張良一千零一夜是限定嗎
張良的一千零一夜皮膚不是限定的 。王者榮耀中張良有四款皮膚,分別是一千零一夜、天堂福音、幽蘭居士、黃金白羊座,其中一千零一夜的獲取方式為288點(diǎn)券,其外觀為故事的敘述者 , 阿拉伯的形象 。張良是騰訊手游《王者榮耀》中一位法師型英雄角色,具有團(tuán)控和持續(xù)輸出能力 , 原型是西漢開(kāi)國(guó)功臣、政治家張良 。張良是一個(gè)非常靠技能的英雄,而且是一位很有個(gè)性的法師,具有團(tuán)控和持續(xù)輸出能力 , 能一次性打出成噸的輸出,一舉消滅敵人 。但自身生存能力非常弱,普攻傷害也一般,移動(dòng)速度也不突出,因此就上手難度來(lái)說(shuō)張良并不容易,可以通過(guò)自身技能的連串配合 。
一千零一夜皮膚絕版了張良的一千零一夜六元皮膚可能已經(jīng)絕版了,很難返場(chǎng) , 六元皮膚越多 , 返廠的幾率就越低有很多六元皮膚返場(chǎng)的幾率都很低 , 都是出六元皮膚的都很少返廠六元皮膚很多手感都非常的好張良皮膚很多,返廠的話,皮膚幾率不大,張良的白羊座可能返廠幾率會(huì)很大的
王者榮耀里帶夜字英雄張良的皮膚一千零一夜
王者7色寶箱都是什么皮膚和英雄首先各個(gè)顏色的寶箱,對(duì)應(yīng)著不同的永久皮膚或者永久英雄:
周年驚喜寶箱(綠色):元歌、蘭陵王、裴擒虎、扁鵲、貂蟬、米萊狄、上官婉兒、干將莫邪、西施、范海辛、街頭旋風(fēng)、霓裳曲、金屬狂潮、海軍大將、一千零一夜、暗隱獵獸者 。
紫色:云中君、百里玄策、嫦娥、沈夢(mèng)溪、楊玉環(huán)、弈星、周瑜、高漸離、張良、女媧、孤狐、冰刃幻境、尼羅河女神、棒球奇才、花好人間、紅桃皇后、暗隱獵獸者
褐色:豬八戒、魯班大師、孫策、白起、狂鐵、李信、露娜、達(dá)摩、哪吒、雅典娜、歸墟夢(mèng)演、海之征途、帝國(guó)元帥、創(chuàng)世神祝、埃及法老、秩序獵龍將、啟蟄、乘風(fēng)破浪、功夫廚神
藍(lán)色:孫尚香、馬可波羅、狄仁杰、伽羅、公孫離、明世隱、蔡文姬、大喬、盾山、激情綠茵、特種部隊(duì)、占星師、未來(lái)旅行、時(shí)尚教父、極冰防御線、阿摩司公爵、舞動(dòng)綠茵
綠色:蒙犽、虞姬、李元芳、成吉思汗、黃忠、鬼谷子、太乙真人、瑤、芝加哥教父、維京掠奪者、圓桌騎士、森、五福同心、西部大鏢客、守護(hù)之力、舞動(dòng)綠茵
橙色:東皇太一、夢(mèng)琪、蘇烈阿古朵、劉備、盤古、曜、蒙恬、司空震、美夢(mèng)成真、熊喵少女女、赤焰之纓、堅(jiān)韌之力、龍騰萬(wàn)里、黃金武士、兔女郎、萬(wàn)事如意、野性能量、星夜王子
王者攻速閾值提升表2021攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性 。由于游戲底層設(shè)計(jì)的關(guān)系(動(dòng)畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的 。也就是說(shuō),在到達(dá)下一層之前,英雄所累積的攻速都是無(wú)效的 。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值 。
不同的英雄其攻速檔位有所不同,本文對(duì)全英雄都做了測(cè)試,每一個(gè)攻速模型會(huì)用一張攻速閾值表來(lái)表示 。
共型攻速閾值表
有兩個(gè)或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會(huì)被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來(lái)方便查閱 。
說(shuō)明:
表中攻速精確到0.2% 。
攻擊間隔的單位為秒(S) 。
英雄列表會(huì)按照英雄的主定位進(jìn)行分類,以漢語(yǔ)拼音排序 。
英雄名后的括號(hào)內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長(zhǎng)值 。
模型(A)
坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項(xiàng)羽(0%) , 張飛(1%)
戰(zhàn)士:曹操(1%),關(guān)羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%) , 哪咤(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%) , 曜(2%),趙云(2%),鐘無(wú)艷(1%)
刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)
法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%) , 高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強(qiáng)化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%) , 楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)
射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)
輔助:蔡文姬(1%) , 大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)
模型(B)
戰(zhàn)士:劉備(2%)
刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)
法師:扁鵲(1%)
射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%) , 黃忠(3%),孫尚香(3%)
輔助:孫臏(1%)
模型(C)
坦克:東皇太一(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)
戰(zhàn)士:達(dá)摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺(jué)醒(1%),呂布(1%) , 盤古-盤古斧(2%)
刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)
法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)
射手:伽羅-關(guān)1技能(1%)
輔助:魯班大師(1%) , 瑤(1%)
模型(D)
刺客:司馬懿(1%)
射手:李元芳(3%)
模型(E)
戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%),露娜(2%)
刺客:韓信(3%),橘右京(1%) , 李白(3%),司馬懿-強(qiáng)化普攻(1%)
法師:沈夢(mèng)溪(1%),王昭君(1%)
射手:狄仁杰(2%) , 公孫離-無(wú)傘(1%)
模型(F)
戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(3%)
射手:百里守約(3%)
模型(G)
法師:不知火舞(1%)
射手:后羿(1%) , 蒙犽(0%)
模型(H)
坦克:蘇烈-1技能(1%)
戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%) , 盤古-能量臂(2%)
刺客:云中君-飛行形態(tài)(2%)
特型攻速閾值表
這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表 。
說(shuō)明:
表中攻速精確到0.2% 。
攻擊間隔的單位為秒(S) 。
英雄會(huì)按照漢語(yǔ)拼音排序 。
典韋
典韋的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv 。
典韋的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下側(cè)向噼砍接一下垂直噼砍 。
普攻指的是典韋前兩下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為戰(zhàn)斧側(cè)向噼砍,從模型可知其與模型(B)一致 。
特攻指的是典韋第三下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為戰(zhàn)斧垂直噼砍 。
表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加 , 但從總輸出循環(huán)角度來(lái)看,總體幀數(shù)是下降的 。
黃忠-架炮階段
黃忠的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv 。
伽羅開(kāi)1技能
伽羅的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv 。
魯班七號(hào)
魯班七號(hào)的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv 。
普攻指的是魯班七號(hào)前四下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致 。
特攻指的是魯班七號(hào)的掃射 。
馬超
馬超的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv 。
馬超的普攻攻擊間隔相對(duì)較慢,攻速模型特殊 。
夢(mèng)奇
夢(mèng)奇的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv 。
夢(mèng)奇的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下側(cè)向爪擊接一下轉(zhuǎn)身爪擊,根據(jù)技能描述,轉(zhuǎn)身爪擊擁有更大的攻擊范圍(角度更廣) 。
普攻指的是夢(mèng)奇前兩下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為側(cè)向爪擊,從模型可知其與模型(A)一致 。
特攻指的是夢(mèng)奇第三下普攻 , 對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為轉(zhuǎn)身爪擊,從模型看其閾值分布是模型(A)和模型(B)的疊加 。
表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來(lái)看,總體幀數(shù)是下降的 。因此閾值與模型(B)一致的檔位具有更高的性價(jià)比 。
墨子
墨子的攻速成長(zhǎng)是2%/Lv 。
普攻指的是墨子前三下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致 。
特攻指的是墨子的炮擊 。
夏侯惇
夏侯惇的攻速成長(zhǎng)是2%/Lv 。
夏侯惇的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下橫向斬?fù)艚右幌?。
夏侯惇前兩下普攻對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為橫向斬?fù)簦谌缕展?duì)應(yīng)動(dòng)畫為挑斬 。
夏侯惇每一個(gè)動(dòng)作都有不一樣的動(dòng)作前后?。賈孿暮類墓ニ儼飭炕嵊薪洗笪蟛?因?yàn)橄喈?dāng)于三種檔位雜糅在一起) , 因此不予展示具體檔位,但模型會(huì)和模型(D)類似,大致按照模型(D)來(lái)配即可 。
夏侯惇滿攻速時(shí)可達(dá)到每一下普攻都為6幀 。
元歌-自動(dòng)攻擊
元歌的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv 。
該表格是元歌釋放傀儡后,本體自動(dòng)攻擊狀態(tài)下的攻速閾值表 。
張良
張良的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv 。
張良的被動(dòng)傷害與普攻傷害間隔為2幀 。
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