電影|觀后感:接下來就看《哥斯拉大戰金剛》的了

文|小風
今年的片荒比以往任何時候都嚴重 , 而此刻的電影票房 , 也比以往任何時候都要慘淡 。
單日大盤已經來到了2000萬出頭 , 印象中這是近六年來的工作日票房新低 , 造成這種局面的原因依然還是缺片 。 在這最緊要的關頭 , 《哥斯拉大戰金剛》終于要隆重登場了 , 這種久旱逢甘霖的空降 , 將會最大程度的緩解當下的情況 , 市場也將觸底反彈 。
作為傳奇怪獸宇宙頗為重要的項目 , 《哥斯拉大戰金剛》的成敗亦是極為關鍵 。
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怪獸宇宙七年
還有很長的路要走
其實打造電影宇宙概念是非常難的 , 極具挑戰性 , 而當下最為成功的宇宙電影概念 , 基本僅有漫威一家而已 。 DC在反反復復中 , 依然未能找到明確的方向 , 雖然偶有佳作 , 但很難凝聚在一起;而環球的“黑暗宇宙”已經面臨擱淺;“速度與激情”更像是一個系列 , 而非宇宙 。
作為地球上最會打造怪獸電影的公司 , 傳奇影業已經拍出了不少怪獸經典 , 當然也有相對一般的《長城》、《環太平洋2》等“景甜電影宇宙” , 但他們確實對怪獸片有著高人一等的理解 , 包括像《環太平洋》等優質作品都是出自傳奇之手 , 而最為大手筆的 , 無疑還屬“怪獸宇宙” 。
在宇宙電影難以維系的大環境下 , “怪獸宇宙”可能是“漫威宇宙”之后僅剩的獨苗 , 目前依然還在穩步前行 。 系列來到了第四部 , 宇宙概念在慢慢形成 , 前三部的整體品質和市場表現中規中矩 , 這也使得宇宙電影的進度并沒有那么快 。 而接下來這部《哥斯拉大戰金剛》 , 像是對前三部的總結 , 具有至關重要的意義 。 下面先回顧一下“怪獸宇宙”一路闖關打怪的過程 。
(目前“怪獸電影宇宙”的表現)
《哥斯拉》
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首部重啟《哥斯拉》 , 作為開篇之作于2014年上映 。 其實表現還是相對不錯 , 口碑方面拿下了76%的爛番茄 , 全球票房也順利突破5億美元 。 但商業性略微不足 , 整體的風格相對溫吞緩慢 , 未能有開局炸裂的那般表現 , 至少跟漫威的開篇之作《鋼鐵俠》比有著較大的差距 。
影片在內地開局方面表現不俗 , 奈何在第三周遭遇了巨無霸《變形金剛4》的腰斬 , 導致最終遺憾僅僅拿到了4億+的成績 。 文戲太多、打斗太少是《哥斯拉》飽受詬病的地方 , 尤其是令人厭煩的人類戲份 , 搶占了太多的份額 。 總之影片的開局乏善可陳 , 未能給系列打下良好的基礎 。
《金剛:骷髏島》
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【電影|觀后感:接下來就看《哥斯拉大戰金剛》的了】第二部《金剛:骷髏島》在整體口碑上、全球市場上 , 基本跟《哥斯拉》持平 。 但影片吸取了一些教訓 , 在類型上更偏好萊塢主流商業片 , 文戲跟動作戲相對均衡 , 全程酣暢淋漓 。 盡管依然有景甜的身影 , 但還是保持著非常不錯的品質 , 口碑方面堪稱目前“怪獸宇宙”最佳 。
影片里幾場怪獸大戰 , 更符合內地觀眾的口味 , 因此在內地市場上較首部有了長足的進步 , 突破10億大關 。 由此可見 , 《金剛:骷髏島》全球票房比《哥斯拉》多的那些 , 剛好是內地市場多出來的 。 而影片彩蛋已經給“怪獸宇宙”的后續做了鋪墊 , 也在不斷暗示金剛未來將要跟各路怪獸過招 。