這是一個“缺少放學路上”的年代 。
我們小時候最愛玩兒的游戲,不知道從什么時候起 , 慢慢不見了 。
面對即將消失殆盡的傳統游戲文化 , 騰訊將用自己特有的方式,盡一份力量 。昨日,騰訊正式開始了全球“千年游戲行走之旅”&“勇者大冒險全球冒險招募計劃”,他們將奔赴項目的首個試點國——孟加拉,對當地的4個傳統游戲(卡巴迪、賽龍舟、斗牛、boli khela)進行考察、研究、收集、整理等工作 。

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騰訊與聯合國教科文組織(UNESCO)合作,于今年3月份啟動“開放的傳統游戲數字圖書館”項目 , 旨在通過最前沿的信息技術,對全球范圍內有代表性的傳統游戲發起系統的收集、保護與整理 。
“我們今天有了非常多基于電腦,基于智能手機終端的在線游戲 , 但他們所有的根源就是傳統游戲的最新形態 。”
騰訊副總裁兼騰訊影業首席執行官程武表示,騰訊將以自己特有的方式,除了利用云技術 , 還可以基于在線游戲、文學、動漫甚至是影視等更多在線互動的娛樂方式來探索更多對于傳統游戲保護與傳承的可能性 。

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還記得它嗎?東南西北,里面寫上懲罰或者獎勵,就可以猜著玩了 。
只是,已經忘記怎么折了...

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玻璃彈珠,開戰!趁著課堂間隙、趕在放學路上 。
一輪輪大戰之后 , 玻璃珠放在校服褲兜里 , 褲子都要掉下來了,叮叮咣咣,似乎是在炫耀 。
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跳房子%20
操場、公園、家門口、院子里,只要有一塊空地、一根粉筆和一個小石塊,就會在就地“跳起房子”,力度稍把控不好就會“出界” 。

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拾子兒
兩三個人 , 挑幾個圓滑的石子,先一大把往天上拋,接住最多的先開始 。“抓一”、“抓二”、“抓二”慢慢進階 。
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跳皮筋%20
女生三三兩兩,手心手背配隊之后開始跳皮筋,“小皮球 , 香蕉梨,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一……”(這個時候男生只能在一旁站著做“電線桿”撐皮筋) 。

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翻花繩
一人用手指編成一種花樣,另一人用手指接過來 , 翻成另一種花樣 。直到一方不能再編翻下去為止 。(有時候,永遠翻不到盡頭)
打沙包、滾鐵環、跳花繩、折飛機看誰飛得遠、飛得久......
這些看似不起眼的游戲,就像一顆顆金光閃閃的珠子,串聯起我們無數個放學后的畫面 。
然而,不知道從什么時候起,它們就慢慢不見了 。

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卡通片里的大雄,也很愛翻繩,哆啦A夢曾經幫助大雄實現了“翻繩世界錦標賽”的夢想 。
但,那時候藤子不二雄一定想不到,現在的小孩 , 可能壓根不知道啥是翻繩?
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