很高興這個問題能幫樓主解答,也希望能對樓主有很大幫助,我們做游戲這行的,接觸過太多研發游戲的公司,游戲開發沒有那么賺錢的,能撐下去都是問題,是能賺錢的鳳毛麟角,以下就是真實大概的游戲開發都會遇到的一些現實問題,如下:
1、顧名思義 , 游戲開發真的賺錢?這不是一個人做的了的事吧,3D場景、角色、特效、渲染等CG師;游戲編程人員ui設計人員;一個好的游戲策劃;然后還要有測試人員;總之人員就需要不少,這樣才能開發游戲,這是一個班子的組成 。
【游戲開發賺錢么】2、游戲開發真的賺錢?游戲做出來怎么會有玩家玩呢?廣告費用吧,自身就是不要推廣部門人員,也要廣告費用吧?即使真的做了很多廣告說實話你覺得就一定會火會賺錢嗎?答案當然是很難很難 。
3、游戲開發真的賺錢?組建班子開發游戲人員這需要很大一筆資金吧,開發一款游戲時長辦公場地,設備等等,廣告費用等等 , 這一點就是很多游戲研發公司,干不下去,或者倒閉的一大原因,再就是上架游戲太快,就是想趕緊圈錢,不然維持不下去了啊,我見了太多這樣的,游戲開發的挺好內容也不錯 , 游戲公司等不下去,掛著南極的鵝推廣然后都倒閉了游戲 。
4、游戲開發出來 , 近幾年國家文化部,對游戲方面把控很嚴格,游戲市場行業遭受打擊,然后游戲題材不夠新穎,加上游戲行業的無良推廣宣傳,導致玩家反感,然后國家要求游戲資質和版號問題,這些沒有就等于三無產品抓到就下架查封游戲的,還有一個申請辦一個版號,少則十幾二十萬,多則幾十萬 。。。而且還要挺長時間才能申請下來游戲的版號,所以開發游戲想賺錢不是那么容易的 。
以上四點是所有研發公司面臨的幾點現實問題,游戲開發大部分都是血本無歸,當然游戲做得好,受歡迎推廣做的也棒該著賺錢,也許真的賺的成富豪,但是幾率真的不大,還要養活一個公司何況....希望這些能幫到樓主,真真的都是一些很現實面臨的問題 。。。。。[比心][比心][比心]
游戲開發要看你能開發出什么游戲,符不符合大眾的興趣,并且還要落實于社會相關的游戲去進行開發才能吸引喜歡 , 好奇的人進行進一步優化 。
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