本以為今年又是一屆無聊的奧斯卡頒獎典禮 , 但沒想到威爾·史密斯在直播中整了個“大活兒” 。 對克里斯·洛克揮出的大巴掌解氣之余 , 還瞬間砸出了 780 萬觀看人數 , 事后又憑借《國王理查德》中的出色演技勇奪奧斯卡最佳男主角獎杯 。 這波啊 , 這波是主辦方賺了收視率 , 全球觀眾賺了樂子 , 史皇自己賺了獎杯 , 徹底贏麻了......要說輸家 , 或許只有挨完打還沒地兒說理的克里斯·洛克 。 當然動手打人的行為不值得鼓吹 , 但當眾拿威爾·史密斯生病的妻子開玩笑在先 , 最后他也只能自己悻悻吞下苦果 。
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在電子游戲中同樣不乏類似角色 , 他們開著不合時宜的玩笑極盡嘲諷之能事 , 更有甚者還會設計惡毒的陷阱坑害玩家 , 讓無數朋友恨不得化身“威爾·史密斯”朝他們臉上來一記重拳 。 借此機會 , 今天我們就來盤點一下電子游戲中那些“賤”到爆炸的 NPC 。
>>>帕奇——出自“FromSoftware 宇宙”
如果熟悉 FS 社(FromSoftware) 的作品 , 那么你一定聽過“傳家寶”月光大劍和“真·主角”帕奇這兩個梗 。 社長宮崎英高為什么對此頗具執念我們不得而知 , 但帕奇作為唯一幾乎貫穿 FS 社所有游戲的 NPC , 每次出場都讓玩家受盡了苦頭 。 他往往會用各種道具做誘餌將玩家引到陷阱或懸崖邊 , 當我們注意力集中在獎勵上時飛踹一腳 , 隨即自由落體的失重感和帕奇猥瑣的嘲笑聲一齊襲來 , 體驗過這個場景的玩家無不在心中暗自罵娘 。
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帕奇的第一次出場可以追溯到 2008 年的《裝甲核心:答案》(Armored Core:For Answer) , AC 系列是 3D 第三人稱射擊游戲 , 以支持高度自定義的機體和高難度挑戰任務而聞名 , 游戲中玩家將駕駛名為裝甲核心的大型機器人與敵人正面戰斗 。 在“答案”的一次任務中 , 我們將遇見名為幸運帕奇(Patches The Good Luck)的敵人 , 當他隊友被率先擊敗后 , 帕奇會開始經典的求饒環節 。 游戲系統會將他的生死交由玩家選擇 , 如果你選擇放過帕奇 , 那么這位老兄就會施展嫻熟的“崩撤賣溜”技能 。 通過游戲資料 , 我們已經可以看到后世那顆標志性的大光頭形象 。
【洞下|這幾個NPC的嘴,可能比嘲諷威爾·史密斯的主持人更欠】
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如果說最初的幸運帕奇只是在生死時刻懂得審時度勢 , 那么《惡魔之魂》與《黑暗之魂》三部曲里的帕奇則是把陰險狡詐體現的淋漓盡致 。 2009 年發售的《惡魔之魂》中 , 我們將在坑道之城(2-2)遇到名為鬣狗帕奇(Patches the Hyena)的 NPC , 與帕奇對話后 , 他說為了這次相遇的友誼 , 前方的寶藏就送給我們了 。 可實際上前方通路上方蹲伏著怪物 , 當你繞過陷阱回去質問帕奇時 , 老哥又會一臉無辜的說他可沒看見怪物 , 是你運氣不好罷了 。
如果看到這兒你的拳頭已經硬了 , 那我勸各位先忍忍 , 更離譜的還在后面 。 當我們將游戲流程推進到風暴祭祀場(4-2)時會再次遇見帕奇 , 這時他正趴在一個洞口之上并且口中念念有詞 , 他說在洞下發現了寶藏并讓我們也來看看 。 可是當我們彎腰查看時 , 帕奇會在身后一記飛踹給我們踢進洞底 , 隨后發出猥瑣至極的笑聲 , 并揚言等我們在洞下被困死后 , 他會拿走我們的裝備賣錢 。
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