立體幾何證明四點共面
四點構(gòu)成的兩直線平行;其中三點共線;利用向量,證明四點構(gòu)成的任意兩個向量共線 。立體幾何(Solidgeometry)是3維歐氏空間的幾何的傳統(tǒng)名稱——因為實際上這大致上就是我們生活的空間,一般作為平面幾何的后續(xù)課程 。立體測繪(Stereometry)處理不同形體的體積的測量問題:圓柱,圓錐,錐臺,球 , 棱柱 , 楔,瓶蓋等等 。畢達哥拉斯學(xué)派就處理過球和正多面體 , 但是棱錐,棱柱,圓錐和圓柱在柏拉圖學(xué)派著手處理之前人們所知甚少 。尤得塞斯(Eudoxus)建立了它們的測量法,證明錐是等底等高的柱體積的三分之一,可能也是第一個證明球體積和其半徑的立方成正比的 。
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