華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

在鴻蒙發布的幾個月之后,鴻蒙的用戶數量已經突破了9000萬人 。不得不說,這對于華為來講是一個好消息,在此之前,很多人都害怕鴻蒙走上微軟和三星的老路,害怕鴻蒙前期生態建立困難,沒人使用 , 導致系統剛發布就陷入惡性循環當中 。但事實證明,國內的用戶大部分都愿意支持鴻蒙的發展 。

華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
?鴻蒙用戶雖超9000萬 , 但另一問題卻浮出水面在華為硬件業務受阻之后 , 軟件發展顯然成了華為的一大主力方向,不管是華為云 , 車機還是鴻蒙,目前都被寄予厚望 。如果按照這種速度繼續發展下去 , 華為年底四億臺鴻蒙設備的目標并不是天方夜譚,因為在四億臺設備當中,華為自家設備占兩億臺,第三方家電設備占兩億臺 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??但是在鴻蒙發展的這段時間里,很多人卻又發現了另外一個不得不重視的情況,那就是基于鴻蒙系統開發的應用數量 。眾所周知,目前鴻蒙前期的生態完全是基于兼容安卓app所保證的,真正基于鴻蒙系統開發的hap格式應用在商店中僅有300個左右 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??開發者超百萬,為何鴻蒙應用卻寥寥無幾?雖然鴻蒙是一款剛剛發布三個月的產品,但要知道的是,在此之前華為曾宣稱過鴻蒙開發者規模已經達到了120萬人 。就算120萬人以每100人為一個開發團隊,也不應該僅僅只有300多個鴻蒙專屬應用 。所以這一點恰恰是目前鴻蒙的主要問題所在 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??究其原因其實還是華為余承東之前的表述并不太準確,甚至可以說是玩了一個“文字游戲” 。當初余承東宣稱鴻蒙開發者有120萬的時候,其實大部分開發者都是在屬于HMS服務的生態開發者 。后來HMS和鴻蒙歸為一類項目的時候 , 也就自然將這部分開發者歸為鴻蒙開發者 。但其實這兩者完全不同 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??所謂的HMS服務,其實就是華為用來代替谷歌GMS服務的產品,其開發者針對開發的也并非是獨立的APP,而是系統級的軟件,比如集成在手機當中支付服務、地圖服務、音樂服務、應用商店等等 。所以這也就不難理解為何華為雖然手中擁有大量的開發者,但是鴻蒙應用數量卻并不多的主要原因 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??生態問題依舊是華為的首要目標正如之前央視給鴻蒙所提出的建議一樣,鴻蒙目前前期需要十分注重生態的發展 。換句話說,依靠兼容安卓APP來實現生態的運行并不是一個長久之計 。未來鴻蒙想要獨立 , 想要成為一個能和安卓、IOS對標的全球第三大操作系統,開發者開發基于鴻蒙的hap格式應用必不可少 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
??另一方面,相較于安卓和IOS龐大的開發群體來講,鴻蒙的120萬開發者在前兩者面前也完全不是一個量級,前兩者的開發者人數量級都是千萬級,并且都是開發獨立App的開發者 。所以說就這幾個角度來講 , 鴻蒙要走的路還有很長,目前也完全沒有度過初創期 , 嚴格來說 , 生態建立才剛剛開始 。
華為在玩文字游戲鴻蒙明明有百萬開發者為何應用卻寥寥無幾

文章插圖
???對鴻蒙的抨擊不可?。?但是對鴻蒙的盲目捧殺同樣也不可取 。只有用正常的眼光面對這款自研系統 , 才能夠保證鴻蒙的正常發展 。只要鴻蒙能夠保證穩定提升用戶數量,App的規模不斷提升 , 未來自然也就會有越來越多的開發者主動入駐,建立出一個完整的鴻蒙生態 。