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人類眼睛有5.76億像素看不清


人類眼睛有5.76億像素看不清

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眾所周知,人類在大自然競爭中勝出很大一部分原因要歸功于大腦,我們的大腦大約只占身體重量的2.5%左右,但它卻消耗了人體25%左右的氧氣,這意味著大腦是我們?nèi)梭w“能耗”最高的器官 。
然而,讓人感到意外的是,我們大腦大約65%的腦力是用于處理眼睛收集的信息,如果把大腦比作人體的CPU,那么我們的眼睛就占用了它65%的內(nèi)存 。
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之所以眼睛這么占內(nèi)存 , 其實原因也就像一些電腦軟件一樣——功能越強大越占用內(nèi)存 。
那么 , 我們的眼睛到底有多強大呢?
關(guān)于眼睛的奇怪事實
毫不夸張地說,人類的眼睛是人體第二強大的器官——僅次于大腦,其中一部分體現(xiàn)在眼睛的發(fā)育上,從我們出生那一刻起,眼球的大小就已經(jīng)發(fā)育結(jié)束了 。
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圖源:che
為了配合強大的眼睛工作,人體中最強大的肌肉就是那些移動眼球的肌肉,這些肌肉的控制能力幾乎是其他肌肉的100倍 。
我們平時經(jīng)常會說眼睛累了需要休息,事實上,我們的眼睛從來沒有休息過,無論白天還是晚上,它都在不停地工作,需要休息的只是肌肉 。
關(guān)于眼睛的“硬件事實”還有很多,但是相較于它的功能,這些硬件就顯得不值一提了!
眼睛的主要功能就是成像,它以圖像的形式把周圍的信息傳入大腦 , 然后經(jīng)過大腦的分析,并調(diào)動身體其它部分作出反應(yīng) 。
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圖注:凸透鏡成像原理
眼睛如何成像的?
眼睛的成像原理有點像凸透鏡成像,只是它不是簡單的一面凸透鏡,而是一個非常復(fù)雜的系統(tǒng) 。
當(dāng)光線進入眼睛后,會經(jīng)過角膜、晶狀體等一系列眼部結(jié)構(gòu)的折射和調(diào)節(jié),最終在視網(wǎng)膜上形成圖像 。
這種由實際光線匯集形成的圖像被稱為實像,它有一個最重要的特點就是圖像是倒立的,所以我們眼睛實際上給我們大腦輸入的是倒立的世界 。
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之所以我們不認(rèn)為自己活在一個倒立的世界上,原因就在于我們的大腦適應(yīng)了這種倒立 。事實上如果我們把頭倒過來看世界的話,要不了幾周時間,我們的大腦也可以適應(yīng)“倒著看世界” 。
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圖注:凸透鏡的成像規(guī)律
凸透鏡成像的另一大應(yīng)用是照相機,所以人們經(jīng)常拿眼睛和相機做對比 。
雖然兩者基本沒有可比性,但是為了體現(xiàn)眼睛的強大,我們可以簡單做個像素上的對比(可能并不公平) 。
一張數(shù)碼圖像的分辨率(Resolution-數(shù)碼圖像分辨率)經(jīng)常會用像素數(shù)量來表示,比如現(xiàn)在的一些手機可以拍出分辨率為12032*9024的圖像,那么這張圖片就超過1億像素(乘積),這意味著手機攝像頭就是1億像素了 。
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那么人的眼睛可以“拍出”多少像素圖像呢?
據(jù)科學(xué)家兼攝影師——羅杰·克拉克(Roger Clark)博士的說法 , 人眼的數(shù)碼圖像分辨率為5.76億像素[1] 。
他的算法其實很簡單,根據(jù)人類的視力,在光線良好的情況下我們的眼睛可以區(qū)分0.6角分的間隔,所以他給出了0.3角分(垂直方向0.3 , 水平方向也0.3)的等效像素 。
然后,人的每只眼睛水平視野角度都在120°到180°之間 , 而垂直視野角度在60°左右,這意味著我們兩只眼睛一起最少可以拍出分辨率為120 * 120 * 60 * 60的照片 。
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像素大小可以任意定義,源:小7的背包
而上面我們已經(jīng)得到每個像素是0.3角分,所以兩只眼睛“拍出”的圖像像素數(shù)量就是120 * 120 * 60 * 60 / (0.3 * 0.3)  , 它的答案是5.76億
我們平時經(jīng)常可以看到人眼達到5.76億像素的說法,就是出自這位科學(xué)家的這個數(shù)據(jù) , 但這個答案其實是有許多誤導(dǎo)性的 。
由于進化的局限性,我們的眼睛雖然看得很廣,但其實它只能注意到中心部分的細節(jié),而周圍的細節(jié)其實只對運動物體有效 。
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這個在進化方面的解釋是,這種進化有利于我們把注意力集中在中心位置——一般而言是盯緊獵物,而周圍視野我們是用來防止獅子等捕食者靠近我們的,所以它不需要太清晰 , 能捕捉運動的物體就好了 。
在國外論壇上,有一位大神根據(jù)人眼看到的視角制作了一張人眼“拍出”的照片 , 它大概是這樣子的:
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眼睛拍出的圖像大概是這樣,源:cambri
我們的眼睛在距離中心20°之后,圖像就變得不清晰,所以實際上我們眼睛的像素要比5.76億低得多,大約只有500萬到1500萬像素之間 。
像素說明不了什么 , 重要的是我們的眼睛能分辨出0.6角分的間隔;另外我們還可以分辨出500大約種灰度,而在一些計算機屏幕上,RGB 顏色模型只可以顯示256種不同的灰色陰影 。
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圖注:兩只眼睛創(chuàng)造了深度
兩只眼睛配合的奇跡
雖然,我們的眼睛成像能力十分驚人 , 但是它并不是制造了3D圖像,我們眼睛捕捉到的圖像也是平面的,或者說是2D的 。
毫無疑問 , 我們是生活在三維世界中的生物,但我們的眼睛確實和相機一樣,只能向我們展示兩個維度 。
【人類眼睛有5.76億像素看不清】之所以我們能感受到另一個維度——“深度” , 其實還是要歸功于大腦,以及兩只眼睛的配合使用 。
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對于許多捕食者而言,它們的眼睛一般都和人類一樣長在前方 , 這種進化方向其實就是有利于創(chuàng)造立體視覺,我們可以通過這樣兩只眼睛同時向大腦傳輸圖像來推算出距離 。
由于眼睛在臉上存在一些距離,所以每個視網(wǎng)膜產(chǎn)生的圖像略有不同 , 大腦根據(jù)這種不同推算出“深度” 。
這種立體視覺對 5米以內(nèi)的距離最為有效,超過這個距離,我們的大腦就開始使用相對大小和運動來確定“深度” 。
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歐洲野牛的眼睛,源:Michael G?bler
大多數(shù)食草動物的眼睛是在兩側(cè),所以現(xiàn)在許多人認(rèn)為食草動物沒有多少能力辨別“深度” , 至少沒法像我們這樣看到豐富的世界 。
不難發(fā)現(xiàn),眼睛收集的許多行星都需要大腦“深加工”,所以它占“內(nèi)存”也就合情合理了 。
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最后
對于動物來說 , 眼睛的進化就是個奇跡,對生物進化深信不疑,撰寫了《物種起源》的達爾文也對眼睛的進化感到困惑,并且承認(rèn)人眼通過自發(fā)突變和自然選擇進化的說法是“荒謬的” 。
當(dāng)然 , 達爾文只是在說人眼的進化很難 , 但是自然界就是這么的神奇!
參考資料:
[1]clarkvision.Notes on the Resolution and Other Details of the Human Eye