開局一人一狗廣流傳15人開發這款手游累計收入超2億美元

俄烏戰爭打得不可開交,吸引了全世界的眼光,不少游戲公司因支付問題紛紛暫停對俄羅斯的游戲服務,而對俄羅斯游戲公司來說也造成了不小的影響 。
在俄羅斯當地,有一家名為Kefir Games的手游公司,旗下2017年發布的成名生存游戲《Last Day on Earth:Survival》,曾以游戲“開局一人一條狗”的梗而廣為流傳,而事實上這款手游也是全球最早獲得成功的生存題材手游 , 堪比“開局第一人” 。

開局一人一狗廣流傳15人開發這款手游累計收入超2億美元

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作為Kefir的收入大頭,《Last Day on Earth:Survival》目前累計收入超過2億美元,這款生存手游的峰值收入出現在游戲發布的第一年(2017年),最高月收入達5000萬元人民幣 。
在最近一個這款游戲收入超過300萬美元(約合人民幣2000萬元),并獲得了近100萬次下載 。其中,來自美國的收入高達43% 。若算上該公司四款游戲的總收入,kefir最近一個月的流水接近400萬美元,約合2500萬人民幣 。
雖然跟大廠產品無法相比,但作為規模200人的俄羅斯中小廠商,常年保持每月2000萬元左右的月收入也確實值得稱贊一番,尤其考慮到俄羅斯游戲開發者人均1萬元人民幣的工資,Kefir過去這幾年小日子其實過得還挺滋潤 。
那么,這家在俄羅斯小有名氣的手游廠商,是如何開發出這款游戲的呢?
15人花62天開發,生存手游全球第一個螃蟹
在俄羅斯,Kefir是一種常見的酸奶飲品 。團隊的聯合創始人Maria Pestrikova解釋道,團隊選擇該名字并沒有特別的含義,只是借鑒了蘋果(Apple)公司簡潔易懂的命名方式 。
開局一人一狗廣流傳15人開發這款手游累計收入超2億美元

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Last Day on Earth:Survival制作人Petr Kostylev
Kefir創立于2009年伏爾加格勒的一間小公寓里,囿于資金上的拮據,開發人員最初只能使用老舊筆記本進行工作 。團隊初嘗試的領域,是為當地的社交網站VKontakte、Odnoklassniki 和 Moi Mir開發獨立游戲,《Tyuryaga》、《Metro-2033》和《In the Trench》三款產品便是團隊的成果 。
三款產品上線后相繼獲得了成功,這使得團隊得以繼續專注于后續的產品開發 。但彼時kefir還未達到如今的成就 , 直到2017年5月《Last Day on Earth:Survival》的出現 , 不僅首次實現了用戶量破百萬的成就,而且還一舉開創了全球手游平臺生存類型的先河 。
開局一人一狗廣流傳15人開發這款手游累計收入超2億美元

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KefirGames公司CEO Andrey Pryakhin
實際上,僅僅是在測試階段,官方在2017年透露月流水計劃達到200萬美元 。而在上線后,據當時app Annie的數據顯示 , 游戲三個月內在IOS榜單中拿到了59國暢銷榜的前十名 , 而在Google Play上 , 其下載量更是突破了1000萬 。
而到了2019年,游戲累計下載量已經超過了1.3億次,其中80%的下載量來自Google Play 。消費力更高的美國用戶是游戲的主要營收來源,此時占比就已經達到約30% 。
但令人意外的是,這樣一款累計營收破億的產品卻僅僅是由15個人參與開發,人員來自伏爾加格勒、薩馬拉、哈巴羅夫斯克、布拉戈維申斯克和莫斯科 。他們只用了62天便完成了一個游戲整體的開發 , 甚至包括了游戲繁瑣的調試和測試 。
如果你以為kefir只是頭腦一熱加上運氣成分使然 , 恰好開發出了這樣一款爆款,那顯然大錯特錯了 。實際上 , 在《Last Day on Earth:Survival》正式開發前,Kefir做了詳細市場研究,并先后舍棄了大約20個玩法概念 。直到一名美術組成員發現生存類游戲幾乎沒有出現在移動市場上,并提出了生存游戲玩法,游戲才正式立項 。