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為什么游戲里的怪經(jīng)常掉回復(fù)藥他們自己不會(huì)喝嗎


為什么游戲里的怪經(jīng)常掉回復(fù)藥他們自己不會(huì)喝嗎

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【為什么游戲里的怪經(jīng)常掉回復(fù)藥他們自己不會(huì)喝嗎】準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō),應(yīng)是只有血量(又如魔力、體力值)模型的游戲里,才常見(jiàn)怪物掉回復(fù)藥 。通過(guò)讓玩家找到隱藏的回復(fù)藥,或是打特定的敵人掉落回復(fù)藥來(lái)補(bǔ)血,使玩家可以迅速恢復(fù)生命以打得更遠(yuǎn)點(diǎn) 。后來(lái)到了角色扮演游戲(RPG)里 , 尤其動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)里 , 血槽會(huì)隨著等級(jí)成長(zhǎng)變得很大很大 , 補(bǔ)血變得非常頻繁,經(jīng)常還要把回復(fù)藥放到快捷欄上操作 。他們自己不會(huì)喝 , 敵人還來(lái)不及拿出來(lái)自己補(bǔ)血,就被干掉了 。動(dòng)物形怪物,都不可能吃自己的肉、心、血 。