F R F ’)
?。ü給ll 4.2)x’( R U R’) D R U’ R ’ D’
?。ü給ll 5)RU ’U’ (R’2U’)(R2U’)R’2U2R
?。ü給ll 6)R’U2RU R’UR(公式oll 7) RU ’U’R’U ’RU’R’
四.PLL——Position Last Layer
PLL就沒什么可講的了,已經(jīng)學(xué)到這里的魔友們看下面提供的公式就應(yīng)該可以完全明白了,這里同樣提供的多個(gè)公式,魔友們可以選擇自己覺得方便記憶或者順手的公式學(xué)習(xí),下面說(shuō)提供的公式是小白我本人覺得需要背的,不少魔友的目的是盡可能的少背公式,而且還想還原的很快 , 但是也有必須的公式,當(dāng)然公式是越多越好ㅋㅋ
?。ü絧ll 1.1)x’R2 U2(R D R’ U2)(R D’ R)x (公式pll 2)x’R2 D2 (R’ U’R)D2(R’ U R’)
?。ü絧ll 1.2)x’(R U ’R)z’(R’2 U’L U R2’x y R2)
?。ü絧ll 1.3)x’( RU ’R)D2(R’UR)z ’R’2U2
?。ü絧ll 3)(R U ’ R)(U R U R)(U’ R’ U ’ R2)(公式pll 4)(R2 U)(R U R’ U’)(R’ U’)(R’ U R’)
?。ü絧ll 5)x’(R U ’R’D)(RUR’)u2(R’U R)D(R’U’R)
?。ü絧ll 6)(UR’U’)(RU ’R)(URU’)(R’URU)(R2U’)(R’U)
?。ü絧ll 7.1)M2 U M2 U2 M2 U M2
?。ü絧ll 7.2)(R2 U2 R U2 R2)U2(R2 U2 R U2 R2)
復(fù)原魔方的公式有哪些以上是三階魔方的還原公式,每個(gè)魔方還原都是有公式,建議從三階開始學(xué),這樣其他魔方就會(huì)覺得特別簡(jiǎn)單 。
三階魔方復(fù)原公式是什么?

文章插圖
1.第一步:底棱歸位2.第二步:底角歸位3.第三步:第二層棱塊歸位4.第四步:頂棱面位5.第五步:頂角面位6.第六步:頂棱歸位7.第七步:頂角歸位擴(kuò)展資料:二階魔方還原公式:黃——白藍(lán)——綠 角塊 棱塊 中心塊紅——橙1、標(biāo)準(zhǔn)魔方,六面的顏色,是“顏色相近,背對(duì)背”的;2、不論怎么旋轉(zhuǎn),魔方每面的中心是不會(huì)被轉(zhuǎn)動(dòng)的,故旋轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)以中心為對(duì)象;3、剩下的塊,有3面顏色的叫“角塊”(8個(gè)),有2面顏色的叫“棱塊”(12個(gè)); 4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最后第三層 。參考資料:百度百科-三階魔方
還原魔方有什么公式可以用嗎?一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面 。
只要確定兩個(gè)面的名稱,其他面的名稱就固定了 。這對(duì)還原的操作和還原公式有著至關(guān)重要的作用!
首先請(qǐng)牢記以下幾點(diǎn)
這是玩魔方的基本常識(shí),也是盲目無(wú)技巧玩者從未注意總結(jié)和掌握過(guò)的
1) 中心塊 ----六個(gè)面的中心就叫中心塊(只有一種顏色)
2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊
3) 角塊 ----8個(gè)在角上由三種顏色組成的塊
核心思想:
A不管怎樣旋轉(zhuǎn)魔方,中心塊的位置是不會(huì)變的
B旋轉(zhuǎn)魔方時(shí),邊塊和角塊都會(huì)移動(dòng),但邊塊不會(huì)移動(dòng)到角塊的位置,同樣角塊也不會(huì)移動(dòng)到邊塊的位置!!
于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動(dòng)到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動(dòng),因此中心塊為紅色的面就只能構(gòu)成紅面 。
因此當(dāng)我說(shuō)紅面的時(shí)候意思就是指中心塊為紅色的面 。其他顏色同理 。
中心塊永遠(yuǎn)是我們應(yīng)當(dāng)圍繞的中心!我們選取參考面的時(shí)候應(yīng)當(dāng)看準(zhǔn)中心塊的顏色,因?yàn)橐粋€(gè)公式的操作過(guò)程中參考面的邊角塊都在動(dòng),只有中心塊是不動(dòng)的,就像燈塔一樣指引著我們 。
操作術(shù)語(yǔ):
1)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)(90度)
2)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)(90度)
3)半圈旋轉(zhuǎn)(180度)
例如:
a)順時(shí)針一般不用符號(hào)標(biāo)識(shí),只寫操作面字母 。如F意思就是前面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度;
b)逆時(shí)針--('),如L'意思就是左面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度;
c)旋轉(zhuǎn)180度--(2或"),如R2意思就是右面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度;同理R'2就是右面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度 。(這里注意的是所謂逆時(shí)針順時(shí)針都是正視被操作面的角度,如B'就應(yīng)該是當(dāng)我們假定正視背面時(shí)看到的應(yīng)該是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度 。)
還原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的還原時(shí)間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習(xí)都可以殺進(jìn)30秒 。現(xiàn)在最流行的還原方法是Fridrich method 。
基本還原思路和流程依次如下圖:
架十字-->前兩層-->最后一層反色-->最后一層移位
二、基本擰法篇:
我們先通過(guò)練習(xí)還原一面的方法熟練掌握基本擰法!
注:下圖藍(lán)色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標(biāo),基本面之外的藍(lán)色塊為被操作塊 。也就是將基本面之外的藍(lán)色塊移動(dòng)到陰影塊所處的位置
這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法!
其中2方法后面的省略號(hào)是指繼續(xù)以下操作:
B'2變成1方法中的第一個(gè)圖 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法圖一后面的省略號(hào)是指繼續(xù)以下操作:B'變成1方法中的第一個(gè)圖 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法圖二后面的省略號(hào)是指繼續(xù)以下操作:B變成1方法中的第二個(gè)圖 。然后用方法1(L'B'L)就OK了 。
至于7方法后面的省略號(hào),請(qǐng)自己練習(xí)一下看看吧
提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉(zhuǎn)至A位置 , 然后就成方法5中的樣子了
現(xiàn)在你就可以根據(jù)上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了!
請(qǐng)勤加練習(xí)!提高你的擰轉(zhuǎn)速度,順便磨合一下嶄新的魔方!
也利于后面還原整個(gè)魔方方法的理解和加快還原速度!
誰(shuí)有復(fù)原魔方的公式?樓主朋友,看文字是很難學(xué)的.學(xué)魔方通用的公式也是用字母代表的哈.
建議你去魔方小站看看.視頻教學(xué)通俗易懂.我是在這里用2個(gè)小時(shí)就學(xué)會(huì)還原了.相信你也可以的
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3階魔方的復(fù)原公式是什么?【魔方復(fù)原公式】高級(jí)公式有119條呢,要發(fā)圖解,那太多了
最好是進(jìn)網(wǎng)址里面看看
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是
First
two
Layer
(第一層和第兩層)的意思
OLL:Orient
Last
Layer
意思就是把頂層還原
PLL:Position
Last
Layer
意思是還原第三層
詳情:
http://www.mf100.org/cfop/index.htm
三階魔方還原公式

文章插圖
第一步、做一個(gè)白十字;第二步、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;第三步、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;第五步、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆 。擴(kuò)展資料:相關(guān)玩法一、盲擰盲擰可以說(shuō)是每個(gè)魔方玩家的夢(mèng)想 。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(先進(jìn)行記憶),進(jìn)行復(fù)原的過(guò)程 。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開始的,也就是說(shuō)記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi) 。這種玩法對(duì)一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn) 。當(dāng)前三階魔方的盲擰世界紀(jì)錄是15.50秒,四階魔方盲擰世界紀(jì)錄是1:02.51,五階盲擰世界紀(jì)錄是2:21.62 。三階、四階、五階魔方盲擰及三階多個(gè)盲擰是WCA比賽項(xiàng)目 。二、單擰即單手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方進(jìn)行復(fù)原,對(duì)手指的靈活程度要求很高 。因?yàn)闆]有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動(dòng)的過(guò)程中 。當(dāng)前世界紀(jì)錄為Max Park創(chuàng)造的6.82秒,三階魔方單擰是WCA比賽項(xiàng)目 。
三階魔方頂層7種情況還原的最簡(jiǎn)公式

文章插圖
一、三階魔方頂層7種情況還原的最簡(jiǎn)公式: 第一種,頂層做出同色十字:R' U2 R U R' U R第二種 , 使同色角塊歸位:R' U'R U'R' U2 R第三種 , 使中層棱塊歸位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'第四種 , 使頂層棱邊歸位:R2 D' R U2 R' D R U2 R第五種,使頂層棱塊歸位:xUR'U'LUR U'r第六種,使頂層的角塊歸位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R第七種,使頂層對(duì)應(yīng)角塊歸位:(l U' l')y(r U R U' r)注:魔方逆時(shí)針轉(zhuǎn)兩次與順時(shí)針轉(zhuǎn)兩次是一樣的 。其中:1.+:表示順轉(zhuǎn)90°;2.-or `:表示逆轉(zhuǎn)90°;3.2:表示轉(zhuǎn)動(dòng)180°;4.括號(hào)后的2:表示重復(fù)轉(zhuǎn)一遍括號(hào)中的內(nèi)容;5.L表示左面?zhèn)绒D(zhuǎn);6.R表示右面?zhèn)绒D(zhuǎn);7.B表示朝后轉(zhuǎn);8.F表示面朝自己的這一面轉(zhuǎn);9.U表示頂層轉(zhuǎn);10.D表示底層轉(zhuǎn) 。擴(kuò)展資料:玩三階魔方的入門玩法及技巧:1.在上層邊塊歸位時(shí),要注意四周的色向位置 。留下一個(gè)邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時(shí)調(diào)整使用 。2.上層三個(gè)邊塊歸位之后,將該層放在下面位置上作為下層 , 然后將上層的四個(gè)邊塊歸位 。3.操作時(shí) , 為了不破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,必須將下層留下的一個(gè)未歸位的邊塊垂直對(duì)著上層要?dú)w位的邊塊的位置 。3.操作時(shí),為了不破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,必須將下層留下的一個(gè)未歸位的邊塊垂直對(duì)著上層要?dú)w位的邊塊的位置 。參考資料:百度百科-魔方復(fù)原
三階魔方還原全部步驟三階魔方還原
三階魔方還原公式(帶圖解的)把第一層的顏色玩一致 , 并讓第一層的邊上的顏色和魔方4側(cè)邊的顏色一致 。第二層公式:上順—右順—上逆—右逆—上逆—前逆—上順—前順第三層公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順第三層公式(四角塊):右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆第三層公式(還四角):右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆第三層公式(還中心):右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180°注?。核常核呈閉胱攀饒媯耗媸閉胱攀?
魔方字母口訣中的xyz魔方大翻轉(zhuǎn)是什么意思??這是魔方的方向坐標(biāo),在六面體魔方中一般是指魔方整體超一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),不是單獨(dú)轉(zhuǎn)層,
x:整個(gè)魔方以R的方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度y:整個(gè)魔方以U的方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度z:整個(gè)魔方以F的方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度x' y' z'對(duì)應(yīng)R' U' F'
三階魔方怎么還原要簡(jiǎn)單的字母公式層先法,也就是入門方法,用到公式也不多 , 就三個(gè):1.R U R' U'2.L' U' L U3.F R U R' U' F'前兩個(gè)是拼第一二層的,最后一個(gè)是架頂十字的 。
二階魔方還原公式 。如果有字母 請(qǐng)說(shuō)清楚字母代表什么 。你就用三階魔方的公式,假想二階是三階的,就能拼出來(lái)
魔方公式里的字母都是什么意思?。?/h3>l左r右u上d下b后前是剩下一個(gè)
魔方的各種顏色所代表的字母上下左右前后六個(gè)面 , 每個(gè)面放好后正對(duì)您的面成為前面簡(jiǎn)稱F;上面的面成為上面(UP),簡(jiǎn)稱U;后面的面成為后面(BACK)簡(jiǎn)稱B;左面的面(LEFT)簡(jiǎn)稱L;右面的面(RIGHT)簡(jiǎn)稱R;下面的面(DOWN),簡(jiǎn)稱D 。和顏色無(wú)關(guān),一般我們把白色做底面 , 稱為蝦黃,上白,前藍(lán),后綠 , 左橙,右紅 。希望對(duì)你有幫助
魔方還原公式(簡(jiǎn)單易懂的)三階魔方入門玩法教程:
http://www.mf100.org/beginner.htm
三階魔方高級(jí)玩法教程:
http://www.mf100.org/cfop/index.htm
公式中一些字母的意思:
http://www.mf100.org/base/about.php
望采納..謝謝...
怎樣快速記住三階魔方還原公式?你可以分類來(lái)記憶的 。建議你去魔方小站看看.還有GAN的手法下載哦魔方小站:
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三階魔方還原公式(帶圖解的)那看看吧想轉(zhuǎn)魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么 , 其實(shí)對(duì)于剛玩魔方的初學(xué)者,通常會(huì)想到 , 有9個(gè)小快,那一個(gè)才是字母:F/B/R...其實(shí)這樣想是錯(cuò)的,要想知道或怎么辨別的話 , 請(qǐng)參考魔方公式說(shuō)明,魔方公式說(shuō)明:www.66he99.com/gongshishuoming.html剛學(xué)魔方最好是學(xué)入門的,等熟練后,要學(xué)高級(jí)的才學(xué)其實(shí)學(xué)入門的不必要那么多字母第一步:底棱歸位(又稱底部架十字)第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊):公式2-1:(R
U
R')
公式2-2:(F'U'F)弄好一面和一層后
第三步,轉(zhuǎn)兩層 , 如圖:纞丄伱の闖回答,禁止復(fù)制嚴(yán)禁盜取本人的汗水第四步:頂層的4個(gè)中心塊都是同個(gè)顏色或者只有兩塊是同顏色的將其中一個(gè)顏色面向右面,一個(gè)面向自己的臉R
U'
R'
U'
F'
U2
F
U
RU'
R'現(xiàn)在4個(gè)中心塊都是左右前后顏色的4塊小塊接下來(lái) , 我們就要對(duì)齊這頂層的4個(gè)小塊與各個(gè)面的中心塊一致當(dāng)然,如果你的4個(gè)小塊與各個(gè)面的中心塊一致了,那就別去動(dòng)它如果還沒有的話,這頂層的4個(gè)小塊肯定有兩個(gè)是對(duì)齊的 , 那你把它們先對(duì)齊把對(duì)齊的兩個(gè)面一個(gè)放在后面,一個(gè)放在右面RUR'U
R
U2
R'很好,你的十字已經(jīng)四面對(duì)齊了中心,接下來(lái)就是換角就可以了四個(gè)角只要弄一個(gè)角還原,就可看圖:纞丄伱的闖回答,禁
止
復(fù)
制嗯...好了,恭喜你成功了
這個(gè)樣子的魔方怎么還原 是公式字母表示:R=右;L=左;U=上;F=前;D=下 。還原步驟共分為七步:一、底十字,以黃色中心為頂 , 白色中心為底 。在頂部拼一朵小花,花心必須是黃色花瓣必須是白色 。選擇一個(gè)花瓣,將其側(cè)邊顏色與同色的中心對(duì)齊,然后把它倆轉(zhuǎn)到底部 。其它三個(gè)花瓣也是這樣做,做完后會(huì)出來(lái)一個(gè)十字 。十字棱塊順序必須為藍(lán)白→紅白→綠白→橙白 。二、第一層,拼第一層四個(gè)角塊,找?guī)О咨慕菈K , 轉(zhuǎn)到相應(yīng)位置頂部,觀察白色朝向:分為以下幾種情況:1.朝右 , 公式:R U R' ; 2.朝左,公式: L' U' L ;3.朝上,公式: (R U R' U')3 ;4.角塊在底部且白色朝右 , 公式:(R U R' U')2 。三、第二層,在頂層找不帶黃色的棱塊,將它側(cè)邊顏色與同色的中心對(duì)齊,連成一個(gè)大T 。然后看這個(gè)棱塊是去哪個(gè)位置的 。位置關(guān)系:朝向自己的面左側(cè)第二層為前左,右邊第二層為前右 。1. 前右歸位 , 公式:U R U' R' U' F' U F ;2. 前左歸位,公式:U' L' U LU F U' F'。四、頂十字,拼完前兩層會(huì)出現(xiàn)四種情況:一字、三點(diǎn)半、點(diǎn)、十字 。因?yàn)檫@一步是拼十字 , 所以前三種情況也要變十字,下面是變十字的公式 。1. 一字變十字 , 公式:F R U R' U' F' ;2. 三點(diǎn)半變十字,公式: f R U R' U' f' ;3. 點(diǎn)變十字 , 是一直做一變十的公式,直到出現(xiàn)三點(diǎn)半 , 再將三點(diǎn)半變?yōu)槭?。五、拼頂面,黃十字朝下 , 白面朝上 。在右下角找?guī)S色的角塊,觀察黃色朝向 。分為兩種情況:1.朝右,公式:(R U R' U')2 ;2.朝前,公式: (U R U' R')2。六、頂角歸位在頂層側(cè)邊找兩個(gè)同色的角塊,使它們朝右手方向 , 作公式:x' R2 D2 R' U' R D2 R' U R'。7.復(fù)原魔方將四個(gè)頂角歸位后會(huì)有兩種:第一種情況:四個(gè)側(cè)面有一面拼好,將黃色面朝上,拼好的面朝向自己 。作公式:R U R' U' ,L' U' L U , U R U' R' , U' L' U L如果魔方?jīng)]有復(fù)原,就再做一遍,直至復(fù)原 。第二種情況:四個(gè)側(cè)面都沒有拼好的面,任意選擇一個(gè)側(cè)面朝向自己,黃色面朝上 。然后做一遍以上公式,就會(huì)出現(xiàn)一面拼好的,將拼好的面朝向自己,一直作公式 。做到魔方復(fù)原為止 。
魔方的公式是什么?

文章插圖
還原公式參考以下:第一步:底棱歸位,又稱之為 Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字 。還原棱就是在每一個(gè)面上都拼出個(gè)十字,拼十字時(shí)不是按面來(lái)的,而是按層來(lái)的 。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個(gè)十字 。第二步:底角歸位,就是復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊 。下面是5種不同情況:第三步:第二層棱塊歸位,就是復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟 。下面是3種不同情況:第四步:頂棱面位,也稱頂部架十字,就是魔方四個(gè)頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面 。在這一步里,還原步驟會(huì)在前面提到的4種情況里從左到右之間切換,也就是說(shuō) , 當(dāng)遇到“點(diǎn)”的時(shí)候,做完動(dòng)作后會(huì)是個(gè)“小拐彎”,然后再“一字” , 最后才成“十字” 。第五步:頂角面位,就是使魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面 。第六步:頂棱歸位,使已經(jīng)面位的魔方四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的顏色同色 。我們對(duì)好魔方頂層四個(gè)角的順序的第6步也就完成了 。第七步:頂角歸位,就是使已經(jīng)面位的魔方四個(gè)頂角的其他兩面顏色也和對(duì)應(yīng)面所在的顏色同色 。這個(gè)就是出現(xiàn)上面3種情況按步驟還原后仍不能還原整個(gè)魔方的6面,而是在上面的第一和第二種情況中出現(xiàn)情況間死循環(huán),也就是出現(xiàn)情況一做完后變成情況二 , 出現(xiàn)情況二做完又變成情況一這樣的死循環(huán)現(xiàn)象 , 這種特殊情況確實(shí)存在但很幾率很小 。各個(gè)面用以下字母表示:F:前面,U:上面 ,D:下面 ,L:左面 , R:右面,H:水平方向的中間層 , V:垂直方向的中間層。注:魔方操作步驟中,單獨(dú)寫一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)減號(hào)表示將該面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)數(shù)字2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度 。H的情況下,由上向下看來(lái)決定順逆時(shí)針?lè)较颍籚的情況下,由右向左看來(lái)決定順逆時(shí)針?lè)较?。
魔方的公式是什么?。?/h3>一、認(rèn)識(shí)魔方黃——白藍(lán)——綠 角塊棱塊 中心塊紅——橙1、標(biāo)準(zhǔn)魔方 , 六面的顏色,是“顏色相近,背對(duì)背”的;2、不論怎么旋轉(zhuǎn) , 魔方每面的中心是不會(huì)被轉(zhuǎn)動(dòng)的,故旋轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)以中心為對(duì)象;3、剩下的塊,有3面顏色的叫“角塊”(8個(gè)),有2面顏色的叫“棱塊”(12個(gè));第一層4、
魔方的公式是什么?百度查“魔方學(xué)案 wood1978” 。1、公式最少,附中文公式,圖解層先法,名符其實(shí)的傻瓜版; 2、附帶資料完整:指法說(shuō)明及視頻鏈接,名作介紹及鏈接,知名網(wǎng)站介紹及鏈接,魔方團(tuán)隊(duì)介紹及鏈接,魔方高手介紹及鏈接等 。謝謝采納!
魔方的公式是什么用基本的層先法,也有稱為cfop的高級(jí)玩法 , 還有橋式解法
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