ps課堂筆記,ps筆記100個

平淡生活的調味劑,萬物皆可ps,點一下玩一年,ps不花一分錢 。
視頻正在制作中,文章先行,視頻后續會跟上,內容如下 。
通過前面的小課堂,ps的主界面我們已經大致了解了 。所以這節課我們來了解一下文檔和一些其它的的知識,向著玩轉ps之路進軍吧 。
首先我們先了解兩種概念 , 一種是像素 , 一種是矢量 。由于剛開始不適合講得太復雜,特別感興趣的小伙伴可以查一查,這里先簡單講一下 。

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文章插圖
這是AI里面的圖形正常大小
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放大到2400依舊那么圓潤平滑
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這里是用ps簡單弄了個類似的圖形,然后放大到1300后可以看到小格子了
首先是矢量,它的優勢是不用考慮分辨率參數和圖像大小參數,只需要考慮制作的內容就行了 。矢量的圖形是由最基本的點和線構成的 。然而不管是點和線 , 還是連起來變成的矩形,圓形 , 多邊形等形狀 , 它們都是計算機的數學公式下的產物 。簡單來說 , 矢量的東西會根據有規律的數學坐標以及公式,來智能計算出被改變后的內容 。
所以制作出來的內容無論怎么放大它,縮小它,扭曲它,它都能保持清晰 。并且不會出現像素圖形放大后的鋸齒 , 毛邊,它的線條是非常平滑和柔和的 。我們在使用ps的時候,也會用到矢量的工具 。比如用鋼筆工具來專門摳一些邊緣順滑沒有鋸齒的內容出來,這個后續講鋼筆和形狀工具的時候會了解到 。
矢量比較常見的用途是拿來做LOGO , 藝術字,一些美術插畫等 。甚至在做圖例,工程設計圖等也能看到它的身影 。利用其規律的線條以及填充顏色,再配合放大,縮小,扭曲變形不會模糊的特性,效果會很好 。
缺點是顏色的過渡 , 也就是需要還原現實場景細節的話,制作起來會非常的麻煩 。真讓我們利用矢量軟件去做一個逼真的真人,或者逼真的山水風景等復雜內容出來的話,估計會累個半死 。有那個時間我們不如直接拍個高清照片哈哈 。
而像素的話,我們先用ps打開電腦上的圖片來直觀地了解一下吧 。首先我們打開一張普通的圖片,按Alt鍵 鼠標滾輪把圖片放大 。當放大到一定程度的時候,開始出現很多小格子,并且這些小格子上面有各種各樣的顏色 。通過這一個個帶顏色小格子的排列,最終拼成我們所見到的這張圖片 。當然 , 像素在正常情況下我們的肉眼是識別不出來的,我們先簡單地將像素理解成可以自由更改顏色的小單位就行了,一個小顏色格子就是一個像素 。
而正是因為有如此多可以自由更改顏色的小格子 , 所以像素的優勢是能夠很輕松地做出非常豐富的細節過渡,使畫面更加地逼真,且風格多變 。它作為很早就出現 , 并一直延伸至今的古老存在 。對圖片的處理不管是調色還是做細節,手段都非常的多,非常的靈活 。它能夠做到很多矢量目前還做不到的豐富效果 , 這個后續我們會慢慢了解 , 感興趣的可以查一查 。
它的缺點是需要考慮分辨率和圖像的大?。?如果一開始沒有設定好它們 。等做完內容之后 , 如果只是把內容變小的話,問題是不大的 。但是,當你完成內容后,覺得圖片做小了,想把圖片的尺寸變大的時候 , 圖片就會變得模糊 。可以說,基本沒救,得重做了 。