dota雙頭龍怎么出裝雙頭龍雖然是法師,但是力量成長非常好,但是敏捷遍地,團戰有點站位輸出魔法的特質,所以多出肉裝
前期雙頭龍出門就很肉,所以一般多推薦魂戒出門,然后不停的靠d壓制對面英雄,保證己方后期farm無壓力
中期出梅肯、秘法
后期出冰甲
6件套為冰甲、秘法(飛鞋)、梅肯、羊刀、龍心、a杖
其a杖并非全是為了增加大招輸出,而是為了撐屬性,變的更肉
雙頭龍并非太需要什么風杖、推推啊什么的逃命裝備,其實它的肉在對面集火它一次還殺不掉后,再也不會有什么人去打它注意了 , 樓主再注意一點他的站位,并非是靠最后 , 在隊伍中間稍偏一點的位置最好,因為這個英雄的冰封路徑和牛一樣還是比較遠的,但是也不能站最后,因為這家伙施法前搖太久,放技能有點慢
data雙頭龍出裝JAKIRO當人們在一個大洞里找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根 。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉 。由于它的2個大腦袋和它那充滿著攻擊性和不確定性的行為,Jakiro是只難以馴化的危險生物 。不過現在它出于自身的原因 , 愿意效忠于近衛軍團 。它對冰元素和火元素的奇異的親和力 , 來自于它奇異的神秘天性 。它毀滅眼前的一切 , 并且能夠將敵人困在一條線上 。天災軍團最好對這條龍保持警惕 , 以免他們全被凍住并破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣 。
射程400
速度290力量24+2.3
敏捷10+1.2
智力28+2.8護甲0.4
物抗2.3%
魔抗0%
閃避0%技能冰火交加 (D)雙頭龍的雙頭能分別吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害 。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的火焰傷害 。施法距離:500 。最大距離:500 。等級1 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成35點的傷害 。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的5點/秒的火焰傷害 。等級1: 魔法消耗135點,施法間隔10秒 。雙頭龍標志性的技能之一,作為初期AOE當中少有的高傷害帶SLOW效果的技能 , 絕對是極品技能之一 。推薦優先點滿 。缺點是分2次造成傷害,而且第1次火的傷害距離好象沒有第2次冰的傷害距離遠 。
等級2 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成70點的傷害 。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降 , 并受到持續的10點/秒的火焰傷害 。
等級3 - 吐出寒冰和火焰氣息,分別造成105點的傷害 。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的15點/秒的火焰傷害 。
等級4 - 吐出寒冰和火焰氣息 , 分別造成140點的傷害 。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的20點/秒的火焰傷害 。
等級2: 魔法消耗140點,施法間隔10秒 。
等級3: 魔法消耗155點 , 施法間隔10秒 。
等級4: 魔法消耗170點,施法間隔10秒 。冰封路徑 (T)在雙頭龍面前創造一條冰封路徑(無任何影響) 。0.5秒后,路徑碎裂 , 將周圍的單位凍結起來 。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品 。施法距離:1100 等級1 - 凍結0.5秒 。等級1: 魔法消耗75點,施法間隔16秒 。雙頭龍標志性技能之二,強大的范圍限制技,可以作為控場技能使用,優秀的施法距離,推薦優先點滿 。缺點是有釋放時間,準確性有較高要求 。
等級2 - 凍結1秒 。
等級3 - 凍結1.5秒 。
等級4 - 凍結2秒 。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔16秒 。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔16秒 。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔16秒 。自動之火 (A)在Jakiro的一個腦袋進行攻擊的同時,另一個腦袋也偶爾會向面前的敵方單位吐射火球,在區域內造成持續5秒的火焰傷害 。一秒內最多吐射一次火球 。等級1 - 有25%的幾率吐射火球 , 在區域內造成10點/秒的火焰傷害,持續8秒 。雙頭龍技能中最為“雞肋”的一個,一般來說不點 。注意,只是一般來說 。
等級2 - 有30%的幾率吐射火球,在區域內造成20點/秒的火焰傷害 , 持續8秒 。
等級3 - 有35%的幾率吐射火球,在區域內造成30點/秒的火焰傷害,持續8秒 。
等級4 - 有40%的幾率吐射火球,在區域內造成40點/秒的火焰傷害,持續8秒 。萬火焚身 (R)雙頭龍在前方施放連續的烈焰風暴 , 每次烈焰風暴造成持續5秒的傷害 。施法距離:550/700/850等級1 - 每次烈焰風暴造成75點/秒的傷害 。等級1: 魔法消耗220 , 施法間隔60秒 。強大的一個ULT,傷害很高,瞬間釋放 , 只不過是持續造成傷害,此技能的釋放時機和位置掌握一定程度可以體現玩家水平 。團戰中體現明顯 。雙頭龍,偉大的幕后工作者 。。。藏身在GANKER和FARMER身后 , 無私的貢獻自己的助攻,無私的放棄各種具有巨大吸引力的神裝,換來隊伍對視野的控制,換來擁有烏鴉的便利 。。。
等級2 - 每次烈焰風暴造成125點/秒的傷害 。
等級3 - 每次烈焰風暴造成175點/秒的傷害 。
等級2: 魔法消耗330,施法間隔60秒 。
等級3: 魔法消耗440,施法間隔60秒 。
在黑店和CW中 , 雙頭龍一般作為TS和LINA的替代品,具有比較強大的AOE技能,和一個必須說很強大的限制技能,并且具有作為4保1戰術當優秀保姆的資質 。COMBO的釋放:
在戰斗中如何合理的釋放DTR這3個技能的COMBO呢?
簡單的來說,如果有可以作為先手的隊友,首先釋放D , 然后等待隊友的先手,由于D帶有SLOW效果,作為發起戰斗的號角是可以接受的 。在隊友釋放完限制技能后 , 看情況要不要釋放R,如果需要,在隊友放完第一個技能后釋放R技能 , 之后接上T , 這樣的話,4-5秒的ULT傷害應該是差不多的 。如果不需要,就直接接T,然后普攻,等待下個技能的CD 。
如果隊友沒有先手技能,在射程之內依然以D起手 。如果在射程之外,那么,先手T會很考驗使用者的水平的 。
在團戰當中,一般來說,T作為后手控制技釋放,但如果本方有類似于NS這類強大的先手英雄的時候,看好時機,釋放你的ULT吧 , 之后才是TD兩連擊 。COMBO接的好的話,這套火冰火冰四重天會造成很客觀的傷害的 。釋放完COMBO , 不要急著搶人頭,點擊你的MEK才是關鍵 。
到了后期,就運用好你的帶有SLOW效果的D和強大的群控技能T吧 。。。DPS? 。。。那是我們永遠的痛 。
優勢和略勢:
THD在團隊中的定位一般是TS和LINA的替代品,由于自身的力量成長非常好,并且有SLOW和控制技能,作為WL,SP被BAN或被搶了以后的保姆也是很好的選擇 。
THD的優勢在于,對裝備需求非常低 , 可以很合格的包雞包眼包飛,并且打錢也不慢 , 力量成長也很好,在關鍵時刻可以挺身而出充當“龍T”的角色 。
略勢就是尷尬的射程,敏捷成長,BT惡心的前搖后搖轉身速度等等,爆發力不足也是其軟肋 。關于ULT的釋放:
基本上,THD的ULT釋放時間是不大好掌握的 。由于THD的ULT不是一個瞬間制造傷害的技能 , 那么我們就最好能保證敵人能在那到烈炎風暴中停留的時間越長越好 。
當1 2個人打小規模戰斗的時候,如果你的隊友擁有限制技能,那么別猶豫,直接釋放ULT,然后快速釋放T,接D 。基本上能保證4秒左右的傷害,已經可以造成很可觀的傷害了 。
當爆發團戰的時候 , 也最好是將ULT釋放在你們的先手之后,接T,再D(之后別忘了MEK) 。比如隊伍里有NS這樣強大的先手,那么你的RTD一套會給對方造成很大的AOE傷害 。。。
但是如果沒有很好的先手控制 , THD的ULT也有很強大的打亂對方陣型的作用 。在對方的DPS穩定輸出的時候,ULT可以很好的給予對方心理壓力和實際傷害上的壓力 。在你的ULT效果下,對方陣型會被打亂 , 配合強大的限制技T的使用,會給予隊友沖擊或者后退的時間 。
釋放的技巧就是 。。。觀察地形,讓對方撤退或者追進的時候會不可避免的停留在烈炎風暴之中 。
當然如果到了后期 , ULT的效果在團戰中造成不了太大的效果以后,在對方兵線推到塔下的時候,不要吝嗇,用ULT清兵吧 。
越是地形擁擠的地方 , ULT的效果就會越明顯哦?。?br />T技能的小技巧:
冰封路徑這個技能施法距離為1100,但由于WE地圖制作中模型的緣故,垂直效果大概有1200左右 , 而水平效果也有250左右 。并且在釋放的時候帶有微小的視野,必要的時候可以作為開視野的技能使用 。
比如在天災的遠古野位置,THD如果在河道里,垂直對天災遠古野位置放T,是可以觀察到是否有人在打遠古野的 。
由于這個技能有一定的施法成效時間,所以當作先手和追殺用的時候,要判斷好對方走位和拿捏準方向,最好最好別當作和ES的溝壑一樣去點對方身體 。。。否則 。。。歪到哪去我不負責 。。。以上就是怎么玩dota雙頭龍 游戲攻略的全部內容;暴雪憑著暗黑、DOTA魔獸、星際爭霸等品牌傳播著狂熱的游戲迷信病毒,恐怖神話和死亡詛咒將暴雪推倒了風口浪尖,但是有迷信壓迫就有英勇反抗,和DOTA魔獸、暴雪等邪魔大唱反調的應該就是電視游戲玩家了,而暴雪DOTA狂熱者和TV游戲玩家進行幫派火拼也早已不是一天兩天的事兒,但是從DOTA狂熱玩家瘋狂砸店燒街、興高采烈的毆打婦孺弱勢玩家、不分青紅皂白亂扔盛滿硫酸的開水瓶等劣行來看,可恨的暴雪毒瘤和DOTA迷信者的素質真的是需要提高了;最后如果您有怎么玩dota雙頭龍 游戲攻略的更新內容的話,請即時投稿給我們,我們會盡快審核后發布出來與廣大玩家分享,而我們也會繼續做怎么玩dota雙頭龍 游戲攻略的更新,對DOTA系列感興趣的朋友請密切關注.祝游戲愉快
Dota雙頭龍出裝說實話雙頭龍那蛋疼的抬手和彈道實在不合適打物理想打輸出建議跳刀小人書羊刀小人書的輸出出乎你的想象a杖說實話不是很劃算物理方面可以出電錘作為補充但是不要再出太多物理裝了鞋子前期相位和秘法都可以 后期換飛最后一個格子可以根據局勢考慮選擇良多沒有限制
dota2雙頭龍怎么加點及其裝備選擇雙頭龍加點和出裝不要太靈活 , 雖然英雄本身不怎么靈活…隨便說說吧,加點方面 , 主加哪個都有意義 , w主控制,q和e主輸出消耗 , 相比之下主q更暴力一些,但耗魔太多,主e0消耗,且帶線推塔能力逆天 。我基本上都是主e的,因為嘗到了太多推搭帶來戰線優勢的甜頭 。裝備方面,雙頭龍本身三圍和成長還是不錯的,不用過于撐屬性 。正統打輔助就多出效果型裝備,奧術鞋,風杖或阿托斯(雙頭龍的控前搖較長,直接放容易空,建議先手放風杖或阿托斯再接控),跳刀或推推杖,后期羊刀希瓦 。碰上需要擔當輸出的情況,可以出個a杖,傷害效果甚好 , 但必須控制或定身效果配合 。
DOTA2雙頭龍怎么出裝 杰奇洛裝備推薦【雙頭龍出裝_DOTA2雙頭龍怎么出裝 杰奇洛裝備推薦】綠鞋,林看(或者直接紛爭面紗) 。中間看局勢(如果對面AOE強,推薦出點金打中后期) 。進攻裝的話,阿托斯這個版本特別適合雙頭龍,風杖半放手半進攻吧 。輔助救人裝(對面有高爆發的情況下),推薦推推,綠杖 。微光 。
后期裝:A杖必備,這個版本能讓雙頭龍大招成為純粹傷害,30S的火海無論是守塔還是輸出都是絕對的強力 。配合玲瓏心也是有較大的加強,基本可以讓你處于無限火海 。
神裝:羊刀,冰甲(林肯),大電錘(配合玲玲心和攻擊距離天賦),刷新,銀月都是可以的 。
當然沒有絕對固定的出裝 , 也有打推進流,大鞋,笛子甚至 , 天堂,強襲,暗滅,都是可以考慮的 。針對對面不同的陣容體系,進行相對應的出裝 。職業選手出裝都有過失誤,真正需要理解的是出裝思路 。
