關于車輪的游戲「12款游戲車輪戰很穩行云流水的操作太爽了」

[PConline雜談]隨著硬件的發展以及玩家娛樂需求的升級,不僅傳統3A游戲需要著更為強勁的硬件性能,玩家們對游戲流暢度的要求也水漲船高,從30fps湊活玩一玩到沒有八十幀玩不下去,從八十幀夠爽到沒有持續的高水準幀時間表現就不行 , 今日的玩家,不僅對游戲體驗有著好玩的訴求 , 還同時有著“玩著舒坦”的追求 。

關于車輪的游戲「12款游戲車輪戰很穩行云流水的操作太爽了」

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而在實際用游戲本游戲的過程中,是否卡頓其實并不是僅僅受制于GPU渲染能力的,處理器在后臺需要處理大量的素材和數據額度運算 。而隨著玩家對游戲表現要求的提升,處理器的提升似乎也在所難免——那,今日的游戲本,能不能憑借可靠的處理器,提高玩家游戲體驗、減少卡頓和掉幀的出現呢?剛好,我們手上就有一款搭載了十代酷睿處理器i7-10750H的機械革命深海泰坦X3-S,不妨拿實際游戲來測試一下,這樣的提升會能帶來怎樣的改變吧!
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十二款游戲的車輪戰!很穩!
這次的游戲測試,我們選擇了十二款當下流行的熱門游戲進行了測試,在《守望先鋒》《英雄聯盟》《DOTA》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:奧德賽》《荒野大鏢客》《孤島驚魂:新曙光》《PUBG》《騎馬與砍殺2》《全面戰爭:三國》《使命召喚》《CS:GO》的輪番轟炸下,它究竟能不能維持一個穩定可靠的幀率與幀生成時間表現呢?
關于車輪的游戲「12款游戲車輪戰很穩行云流水的操作太爽了」

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守望先鋒
作為一款以競技為核心的游戲,高幀率水平在《守望先鋒》中是非常重要的,畢竟關鍵時刻的卡頓和掉幀 , 在任何一場比賽當中都不會是玩家想要的結果,順滑的動態圖像才能帶來精準的操作,關鍵時刻制勝就全靠它了——此時作為后臺數據處理核心的處理器如果不給力的話,就會造成瞬時的掉幀與卡頓,等你反應過來 , 可能早就出局了 。
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不過,在i7-10750H 144Hz屏幕的雙重加持下,機械革命深海泰坦X3-S以極高畫質的水平,在游戲當中維持了平均112.057fps的平均幀率水平,遠高于人眼所需的流暢畫面水平 , 而其幀率也基本維持在100-131幀之間,幀率起伏并不夸張,不會影響到玩家真實水平的發揮 。
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除了個別幀稍長的幀時間外,整體而言整個測試過程中,搭載了i7-10750H的機械革命深海泰坦X3-S都維持在了9ms上下的幀生成時間,相當于穩定111幀的游戲體驗,非常穩定 , 對于像《守望先鋒》這樣的PVP類游戲是很有幫助的 。
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英雄聯盟
當然,說起競技類游戲,繞過MOBA類熱門游戲《英雄聯盟》就太不合適了,在1080P、極高畫質的設置下,需要加載大量AI與建模、進行大量后臺數據運算的這款游戲,在搭載了i7-10750H的機械革命深海泰坦X3-S上,也有著出色的幀率表現 。
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平均193.029fps的幀率表現,對于不少玩家們而言,都還是一個想象中的數字,但在i7-10750H睿頻5.0GHz的運算速度下,大量的素材加載和AI運算,以及大量飛速產生的后臺數據等活動都得到了及時的處理——平穩輸出的幀率水平 , 就能讓玩家在關鍵時刻比對方輸出更及時的操作 。