國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

國際象棋的規則是什么?1、布子規則
國際象棋由黑白兩種棋子組成 。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色 , 白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上 。白王一定在e1格,黑王一定在e8格 。

2、行棋規則
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋 。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束 。

國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

文章插圖

擴展資料:
各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走 , 但每次限走一步,己方王都不能走進去 。否則,算“送王”犯規,三次就要判負 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格 。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,是直走斜吃 。
參考資料來源:百度百科-國際象棋現行競賽規則國際象棋怎么玩 國際象棋規則圖解一、規則
國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成 。每邊8個方格 。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格” 。
1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格 。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格 。
2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執黑棋的棋手稱為“黑方” 。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象、雙馬、雙車和八兵 。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內 。
3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被占據的棋格,要不就是占據對方棋子所在的棋格,并將對方棋子拿出棋盤,稱為“吃子” 。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊 。
國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

文章插圖
擴展資料:
勝負和——
將軍與將死,國際象棋的對局目的是把對方的王將死 。
比賽規定:當一方的王受到對方棋子攻擊(威脅)時,即下一步就可以把對方的“王”吃掉時,成為王被照將;
攻擊方稱為“叫將”、“照將”、“打將”或“將軍”(check),此時被攻擊方必須立即設法解除對“王”的威脅(稱為“應將”,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住 。),如果無法避開將軍 , 王即被將死(checkmate),棋局即告負 。
和棋——
“和棋”局面有以下5種:
1、其中一方雖然其“王”自身沒有被對方“將軍”,但是卻沒有合法的棋步可走 。這種“和棋”稱“逼和” 。
2、任何一方以任何合法走法都無法將死對方 。這種“和棋”稱“死局” 。例如王對王單馬、或王對王單象等等 。
【國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則】3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意 。這種“和棋”稱“協議和局” 。
4、3次重復同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復;2)剛剛第三次(或以上)重復 。由有權提出方提出 。
5、在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過 。由有權提出方提出 。國際象棋和棋的規則這個現象叫做【無子可動】也叫【逼和】
白棋剛走了一步兵F4,輪到黑方行棋了,只有一個國王了,必須走國王,可是黑王周圍全被白子包圍了,沒有可以走的一個格子,屬于【無子可動】 。【無子可動】在中國象棋里叫困斃,算作輸 , 可在國際象棋里【無子可動】是和棋,黑王不能主動送給白棋吃 。
換一句話說,國際象棋的王必須要在最后一步被將死,而困死只能是和棋 。
國際象棋的規則是什么?
國際象棋中吃子的規則是怎樣的?行棋規則:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去 。否則,算“送王”犯規,三次就要判負 。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著) 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限,不能越子 。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格 , 最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) 。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣 , 它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。
特殊著法
除了棋子的一般著法外 , 國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋 。這個動作必須立刻進行,緩著后無效 。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”,法語中表示 “路過” 。
兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變 。這被視為一步棋 。升變后按新棋子的規則走棋 。
王車易位:每局棋中 , 雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王 , 放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋 。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0) 。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段 。
國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

文章插圖
擴展資料:
比賽規則:
1、白先黑后
比賽時 , 規定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋 。國際象棋屬于零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory) 。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸 , 而游戲的總成績永遠為零 。
2、摸子走子(摸子動子)
在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它 。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子 。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它 。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法 。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子 。
3、落子無悔
一著棋走了之后,手已離開棋子 , 就不能再改走它著 。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子 。
參考資料來源:
百度百科-國際象棋國際象棋吃子規則兵:可以吃任何前進中斜一格的子 。進到對方底線后可以變成你所想要的任何子 。
車:可以吃所有橫、豎直線中的子 。
馬:可以吃所有日字格中的子 。沒有壓馬腳的限制 。
象:可以吃所有斜線中的子 。
后:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中 。
皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格 。
國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

文章插圖
擴展資料:
國際象棋的走子規定 :
1、任何棋子不準走到被己方其他棋子占據的格子 。如果一個棋子走到被對方棋子占據的格子,吃掉那個棋子 , 并把它從棋盤上拿走,仍算一著 。如果一個棋子能夠根據第3.2到第3.8條款在某一格吃子 , 則稱之為攻擊對方這個棋子 。
2、象可以走到它所在斜線上的任何格子 。
3、車可走到它所在的直線和橫線上的任何格子 。
4、后可走到它所在的直線、橫線或斜線上的任何格子 。
5、象、車和后在進行上述著法時,不能跨越任何中間的棋子 。
6、馬可走到并非它所在直線、橫線或斜線的與它所處位置最為臨近的格子之一 。按照第3.1條款,馬在著法過程中所經過的鄰近中間格子不能視為它所占據的格子 。
7、兵走子要求:
(1)兵可沿其所在直線向前走一格(該格必須是未被其他棋子占據的) 。
(2)兵的第一步可以如(1)那樣走,也可沿其所在直線向前走兩格<這兩個格子必須是未被其他棋子占據的) 。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由對方棋子占據的格子 , 吃掉該格內的棋子 。
(4)當一個兵處于攻擊對方兵從初始格子一步走兩格所經過的格子時,可以把后者走兩格當作一格而吃掉它 。這種吃法只可以在對方以該方式走兵后立即進行,稱為“吃過路兵” 。
(5)當一個兵到達離其初始位置最遠的格子時,必須變換為與它相同顏色的后、車、象或馬,這種變換仍被視作同一著 。變換何種棋子由棋手選擇,不受以前已經吃掉什么棋子所限制 。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為“升變”,升變的新棋子立即生效 。
8、王可以有如下兩種不同走法:
a.走到未受到對方一個或一個以上棋子(即使其本身不能走動)攻擊的任何相鄰的格子(圖8) 。
b.“易位” 。這是由王和己方同一橫線上任何—個車一起進行仍被視作王的一著的走法 , 其進行方式如下:王從初始位置向那個車的方向橫移兩格,然后該車橫越過王而置于王剛經過的格子(圖9口12) 。
參考資料來源:百度百科--國際象棋現行競賽規則國際象棋的擺法及規則擺法如下:
國際象棋的規則_國際象棋的擺法及規則

文章插圖
以玩家的自助視角為例,即最內側的分別是:車馬象后王象馬車,外側的一排則全是兵!
 
具體規則如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步 。不過,王是不可以送吃的 , 即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去 。否則,算"送王",犯規 。三次就要判負 。
(1)除易位時外 , 王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步 。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見“特殊規則” 。
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子 。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走 。除王車易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格數不限 , 不能越子 。開局時每方有兩象,一個占白格 , 一個占黑格 。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格 , 最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字) 。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步時,可以走一格或兩格 。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格 。