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凝灰巖傀儡(Tuff Golem)作為最后一個新生物票選的主角,一經發布之后可以說是差評如潮!諸如“有史以來最沒有的生物!”“凝灰巖傀儡是無比愚蠢的”等等,那么今天我們就來認真地聊一聊,凝灰巖傀儡真的是一無是處么?
01
為什么大多數人會認為“凝灰巖傀儡”毫無用處?

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首先 , 在Mojang在對新生物介紹的內容詳盡度,其實是有失公允的 。你會明顯的感受到特性數量和生物介紹的詳盡程度上是“嗅探者>淘氣鬼>凝灰巖傀儡”!
①嗅探者從“滅絕”的生物背景,蛋在哪里尋找 , 如何孵化,怎樣繁殖,成年后長啥樣,尋找種子特性,甚至連新植物都告訴我們了 。
②淘氣鬼則是從生成的遺跡,捉迷藏特性,抓到三次后給獎勵 , 獎勵的部分內容都一一展示給玩家 。
③凝灰巖傀儡干了啥呢?Mojang只說了一件事,就是他會捧著一個東西到處走 。相信這也是很多人能夠想到的關于它的唯一特性 。

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同樣都是一段極短的介紹,凝灰巖傀儡在《我的世界》可以說受盡了Mojang不公的待遇 。對于信息的接收者而言,最直觀的介紹可以省去很多思考的時間,快節奏的網絡時代卻又讓很多人失去了對深層次信息的思考和挖掘 。
02
Mojang也意識到了這個問題!

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在關于新生物投票的第五個視頻中,也就是剛剛發布的內容里,Mojang似乎感受到了來自社區明顯的新生物偏向 。于是加大了對于“凝灰巖傀儡”的特性輸出 。
Agens&Jeb:“凝灰巖傀儡 , 一件會蘇醒的藝術品,它可以撿起物品,當它變回雕像時,它會前往你放置它的地方 。”

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Jens的最新爆料 , 不可謂不精彩,簡直是平地一聲雷?。∩踔量梢宰齙街苯影涯已銥艿姆縵蚋牧耍〔恍牛俏頤親邢干釗氳姆治鲆幌履已銥?。
03
凝灰巖傀儡的真實玩法!

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1、合成方式 , 引導探險;
凝灰巖傀儡的合成,必然是離不開凝灰巖?。〈喲恕段業氖瀾紜販鮮拇禾煬屠戳耍夷已藝庵址嬌樵贛inecraft只會存在于地底的最深處 , 幾乎是需要玩家直接探索到地底了,其附加價值當然就是引導玩家找下古城之類的遺跡了 。
引導玩家去地底,和引導玩家去水下,我個人偏好當然是去地底更有意義了 。

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2、石化和陳列:
盡管Mojang沒有詳細聊這件事,但一只新的凝灰巖傀儡被造出后 , 似乎它就處于一種石化狀態 。而石化的另一個作用就是陳列玩家一件物品 。理論上這件物品是可以被玩家隨時取回的 。
同時凝灰巖傀儡作為一種類似上古“兵俑”和建筑融為一體,成為其中的一部分 。這個充滿了歷史感的世界觀絕對是和“嗅探者”處于同一階層的 。甚至我們有理由懷疑未來Mojang會不會讓凝灰巖傀儡出現在某個遺跡當中 。

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3、生電:
Jeb最后的那段話“它可以撿起物品,然后回到最初的位置,變回雕像 。”Jeb解釋了凝灰巖傀儡的工作原理,石化和解凍的方式 。我來簡單翻譯下這個特性:
