尤其值得一提的是 , 《血戰臺兒莊》在反映戰場上有三個地方非常值得贊賞:
1、真實反映日軍的強大
如果僅僅從參戰軍隊數量上看 , 臺兒莊戰役是敵我懸殊的 , 國軍參戰30萬人左右 , 日軍從頭到尾參戰人數滿打滿算也就5萬人左右 , 始終在一線的也就是瀨谷支隊和坂本支隊兩個旅團級作戰單位 。
即使如此 , 日軍依然在大部分時間里占據戰場主動 , 而在戰場具體細節上 , 《血戰臺兒莊》不僅突出了日軍的火力強大 , 對其單兵作戰能力之強也毫不避諱 , 片中有一個兵連續用刺刀刺倒多位國軍戰士的鏡頭 。
2、真實反映戰場的慘烈
臧克家曾經描述臺兒莊戰場為“一片灰燼” , 直觀一些說就是“血肉磨坊” , 《血戰臺兒莊》的還原程度相當高 , 僅僅用慘烈二字都無法形容戰場的恐怖 。
尤其是在片尾 , 電影根據臧克家的描述“在這里 , 我們擊退了寇兵 , 在殘破的北關城墻插上了國旗”再現了這個場景 , 只見遺體如山堆積在一起 , 宛如血肉長城一樣 。
整部《血戰臺兒莊》類似的慘烈場景比比皆是 , 根據一些老兵回憶 , 這些畫面比起真實的戰場絲毫不夸張 。
3、反戰畫面
《血戰臺兒莊》有一段劇情非常重要 , 一個日軍軍官在戰場上撿到了其他日軍的遺物 , 照片上是該軍官全家人的合影 , 背景則是風格音樂 。
這段鏡頭的思想反映的就是反戰 , 雖然戰爭性質是侵略和反侵略 , 但對于雙方具體士兵和其家庭來說都是悲劇 。
在八十年代的國產電影里能有這樣具有反戰思維的鏡頭實屬不易 , 也確實不多見 。
再看《亮劍》 , 該劇在反映真實戰場方面也有不錯的鏡頭 , 比如開局突圍以及反掃蕩的部分橋段 , 尤其是孫德勝騎兵連的戰斗畫面 , 雖然有藝術渲染成分 , 但總體上還在歷史真實性這個范疇內 。
但是 , 在《亮劍》的主要劇情中還是突出了一個“爽”字 , 也就是過分貶低日軍戰斗力 , 過分抬高我軍的戰斗力 , 尤其是在抬高李云龍個人戰力方面更是無所不用其極 。
在這里舉兩個比較明顯的例子 , 一個是歷史上慘烈無比的關家垴之戰 , 八路軍上萬人圍攻五百日軍 , 傷亡兩千只殲滅日軍四百多人 , 最后被迫撤走 。
《亮劍》將關家垴之戰改編成了李家坡之戰 , 不僅嚴重降低了日軍戰斗力 , 讓他們面對三十米開外的獨立團都束手無策等著被炸 , 而且該劇還嚴重抬高了我軍的戰斗力 , 一個團幾乎是砍瓜切菜一樣就完成了上萬八路軍沒有完成的任務 。
不是說影視劇不能藝術化處理歷史上真實存在的戰斗 , 但在具體改編細節上不能太過于違反真實情況 , 把日軍戰斗力貶低得如此低下 , 并不是一個好的創作手法 。
《亮劍》讓觀眾感到最“爽”的一幕大概就是李云龍、楚云飛帶著魏大勇和孫銘獨闖日軍聚仙樓 , 四個人八把槍 , 其中有兩個是團一級軍事主官 , 他們跟俠客一樣深入虎穴滅掉日軍全部指揮系統然后毫無無損從容撤退 , 甚至還順走人家兩瓶酒一只雞 。
應該說 , 如果籌劃得當再加上其他地下黨和部隊密切配合 , 李云龍和楚云飛實現這個“斬首計劃”并不是百分之百不可能 , 但《亮劍》刻意忽略了一切配合 , 只讓這四個人像東邪西毒南帝北丐一樣大殺四方 , 這顯然就有點兒脫離抗日劇偏向武俠劇了 。
因此 , 《亮劍》的“爽”劇處理思路不僅沒有體現出任何反戰思維 , 更是將慘烈的抗戰往娛樂化方向發展 , 這種創作思路也對后期的抗日神劇們帶來了影響 , 什么抗日奇俠之類和包子雷之類的神劇出現也就不足為奇了 。
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