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最近有小伙伴私信 der,說自己以前 64GB 的華為 P10 裝那么多游戲都綽綽有余,如今 128GB 的華為 Mate30 Pro 居然裝一兩個游戲,存儲空間就非常吃緊,不得不經常清理空間 。
回想起十年前,幾乎沒有什么人會體積手機存儲空間不足,隨著以 App 為代表的移動互聯網迅速發展,手機空間不足的抱怨早已見慣不慣,甚至還引起大家思考 。

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在這個以 App 為代表的移動互聯網 , 有人說,明明一個小而美的聊天軟件,一開始也就幾 MB 大小 , 如今卻已達到 500MB,都不知道為什么這么大?有人說,以前一個游戲最大也就 2 GB,現在一個更新分分鐘就 6、7GB , 手機存儲根本頂不住......
所以今天 der 就和大家聊聊,那些年的手機 App,為什么越來越大?

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越來越大的安裝包在 der 印象中 , 曾經一個微信也就幾十 MB,一個 QQ 也就幾十 MB , 一個手游也就 4、500MB,即便是 64GB 的手機,App 和游戲隨便裝毫無壓力 。
然而看看如今的 250MB 多的微信、300MB 的 QQ,動輒 2GB 的手游,這些還只是安裝包 , 實際解壓出來肯定還會更大,需要的存儲空間遠不止所稱的這么點,難怪 128GB 的手機存儲根本不夠用 。

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根據 DT 財經統計的 50 個用戶規模過億的手機 App 和安裝包大?。⑾終?50 個常用的 App 初始版本的安裝包加起來也就 1.14GB 大小,但隨著這些 App 的安裝包越來越大,如今加起來已經達到了 7.01GB,平均來算大小已經增加至 7 倍之多 。
前面 der 也說過,安裝包實際解壓出來的肯定更大 , 常見的安裝包解壓后大小為 1.5~3 倍左右,這里就不以最大的 3 倍來算,即便是 2 倍大小,真正安裝完這些 App 所占用的存儲空間,大約就得 14GB 的存儲空間,這還沒算 App 的各種緩存 。

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有意思的來了 , 安裝包體積暴增的更多是游戲和社交類 App 。
像王者榮耀,一開始安裝包也就 200MB,如今已經快 1.9GB 大,體積都快增加 10 倍之多;還有常用的 QQ,從 8MB 到 327 MB,體積直接暴增 41 倍;微信則從 24MB 到 263MB,體積也增加 10 倍之多......
還有大家以為“小而美”的抖音極速版,體積從 13MB 到現在的 75MB,不知不覺的也達到了普通版的水準;至于 QQ 音樂、釘釘等 App,體積也從 10MB 到現在的 150MB 往上,可以說非常夸張!

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在 der 看來,游戲會定期增加各種角色、地圖、玩法、皮膚等,安裝包越來越大可以理解,可一個聊天 App、聽音樂 App 也增加到那么大,那就實屬不能理解了 。

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安裝包到底增加了啥對于這些體積越來越大的 App,其實不僅是 der 感到疑惑,相信大家一直以來也很好奇 , 但我們都只是停留在腦子上想,好在有勤奮的人對這些安裝包著手分析 。

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B 站大佬“科技老男孩”,就費盡心思的對比微信 1.0 和微信 8.0.24 版本的代碼 。
結果大家猜怎么著?
- 為啥微信越來越占內存,為什么微信經常顯示內存不夠
- 諾基亞手機的塞班系統占用內存小且系統流暢為啥還是被淘汰
- 2021最潮網名 忘記那些網名黑歷史
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