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1、先看一下顯示器的尺寸:23英寸的顯示器更適合玩LOL、吃雞、CS GO等電競游戲;27英寸的顯示器比較適合日常辦公、看電影;31.5英寸的顯示器近距離觀看需要抬頭,時間久了會比較累 。
2、色域:表示能顯示的色彩范圍(色域越大越好) 。往簡單了說就是顯示器顯示的色彩好不好,常見的色域有兩種表示的方法:sRGB色域和NTSC色域他們倆表示的都是色彩的范圍大小,只不過是標準不同罷了,一般我們認為72%NTSC覆蓋的范圍≈100%sRGB色域覆蓋的范圍 。采用NTSC色域的顯示器色彩濃郁,更適合看視頻,看電影;采用sRGB色域的顯示器色彩會更準一些,適合修照片 。
3、色差:顏色顯示的準確不準確(對攝影師,設計師來說尤為重要 , 普通用戶可以不看) 。以deltaE值作為單位,這個值越?。?色彩還原越準確,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小于3 。
【挑選電腦顯示器方法 如何挑選電腦顯示器】4、分辨率:表示圖像的清晰和精細程度 。文字工作者和程序員建議選2K分辨率(2560*1440)的屏幕,因為高分辨率的屏幕可以使字體看起來更細膩,更舒服 。超過27英寸的顯示器最好也選擇2K分辨率的屏幕 , 否則近距離使用電腦時會有顆粒感 。
5、刷新率hz:表示顯示器一秒能刷新多少幀圖像 。一般顯示器分60HZ和144HZ , 144HZ的顯示器更貴,但在玩游戲的時候會比60hz有更順滑 , 更清晰的畫面體驗,所以144hz(或者更高的240hz)的顯示器被稱為電競顯示器 。現在絕大多數的顯示器都是60hz的 , 如果不玩FPS射擊類游戲的話 , 選60hz就夠了 , 如果主要是玩FPS射擊類游戲,建議你選144hz乃至更高刷新率的顯示器 。
6、灰階響應時間:可以理解為畫面延遲 。就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時間,以毫秒ms作為單位,這個時間越短,說明畫面切換得越快越干凈 。如果灰階響應時間過長 , 畫面就會出現拖沓,模糊 , 拖影的現象 。普通顯示器為6-8ms,專業電競顯示器為1ms 。
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