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都說魔獸WLK版本的PVP好玩 , 主要是因?yàn)楦髀殬I(yè)的強(qiáng)度更加平衡 , PVP弱勢職業(yè)的“手牌”也多了 , 其中某些職業(yè)的天賦綜合能力全面提升 , 直接從墊底徹底逆襲 , 而這次要說的就是80級(jí)PVP輸出最恐怖的職業(yè)——?dú)缧g(shù) 。
毀滅術(shù)在TBC版本的表現(xiàn) , 懷舊服的玩家是有目共睹的 , PVE環(huán)境下絕對(duì)是T0級(jí)別的輸出 , 所以70級(jí)又被玩家調(diào)侃為“術(shù)士的遠(yuǎn)征” , 然而在PVP的環(huán)境下 , 毀滅術(shù)的表現(xiàn)卻不盡人意 , 2V2和3V3幾乎見不到毀滅術(shù)的身影 , 也就是5V5的四遠(yuǎn)隊(duì)伍有用武之地 , 但存在感完全不及其他遠(yuǎn)程職業(yè) 。
但是在WLK版本 , 毀滅術(shù)迎來了蛻變 , 首先獲得了標(biāo)志性的輸出技能——混亂之箭 , 想必老玩家對(duì)于該技能印象深刻 , 無急速加成點(diǎn)完天賦后僅需兩秒的施法時(shí)間 , 12秒的冷卻CD , 混亂之箭的傷害無法被抵抗 , 并且無視目標(biāo)身上的任何護(hù)盾和傷害吸收效果 , 只要混亂之箭打出去 , 除非法師冰箱、騎士無敵 , 不然這發(fā)傷害必定吃到 。
在當(dāng)年正式服WLK的S7賽季 , 毀滅術(shù)獻(xiàn)祭觸發(fā)點(diǎn)燃的天賦還未削弱 , 配合混亂之箭打韌性低的職業(yè)全暴擊就是1w+1w3的傷害 , 再加上混亂箭的穿透效果 , 對(duì)方80%的血量就已經(jīng)進(jìn)入毀滅術(shù)的斬殺線了 , 因?yàn)榧寄苓^于強(qiáng)大無腦 , 混亂之箭技能也被玩家冠以“
毀滅術(shù)除了傷害得到提升 , 在控制能力也因?yàn)橐粋€(gè)改動(dòng)大大加強(qiáng) , 天賦里的暗影之怒從以前的0.5秒施法時(shí)間改為了瞬發(fā) , 看似時(shí)間相差不大 , 實(shí)則是質(zhì)變 , 瞬發(fā)暗怒意味著術(shù)士隨時(shí)掌握主動(dòng)權(quán) , 即便被近戰(zhàn)黏身 , 也依然能做好控制并拉開距離 , 配合死纏技能 , 術(shù)士的操作變得更加絲滑 。
最后 , 毀滅術(shù)最大的短板 , 也就是生存能力 , 在WLK版本也得到了加強(qiáng) , 惡魔系的靈魂鏈接天賦上移 , 這讓術(shù)士在保持深毀滅的同時(shí)還能點(diǎn)出靈魂鏈接天賦 , 20%的減傷讓毀滅術(shù)變得賊硬 , 點(diǎn)出虛空防護(hù)技能更是讓其他法系職業(yè)面對(duì)毀滅術(shù)望而卻步 。
【pvp|魔獸WLK:一個(gè)PVP墊底職業(yè)逆襲,80%血量進(jìn)斬殺線?關(guān)鍵還賊硬!】但真正改變毀滅術(shù)生存能力的還是新增的傳送法陣技能 , 刀鋒山地圖就是術(shù)士的主場 , 一旦感覺壓力大了就往橋下跳 , 對(duì)方只要追立馬傳送到橋上 , 戲耍對(duì)手于股掌之間 。
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