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Facebook 的游戲計劃越來越認真了:和游戲引擎公司 Unity Technologies 合作,在 PC 平臺上推出了游戲平臺,對游戲開發者們敞開了懷抱 。
這個游戲平臺的目的,是幫助開發者們向 Facebook 網頁端和 PC 平臺發布游戲 。鑒于 Unity 是一個處在幕后的,提供游戲引擎和技術支持的公司,所以 Facebook 和 Unity 合作的這個游戲平臺依然是 Facebook 主導,只是傾向和引導開發者們提交的游戲作品使用 Unity 引擎 。
Facebook Game Arcade BetaUnity 是一個非常流行的游戲開發工具,更受手機游戲開發者們的青睞 。Facebook 也表示,平臺可以幫助開發者們把優秀的 Android 和 iOS 游戲作品移植到 PC 平臺,當然同時也鼓勵更多的原生硬核 PC 游戲,比如《坎巴拉太空計劃》 。

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一個游戲平臺對于 Facebook 這樣的社交網站來說有什么意義?看看 Facebook 花大價錢買回來的 Oculus 的現狀,就可以得知 Facebook 對 Oculus Rift 以及 VR 的現狀是不滿意的 。
Oculus 被 Facebook 買來之后,基本處在獨立運行的狀態 。這種獨立看起來并沒帶來特別多的好處 。可能是因為 Oculus 自認為和 Steam 以及 HTC Vive 是競爭關系,量產的 Oculus Rift 虛擬現實頭盔必須搭配一款專用的客戶端使用,而不是直接用 Steam 客戶端驅動 。但問題是 Oculus Rift 的客戶端完全就像一個創業公司的產品,性能堪憂、資源匱乏,用戶體驗和 Steam 相比實在有云泥之別 。
但奇怪的是,Oculus Rift 并非完全不能配合 Steam 平臺使用:在打開 Oculus 客戶端的同時打開 Steam VR,Oculus Rift 就能正常玩 Steam 的游戲 。總而言之,Oculus,或者說 VR 這個被 Facebook 認為是未來的重要產品,現在看起來還很小家子氣,對于建設剛剛起步的 VR 生態顯得非常扭捏 。
如今 Facebook 推出的這個游戲平臺看起來就可以解決這個大問題 。一方面 Unity 引擎現在也是做 VR 游戲的主力引擎,技術上不用走回頭路;另一方面,建設一個完整的游戲發行平臺,對于增強 Oculus 真正的競爭力是有幫助的,而不僅僅是在形式上和現今業界較好的平臺 Steam 認為的割裂開來 。
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目前,Facebook 的游戲平臺正在內部測試,8 月 31 日之前開發者可以優先試用新版本的 Unity 開發工具,提前加入的話 Facebook 承諾會優先審核 。
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