cdr中畫曲線進(jìn)行要如何操作
本文章演示機(jī)型:戴爾-成就5890,適用系統(tǒng):windows10家庭版 , 軟件版本:CorelDRAW 2021;
CDR中畫曲線的工具比較多,下面就逐一做個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,選擇【貝塞爾工具】,在畫布中單擊確定曲線的起點(diǎn),然后在第二個(gè)點(diǎn)的位置單擊后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),即可畫出曲線,最后按空格鍵停止,【鋼筆工具】的使用和【貝塞爾工具】類似 , 這里就不介紹了,再選擇【B樣條工具】,這個(gè)工具有些不同;
就是確定的第二個(gè)點(diǎn)是作為曲線的轉(zhuǎn)折點(diǎn),這樣確定第二個(gè)點(diǎn),線條依然是直線樣式,確定第三個(gè)點(diǎn)以后,才會(huì)生成一條曲線,雙擊鼠標(biāo)停止 , 最后選擇【3點(diǎn)曲線工具】,這個(gè)工具使用,是按住鼠標(biāo)在畫布中拖動(dòng)畫出一條直線,然后移動(dòng)鼠標(biāo)改變曲線的弧度,最后單擊鼠標(biāo)確認(rèn)即可;
本期文章就到這里 , 感謝閱讀 。
在coreldraw軟件中繪制曲線的方法有哪些
在制作海報(bào)、圖片繪畫圖形時(shí),很多地方使用到“貝塞爾工具”繪制曲線 。現(xiàn)在簡(jiǎn)單分析一下曲線的繪制方法 。
CorelDRAW
X7曲線的繪制方法
CorelDRAW
X7下載
首先要了解,一條曲線一般由幾段線組成,線段交接處的點(diǎn)稱之為節(jié)點(diǎn) 。這些節(jié)點(diǎn)延伸出來(lái)的隱藏的切線直接決定到曲線的形狀 。切線的角度、長(zhǎng)度不同,曲線的形狀也不同 。節(jié)點(diǎn)分為三類 。
(1)平滑節(jié)點(diǎn)
平滑節(jié)點(diǎn):有兩個(gè)相聯(lián)的控制手柄,改變一個(gè)手柄的角度另一個(gè)也會(huì)變化,改變一個(gè)手柄的長(zhǎng)度不影響另一個(gè) , 是使用最多的一種節(jié)點(diǎn)狀態(tài) 。
平滑節(jié)點(diǎn)的使用方法是:點(diǎn)擊工具箱中的“貝塞爾工具”,將光標(biāo)移至繪圖頁(yè)面中 , 單擊左鍵確定起始點(diǎn),再將鼠標(biāo)拖向下一節(jié)點(diǎn)的方向 , 此時(shí)在起始點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)
控制點(diǎn),此時(shí)按下鼠標(biāo)并保持不放 , 并觀察出現(xiàn)的曲線是否和理想中的曲線一致 , 如果與理想中的曲線弧度不相一致,可以移動(dòng)鼠標(biāo)使其適合所需要的弧度 。覺(jué)得調(diào)
整滿意后松開鼠標(biāo),如果新指定的節(jié)點(diǎn)位置不符合設(shè)想,可以按住Alt鍵不放,移動(dòng)到合適的位置,然后再將鼠標(biāo)拖向再下一節(jié)點(diǎn)的方向 。
圖1
圖2
(2)尖突節(jié)點(diǎn)
尖突節(jié)點(diǎn):也有兩個(gè)控制手柄,但是之間沒(méi)有任何聯(lián)系,它們分別控制曲線兩邊的不同的兩條曲線,拖動(dòng)一端的控制柄另一端不受任何影響 。如果曲線很復(fù)雜 , 需要多個(gè)曲線段才能組成,且出現(xiàn)很多尖銳形狀的曲線,可使用此類節(jié)點(diǎn) 。
單擊先確定起始點(diǎn) , 再將鼠標(biāo)拖向下一節(jié)點(diǎn)的方向 , 此時(shí)在起始點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)控制點(diǎn),在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上雙擊,即可將此節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為尖突節(jié)點(diǎn) 。
圖3
圖4
(3)對(duì)稱節(jié)點(diǎn)
對(duì)稱節(jié)點(diǎn):一般用于對(duì)稱線段的中間位置 , 節(jié)點(diǎn)的控制柄在一條直線上,拖動(dòng)一端的控制柄另一端無(wú)論在方向還是長(zhǎng)短都與其保持一致 。
圖5
cdr怎么畫曲線并填充
曲線花紋主要是使用貝塞線工具通過(guò)拖曳的方法繪制,或者使用直線繪制,然后執(zhí)行到曲線命令,在用形狀工具對(duì)其彎曲成曲線,先做好畫稿 , 然后導(dǎo)入到界面中,按著畫稿在仔細(xì)繪制 。
cdr如何轉(zhuǎn)曲線
這篇教程像CDR愛(ài)好者們介紹CDR貝塞爾曲線的功能作用和使用方法,希望飛特的朋友們喜歡這篇教程 。“貝塞爾工具” 是所有繪圖類軟件中最為重要的工具之一 。“貝塞爾工具”可以創(chuàng)建比手繪工具更為精確的直線和對(duì)稱流暢的曲線 。對(duì)于大多數(shù)用戶而言 , “貝塞爾工具”提供了最佳的繪圖控制和最高的繪圖準(zhǔn)確度 。為使廣大圖形軟件初學(xué)用戶能了解“貝塞爾工具”的應(yīng)用,本人這里以CorelDRAW這款軟件為例,詳細(xì)地剖析“貝塞爾工具”的使用方法 。“貝塞爾”是CorelDRAW中的稱謂,在Photoshop、Illustrator、InDesign、QuarkXPress 等軟件中,稱之為“鋼筆工具”,雖然名稱不一樣 , 但作用是一致的 , 大家可以觸類旁通,參照了解 。1、繪制線段利用“貝塞爾工具”繪制線段的方式和“手繪工具”一樣,能繪制直線、斜線 。按住Ctrl鍵即限制水平、垂直或呈角度繪制線段,不同的是“貝塞爾工具”可以連續(xù)地繪制多段線段 。以圖01為例:先在屏幕某個(gè)位置單擊鼠標(biāo)以指定起始點(diǎn),然后將鼠標(biāo)移向(不必要按住不放)紅圈1處單擊指定第一個(gè)線段的終止點(diǎn)(在繪制多段線時(shí),此終止點(diǎn)同時(shí)也為下一線段的起始點(diǎn)),然后繼續(xù)將鼠標(biāo)移向經(jīng)圈2處單擊,完成第二線段的繪制;以此類推,鼠標(biāo)不斷地在新的位置點(diǎn)擊,就不斷地產(chǎn)生新的線段 。

文章插圖
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