第三類則是以Meta、Google等企業為代表的“產品派” 。
以Meta為例 , 其已經開始利用Oculus Quest頭顯嘗試打造一系列元宇宙平臺 , 例如允許VR和非VR用戶在虛擬辦公室見面并進行遠程合作的Horizon Workrooms , 以及正處于Beta測試階段的Horizon Worlds等 。
它的招聘重點放在德國、法國、意大利、西班牙、波蘭、荷蘭和愛爾蘭 , 目的是為了在歐盟各國招聘高技能工程師 , 這類企業招聘的人才更多的是為了旗下元宇宙相關產品服務 , 所以并不局限在某項技術上招聘 。
(智能相對論制圖)
在任何行業 , 人才都是多多益善的重要元素 , 可為什么在就業市場遇冷的大環境下 , 偏偏是元宇宙人才的需求依舊緊俏?
失業大潮來襲 , 元宇宙卻在反向刺激就業
失業大潮滾滾而來 , 元宇宙卻依舊引發眾多企業跑步入場 , 還能創造多個就業崗位 , 甚至連企業都能劃分出三大派系 , 在《智能相對論》看來原因有三 。
首先 , 元宇宙雖未實現真正意義上的落地 , 但如科幻作家陳楸帆所言 , 更多的或許是因為目前還沒有一家公司或者一種技術可以涵蓋所有“元宇宙”需要實現的全部東西 。 這也就意味著 , 元宇宙未來將涉及大量的技術與基礎設施 , 為了搶占先機 , 提前為元宇宙的落地打好“地基” , 企業對相關人才的需求也就隨之提高 。
再者 , 元宇宙作為下一代互聯網革命性交互形式 , 對技術的深度也有一定的要求 。
以最經典的“元宇宙向”電影《頭號玩家》為例 , 在哈利迪創造的“綠洲”里 , 人們可以身臨其境的游戲、學習、跳舞 , 可以說除了吃飯、睡覺和上廁所 , 所有的事情都可以在“綠洲”完成 。 用電影里的原話來說就是——“只有你想不到 , 沒有綠洲做不到的” 。
然而不說超越 , 我們僅僅想要重現《頭號玩家》里的“綠洲”都需要數年的時間 , 一方面 , 現在的網絡等基建無法支撐如此龐大的用戶體量 , 更不用說順暢的完成其他活動;另一方面 , 現有的VR、AR等技術帶來的體驗沉浸度與“身臨其境”比起來還有一段距離 。 這也就導致了企業不僅需要更多的元宇宙人才 , 更需要“高精專”的人才 。
除了從廣度和深度上可以看出市場對元宇宙人才的需求提升以外 , 隨著元宇宙這個科技概念在全球范圍內的影響越來越大 , 勢必也將引得更多的科技巨頭跑步入場 , 以現在國內的A股市場為例 , 就已經誕生了80多只元宇宙概念股 。
所以可以預見到的是 , 未來伴隨著越來越多的企業開始布局元宇宙 , 相關的人才缺口也將持續擴大 , 為了不陷入被動的局面 , 元宇宙人才搶奪戰逐漸開始在全球范圍內打響 。
蹭熱點VS謀大局 , 什么才是元宇宙時代的人才就業指南?
據《證券日報》報道 , 目前元宇宙人才需求主要為以下五類 , 第一是底層基礎設施類;第二是設備類;第三是內容類;第四是AI類;第五是其他待確定的基礎技術 , 比如虛擬形象創建、金融體系、統一身份技術等 。
各大派系的招聘重點殊途同歸都繞不開這幾類 , 重合度高也意味著未來元宇宙“人才搶奪戰”的戰況將愈演愈烈 , 據彭博社消息 , Meta近幾個月從蘋果公司聘用了大約100名相關領域的工程師 , 為避免頂尖人才流向競爭對手 , 據報蘋果公司已經設立特殊獎金 , 向部分工程師發放高額特別股作獎勵 , 價值由5萬至18萬美元 , 相關股票分四年歸屬領取 , 以避免工程師跳槽至Meta等競爭對手 。
在這樣的趨勢之下 , 手握技能的元宇宙人才們該如何抓住就業新風口?
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