3Dmax如何制作踢腳線(xiàn)
我們?cè)诶L制室內(nèi)效果圖的時(shí)候 , 除了需要繪制到天花角線(xiàn)模型外,踢腳線(xiàn)模型的繪制也是不可或缺的 。今天我們就來(lái)了解下3Dmax如何制作踢腳線(xiàn)模型 。
打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區(qū)域繪制一個(gè)矩形圖案作為踢腳線(xiàn)路徑并設(shè)置好矩形的各個(gè)參數(shù) 。選中矩形圖案 , 點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將圖案的對(duì)象顏色設(shè)置為:白色;
切花到前視圖 , 點(diǎn)擊【矩形】繪制出一個(gè)參考矩形線(xiàn)框并按圖示設(shè)置好線(xiàn)框的各個(gè)參數(shù) 。點(diǎn)擊【線(xiàn)】按圖示以矩形線(xiàn)框?yàn)閰⒖迹L制出一個(gè)多邊圖案 。完成后,將矩形參考線(xiàn)框刪除();
點(diǎn)擊【修改】 , 鼠標(biāo)點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【頂點(diǎn)】圖標(biāo),選中圖示圖案上的節(jié)點(diǎn),對(duì)選點(diǎn)進(jìn)行圓化平滑處理 。通過(guò)調(diào)整控制點(diǎn),完成踢腳線(xiàn)截面圖案的制作();
點(diǎn)擊【修改】-【配置修改器集】 , 彈出配置修改器集設(shè)置欄,找到【倒角剖面】并將其拉動(dòng)到右邊的選項(xiàng)欄中 , 點(diǎn)擊【確定】將倒角剖面調(diào)出;
選中矩形路徑圖案,點(diǎn)擊【倒角剖面】-【拾取剖面】,拾取制作好的踢腳線(xiàn)截面圖案 , 這樣我們的踢腳線(xiàn)就制作完成了 。
3d max怎么做踢腳線(xiàn)【3dmax怎么做踢腳線(xiàn),3Dmax如何制作踢腳線(xiàn)】3dmax做踢腳線(xiàn)步驟如下:
1、首先,我們打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建欄目下欄中的線(xiàn)按鈕 。
3、點(diǎn)擊樣條線(xiàn),在修改面板下 , 選擇輪廓命令進(jìn)行擴(kuò)邊 。
4、輸入數(shù)值為10mm,從而完成踢腳線(xiàn)創(chuàng)建 。
3d踢腳線(xiàn)怎么做最簡(jiǎn)單的方法室內(nèi)設(shè)計(jì)師在利用3dmax軟件做室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),經(jīng)常會(huì)給室內(nèi)做3d踢腳線(xiàn) 。這樣可以使得房屋看起來(lái)更加的美觀 。3d踢腳線(xiàn)的做法也比較簡(jiǎn)單,它通常是怎么制作而成的呢?接下來(lái)小編就簡(jiǎn)單的給大家介紹一下 。
1、我們雙擊電腦桌面上的3DMAX軟件 , 點(diǎn)擊打開(kāi)創(chuàng)建一個(gè)新文檔,然后按鍵盤(pán)上的G快捷鍵 , 將軟件頁(yè)面切換到網(wǎng)絡(luò)視圖 。接下來(lái)我們點(diǎn)擊網(wǎng)絡(luò)視圖中的右下角圖標(biāo),這樣就可以將頁(yè)面切換到了頂視圖中 。
2、我們點(diǎn)擊軟件頁(yè)面右側(cè)上方的創(chuàng)建圖標(biāo),選擇其中幾何體、長(zhǎng)方體,并且將長(zhǎng)方體設(shè)置成5000*5000*27000mm 。我們將在長(zhǎng)方體的房間內(nèi)設(shè)計(jì)踢腳線(xiàn) 。在設(shè)置踢腳線(xiàn)之后,我們需要先給房間設(shè)置好鏡頭 。我們?cè)陂L(zhǎng)方體中將攝像機(jī)的鏡頭設(shè)置成22 , 它的高度為1400,目標(biāo)點(diǎn)的高度也是1400 。
3、下一步我們就可以設(shè)置踢腳線(xiàn)的輪廓了 。我們點(diǎn)擊右側(cè)頂視圖中的創(chuàng)建,選擇其中的圖形、點(diǎn)擊線(xiàn)條 。我們沿著墻體創(chuàng)建好一條線(xiàn),將它轉(zhuǎn)化成樣線(xiàn)條,進(jìn)入修改面板,點(diǎn)擊樣線(xiàn)條圖標(biāo),選擇其中的輪廓選項(xiàng) 。在下方的擴(kuò)邊選項(xiàng)中,將他的數(shù)值設(shè)置成10mm 。然后點(diǎn)擊修改圖標(biāo),選擇其中的擠出選項(xiàng),將擠出數(shù)值設(shè)置成120mm 。
4、最后我們進(jìn)入右邊的側(cè)視圖中,把踢腳線(xiàn)和地面對(duì)齊之后,點(diǎn)擊默認(rèn)渲染效果就可以了 。如果我們想要做的更好看一些,我們可以將漫反射參數(shù)、UVW參數(shù)調(diào)整一下 。
小編總結(jié):關(guān)于3d踢腳線(xiàn)怎么做,小編就介紹到這里了 。3d踢腳線(xiàn)的制作方法還有很多,這里小編就不詳細(xì)介紹了 。大家也可以參考上述的方法進(jìn)行踢腳線(xiàn)的制作 。希望通過(guò)閱讀本文之后 , 能夠給大家提供參考和幫助 。
3dmax木地板踢腳線(xiàn)怎么做好看3dsmax木地板踢腳線(xiàn)可以用以下方法做:
1 給墻體面切片平面,高度踢腳線(xiàn)高 。

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2 分離踢腳線(xiàn)多邊形 。

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3 按局部法線(xiàn)擠出多邊形,擠出值為踢腳線(xiàn)厚度 。

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4 給材質(zhì) 。模型添加uvw貼圖修改器 , 參數(shù)適量 。

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3dmax踢腳線(xiàn)怎么做教學(xué)視屏教程1、打開(kāi)3d max軟件,先導(dǎo)入或者繪制出一個(gè)戶(hù)型模型;如下:
2、選擇模型 , 右單擊選擇Convert to Editable Poly;如下:
3、選擇模型進(jìn)入修改面板,點(diǎn)擊邊選項(xiàng),選擇需要制作成踢腳線(xiàn)的每條邊;如下:
4、選好邊后,右單擊選擇Create Shape 選項(xiàng),再選擇 Linear選項(xiàng)點(diǎn)擊確定按鈕;如下:
5、這樣一條邊就創(chuàng)建出來(lái)了,選擇邊,進(jìn)入修改面板點(diǎn)擊Bevel profile選項(xiàng) , 將之前導(dǎo)入進(jìn)來(lái)的踢腳線(xiàn)剖面進(jìn)行剖面倒角;如下:
6、這樣一個(gè)完整的踢腳線(xiàn)就建模完成了 。如下:
以上就是關(guān)于3dmax怎么做踢腳線(xiàn),3Dmax如何制作踢腳線(xiàn)的全部?jī)?nèi)容,以及3Dmax如何制作踢腳線(xiàn)的相關(guān)內(nèi)容,希望能夠幫到您 。
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