小時候玩過的街機

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當年我們玩街機游戲,最悲慘的體驗就是一個幣沒有玩到兩分鐘就掛了 。
那種失落感、心痛感交織在一起的感覺,真的是打翻了五味瓶,甚至在回家的路上都會一直耿耿于懷 。
成為高手后,我們對游戲的高分非常看重 , 必須要擠進排行榜 。因此要是玩游戲,在途中失誤掉了一命,瞬間就感覺游戲沒有意思不想玩了 。
今天小編就為大家分享一些玩游戲最悲慘的體會 。

小時候玩過的街機

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食物就在眼前,而我卻吃不到

這就是我們經常遇到的,很多游戲的版邊是走不過去的,而剛好食物就在最邊上,只能看到吃不到 。
【小時候玩過的街機】《變身忍者》就是其中的佼佼者 , 食物明明在很顯眼的位置,你就是吃不到,急死你 。不過要是能吃到 , 可以兩個人同時加血 。
當然了,四小強游戲就人性化多了,只要看得到的都吃得到的 。
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在這個石頭陣這里,當年死了多少玩家,最初的玩家基本都會中招
要是一個人玩,一般都知道在最上面是安全的的 。
要是一群人玩,那就是直接搶血,但是一般都會被砸到
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最終BOSS的攻擊力非常驚人,明明還有一半多的血,被他抓住幾口就殘血了 。
大塊肉就在下面,而我卻掙脫不了 。眼睜睜的看著他被咬死 。
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出口就在前面 , 而我卻被包圍了
西游釋厄傳的時間經常都會不夠,玩家必須在時間終了之前盡快脫離這個場景 。
其他的隊友已經逃出去了,而沒有寶物的我被圍困到時間結束 。隊友即使想救 , 也有心五里
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有心插花花不開 無心插柳柳成蔭
就算我是殘血,就算砍出了最多的水果,這也不是我想要的 。
我想要的僅僅是一個金色的小人而已
一次小小的失誤,將會讓游戲提前結束
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遇到好子彈吃不到,吃到好子彈保不住
當年玩合金彈頭 , 我們經常吃到好的子彈后,還沒有把子彈打完就掛了 。要是剛剛吃到就被打死,那腸子都會悔青 。
另外在喪尸和木乃伊狀態,無論吃什么子彈,都是沒有用的再好的子彈也只能加分 。
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我還沒浪,已經浪不起來了 。
好不容易拿上最好的武器,還沒開始浪已經被打掉了 。
相信當年很多玩家都有過這種體驗 。特別是在三劍圣中 , 雖然每關都有草薙劍,但是非常珍貴 , 打BOSS全靠它 。
但是要是要是被途中小兵打掉了,那后面就難過了 。
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滿級的火力,失手被打爆
然后在滿是子彈和敵機的場景中求生存 。
這應該是玩家最怕遇到,卻又經常遇到,不得不面對的問題 。
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