英雄聯盟詭術妖姬出裝_詭術妖姬在統治戰場怎么出裝 召喚師技能帶什么?

LOL詭術妖姬打法和出裝妖姬是個前中期的英雄 , 因為她4個技能都有傷害而且很高,所以是要走爆發路線,前期建立足夠的優勢 , 中后期開團的瞬間輸出巨大傷害秒掉對面adc或者apc 。后期乏力 。
先說技能加點,主q副w4級的時候點出一級的e,至于為什么主q是因為你的r技能的傷害來源主要是q,要知道w技能是一個逃跑位移或者追殺使用,并不是你的主要輸出技能,當然刷兵例外 。
連招是weqrw , 可以消耗還能跑回來 。
出門裝備現在可以多蘭戒出門了,兩瓶紅 , 藍學好控制是不會太缺的,盡量用攻擊來補兵就好 , 技能用來和對面消耗,對ad中單可以布甲5紅出門,兩級怕什么,你兩級有w可以走,雙技能的沉默也不怕的 。不要戀戰,你6級才最猛 。
裝備雙多蘭戒法穿鞋轉帽子或者沙漏,看戰況,覺得實在缺藍的話先圣杯也不是不可以,第一個大件之后優勢果斷殺人書,劣勢就算了 。
最后神裝裝備,帽子 , 法穿鞋,沙漏 , 發穿杖,殺人書,冥火 。逆風的 話殺人書要換成深淵或者春哥甲 。
六級之后利用你的w的機動速度游走支援是妖姬要做到,甚至可以適當放棄中路和打野配合抓下路 , 你的一套連招可以造成很高的傷害還不會吃塔的太多傷害,被動可以消除塔的仇恨!
英雄聯盟樂芙蘭玩法和出裝詭術妖姬使用技巧
首先 本人的妖姬只有在隊友選出上單、半T或者T、下路ADC加輔助、打野、半T的時候,才會淡定的選出樂芙蘭,去走中單 。
如果在隊友存在APC的情況下 我一般不選擇樂芙蘭
其次 :要求  , 玩妖姬必須要使用智能施法 鍵位設置里有 如果不會智能施法 建議不要玩妖姬 你手速太慢了 。還有 ,妖姬的E要能夠保證一定的命中率的能夠拉到人 不然也建議不要玩。。。
很多人說: 樂芙蘭是個前期英雄 ,前期殺不到人 ,后期就打醬油。而且沒有像火人 凱南那樣的AOE存在 實在不適合做APC
沒錯  , 樂芙蘭的AOE只有W 和 R 。其范圍小的的確不能看 而且W更多時候作為樂芙蘭的保命技能 不能隨意丟出來的 。
不過  , 樂芙蘭有她的優勢 , 秒人強
前期 一鞋 , 2紅1藍出門  , 不建議多蘭戒出門 。中單對線情況激烈  , 身上紅藍藥沒有,除非對面是個2B 。不然你就是在坑你隊友 。
中單對線 ,可以說妖姬可以壓制大多數中路法師如 安妮 火人 卡薩丁 末日 死歌 等 。
前期壓線技巧:2級之前猥瑣 。
2級后 , 在不吸引對面兵的仇恨情況下 Q W連擊對面英雄 并且順帶一次普攻 然后迅速 W拉回。如果對面意圖用他的技能磨你血你就這么弄他 絕對是他比你痛 。4級的時候 一般對面血量在350血左右的時候就可以一套技能加點燃帶走對面了 。因為W的存在,妖姬前期并不怎么擔心對面打野英雄的GANK 。另外 從1分半的出兵 到7分鐘左右 你至少要在中路補到 50個兵 這是個基本功 當然能補到更多那就更好了 。(妖姬一般就只有這段時間會去補兵)順帶 中路如果能拿到對面中路的人頭那就更好(這個一般情況下 都很容易拿到 ) 。
然后回家,出殺人書(殺人書是妖姬必出的東西  , 所有英雄都可以不出這個,但是你必須出 。就算你剛開始玩這個英雄,不怎么殺的到人,書不怎么堆的上 。隊友對你各種嘲諷讓你把書賣了 你也不要聽他的 。一本書賣了才800多塊 只夠買根40法強的棒子,而只要你的殺人書有3層 你就有20+8X3=44點的法強),多蘭戒1-2個(前期主要靠它撐血和回藍) 。建議7級前 沒有特別好的機會不要去GANK對面 6級的妖姬和7級的妖姬輸出可是差了很多的 。
然后進入GANK期:分2種情況 一種 對面邊路買眼的:第二種  , 對面邊路沒買眼的 。
第一種情況下 ,如果你沒辦法繞視野過去 那就不GANK好了(千萬別信別人告訴你的 妖姬前期不GANK 后期有鳥用的話 。我告訴你 妖姬的輸出 在中后期才最恐怖) 。或者偷偷跟在對面中路英雄去GANK你們隊友的路上 伺機配合你隊友把對面的殺掉 。再或者去抓抓對面的打野英雄什么的 。至于你說你隊友全崩盤了,只等你去GANK了,很沒耐心的開始各種抱怨,而對面又良好的控制好了視野 , 那我建議你還是20分鐘就投了吧,沒意思的 。
第二種情況  , 對面沒眼你就開心了 。各種秒人唄。7級的時候一般900血的英雄就是你一套技能的事情 。W(W用于貼近距離)QREW或者QRWEW(第二次W,看情況拉回自己)(對自己的E沒信心,要用W來激活第2次印記的 。)我一般建議用QRW的方法去GANK 。這方法容錯率高 效率高 就是對走位要有良好把握 。
然后進入中期 。要把草鞋換成法穿鞋(雖然CD鞋子對妖姬來說很重要)但從輸出上來講 還是法穿鞋好 。這時候你身上應該是1-2個多蘭戒 有一定層數的殺人書(5層以上就行 , 越多越好)法穿鞋 。這時候,一般都進入了團戰時期,團戰或小或大 。這個時期 你除了裝備保證之外 也要保證自己有11級(本人經常GANK了一路 推了塔就走 , 而導致經驗大大的落后,導致團戰不怎么給力) 。
團戰:對于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和對面換命也是不值得的 。你要做的是呆在團隊中后方 伺機而動 。
如果對面比較針對你的話,你就直接甩一套技能給對面沖上來的T或者末日、凱南之類的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧 。。
如果對面不怎么針對你的話 你大可以在團戰之中 進去一套技能秒殺了對面的ADC , 然后飄逸的按W回來 。
還有另外一種 面對對面全英雄的過度針對 那就果斷WR 逃命吧對面為了追你而花去的時間也足夠讓對面失去勝利了 。(本人曾經領教過對面夢魘開大 不詳跳大 光輝遠程大招 把我瞬間秒掉的尷尬場景,之后我改變策略 保命優先 - =)
總而言之 , 妖姬團戰就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 團戰中3次爆發 打殘或者帶走對面2-3個人 。如果你確實能夠活到丟完3套技能的10秒多CD的話 你們的團戰基本是贏了 。
妖姬-要盡量減滿40%CD(不是要你去出減CD的裝備 而是天賦的9%+藍BUFF+藍藥去減)
出裝的話:法穿鞋 殺人書 帽子 3件用于秒人的裝備出了之后 再去選擇女妖之類的撐血裝備或者遠古意志,虛空之杖(我不建議出冥火之握,太拖后期出裝了 。)
最后給大家算一下減滿40%CD的情況下 妖姬的技能CD分別為
Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
以最理想化的輸出方式QE 3.6秒后 QRWE
6個技能 在7秒內丟出,可達最大化輸出
QE的 傷害 :
230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
QRWE的傷害:
(230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
一次團戰 在20秒內 QRWE 2次
QE一次 的傷害是3244+9.42AP值的傷害 。當然這些都是理想化的狀態 實際情況還是要看各自把握了 。
詭術妖姬可以打上單嗎.怎么出裝不要,詭術妖姬不需要那種玩意,你要知道 , 他很脆,但是他也沒必要去撐血,詭術妖姬這種秒不掉人就得死的英雄永遠都是輸出輸出再輸出,一上來多蘭戒,然后法穿鞋 , 面具殺人書,之后直奔帽子,最后中亞法穿棒,妖姬就算出了時光跟冰杖,也沒有任何用處 , 時光跟冰杖太拖節奏了 , 除非你能在14分鐘之前出到時光 , 否則不要想了,這種托節奏對于靠前期吃飯的妖姬來講太致命了 。冰杖對于妖姬更是一無用處 , 妖姬永遠只有那么一套爆發,打在誰身上打不打得死,一瞬間的事情,之后無論如何你都只有撤 , 因為你的技能CD不短 , 沒必要出個冰杖去粘人,毫無意義的 。至于這兩件裝備提供的血量,更是浮云,乍眼看似乎不錯,但是誰都知道妖姬就是舉世無雙大脆皮,永遠都是游走在秒人與被秒的邊緣的,不是你死就是我亡 , 那點所謂的血量對妖姬毫無用處 , 意思就是,控住了,撐血也還是死,抓不住你的話,你就算只有1000血也不會死,妖姬能活下去靠的就是W跟閃現的神出鬼沒風騷走位+盡快秒掉對面可以秒掉你的人這兩點而已,輸出是你唯一的最終追求,其他什么都不用管 。

后期?很簡單,妖姬用得好可以讓對面20GG,這么說吧,妖姬用得好可以讓對面沒有后期 , 也沒有團戰 。對面看見你的10/0/0的妖姬果斷就沒有斗志了你信不信 。不過如果真的要團戰,那妖姬的作用就是跟稻草人差不多,永遠不要出現在線上 , 躲在F4啊,三狼對面那個草叢啊,之類的陰暗角落,趁機用你最快的手速秒掉一個脆皮 , 然后盡可能活下去 , 這就是你出中亞的原因 。嘛,當然,如果你用你自己的命去換了對面ADC的命 , 那可就超值了,你死得不怨,妖姬團戰就是這么回事,跟對面換命,情愿自己死也要秒死對面的脆皮 。
lol詭術妖姬出裝順序專注妖姬854盤,裁決之地13-28級用的全部是妖姬,轉服諾克薩斯1-30級全部用的妖姬,我是直接買妖姬練起來的 。
出門裝:
出門有2種出裝思路 。鞋子3血是比較常規的一種出裝,妖姬的爆發很強,前期Q+W的命中對面的話就是帶掉對面半血了 。所以一般消耗型的AP,如劍圣、酒桶等等,對妖姬的優勢是很明顯的,但因為Q+W觸發了二段傷害并CM對線,這樣就可以在CM的時候力求殺掉對方 。
還有一種出門直接帶多蘭,先點出魔影迷蹤 , 因為1級的魔影傷害比1級的Q要高 。如果你單單只認為魔影迷蹤的射程是600 , 那是一個錯誤的概念,因為這是一個范圍技能,它的最遠觸發距離是600,但還有100左右的AOE范圍,所以對于1級來說W的效果甚至比Q來的要好 。但是耗藍是一個問題,爆發型英雄必須控藍 。前期恢復10法力,估計要在6-7秒左右,這段時間其實是很長的,這就是為何要帶多蘭 。

前期:
力求拿到1個人頭再回城(注:千萬不要和對線1換1,因為你是妖姬,后期乏力無比 , 前期1換1是很傷的)
一種出裝思路是出1-2個多蘭+法穿鞋(對應上面第一種出裝),我一般是出2個多蘭加法穿鞋開始憋錢 。
還有一種是1級鞋子+殺人書(對應上面第二種出裝) 。因為魔影迷蹤的關系 , 所以鞋子可以先不升級法穿的效果 。等到錢夠再補法穿鞋 。對于妖姬來說,一但錢夠,或者人頭收夠,就回城補裝,因為你是極限爆發,會有輸出冷卻 , 在線上耗著也殺不死對面 , 反而會被推線型英雄壓制到塔下,導致無法回去補給的情況 。

進入中期后的出裝思路如下:
1.帽子+法穿\骷髏+冰杖\吸血書
2.冥火+帽子+骷髏
3.帽子+冰杖+吸血書(這已經是很逆風的局了)
下面說這么出裝的理由:
1.首先帽子+法穿,是AP中后期比較傳統的出裝方式,但并不是無腦這么出 。你肯定先憋帽子,這是無可厚非的 。但帽子出完以后,你得有意識的看一下對線的肉和半肉 , 看他們是針對ADC出裝還是針對AP出裝 。如果是針對AP出裝(一般都針對ADC出裝),那你就出法穿/骷髏,因為不是大后期的關系,所以我覺得法穿和骷髏的效果是差不多的 。因為你還是一樣WQRE+點燃突進秒后排,或者QRWE+點燃秒前排的半肉 。你還是能秒,所以法穿的效果依然存在 。而局部團戰使得骷髏的效果還沒有被放大,而骷髏杖這會影響到你個人的爆發傷害 。所以這兩件裝備其實是差不多的 。出冰杖和吸血書無非就是撐血,保命 。個人感覺沙漏和女妖對妖姬沒有大用 。
2.出冥火 , 你手速快的話,出冥火是一個不錯的選擇 。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800 。但前期較S2版本沒有了工資裝 , 所以出冥火感覺經濟的代價有點大 。而且后期團戰的情況下,很難保證WQRE+冥火+點燃,WQR+冥火+E+點燃,或者QR+冥火+WE+點燃,能夠很好的輸出 。而且冥火太依賴手速,所以顯得不夠穩定(我說的不是傷害不夠穩定 。)
3.出冰杖和吸血完全是因為你前期發的太好,對線起手就集火你 。(一般團戰都是先集火對面ADC或者輸出型的半肉)妖姬團戰確實有點虛,而且團戰被控制以后 , 不是殘就是跪 。力求秒掉對面的ADC或AP,自己還能活下來 。然后看到別人集火本方的ADC時,盡可能的沖上去保護他,理解為炮灰我也沒有意見 。

為什么不出沙漏和女妖呢?
首先,妖姬是一個大爆發(以QRWE為例) , 所有的傷害打出只需要1秒 , 甚至更少 。而小爆發(QWE為例),大概中間有10秒左右的輸出真空 。而你開一個沙漏只有2秒時間 。況且你點出沙漏,還不如直接用魔影迷蹤突進或者撤退 。魔影迷蹤的關鍵是“能進能退” 。
其次 , 后期團戰中,女妖的作用也是有限的,這我就不多說了 。妖姬的被動技能在團戰中感覺就像沒有 。裝備全部堆傷害 。
法傷就是妖姬存在的意義
詭術妖姬輔助的出裝與先學什么技能傳統打法見一樓 。其實妖姬輔助本就是奇兵,不抗打沒回復,那就要有出奇的風格 , 這種風格一句話說就是強壓 。Q是妖姬的核心技能,沉默又是妖姬的精髓,又有多段傷害,有的中單主張主W提高機動性和二輪爆發這也無不可,但輔助妖姬不需要這個,就是E中人也要加Q,因此輔助妖姬一級E一級W夠用,主升Q 。上線躲草 , 摸得到對方adc就QWEW無腦消耗,直到對方怕,輔助來了一樣上他 。另外我建議后期慢慢轉為輸出,畢竟大妖姬單體秒人天下第一,這特性不能浪費 。
英雄聯盟詭術妖姬技能怎么連能秒人,出裝是什么

    塔下補兵:
    ①、 藍爸爸在手 盡管可以用技能補兵W+W+R+R可以收割一大批小兵
    沒有藍爸爸的時候一定要注意不能浪費藍 如果藍都用來補兵的話 對面的AP絕對不會跟你客氣的
    ②、妖姬的普通攻擊很爛的點擊一個目標的時候會有一定的延遲 所以會導致總補不到小兵
    之前我也補不好 氣的我直跺腳 跟男朋友學習了一下和大家說一下
    近戰小兵:塔攻+塔攻+A 也就是:讓塔先攻擊小兵2下然后再一下普攻
    遠程小兵:A+塔攻+A 也就是:一下普攻+一下塔攻+一下普攻
    對線以及GANK技巧:
    對線:
    ①、第一個藍爸爸要讓給打野的 所以要盡量保持自己的藍在3/5左右
    ②、6級以前可以適當的用Q+W來消磨對面AP的血量
    ③、第二個藍BUFF一定要讓打野的給你此時也就6級了
    我會選擇W+Q+R+E 或者E+Q+R+W+W打對面一次然后回家
    如果能收割人頭最好了 收割不到要快速回家以免被GANK
    GANK:
    ①、游走前一定要注意把兵線推過去再GANK 不然上下路都會猥瑣 很難收割人頭或者拿到助攻
    ②、兵線如果在塔下的話W到塔下Q+R( +E + 點燃)
    ③、如果要火拼的話建議還是E+Q+R+W+W
    團戰小技巧:
    ①、需要很風騷的走位然后果斷W+冥火+Q+R秒掉對面的ADC或者AP
    ②、如果ADC發展的比我好 那么開團的時候 對面肯定是圍攻你們的ADC
    此時我會把所有的技能打正在攻擊我們ADC的人Q+R+W+E+點燃
    ③、推塔時 我會消磨他們的血而樂芙蘭絕對有讓他們滿血出門 血底回家的能力
    回家一個 塔也就輕松拿下
    ④、5V5團戰時配合隊友 第一時間先秒掉一個 這樣才會走向勝利
    但如我秒掉的是輔助或者打野 那么我已經沒有逃生與高傷技能了
    【英雄聯盟詭術妖姬出裝_詭術妖姬在統治戰場怎么出裝 召喚師技能帶什么?】此時我會用E來阻止追殺我的地方英雄保住自己的性命
    個人總結:
     我認為只要注意走位 補兵以及GANK都對妖姬的發展有很大的幫助
    再就是盡管妖姬的失誤率很高 也要盡量避免失誤
    最最重要的是技能的連招 :
    高傷連:W+Q+R+E+W+點燃 orQ+R+E+W+W+點燃
    比較保險的:Q+W+E+點燃+Q+R
    逃命連:W+R+E
    控制連:E+R ( 能用到的時候很少 通常不建議這么連 )

詭術妖姬在統治戰場怎么出裝 召喚師技能帶什么?妖姬在戰場很不錯 , 大招CD短,如果說脆的話 , 其實每個英雄面對4人群毆,都逃不了 。召喚師技能我帶疾步和重生,出門出鞋子+紅藍兩寶石和血瓶,然后合催化神石,增加生存能力,然后直奔帽子和各種法傷裝備,之后面紗,一開始時去上據點,3個技能砸去至少把對方打成1格血,一波后如果死了,馬上用重生加鬼步沖去,這時對方應該只有2個殘血英雄 , 絕對可以秒一個,還一個就跟他糾纏,等隊友 , 拿下據點,之后的任務就是守上塔 , 沒血藍迅速回家,雖然是法師,但即使后期也可以秒掉對面的AD,切忌別把技能扔錯人,你只能秒對面的脆皮…