英癱瘓者算出逼真3D花卉算法


英癱瘓者算出逼真3D花卉算法

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 2003年,英國數碼藝術家丹尼爾·布朗在一次游泳事故中脊髓損傷后 , 肩膀以下全部癱瘓 。然而,據英國《每日郵報》11月19日報道,身殘志堅的布朗卻創造性地結合了在電腦游戲和電影中常用的基線算法和3D技術,制作出逼真的花卉動畫,那些在屏幕中“盛開”的花卉往往讓人產生置身花海之中的幻覺 。
在這些生動形象的動畫里 , 鮮翠欲滴、外觀精致的花卉栩栩如生 。事實上,它們都是布朗通過復雜的數學方程式并加以想象虛構出來的,類似于采用延遲手法拍攝出的作品 。這些花卉的原形大多取自鄧迪大學維西·湯普森動物學博物館內的陳列品,它們形態和質地各異 , 各具特色 。
【英癱瘓者算出逼真3D花卉算法】布朗在維西·湯普森“自然可以反映物理和數學原理”的論斷以及他利用數學圖紙解釋生物學的啟發下,從2000年起開始著手這一獨特的花卉創作 。直到 2003年,游泳意外致使布朗肩下肢體癱瘓 。無法繼續畫畫的他靈機一動 , 萌生了將先進的電腦技術與日常事物的模型有機結合,制作出動態花卉動畫的想法 。
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