在小行星上跳躍:虛擬現實是如何被用來訪問我們永遠無法到達的世界的


在小行星上跳躍:虛擬現實是如何被用來訪問我們永遠無法到達的世界的


一個男人站在小行星巖石灰色表面的渲染圖像,一個太空探測器在他身后的星空中盤旋 。(圖片來源:Jackson Ryan)
據美國太空網(杰克遜·瑞安):我站得離日本宇宙航空研究開發機構的隼鳥2號小行星著陸器太近了,我可以伸手觸摸它 。相反,我跳到它上面 。然后擺出一個姿勢 。當我跳下時,我在低重力中漂浮了一會兒,然后輕輕地降落在龍谷的表面,這是一個崎嶇、灰色的世界,沒有生命和色彩 。
這種情況下的“我”是我的化身 , 是我自己的數字近似,胡子長度更一致,不會不斷地從眼睛里抹去睡眠 。我站在上面的隼鳥2號宇宙飛船和下面的小行星也是數字化身 , 在虛擬現實中重現 。
我參加的VR體驗是2024年澳大利亞天文學會年度科學會議的一部分,該國的天文學家聚集在一起,展示新的研究成果,分享結果并交流 。今年6月的會議幾乎完全在線,利用Spatial平臺為與會者提供虛擬現實訪問會議的機會 。
The Future of Meetings是一家致力于使會議更加可持續和方便的國際合作組織,該組織建造了一個數字會?。ê1ㄌ⒄估撈⒒嵋槭液脫萁蔡?。
起初 , 我對參加虛擬現實會議有點擔心 。我是一個VR懷疑論者,曾做過一名視頻游戲采訪人員,看到過圍繞這項技術的大肆宣傳 。但作為一個太空悲劇 , 作為一個站在澳大利亞庫伯佩迪一座土山頂上的人,當2020年龍谷號的樣本飛回地球時 , 我也會說自己站在小行星上非常興奮 。
因此,在會議期間,我啟動了Spatial , 讓我的化身穿過展廳,讓他穿過一個通往龍谷和2018年到訪的航天器的門戶 。有點像我在玩《超級馬里奧64》,跳過了一幅肖像 。
我立即降落在小行星表面 。龍谷模型是由天文學家薩莎·考夫羅夫創立的初創公司OmniScope創建的 , 該公司使用隼鳥2號拍攝的真實圖像為科學推廣創建虛擬世界 。這不是一個完美的復制品 , 但它肯定概括了航天器著陸區周圍的區域——2019年 , 這片陰影平原為JAXA提供了一個著陸和抓取材料的地方 。

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一個大型博物館展示的渲染圖像,用許多傾斜的木梁和展示墻框起來 。(圖片來源:Jackson Ryan)
JAXA教授、該機構外聯團隊成員Elizabeth Tasker指出,很難確定龍谷的拓撲結構是否能擴展 。然而,她說,隼鳥2號的模型,以及它的著陸器和漫游器,都是按比例的 。
在龍谷世界,除了驚嘆這個空間,并沒有什么可做的,但這就是重點 。這不是電子游戲 。這是一種工具 。特別是在太空和行星科學領域,其吸引力是顯而易見的:利用數據和現實世界的觀測 , 我們可以參觀我們永遠無法到達的地方 。
Tasker在ASA會議期間參觀了Spatial的展覽,并指出了隼鳥2號飛船的特定方面——這些功能在PowerPoint幻燈片中展示時不會那么簡單 。數字3D模型提供了一種與航天器近距離接觸并檢查更精細細節的方法,例如其目標標記和小型攜帶撞擊器在操作過程中的存儲位置 。
龍谷表面并不是一顆完整的小行星 。你不能從一邊走到另一邊 。

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一個人站在小行星巖石灰色表面的渲染圖像 。他望著身后,一個太空探測器在他身后的星空下盤旋 。(圖片來源:Jackson Ryan)
塔斯克說:“我在旅行結束時確實提到,有可能(在低重力環境中很容易)從小行星場景的盡頭跑到太空 。” 。“這本應是一個警告,但很快導致至少一個人走向(虛擬的)死亡!幸運的是,在短暫墜落后,你重生回到了小行星表面 。”

在小行星上跳躍:虛擬現實是如何被用來訪問我們永遠無法到達的世界的


一個人漂浮在黑暗的太空中 , 靠近巖石陰影下的灰色小行星碎片的渲染圖像 。(圖片來源:Jackson Ryan)
站在小行星的VR表面上,你的大腦中會發生一些事情,使體驗變得粘稠 。我寫的關于龍谷表面、它的化學性質和在行星科學中的重要性的文字比大多數人都多,但能夠站在它上面,即使是數字的 , 也提供了一個真正的“哦,該死”的時刻——一種對降落在離地球數百萬英里的小巖石上的困難的理解 。
當然,當我完成時,我從邊緣跳了下來 。