vivo手機如何開啟開發者選項
手機在開發者選項下可以進行很多操作 。但是很多人都不知道如何開啟,也找不到在哪里 。下面我說說這個開發者選項如何打開!
打開手機上的設置 。!
點擊設置下的更多設置-------關于手機 。所示!
點擊關于手機這里的軟件版本號 。。
連續點擊軟件版本號5次,就可以順利進入開發者選項了 。
回到更多設置,可以看到已經有開發者選項 。!
點擊進入后可以在這里進行開發者選項的一系列操作了!
vivo手機怎么打開和關閉開發者選項關閉方法介紹:
1.在桌面上找到“設置”
2.然后在“設置”頁面向下滑動
3.在下方有一個“更多設置”按鈕
4.點擊“更多設置”,然后在“更多設置”頁面向下滑動
【vivo手機如何開啟開發者選項】
5.在最下方有一個“開發者選項”,點擊進入
6.然后可以看到,第一個就是開發者模式的開關
7.只要將開關關閉,開發者模式就關閉了
到此,開發者選項就已經關閉了 。
拓展內容:
安卓開發者選項每個選項有什么作用,什么意思
第一項:提交錯誤報告將本機上安卓系統的出錯日志以及硬件設備信息發送給谷歌 。建議:咱們當然不泄露自己隱私了,絕不使用!第二項:桌面密碼備份設置或更新桌面完整備份的密碼 。建議:沒必要設置,誰動你的備份~第三項:保持喚醒狀態不鎖定屏幕說明文字已經很清楚了:充電時屏幕不會休眠 。建議:關閉第四項:啟用藍牙HCI信息收集日志藍牙互傳文件會被記錄日志 。建議:藍牙都很少用到了,這個日志就更沒必要記錄了第五項:進程統計信息安卓4.4新增給力功能,每個進程的運行時長百分比,ram使用率,相關后臺服務統計情況一目了然 。這才是真正意義上的任務管理器,大贊!第六項:USB調試嗯,怎么介紹它呢?反正很有用就是了,允許外部程序尤其是PC端程序通過adb命令管理手機 。安卓系統最有趣也是最吸引人的開放性就是由它控制的 。建議:必開,不再多解釋!第七項:撤銷USB調試授權顧名思義,撤銷所有已連接過的電腦調試授權 , 下次連接又要重新安裝驅動 。建議:不嫌麻煩的可以點擊確認:)第八項:電源鍵菜單錯誤報告也是意思很清晰明白了 。建議:一樣絕不使用!第九項:允許模擬地點真正為開發人員設置的一個選項 。軟件開發人員對開發的某些定位軟件(一般為地圖軟件) , 做測試的時候使用的 , 功能是模擬手機目前所處的位置(比如手機當前實際位置在中國,但測試軟件時要求測試條件為美國,就可以使用該功能進行測試軟件模擬定位) 。建議:沒事就別開了 。第十項:選擇調試應用同樣的如假包換的開發者選項 。建議:無視吧第十一項:顯示觸摸操作很好玩的一個選項,開啟后,手指點擊的地方就顯示一個小圓點 。我試了試五個手指同時放上去,果然就是五個小圓點(我是有多無聊 。。。) 。建議:玩玩還可以,日常使用就別開了 。第十二項:指針位置以十字橫縱坐標的方式顯示你觸摸的位置 , 如果是滑動的話,就是一條線的軌跡 。建議:裝B可用 , 平常關閉第十三項:顯示屏幕更新當滾動屏幕或觸控或者系統自動刷新使得屏幕上的某塊區域重新繪制時,該區域閃爍 。建議:別開,容易亮瞎咱們的24k鈦合金眼 。第十四項:顯示布局邊界顯示當前頁面各個組件的邊界框架信息,對于開發人員參考好的app設計有些幫助 。建議:關閉 。第十五項:窗口動畫縮放、第十六項:過渡動畫縮放、第十七項:動畫程序時長調整這三項決定了你對整個ROM的動態感官體驗 。比如啟動app、桌面滑屏、確認框的彈出等,有了動畫就會顯得很順滑以及和諧 。關閉了或調節比例越低,會顯得切換動作較為生硬,但好處是對系統資源占用就會降低 。建議:保持前兩個為0.5x , 最后一個為1x , 在性能和體驗中間取個平衡 。第十八項:模擬輔助顯示設備不明白用途 。建議:不要動,保持原樣 。第十九項強制GPU渲染值得重點介紹的一個選項 。安卓的軟件應用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面 。由于gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,同時減輕cpu的負擔 。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一種 , 能夠得到更好的優化 。但強制gpu也是有缺陷的 。第一是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間 。第二是 , 部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬件加速hwa的就會出現崩潰 。比較老的程序因為SDK版本低不支持gpu加速 , 或者開發時默認不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題 。建議:個人認為在現在開啟和關閉都沒有什么問題,看個人喜好 , 我是開啟的,也沒發現什么問題 。第二十項:顯示GPU視圖更新屏幕上的區域更新時閃爍響應的屏幕區域各種閃爍 。建議:關第二十一項:顯示硬件層更新硬件層更新 。。。哪會有更新,所以你勾選與不勾選沒有什么意義 。建議:沒意義的就關了吧 。第二十二項:調試GPU過度繪制當使用GPU繪圖時,在屏幕上繪制不同的顏色來表明過度繪制的情況 。過度繪制情況的好壞通過顏色來表示 , 從藍色、綠色、淡紅色到紅色,分別代表從好到壞的漸變(1x過度繪制、2x過度繪制、3x過度繪制和超過4x過度繪制) 。界面上存在少量的淡紅色可以接受 , 但如果存在較多的大紅色就代表過度繪制有點嚴重了 。暢玩總的來說還好,以正常色和藍綠色居多,說明GPU很智能 。突然發現“全部設置”和“常用設置”兩個標題是深紅色 , 過度繪制 。。。建議:關閉,這么多藍藍綠綠紅紅的誰受得了 。第二十三項:調試非矩形剪裁操作這個選項真沒明白,開啟與關閉都沒什么變化 , 估計是深入到安卓系統核心的開發人員才關注 。建議:關閉 。第二十四項:強制啟用4x MSAA4倍抗鋸齒,游戲達人應該對此很熟悉 。經過小貝實測,對于暢玩的GPU來說,開啟此選項不會明顯的增加手機的發熱量,對于續航也影響不大,當然這是建立在我的游戲時長比較短的情況下 。但對畫質的提升還是蠻明顯的,地鐵跑酷、極品飛車,游戲畫面的邊緣都有了明顯改善,更為細膩圓潤 。建議:游戲達人,開;普通用戶,隨意 。

文章插圖
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