國際象棋的下法國際象棋對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋 , 直到對局結束 。各種棋子的一般走法如下:
【國際象棋下法_國際象棋走法、規則、擺法】王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去 。否則,算“送王”犯規,三次就要判負 。
(1)除易位時外 , 王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著) 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限,不能越子 。開局時每方有兩象 , 一個占白格,一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) 。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。

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擴展資料:
國際象棋的相關術語
1、雙象優勢
開放性局面中雙象對雙馬或馬單象具有一定的優勢 。每次雙象控制不同色格,相互補充,協同作戰 。兌換其一必然削弱與該象同色格的控制 , 任對方子力馳騁其間,因此雙象一般比馬象、雙馬優越 。不過在封閉局面下雙象沒有開放斜線可供活動 , 此時 , 雙馬優于雙象 。
2、兵形走法
兵的走法是直進斜吃 。由此特點常形成后面的兵保護前面兵的“兵的鏈條”,以封鎖對方從正面突擊的道路 。“兵鏈”中落在最后無兵保護的兵為落后兵,是“兵鏈”的弱點 。這種落后兵如處在半開放線上就更易受攻擊,它前面的一格常為對方占據 。
3、空間優勢
又叫“地域優勢” , 一方子力在棋盤中所占格子和所控制部位的數量上占優勢,它與陣勢結構的特點有關 , 是判斷局面優劣和主動權的重要因素 。
參考資料來源:百度百科-國際象棋
國際象棋的具體下法和特殊下法?一、具體下法:
布子規則
對于初學者,擺棋時記?。?br />右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格 。
走子規則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去 。否則 , 算"送王",犯規 。三次就要判負 。
(1)除易位時外 , 王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見“特殊規則” 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制 , 但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限 , 不能越子 。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) 。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。
二、特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵
如果對方的兵第一次行棋且直進兩格 , 剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉 , 并視為一步棋 。這個動作必須立刻進行 , 緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過” 。
兵的升變
本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變 。這被視為一步棋 。升變后按新棋子的規則走棋 。
王車易位
王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段 。每局棋中 , 雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上 , 作為王執行的一步棋 。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位 , 記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位 , 記譜記為0-0) 。
注意!王車易位有較為嚴格的規則限制,而這些規則常常被初學者所忽略或不完善 。
當且僅當以下6個條件同時成立時 , 方可進行王車易位:
1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8 。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,后來又返回了原始位置,則不能進行“王車易位”,因為不符合“從未被移動過”);
2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;
3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應將”的手段);
4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;
5.王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);
6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行“王車易位”) 。【注:此項規則為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置 , 那么白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置并且升變為車(見兵的升變規則) , 與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變后的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行) 。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中采用過 。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則 。】
對于王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:
1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;
2.用來易位的車正受對方攻擊;
3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內 。
上述三點不影響王車易位的進行 。
注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效 。
關于國際象棋的走法1、王(King)
又稱為“國王” 。王是整個棋局中最為重要的棋子 , 它是不能被吃的 。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格 。另外,所走到的位置不可有對方棋子的威脅 , 否則會被視為“違規移動” 。吃子與走法相同 。
2、后(Queen)
又稱為“王后” 。走法是橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子 。吃子和走法相同 。
3、車(Rook)
又稱“城堡”,一如中國象棋 , 車的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子 。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法 , 稱作“王車易位” 。
4、象(Bishop)
又稱“主教”,象只可斜走,格數不限,但不可轉向,也不可越過其他棋子 。吃子與走法相同 ,象有時也會分成白象與黑象,其原因為兩只象棋一個只能走白格子 ,一個只能走黑格子。
5、馬(Knight)
又稱“騎士”,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格 。不同的是,國際象棋的馬沒有“絆馬腳”的限制,故馬可越過其他棋子 。吃子與走法相同 。
6、兵(Pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越過其他棋子 。但吃對方棋子時,則是向位于斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法“吃過路兵” 。

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擴展資料:
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
1、吃過路兵:
如果對方的兵第一次行棋且直進兩格 , 剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋 。這個動作必須立刻進行,緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”,法語中表示 “路過” 。
2、兵升變:
本方任何一個兵直進達到對方底線時 , 即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變 。這被視為一步棋 。升變后按新棋子的規則走棋 。
3、王車易位:
每局棋中 , 雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋 。王車易位根據左右分為“長易位”和“短易位” 。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段 。
參考資料:百度百科-國際象棋國際象棋走法車走直線
馬是類似中國象棋的日字走法,就是6個格子(沒有蹩馬腿的限制)
象是走斜線,不限格數
后可以走斜線也可以走直線,不限格數,是威力最大的棋子
王可斜線可直線,但是只能走一格
兵比較復雜
每個兵的第一步可以選擇向前2格或1格,以后只能走一格
兵的吃子方式是斜線吃,就是如果在兵的斜前方有對方棋子,就可以用兵吃掉
還有一種特殊的吃法叫吃過路兵
假設白兵已經向前走了3格,這時,黑兵從初始位置向前走2格,剛好與白兵并排,白兵就可以吃掉黑兵,但是,白兵應向斜前方移動到黑兵的身后,再把黑兵拿掉(過路兵可以選擇吃或者不吃,但是要吃的話必須立刻吃掉,隔了一著棋之后就不能吃了)
兵除了吃子外,只能向正前方走
當兵到達對方底線時,可以選擇將兵升變為除了兵和王以外的任何一種棋子(可以把兵變成車、馬、象或后)
這就是國際象棋的基本走法 , 如假包換
國際象棋怎么下?國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成 。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動 , 右下角是白格 。棋子共三十二個 , 分為黑白兩組 , 各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 。
中文全稱 國王 皇后 城堡 主教 騎士 兵卒
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文簡稱 王 后 車 象 馬 兵
英文簡稱 K Q R B N P (P常省略)
在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子 。
布子規則
對于初學者,擺棋時記?。和醵醞?,后對后;白后站白格,黑后站黑格 。黑王站白格,白王站黑格 。
注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格 。
走子規則
· 王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
· 后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子 。它是國際象棋中威力最大的子 。
· 車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。一般情況下不能越子 。
· 象(B):只能斜走 。格數不限,不能越子 。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格 。
· 馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格 , 可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制 。
· 兵(P):只能向前直走,每著只能走一格 。但走第一步時,可以最多直進兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃 , 即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。
特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉 。這個動作必須立刻進行,緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”,法語中表示 “路過” 。
·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變 。一般情況下升變成為“后”因為“后”威力最大;在特殊情況下也可升變為“車”、“馬”、“象”。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會 , 讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上 。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位" 。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊 。
勝、負、和
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死 。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死 。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局” 。出現以下情況,算和局:
·一方輪走時,提議作和,對方同意;
·雙方都無法將死對方王時,判和;
· 一方連續不斷將軍 , 對方王卻無法避開將軍時 , 成為“長將和”;
·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;
· 對局中同一局面出現三次 , 而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局 。
·雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局 。
?。ㄋ得鰨骸懊揮腥魏慰勺咂宀降牟畋稹敝饕該揮泄繁鴕孜壞那?,我記得見過一個NB的排局有一方就是在3次重復但對方車、王有移動后贏的)
國際象棋的吃法 。它與中國象棋類似,同樣都是可以互相吃的,只是吃法不同 。
舉個例子:
1、車是上下左右直行,遇到對方的子就能吃 。
2、馬也是走日字,但沒有別馬腿一說,
3、象是在斜線上任意行走,也是遇到對方的子就能吃 。
4、兵是向前直走、斜吃的 。后是既能直行又能斜行 , 具有車和象的功能 。
5、王也是既能直行又能斜行,但每次只能走一格 , 沒有“九宮”的限制 。
國際象棋走法、規則、擺法1.王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子 , 王被將死棋局即告負 。走法是橫直斜走均可 , 但每次只能走一格 , 且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”(illegal move) 。吃子與走法相同 。
2.后(英文:Queen) 是國際象棋棋局中實力最強的一種棋子 。后可橫直斜走,且格數不限 。吃子與走法相同 。后在開局和中局階段相當于兩個車或者三個象的實力,在殘局階段略遜于兩個車的實力 。后往往是棋局中制勝的決定性力量 , 少掉一個后往往意味著棋局告負,此時失去后的一方通常會投子認輸 。
后模擬的是歐洲中世紀時,王室自皇后娘家借來的援軍,因此后是棋盤上最具威力的一子 , 代表外來援軍的強大 。
3.車(或稱為城堡,英文:Rook)是國際象棋的棋子之一 。車的走法和中國象棋的車相同,故稱為車;但棋子的形狀和城堡一樣,故也稱為城堡 。在棋譜上,“R”代表車 。
車可以橫走或直走 , 格數不限,不可斜走 。吃子方式與走法相同 。王和車有一種特殊的移動方式,稱為“王車易位” 。
4.象(或稱主教,英文:Bishop) 是國際象棋中的一種棋子 。象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向 。白格的象只可以在白格出現 , 黑格的象只可以在黑格出現 。吃子與走法相同 。象模擬的是歐洲中世紀時的宗教勢力,所以走的是斜向 。
5.馬(或稱為騎士 , 英文:Knight) 是國際象棋中的一種棋子 。馬的走法和中國象棋相同 , 同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格 , 再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格 , 再向上(或下)走1格 。不同的是,西洋棋的馬沒有“絆馬腳”的限制 。吃子與走法相同 。
馬模擬的是歐洲中世紀時,由貴族所擔任的騎兵 。由于騎兵沖鋒的速度高于步兵行進 , 但慢于弓箭,所以馬每步的可移動格數大于兵,但小于車 。
6.兵(英文:Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格 , 不可向后走 。但吃對方棋子時,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個格 。
兵的走法與吃子之法是模擬歐洲中世紀步兵的單兵作戰 。當時的步兵以庶民組成,(騎士則由貴族擔任),戰法是是排成一橫列后以盾牌護于身前 , 抵擋正前方的敵人 。將長矛由盾牌與盾牌之間伸出,殺傷左前方與右前方的敵人,所以今日國際象棋中 , 兵的吃子之法是吃掉左前方與右前方的子 。由于步兵數量眾多、行動緩慢,所以是棋組中數量最多 , 移動最慢的子 。
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