觀點評論|23年過去了,為什么《黑客帝國》三部曲依然是科幻電影的標桿?

1999年上映的《黑客帝國》可以說是意義深遠 , 它不僅為此后20多年的科幻類型電影樹立了標桿 , 同時還將剛剛起步的電腦特效徹底帶入到了商業電影制作之中 , 最重要的是這部電影的成功推動了好萊塢商業電影制作模式的變革 。
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在系列首部電影大獲成功之后 , 當年名不見經傳的沃卓斯基兄弟一夜之間成為了好萊塢炙手可熱的電影人 , 而后在華納的全力支持下 , 兄弟兩人成功將“黑客帝國”發展成為一個由三部系列電影以及一部動畫電影組成的龐大電影帝國 。
開發源起【觀點評論|23年過去了,為什么《黑客帝國》三部曲依然是科幻電影的標桿?】在《黑客帝國》的傳奇告一段落之后 , 聲名顯赫的沃卓斯基兄弟(姐妹)開始了新的電影項目開發 , 但是已然今非昔比的兄弟(姐妹)兩 , 始終沒有成功開發和復制出如“黑客帝國”一般堪稱永恒經典的電影佳作 。
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而《極速賽車手》、《木星上行》這兩部極具野心的科幻類型電影相繼折戟更是使得沃卓斯基兄弟(姐妹)的執導能力開始受到評論家們的質疑 。 所幸近兩年大熱的美劇《超高獵殺》使得姐妹倆得以成功扳回一局 , 但是始終無法回到當年執導《黑客帝國》系列時候的那種輝煌 。
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近幾年的華納在創新能力和競爭實力上逐漸與迪士尼形成了巨大差距 , 首先是在超級英雄類型電影的制作上 , 在迪士尼高層的開明決策下 , 由凱文·費奇領導開發的“漫威電影宇宙”在短短十余年間為迪士尼帶來了包括電影票房、周邊授權、廣告費用等等在內數百億美元的收入 。
而華納旗下的DC電影宇宙卻從開局時的一片大好逐漸走向了日落西山的敗局 , 決策層的意見不一、錯誤的導演選擇、過于膨脹的野心再加上急不可耐的擴展 , 諸多原因不斷積累最終導致了《正義聯盟》的商業慘敗 。
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其次是在IP品牌的可持續發展上 , 華納顯然不及迪士尼 , 雖然近幾年的一些真人童話電影在意料之外撲街 , “星球大戰”系列也開始走下坡路 , 但是隨著對20世紀福克斯的兼并完成以及流媒體平臺的營造 , 憑借旗下豐富的IP角色 , 迪士尼顯然能夠游刃有余地面對其他競爭對手 。
而華納則不同 , 旗下的IP則大多是一些在影史上具有獨特意義的經典佳作 , 重啟難度頗高 , 比方說“指環王”、“哈利·波特”以及“黑客帝國” , 如今沿用”哈利·波特“世界觀背景重啟拍攝的“神奇動物在哪里”系列就面臨著是沿用“哈利·波特”系列風格 , 還是另起爐灶展開創新的艱難抉擇 。
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但是為了保持自己在電影市場上的地位 , 避免自己最終像20世紀福克斯那樣被迪士尼無情兼并 , 華納依舊不得不持續對旗下IP進行深度挖掘 , 同時不遺余力地進行原創IP開發 。
所以我們看到了多年沒有消息的“指環王”系列迎來了電視劇系列重啟 , 《黑客帝國4》也從諸多影迷的幻想演變成為了現實 , 這幾年混的不盡人意的華納和沃卓斯基姐妹最終還是再一次攜手合作 。
龐雜的世界觀背景 , 先進的拍攝技術以及深刻的人文命題 在當年的“黑客帝國”系列三部曲中 , 沃卓斯基兄弟巧妙地將技術與思想融為了一體 , 電影不僅包含了大量的哲學元素 , 比如存在主義、虛無主義、解構主義等等 , 同時還運用當時最先進的拍攝技術史無前例地創造了許多經典鏡頭和場景畫面 , 而系列三部曲的故事最終為觀眾展現了一個無比龐大而有燒腦的世界觀背景設定 。