電影|創意與緊張并存,全程燒腦不斷,《密室逃生2》爽得很純粹

好萊塢驚悚大片《密室逃生2》將于4月2日全國上映 。 懸疑驚悚類的電影在國內大銀幕上向來不多 , 進口的好萊塢大片就更加稀缺 , 因此2019年上映的《密室逃生》斬獲了2.31億票房的好成績 , 翹首以盼了三年 , 終于等到續集回歸 。 電影果然沒讓我失望 , 《密室逃生2》相對于前作實現強勢升級 , 關卡更困難、節奏更緊湊、氣氛更緊張、過程更燒腦、畫面更刺激 , 而且 , 有了上一部的錘煉 , 飾演Zoey的泰勒·拉塞爾和飾演Ben的洛根·米勒也更加投入、有更出色的表現 。
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先說關卡更困難 。 上一部《密室逃生》中的關卡依然歷歷在目 , 其實對續集能否延續前作的精彩 , 看之前是畫了問號的 , 而看過之后就明白為什么續集等了這么久 , 編劇和導演確實用心了 , 精心設計了多個難度系數更高的密室 , 上一部的部分密室還能靠自己的“聰明才智”猜到逃脫的方法 , 這一部則每一關都在我預期之外 。
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比如地鐵那一關就把我難住了 , 車廂脫節、拉手取幣、投幣解鎖……環環相扣 , 一次又一次驚嘆于編劇的巧思 。
同題材影片中 , 地鐵這一環已經足以作為結尾的高潮大戲 , 但這不過是《密室逃生2》的餐前甜點而已 , 后面的銀行、沙灘、街頭酸雨等環節 , 每一關都在預期之外 , 讓我覺得自己智商不夠用 。
而且 , 《密室逃生2》不但關卡更難 , 也帶來更緊張的氣氛和更燒腦的過程 。
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玩密室逃生嗎?玩不好就掛掉的那種——電影全程都給我這種感覺 , 上一部玩家是為了獎金 , 這一部則是為了復仇以及被動脫困逃命 , 目的不同也增強了電影緊張的氛圍 。 密閉空間帶來的壓迫感已經足夠強 , 更何況幕后黑手機關算盡 , 幾個玩家始終處在對方的掌控和擺布中 , 地鐵車廂里閃爍高壓電、銀行里遍布激光線、景色如畫的沙灘讓人不經意間就深陷、酸雨則讓人墮入灼傷和毀容的絕望 , 而且每一輪間隔時間都在縮短……幾個玩家一直在生死線上掙扎 , 感覺已經很多年沒看過這么緊張的電影了 。
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至于燒腦 , 除了前文提到的解密難度升級外 , 電影帶給我很強的代入感和參與感 , 讓我忍不住跟著角色一起闖關 。 但《密室逃生2》的奇妙之處在于 , 每次過關的短暫間隙 , 又會回頭尋找邏輯上的bug , 比如地鐵那一段 , 既然要找投幣 , 為什么不把所有的拉手都拉一遍試試?只有認真看電影 , 明白拉手和閃電之間的關系才明白這并不是問題 。
還有更刺激的畫面以及演員們出色的表演 。 一直以來 , 導演們都喜歡用血漿和殘酷的鏡頭來營造刺激、讓人心悸的氣氛 。 但《密室逃生2》在這方面顯得很克制 , 沒有用重口味的畫面渲染氣氛 , 得益于這一點 , 國內上映的版本一刀未剪 , 觀眾看到的是原汁原味的電影 , 但與此同時 , 又收獲了感官和內心的雙重刺激 , 整個觀影過程中腎上腺素都處在高位 。
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不斷迸發的閃電、迅速將人吞噬的流沙、無法躲藏的酸雨 , 讓坐在大銀幕前的觀眾最大程度體驗到灼燒、窒息的感覺 , 電影將細節做到位 , 比如被酸雨燙過后的潰爛、被激光劃過的傷口都太真了 。