iPhone最具爭議的設計:沒有返回鍵眾所周知,iPhone最具爭議的一個設計,就是沒有返回鍵 。傳統的安卓手機有三個功能鍵:菜單,桌面 , 返回 。進入全面屏時代后,傳統的功能鍵演變成了全面屏手勢,但是底層邏輯并沒改變 。

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在我的記憶中,屏幕側滑返回這種人機交互方式,是MIUI首創的,在當時引起了一片好評 。如今 , 側滑返回已經成為了安卓手機的基本操作 。而iPhone從初代開始直到iPhone 13,都沒有返回鍵這種設計 。
很多人都對此無法理解 , 哪怕是瀏覽器都經常需要返回上一個頁面,蘋果難道不懂這個道理嗎?iPhone為什么沒有返回鍵,這事得從喬布斯說起 。
喬布斯設計初代iPhone的小插曲在設計初代iPhone的時候,其實喬布斯也是打算配一個返回鍵的,但是這個想法卻遭到了人機界面設計負責人喬德里的強烈反對 。

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喬德里的意見很有高度 , 他認為如果只有一個Home鍵,只負責把用戶帶回桌面,會讓用戶對自己能駕馭這臺手機感到自信 。但是如果出現了返回按鈕,操作手機就變得復雜起來,用戶很容易出現理解障礙 。
舉個例子,你打開了一個APP , 然后點擊返回 。這個時候,到底是應該返回桌面,還是返回APP的上一個頁面,還是撤回剛輸入的文字,還是切換到上一個打開的APP呢?

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再換個角度 , 你在全屏玩游戲的時候 , 返回鍵有什么用呢?智能手機和功能機最本質的不同,就是忘記按鍵,讓APP來決定功能怎么操作 。
手機系統需要做的 , 就只是保留一個Home鍵,讓你隨時可以回到熟悉的桌面 。彼時,智能手機還是一個“新鮮物種”,沒有人知道標準在哪,但是喬布斯展示了他驚人的判斷力 。

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【iPhone為什么沒有返回鍵「iPhone為什么沒有返回鍵故事得從喬布斯開始說起」】最后,該意見得到了喬布斯的認可,初代iPhone的設計也正式敲定了下來 。這個產品直接影響了智能手機行業未來十幾年的發展,說是開山鼻祖一點都不過分 。
最后給大家做個總結要注意的是,沒有返回鍵,并不意味著iPhone不能返回上一級 。在iOS端中,大多數APP都原生自帶返回功能 。而且APP的UI設計,必須遵循蘋果的人機交互標準 , 最終優雅地解決了“怎么返回”這個問題 。

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常見的方式有兩種,一,APP在左上角提供了一個返回的選項,單擊即可返回 。二,從屏幕左側向右滑動,通過手勢回到上一個頁面 。蘋果把標準制定好,需不需要“返回”這個功能 , 就交給APP開發者去決定了 。
簡而言之,沒有返回鍵,是因為蘋果希望降低智能手機的學習成本,讓消費者更容易接受新概念 。其次,蘋果規定了APP人機交互的標準,具體怎么操作則交給開發者去決定 。在黑貓看來,沒有返回鍵雖然是個小細節,但這個細節正體現了“軟硬結合”的道理 。
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