重生|《哪吒重生》里哪吒從正面鏡頭與觀眾對話,這是小品里的話術嗎?

題記:細心的觀眾發現了《哪吒重生》里有一處細節 , 哪吒從正面鏡頭與觀眾對話 , 那么這是什么鏡頭運用呢?這不是春節晚會中小品表演中 , 表演者除了演繹劇本 , 還與觀眾對話一樣的話術嗎?
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讓我們回顧一下多個春節晚會的小品 , 是不是想到了“觀眾朋友們 , 你們說對不對呀?”臺下的觀眾異口同聲大聲喊道:“對!” , 再比如“觀眾朋友們 , 我該不該彈他一腦瓜?”再次聽到回應:“彈——彈——”伴隨著哄堂的笑聲 。
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明明小品是要演繹導演和編劇寫好的劇本的 , 為什么要插入與觀眾互動的話術呢?因為不管有沒有觀眾參與 , 劇本還是一樣的劇本 , 還是會按劇本去演 , 而與觀眾對話就是一種獲取民意的方式 , 這大概就是小品這種藝術形式的一種玩法 , 也許在元宇宙時代 , 角色扮演的劇情演繹中也是這種玩法 , 也好比電影類型的游戲 , 雖然與玩家互動 , 但劇情走向、故事發展仍然是設計好的 。
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但電影就不同了 , 因為 , 角色與觀眾對話 , 觀眾不能回應 , 觀眾只能被迫來聽 , 而且這打破了電影在講故事的“魔法圈”(魔法圈 , 結界 , 區分故事與現實的權宜的說法) , 于是就有一種冒犯觀眾的嫌疑了 , 要知道 , 觀眾只是旁觀者 , 而不是參與者 。
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國產優質動畫《哪吒重生》用多個方面的創新來呈現一部精彩的動畫 , 這是一件難得的好事 , 用到使用話術來增強劇情需要、心理暗示的作用也是可以接受的 , 其實小編期待著更多的可以互動的電影動畫故事的出現 , 但那是另一個概念 , 也就是電影級別的游戲了 。
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還有一點 , 《哪吒重生》并不是一部動不動就開打的純動作和特效堆積的動畫電影 , 而是以講述人與人之間的錯綜復雜的關系為主要劇情且占比很大的故事片 。
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