死靈術士pk_DNF死靈術士PK裝備武器

DNF 死靈術士PK死靈在40級時學了吸氣和大爪和PK算是出頭了
死靈PK時注意暗魂波一好就放 十分YD的封路技能 百鬼也是極佳的封路技能 一般作為開場起手
一般在前10秒死靈多是躲避對方攻擊 盡量防守反擊 等10秒把王子招出來就要主動出擊 這個時候有王子在 對方就算抓住你了也連不了
等王子一消失 差不多就可以招大巴了 大巴招出來是用來放大招和亂舞推開人的 別想著靠大巴XXXX 也別扭捏著不放大招 你招大巴不用大爪和斷頭臺不如不招
死靈被連時有3個脫身技能 一是影分身 影分身不是很好用 要在別人沒打你時用 因為他有個準備動作 要是被打到了就不行了 多體會下就知道了 二是大巴的亂舞能把人退開 三是王子在場的話招到面前吸氣 所以死靈要想被連還是十分困難的
最后 死靈要想PK 體術是必須的 影襲強制 天誅 空踏都是要學的
這些是我的小小體會 希望對你有幫助
死靈術士怎么PK?找個老師指導一下技能綜合流純大技能流死靈術士PK加點翔擊1級1級3----5級(刺客加這個技能是為了加攻擊,加移動速度,死靈術士就沒必要加高了,PK流加3級的樣子為了讓浮空稍微高一點)-弧光斬1級1級5級出強制(有些死靈術士要5級出強制,我覺得你不純PK沒必要加這么高 , 刷圖其實用不上,頂多在跑路逃命方面有效 , 這個技能雖然能給敵人造成高硬直,但是自身收招也不算快 , 還是有點風險的)影分身1級1級1級(這個技能逃跑效果沒有草人好,因為死靈術士要做個動作,很容易被打斷,不過加1級總比沒有好,還是有逃命效果的)飛鼠1級/不加1級/不加1級(加這個技能為的是前跳 , 拉距離效果很好,有時候還能打打人)暗魂波5級5級5級(可以出強)(這個技能主要是用來干擾的,必定打三次爆炸一次,氣功躲進罩子里,這個也會一直粘在氣功身上,PK沒事放一個效果很好,為什么說PK流可以出強制呢,你可以在XXX完了之后放一個炸開敵人,然后逃命,這種感覺就有點像平推力法學強制星星的意思)骨盾不加不加滿級(主要刷圖的死靈術士就不要加這個技能了,加了會后悔呢 , 平時是記不到放這個出來的 。PK加滿是為了加的防御,可以讓貧血的死靈術士耐打一點,運氣好還能飛一根骨頭打斷敵人連招,但是不能依賴這個技能)詛咒之箭5級5級5級(沒必要強制)(超遠程攻擊技能,缺點是動作太大,容易被打,加5級就夠了 , PK牽制敵人 , 遠程打一打很不錯,我找不出很好的強制的理由,也許可以XXX看到敵人要反擊,放這個技能霸體抗一下吧)驅使僵尸不加不加1級/滿級(TX拿到的暗夜使者版本是韓服和諧后的版本,經過和諧之后,僵尸已經失去了以前高移動,高傷害的特點了,刷圖就不要加了,加了是浪費SP,PK加1級牽制牽制敵人也可以,敵人一個不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一頓,加滿是為了讓僵尸耐打一點,說實話,加滿也不見得多耐打)尼古拉斯滿級滿級滿級(死靈術士兩個寶寶之一,沒有不滿的理由,很智能,PK滿級其實是想王子耐打一些,1級幾下就死了)死亡之爪滿級5級/10級滿級(出強制)(120PX的大范圍 , 減20暗抗,高硬直,不管怎么看這個技能都要滿,PK出強制是可以XXX后一個爪子硬直敵人,自己可以連招和逃命)服從滿級滿級1級(刷圖滿是可以提高王子傷害 , PK1級就夠了,切換王子狀態用)死靈術士之怨5級5級5級/滿級(沒必要強制)(刷圖只是為了前置而已,PK滿級是為了減速,本身這個技能的范圍判定很詭異,但是由于用的時候破綻大,對敵人又沒有硬直 , 所以也比較危險 , 正是由于沒硬直 , 所以我找不出很好的強制理由)暗黑儀式滿級滿級不加(60級版本的神技,力量高換算成智力也就高,PK我覺得可以不加,用技能破綻大到可以給敵人連招的機會)暗影蛛絲陣10級/滿級10級/滿級滿級(這個技能沒有什么不滿的理由,不滿就是因為SP不夠,10秒的輸出很高,而且可以讓王子成為一個舒露露,PK能嚇唬人,還能在敵人逃命連招時給予很高的傷害,SP不夠也至少加10吧)百鬼夜行5級5級5級/滿級(可以強制)(華麗的控場牽制能力 , 可惜是傷害低了點 , PK可以加滿,雖然不加范圍,但是傷害高了不少,出強制其實作用不太大,不過由于是多段傷害,XXX一個百鬼 , 你還是贏得了一些逃命時間)巴拉克滿級滿級1級(刷圖滿是不解釋的,讓死靈術士刷圖效率一下子高了很多很多,PK1級就夠了,只是當一個大技能的媒介,被人近身推開敵人這些作用,要用大巴來XXX,PK實用性很小很小)吸魂暗勁波6級/滿級滿級1級(很多人加滿是為了傷害,其實大家忽略了一點 , 加滿是為了能夠抓取更多的敵人,滿級抓10個敵人,在怪物堆里一用,幾乎都能被抓到 。SP不夠就加6級,為什么加6級不加5級,5級抓7個敵人,6級抓8個,和滿級只差2個敵人而已,差別不大 。PK就為了讓王子過來吸一下保命連招出傷害)巴拉克的野心5級/滿級滿級1級(野心最大的缺點就是發招稍微有點慢,而且無法浮空霸體敵人,不過配合吸魂暗勁波還是很不錯的輸出技能,PK1級就夠了)巴拉克的憤怒滿級滿級1級/滿級(沒有不滿的理由,我自己覺得這個技能幾乎是全職業45里最實用的,第一下高硬直,技能本身高傷害 , PK滿級的話一下子就能夠翻盤)屠戮之懼滿級滿級1級(死靈術士之所以在韓服被看做BUG就是因為這個被動覺醒,減魔防物防,幾率懺悔,恐懼后打你1HP,刷圖不滿不行,隨便一個百鬼 , 一個暗影蛛絲陣,一個亡者之怨就能出效果 , PK1級自帶 , 沒用處)千魂祭1級/滿級滿級1級(這個技能絕對對得起你消耗的無色小晶體,唯一缺點就是這么長的技能時間全程霸體,會非常危險 , 好在有吸魂暗勁波,配合吸魂可以避免受到傷害,刷圖滿了吧,PK1級來玩玩)影襲不加不加5級/滿級(出強制)(刷圖就沒必要加這個技能了,PK加滿是為了高硬直,方便你連招,其實5級強制就夠了)天誅不加不加1級/5級/滿級(出強制)(刷圖也沒必要加,不要覺得這是個無敵抓取技能,說實話 , 判定真的很低很低,不用在連招里幾乎抓不到人,PK滿級出強制很有傷害)翔躍不加不加1級(這里說說為什么PK1級 , 加1級跳得高一點,用來逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻擊也很優秀,所以1級用來跑路逃命其實不錯)遠古記憶不加/滿級不加/滿級不加/滿級(遠古滿級智力配合黑暗儀式 , 瞬間輸出很高的,但是考慮SP的問題 , 其實可以不加,有黑暗儀式也夠了,PK加的話可以提高魔法技能的傷害,其實作用不明顯)魔爆,魔背不加/滿級不加/滿級不加(極限流就加了吧,考慮到大技能流的SP比較充足,也可以加這兩個技能來提高輸出,不過死靈術士輸出本身也夠了,加不加看你自己喜好) 受身蹲伏(10點SP,還是加吧,有個防止一套連招死的技能還是很有必要的)此外,PK還應該加:手里劍(滿出強制)這個技能有誘導性 , 距離也遠,還有高硬直,PK比較有用不知道是不是國服的SP少了一些,我在韓服能加滿的技能,在國服加不滿了,不過影響不大前提:1.不要想死靈去穿皮甲 , 布甲,會很吃虧,當然你進圖換皮或者布來堆一些屬性我可沒意見,堆完了記得換回輕甲2.不要想一直帶匕首或者雙劍 , 不帶權杖一樣很吃虧,有速度沒傷害,前期帶帶匕首幫著王子打是很好的,后期還是要換回權杖以上就是三種加點思路 , 由于目前國服沒有覺醒 , 大家可以留SP來加覺醒技能 , 也可以把SP用來點滿一些自己喜歡的技能......PK流我沒有經驗,只是按著技能的實用性來提的建議 , 所以可能SP有很多剩余,可以考慮加一些級低的技能死靈畢竟不是刺客 , 還是要避免過多的正面沖突,遠程阻殺才是高效的技能裝備沒有定論,自己用著順手才是最好的加點方法
死靈術士PK加點SP模擬器加點情況:
職業:死靈術士
等級:60
=======【技能分類】=================
-------【刺殺】---------------------
翔擊,等級:5
強制-翔擊,等級:1
弧光閃,等級:5
強制-弧光閃,等級:1
疾空踏 , 等級:1
-------【忍術】---------------------
手里劍,等級:1
焰刃,等級:1
忍法:飛鼠,等級:1
忍法:影分身,等級:1
-------【死靈】---------------------
降臨:尼古拉斯 , 等級:20
詛咒之箭,等級:5
死亡之爪,等級:20
死靈之怨,等級:20
降臨:暴君巴拉克,等級:6
巴拉克的憤怒,等級:8
巴拉克的野心,等級:11
吸魂暗勁波,等級:1
暗魂波,等級:5
百鬼夜行,等級:1
暗影蛛絲陣,等級:1
強制-死靈之怨,等級:1
驅使僵尸,等級:1
服從 , 等級:1
強制-死亡之爪,等級:1
-------【暗殺】---------------------
碎踝,等級:1
天誅 , 等級:5
強制-天誅 , 等級:1
影襲,等級:5
強制-影襲 , 等級:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制 - 后跳,等級:1
死靈術士輕甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
躍翔,等級:1
上面+點留有很多SP,具體可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗勁波和各種體術的選擇 。
技能說明
翔擊 。只+到5,是因為死靈對天上的敵人沒多少方法 , 有時翔擊只為提供機會放大巴和王子 。
弧光閃,我曾經滿弧光閃后,想在打中人后利用硬直時間開大巴,然后死亡之爪再接憤怒,后來發現硬直不夠(請土豪測試3張無頭卡是否可以達到這效果),所以弧光還是5點強制就好了 , 前XXXX后弧光可以做到類似武神XXX蹦拳效果(距離和速度比不上武神),還可以Y軸抓人
飛鼠,很多人都不習慣用的招數,要的主要是它向前一跳的效果,速度很快,在某些有角落被封位可以跳出去 , 而且同樣可以Y軸抓人,在百鬼夜行之后飛鼠可以起到不錯的牽引作用
天誅,死靈唯一有無敵時間的抓取技能(破碎拳是霸體),可以在敵人倒地時XXX天誅扯起(需要一定攻速支持),但對敵人抹頸后有往后跳且無無敵時間的蛋疼動作 , 破綻不少,可以在后跳途中放手里劍,好看不說,還可以消除破綻 。
暗魂波,突然發現模擬器有錯誤,暗魂波轉職就送一點,有自動追蹤效果,等級越高,追蹤效果越強,但依然不強,推薦前置就可以了,粘上敵人后會爆炸讓敵人倒地,一般就是騷擾用,放了之后跑在他前面可以起到保護自己安全放各種召喚物的作用
手里劍,有人點強制,空連中強制一下無所謂,平推中強制X一下,無無頭卡的話就是找死,硬值嚴重不夠 , 手里劍只適合用于偶然騷擾,和消除天誅的硬值 。
死亡之爪,打中人的硬值不比弧光閃?。捎糜諂酵浦?nbsp;, 召喚了大巴的狀態下可以在抓中人后放巴洛克的憤怒,范圍也很大,攻擊后有一點延遲判定,可以防空,但防空性能不算好 。
降臨:尼古拉斯,加滿是為了保證王子的血亮,別被人秒了,畢竟放暗勁波需要他存在,暗勁波斷招的惡心,相信是每個對手都頭疼的
死靈之怨,死靈對倒地的敵人沒多少辦法,XXX扯天誅,后跳手里劍,死亡之抓,而死靈之怨是最好選擇,出招收招快,附加減速,一直持續傷害給予壓力,還可以出武器和稱號的效果,50粉杖的一定概率睡眠如果出了,大巴的憤怒果斷一巴下去 。反觀扯和手里劍有不確定的危險(死靈命中不高),死亡之爪用在掃地很浪費 。
影分身,和草人不同,影分身需要準備動作,所以如果被高攻擊頻率的招數打中之后就千萬別放了,只會被打斷,一般被上挑 , 浮空彈之類打中的時候放 , 對刺客的話可以在他的翔擊之后的終結追擊后放,在空中可以平移2個身位左右 。被某些高硬值招數打中后可以果斷分身逃走
詛咒之箭,射出去的箭基本上沒有硬值,但是霸體時間很長,且可取消 。可以利用來頂各種浮空技能(浮空彈)和硬值技能(巴洛克的憤怒)
吸魂暗勁波,最重要的技能之一 , 被連擊后長按可把王子傳到身邊發動,可打斷對手連擊,還可以用于收招破保護
降臨:暴君巴洛克 。PK場上召喚大巴不是為了XXX , 而是為了放大招和用亂舞保護自己不被連,這一點需要時刻記著 。
巴洛克的野心,高位浮空 , 可掃地 , 范圍大,封位效果很好,一般看準時機空放 , 打不中人的話先別忙著握拳,等敵人過來再握拳,增加自身安全性,當然對遠程攻擊對手例外 。
黑紗陣和僵尸在召喚王子后可以主動多放,同時王子的攻擊模式改成好戰模式,但敵人一般看到黑紗陣就會玩命的逃,所以是否加高就看個人愛好了,僵尸的速度很YD,所以可以選擇加高但一直放僵尸王子就起不到牽引作用,需取舍
百鬼夜行,牽引為主,范圍很大,有硬值但基本可以忽略(類似藍拳的風),另一個用法是扔百鬼后自己走進里面放王子,大巴等,但有經驗的敵人會寧愿被百鬼打中兩下也要沖過來打斷你的召喚 。另百鬼可以扔過障礙物
巴洛克的憤怒,可以說是能決定一場PK戰果的一招,不推薦直接放,如果對方用霸體頂過第一下,那么基本就會被對方抓取 , 另外如果第一抓是空中拍中敵人,那么敵人落地后可以蹲伏來避過后面的攻擊,還要注意別和敵人拼會令自己無法行動的異常狀態技能(冰雷地雷) 。最好是跟在死亡之爪和弧光閃后放,王子有時會很蛋疼地把中了第一爪正在硬值的敵人推走 。
武器選擇依然是杖 , 硬值比雙劍底一點點,但也是分足夠了,雙劍也可以,不推薦匕首,減命中,很蛋疼,本來命中就不高
防具自由選擇,一般一套奔雷就夠了,職業套也可以 , 破魔有高強化也是OK的,可參照其他輕甲職業
PK的話分兩種主要類型 , 1種是10秒后召尼古拉斯,尼古拉斯消失后召大巴,大巴消失后召尼古拉斯 , 循環 , 一直有召喚物在 , 給予對手持續的壓力 。
第二種是前40秒一直靠風騷的走位和體術還有躍翔來拖CD,死靈的平推體術也不錯的,40秒一到,王子大巴同時召出,來一次大爆發,當然,對方的大招也好了 。但王子的吸魂暗勁波可以給你一次打斷對方大招同時自己放大招的機會 。
被推倒了,浮空了 , 可以有3個選擇,影分身,王子在場的話放暗勁波 , 大巴在場的話直接Z亂舞都可以脫險 。
破保護可通過在一套連招(例如弧光閃XX影襲XX死亡之爪,巴洛克的憤怒,破碎拳XX/天誅)后暗勁波吸住敵人,再放野心來完成,千萬別把憤怒選在最后放 。
DNF死靈術士怎么PK?PK無非三個條件,裝備、個人技術和加點方案
裝備方面 , 死靈55職業套就很不錯了,這個套裝無論刷圖還是PK都是很強力的,甚至超過了55CC套裝,或者平常的PK攻速套也可以,不要釋放套,死靈幾乎沒有需要釋放的技能 。武器方面,權杖和匕首都要準備,有能力就高強,死靈不是一個完全靠連招吃飯的職業,高強高傷害才是王道 。
就個人技術而言,死靈PK其實沒有太多的技術要求,因為這個職業本身就很BUG,只要跑位好一些的話基本上輸不了 。
另一方面就是加點方案 。
死靈PK目前有這么幾個流派:
體術召喚流:弧光閃+5強制 , 影襲+5強制,死亡之爪+滿出強制,飛鼠+1 。此流派特點在于三個強制外加飛鼠 , 連招如下:弧光閃起手+XXX+死亡之爪+XXX+影襲+XXX+翔擊+空中X+飛鼠三連+空中X+翔擊+空中X+落地暗魂波+百鬼夜行+死靈之怨 , 全中的話前期會拖掉至少10秒,也就是說,體術結束就可以直接召喚王子 。
大技能流:野心+滿,憤怒+滿 。特點在于高傷害 , 要的就是王子大巴一出力求一擊斃命,缺點在于王子大巴出現之前的控場技能幾乎沒有,跑位差的會死的很慘 。
大巴平推流:特點就是在于30秒之后召喚大巴,找到機會直接平推致死,這個流派加點很簡單,無論走什么流派都一定會用到大巴,這個流派主要在于個人技術 。
其他應該學習的技能如下:
影分身+1 , 暗魂波+5,詛咒之箭+5,尼古拉斯+滿,召喚僵尸+1,百鬼夜行+1,死靈之怨+5或者+滿,死亡之爪+滿,服從+1或者+滿,暗影蛛絲陣+滿,降臨巴拉克+6或者+滿,吸魂暗勁波至少+1 , 野心至少+1,憤怒+滿,被動覺醒不學或者+滿,主動覺醒不學,躍翔不學或者+1,受身蹲伏+1 。
說明一下幾個多選擇的技能:
死靈之怨:加滿后的減速效果很明顯,50%幾率減速 , 持續7秒 , 死靈之怨一共攻擊14次,所以說滿級死靈之怨一定會給對方減速 , 但是相對的需要消耗的SP也不少,大技能流就放棄吧 。
服從:學一級僅僅是用于更改尼古拉斯的攻擊模式,但是學滿之后尼古拉斯的生存能力和攻擊力都會上升 。刷圖必滿技能,PK的話,一般除了高強土豪和彈藥以外,基本上沒有人會跟尼古拉斯硬拼 , 所以學習一點就可以,但是實在是覺得王子的攻擊力不夠或者血量不夠,那就學滿吧 。
降臨巴拉克:+6是因為憤怒前置,但是如果走大巴平推流的話,巴拉克+6的攻擊還是遠遠不夠的 。
吸魂暗勁波:PK場里面這個技能的主要作用其實在于控?。?1就可以吸5個,你就算是打組隊賽才只有四個人(個人賽無視,召喚無視),所以作為控場來講,+1足夠 。但是如果覺得傷害不夠的話就多學一些吧 。
野心:說句實話,野心這個技能的傷害其實并不高,但是好歹也是一個40級大技能,至少+1還是很有必要的 。
被動覺醒:不學的話系統也會自帶一點,死靈的被動覺醒完全需要巴拉克來觸發,考慮到巴拉克在PK場里面的存在時間和召喚頻率,不學也無可厚非 。但是 , 如果走大巴平推流,強烈建議學滿,畢竟這個流派的主攻手就是巴拉克,雖說巴拉克的存在時間和召喚頻率不高,但是大巴平推流使用大巴攻擊的頻率很高很高,被動覺醒學滿之后效果會很好 。
特殊強調,純PK點不要學習黑暗儀式,這個技能釋放時間太長,幾乎有3秒鐘你原地不動等著死吧 。
若還有剩余SP,可以加在你喜好的技能上面,比如說遠古記憶,魔法暴擊,又或者是疾空踏,天誅等等,隨你心情 。
求dnf死靈術士pk按鍵設置樓主你好DNF的PK設置按照自己弄就可以了啊 。不介意的話有空也可以來一起玩王牌對決這款游戲啊是一個萌萌噠的的競技游戲,這款游戲無論是人物角色還是玩法模式的設計看上去非常的卡通可愛而且技能運用打擊感十足,游戲中決定戰斗勝負的關鍵因素是這款游戲的亮點,與眾不同身懷絕技數百個人物怎么玩都是不會厭倦的,戰斗起來非常的爽快沒有橫版格斗游戲的束縛,而且游戲是3D界面的很寬闊的 , 地圖非常的和諧、而且有超級多種類的英雄可以選擇哦 , 怎么玩都不會膩 。喜歡就來嘗試下吧
DNF死靈術士PK那些職業不好打?死靈大巴出來前近戰很弱,皮又脆,所以是猥瑣型的,那么一些速度快的抓人能力強的職業死靈就不好打,比如紅眼、藍拳、刺客,還有像牡丹這樣的無解職業也不太好打.
DNF死靈術士PK裝備武器【死靈術士pk_DNF死靈術士PK裝備武器】不要穿皮甲 , 輕甲的精通對死靈來說不能舍棄,因為加智力 。斬輕下三件就可以,上衣穿50職業套的上衣就行 , 護肩最好就是紫金守護肩 , 不行就破魔護肩吧,pk的話攻速很重要 , 無論開大巴平推還是體術連,雖然皮甲加攻速,但是不值得為了攻速舍棄智力 。居然還有回答55職業套的,流光 。。。你打暗黑城穿流光就沒智力了,你刷圖靠那點傷害加成? 如果你實在太貧民,穿龍脊吧補充:樓主既然是RMB玩家那 pk推薦你堆攻速的話裝備就是紫金守護護肩(3%),梵風衣(3%),斬輕下身+鞋子(3%) , 手鐲建議墨竹,戒指項鏈王者(3%),靈犀(3%),武器當然是首選深淵催眠曲,稱號白虎 。有錢的話就弄一套穿傳承!