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賞金獵人出裝順序_dota賞金獵人出裝加點(diǎn)

lol賞金獵人出裝 , 我是初學(xué)者,詳細(xì)點(diǎn)說(shuō)一下出裝順序這個(gè)一般要看情況 。我簡(jiǎn)單介紹一下我的思路:

【賞金獵人出裝順序_dota賞金獵人出裝加點(diǎn)】一、稍微順風(fēng)的話 。

    出門多蘭劍 , 一般這個(gè)沒(méi)得說(shuō);開局之后,最好憋憋錢,出個(gè)1550的暴風(fēng)之劍,具體多少錢我也記不清了 。這樣A+Q+A,打人很疼;如果繼續(xù)順風(fēng),就合成無(wú)盡之刃,然后你就會(huì)讓對(duì)方頭疼的要死,看到你就躲開;如果出了暴風(fēng)之劍之后,打的不是很順,總是被對(duì)方ADC打到,總是血不多 , 那你就可以先出飲血?jiǎng)?。。。但一般我都會(huì)前期老老實(shí)實(shí)補(bǔ)兵,盡量不被打的血不多了回城 。盡量直接先出無(wú)盡之刃 。。然后出攻速鞋 。。
    再出紅叉,或者飲血 , 或者輕語(yǔ),或者黑切 。就是:“幻影之舞”、“飲血?jiǎng)Α薄ⅰ白詈蟮妮p語(yǔ)”、“黑色切割者” 。這四樣,你先出哪個(gè),就真的看你的個(gè)人打法和習(xí)慣了 。。
    如果你想攻擊速度、移動(dòng)速度和暴擊率高一點(diǎn) , 你就可以出紅叉;如果走位不行 , 總是被對(duì)方打到你 , 你就出飲血 , 這樣你就可以打小兵的時(shí)候回血;如果你想打?qū)Ψ礁垡稽c(diǎn),就直接出輕語(yǔ)或者黑切 。。
    我個(gè)人的話,我喜歡出輕語(yǔ) , 這樣利用走位和對(duì)方走位的失誤,我沒(méi)事單點(diǎn)對(duì)方 , 打人很疼 。。如果你是新手,我建議你出紅叉和飲血 。

    二、稍微逆風(fēng)的話

    出門多蘭劍,這個(gè)一樣 , 然后出飲血?jiǎng)图t叉 。
    如果你是新手的話,而且逆風(fēng)的話,你再出黑切 。
    最后的最后,有錢了出個(gè)復(fù)活甲 。。。

擴(kuò)展
還有問(wèn)題,就是回城后不還得回到戰(zhàn)場(chǎng)嗎???我怎么就一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng),有的就直接閃現(xiàn)了,請(qǐng)問(wèn)他們是用的什么???

補(bǔ)充
你是說(shuō),他們?cè)诨刭I了裝備之后,直接轉(zhuǎn)移到地圖上很遠(yuǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)上了?
這叫傳送,是召喚師技能,每一局游戲開始之前,你選完英雄,點(diǎn)了確定之后 , “確定”的左邊,英雄欄的下面,就是屏幕的最中間 , 有兩個(gè)技能,那就是召喚師技能 。。。你點(diǎn)一下,就彈出一個(gè)對(duì)話框,里面有一個(gè)傳送技能 。。。

賞金獵人怎么出裝才好呢吃樹+大藥罐+兩敏捷便鞋+兩樹枝/凈化藥水或者吃樹+大藥罐+守護(hù)指環(huán)+3樹枝/凈化藥水
出門帶吃喝是必須的,敏捷近戰(zhàn)線上想要強(qiáng)勢(shì)很難,沒(méi)有吃喝很容易被別人壓的生活不能自理 。敏捷便鞋可以轉(zhuǎn)成窮鬼盾或者幽靈系帶,對(duì)DPS能力以及抗擊打能力都有一定程度的提升 。守護(hù)指環(huán)轉(zhuǎn)成圣殿,帶上小凈化,前期就有足夠的魔法來(lái)釋放W和T了 。
前中期裝備
鞋子的爭(zhēng)端:相位還有假腿都是BH可以出的裝備,各有優(yōu)劣,假腿提供屬性,相位提供移動(dòng)速度以及不錯(cuò)的攻擊 。筆者推薦的鞋子還是假腿,屬性對(duì)于BH來(lái)說(shuō)是很重要的,8點(diǎn)力量或者8點(diǎn)智力都是不錯(cuò)的加成,畢竟他缺血群藍(lán) 。而且相位無(wú)視碰撞體積的效果W也能提供,BH對(duì)于速度加成的需求也沒(méi)有那么迫切 。
假腿+先鋒:推薦的裝備之一 , 在對(duì)面控制多的情況下前中期想安全參戰(zhàn)則是必出,前期線上做個(gè)回5也能提高其線上能力 , 回5線上神奇有木有- 。-十幾分鐘是做一個(gè)先鋒,275的生命加成以及上海抵擋誰(shuí)用誰(shuí)知道,一般人我不告訴他- 。-尤其是逆風(fēng) , 先鋒基本必出,否則團(tuán)戰(zhàn)很容易露頭就死 。
瓶子:這個(gè)東西 , 很難說(shuō) 。BH不可能作為全隊(duì)的主G , 中單的G很少有不做瓶子的,F(xiàn)都是他們的,BH真正能拿到F是很少的,所以指望瓶子能給你補(bǔ)給還是不太現(xiàn)實(shí) 。當(dāng)然,路人中你搶中單的F而中單的人不罵你你也可以出- 。-
魔棒:神器有木有,不指望他能作為回血的道具用,可是每點(diǎn)能量15點(diǎn)魔法值對(duì)于缺藍(lán)的BH是多么可貴的補(bǔ)給 。
圣殿OR祭品:圣殿作為一個(gè)回藍(lán)裝備還有一個(gè)護(hù)甲光環(huán) , 是比較適合BH的,那么前期是否應(yīng)該出祭品呢?祭品比圣殿貴了1550,這么多錢在前期可以干很多事情了,而前期BH并不需要和人對(duì)A,吸血效果并不明顯 。
假腿+堅(jiān)韌球:可以選擇的出裝路線之一,回血回藍(lán)效果都比較好,中后期可以轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)選擇FARM 。
勇氣勛章:配合上大招減甲很恐怖 , 而且有回藍(lán)效果 , 對(duì)于BH來(lái)說(shuō)性價(jià)比較高,但是還不到必出的地步 。
假腿+夜叉+雙系帶:不貴而且實(shí)用 , 推薦 , 然后轉(zhuǎn)對(duì)劍有木有 。
骨灰盒:可以出的裝備 , 回藍(lán)并且可以加血,偏G的BH出了效果還行 。
飛鞋:筆者一直信奉的一句話“基本上任何一個(gè)后期在膠著的最后都會(huì)把鞋子換成飛鞋,移動(dòng)速度加的多,主要是能省下一個(gè)TP的格子” 。
黑黃:大多數(shù)后期必備的物品之一,創(chuàng)造輸出環(huán)境的東西,對(duì)BH的重要性無(wú)需多言 。
暗滅:配合大招IMBA的減甲一刀流,無(wú)論是W的偷襲傷害還是忍術(shù)的暴擊傷害都是物理傷害,一刀切脆皮法師半條命不是說(shuō)說(shuō)而已 。不過(guò)這是順風(fēng)裝備,如果前期殺人殺的爽可以出暗滅來(lái)更爽一下,逆風(fēng)還是算了 。
碎骨錘:好用么,不是吧 。起碼筆者沒(méi)出過(guò)這東西,也沒(méi)見人出過(guò) 。
祭品OR支配:支配優(yōu)于祭品,后期可以轉(zhuǎn)做撒旦,并且可以支配野怪拉野用 。然而BH也有出散失、暗滅、冰眼的路線,這個(gè)時(shí)候只能選擇吸血效果不是法球的祭品了 。
撒旦之邪氣:后期神裝 , 強(qiáng)大的吸血能力,強(qiáng)勢(shì)的撐血,沒(méi)有一樣不是BH不需要的,紅血的BH開著撒旦可以瞬間吸到滿血,3.5秒內(nèi)175%的吸血配合強(qiáng)大的物理爆發(fā)是多么IMBA,25點(diǎn)的力量加成對(duì)于一個(gè)脆皮來(lái)說(shuō)是多么可貴 。
散失+分身斧+祭品:DPS很高,準(zhǔn)確說(shuō)中期DPS很高,但是太脆站不住 。散失在對(duì)面有SV.BR.OK.WL之類的英雄可以出,并且強(qiáng)行留人還是比較厲害的,不過(guò)散失可以凈化掉追蹤術(shù)的BUFF 。
分身斧:其實(shí)分身斧對(duì)DPS的提升是很顯著的,只是近程分身有一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是輸出環(huán)境,近程自己的輸出環(huán)境就很差,別說(shuō)更脆的分身了 。
對(duì)劍:說(shuō)到分身就要說(shuō)到對(duì)劍,自從對(duì)劍不是法球效果之后火了很多 ,加敏捷、加力量、加攻速、加移速還有一個(gè)能和忍術(shù)完美疊加的殘廢效果,很完美不是么 。
狂戰(zhàn)斧:回血回藍(lán),+65點(diǎn)攻擊 , 濺射效果算是彌補(bǔ)了BH沒(méi)有AOE的問(wèn)題 , 實(shí)際上沒(méi)有AOE也不算問(wèn)題 。這件裝備筆者一直認(rèn)為是刷錢裝而不是攻擊裝,順風(fēng)時(shí)可以出,逆風(fēng)還是算了 。
蝴蝶:+30點(diǎn)敏捷,+60點(diǎn)攻擊 , +60%攻速 。還需要說(shuō)些其他的么,作為一個(gè)近敏DPS,這些東西是多么的重要 。
金箍棒:80的攻擊力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%幾率的0.1秒眩暈。好東西需要解釋么 , 30%幾率0.1秒眩暈打斷有木有 , 對(duì)付PA、WR這些影響破除一切MISS有懸念么 。而且敏捷后期最后都會(huì)出一把蝴蝶,破蝴蝶的閃避有木有 。
圣劍:翻盤裝,自己發(fā)育很順但還是難以撐起大局時(shí)來(lái)個(gè)一刀流吧 , 一刀秒殺有木有- 。-
林肯:不如BKB,不過(guò)有回血回藍(lán)的效果還有全屬性提升,對(duì)面有獸王、痛苦之源神馬的還是可以出的 。
冰眼:這東西不想說(shuō),因?yàn)楣P者也沒(méi)出過(guò)但是見人出過(guò),不錯(cuò)的全屬性提升,不錯(cuò)的減速,但是提升的攻擊不多,而且BH并不需要那么多的減速裝備 。
強(qiáng)襲:減甲流的打法,并不是多么推薦,論減甲不如暗滅,暗滅還有攻擊提升 。一個(gè)沒(méi)有屬性的裝備,所提升的護(hù)甲BH本身并沒(méi)有很強(qiáng)的需求,對(duì)隊(duì)友倒是有作用 。
龍芯:后期膠著時(shí)可以出,變?nèi)饬瞬庞袡C(jī)會(huì)瘋狂輸出 。
前期線上技巧:
近敏,在線上基本上等同弱勢(shì)群體,還真不知道近敏有哪個(gè)在線上能壓得過(guò)遠(yuǎn)程的 。BH的補(bǔ)刀動(dòng)作不算很好但也不壞,主要是由一個(gè)抬手的動(dòng)作 。筆者就很不喜歡這個(gè)動(dòng)作,抬刀,落刀,直接往前捅不就對(duì)了 , 而且動(dòng)作的幅度還很大 。不過(guò)只要多用幾次,熟悉了補(bǔ)刀的節(jié)奏也就還好 , 攻擊的后搖也不是很強(qiáng) 。線上不推薦帶補(bǔ)刀斧,BH并不是一個(gè)靠線上悶頭FARM的英雄,前期有買補(bǔ)刀斧的錢還不如帶三個(gè)樹枝撐一下三維 。
筆者曾經(jīng)和朋友開過(guò)一個(gè)玩笑“BH其實(shí)線上可以買無(wú)數(shù)小凈化,W加上忍術(shù)惡心死對(duì)面的”,當(dāng)然這只是個(gè)玩笑,可行性并不高 , 對(duì)面買個(gè)真眼你就只能哭了 。不過(guò)W加忍術(shù)還是很惡心的,線上對(duì)付小黑、火槍、PA這種脆皮還是有作用的,不用幾次他們就紅了 。線上再配合一些有控制、有減速的隊(duì)友拿人頭是妥妥的 , 隊(duì)友前來(lái)GANK的時(shí)候進(jìn)入BH進(jìn)入隱身等待忍術(shù)的CD,然后破隱砍下去 , 隊(duì)友再集火輸出,很少有人能跑掉,25%的減速能極大的提升GANK的成功率 。
BH線上的好搭檔有:劇毒、冰女、SV、小Y、SK、謎團(tuán)、牛頭、LION等等,只要是有控制或者減速技能的都可以 。
BH前期還有一種打法,劣勢(shì)路單,830GOD曾經(jīng)就在CW中打過(guò)這種打法 。這個(gè)時(shí)候你就猥瑣吧,能拉過(guò)兵線就拉到塔下補(bǔ)兵,實(shí)在不行就窩在角落里吃經(jīng)驗(yàn)或者直接隱身吃經(jīng)驗(yàn) 。BH有裝備能發(fā)揮很大的作用,沒(méi)裝備時(shí)也比同樣的情況下很多英雄作用大 。
中期:
BH不是一個(gè)純FAMER,通常都是CG位,而且他GANK來(lái)錢的速度并不比FARM來(lái)的慢 。
說(shuō)道BH中期的打法就要說(shuō)到一個(gè)裝備:狂戰(zhàn)斧,出不出狂戰(zhàn)斧很大程度上決定了BH中期的發(fā)展路線 。不出狂戰(zhàn)的話很大可能就是偏G的打法,做對(duì)劍等等 。BH只能算是一個(gè)偽后,和真正的后期英雄比翻盤能力差距太大 。一個(gè)好的BH就不能讓比賽被拖入大后,記好光顧對(duì)面的C,一個(gè)大后期在中期的戰(zhàn)斗力是很有限的,BH配合上隊(duì)友很容易就能殺掉他,甚至BH自己都能輕松的殺掉他,對(duì)面的法師也都是你囊中的金錢,W加上忍術(shù),破隱一擊后接上大招,然后繼續(xù)忍術(shù)的CD,如同一條跗骨之蛆般讓對(duì)面無(wú)處可逃吧 。
GANK時(shí)盡量找落單的,單殺才是你的強(qiáng)項(xiàng),欺負(fù)弱小才是一個(gè)猥瑣的人最忠實(shí)的愛(ài)好 。避開對(duì)面的強(qiáng)大爆發(fā),有大的LION、有大的火女、小小、神靈等等帶上粉很容易就反殺掉你了 。一個(gè)滿狀態(tài)的力量型英雄還是不要單獨(dú)去招惹,他們即使不能反殺掉你還是很容易支撐到隊(duì)友支援的時(shí)候,一個(gè)猥瑣的人怎么能容忍對(duì)面喊人呢 。殺人之后可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候選擇就地FARM,不過(guò)記好隨時(shí)帶上TP,隨時(shí)準(zhǔn)備飛往有沖突的地方,在混亂中拿到自己的賞金 , 而且BH的大招以及忍術(shù)的殘廢效果對(duì)團(tuán)隊(duì)的作用也很大 。打不過(guò)了就跑,被反隱集火了就跑,賣隊(duì)友就賣去唄,死道友不死貧道,咱就這么猥瑣 。
逆風(fēng)時(shí)早出先鋒,足夠的血量才讓你能有足夠的膽量萎縮下去 。
筆者的一個(gè)朋友手選BH無(wú)數(shù)把,CW、路人皆有,用BH打過(guò)高端局也打過(guò)低端局,勝率不低于80% 。他的打法是假腿之后直接狂戰(zhàn),刷野、刷線的同時(shí)隨時(shí)準(zhǔn)備單殺,身上的TP一直在等著飛往小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)生地 。這就是出狂戰(zhàn)的打法,在刷錢的時(shí)間要多于游走的時(shí)間,遇到可殺之人立刻露出尖利的爪牙 。寫完了,望樓主
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LOL中賞金獵人怎么出裝?(按先后順序)賞金你算是問(wèn)對(duì)人了我打的最多的就是賞金龍女夢(mèng)魘我說(shuō)一下我的愚見吧畢竟我水平一般我出門是帶護(hù)甲的然后5個(gè)紅藥護(hù)甲是為了出爪子做準(zhǔn)備我線上補(bǔ)刀還不錯(cuò)基本全收一般不死的話第一次回家會(huì)出個(gè)爪子然后一級(jí)鞋然后風(fēng)暴之眼大劍帶幾個(gè)紅和眼再繼續(xù)混線這時(shí)候也就不到十五分鐘再過(guò)一會(huì)出第一個(gè)大件——無(wú)盡然后吸血鬼權(quán)杖攻速鞋綠爪我跟你說(shuō)我可是有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的綠爪出了點(diǎn)人那叫一個(gè)疼噴子請(qǐng)實(shí)驗(yàn)完再噴然后出紅叉飲血最后一件就比較隨意了走位好死的少就再來(lái)個(gè)紅叉走位不好就出個(gè)春哥盾
以上是正常局如果逆風(fēng)的話我的意思是自己會(huì)是的話那一般就是先小爪子吸血鬼權(quán)杖攻速鞋黃叉叉然后十字鎬但這時(shí)候我的裝備一般都能收到人頭了有錢了再出風(fēng)暴之眼劍然后無(wú)盡紅叉飲血和綠爪這時(shí)候就看經(jīng)濟(jì)情況了攢不夠錢就出小件能攢夠就出大件就是這樣
英雄聯(lián)盟賞金獵人法傷出裝 要法裝英雄聯(lián)盟賞金獵人法傷出裝如下:
1,法穿鞋,大面具,冰杖 。
提高E技能的持續(xù)傷害和減速效果 。
2,大帽 , 法穿杖,鬼書 。
大幅度增加技能傷害,并提高冷卻縮減,增加輸出頻率 。
賞金獵人屬于ADC英雄,法強(qiáng)傷害主要來(lái)源于E技能和W技能的疊加傷害,但持久能力不行,因此物理賞金獵人依然是主流 。
DOTA賞金獵人出裝??jī)煞N出裝方法,對(duì)面脆皮多而自己這邊不缺后期的話就可以秘法戰(zhàn)鼓紅杖虛靈刀爆發(fā)流,打好了很容易讓對(duì)面直接崩,另一種是刷錢流,假腿狂戰(zhàn)BKB蝴蝶金箍棒,或者出個(gè)撒旦,BH的出裝其實(shí)相當(dāng)靈活,用好的大局觀出裝才是最重要的.望,謝謝
dota賞金獵人出裝加點(diǎn)我都是假腿先鋒BKB什么的,狂戰(zhàn)神馬的隊(duì)友不給力才出的 。
畢竟賞金的后期裝備要求特別高,要站得住還要攻速還要攻擊力才行(雖然等級(jí)上去了就算全是肉裝剁后排或者配合隊(duì)友剁人都挺快的,但拼到殘局和對(duì)面后期玩就不靠譜)
相位派的我只是保留意見 , 不是對(duì)方都會(huì)2到感覺(jué)不到你個(gè)賞金會(huì)在邊上的 。很可能一直有人帶粉蹲著甚至寶石真眼插好找你 。相位攻高是不錯(cuò),不過(guò)畢竟還要撐點(diǎn)血和攻速,反正我是撐肉的不在乎相位的攻擊力更加注重血量 。
至于全是假腿狂戰(zhàn)派的 , 那應(yīng)該說(shuō)zsmj教的好 。zsmj玩的賞金多半是假腿狂戰(zhàn) 。因?yàn)榧兯⒆樱蚣苁顷?duì)友找他不是他找隊(duì)友 。另外這個(gè)套路的賞金鏢的等級(jí)起得早,主要是堅(jiān)韌球好了以后就可以支撐你鏢的藍(lán)了 。不過(guò)事實(shí)也證明了,優(yōu)勢(shì)怎么打都行,越是偷越是優(yōu)勢(shì)大;劣勢(shì)的時(shí)候這么玩和找死差不多 。而且盲目樂(lè)觀的人很多
相對(duì)先鋒狂戰(zhàn)實(shí)在是拖了點(diǎn)裝備 , 不過(guò)有相位撐攻擊力了 。我只能說(shuō)靠殺人殺出相位先鋒是對(duì)面有個(gè)ATM,然后你腦袋相對(duì)清醒知道站得住更重要 。
另外加點(diǎn)路人沒(méi)什么規(guī)矩,畢竟賞金不gank也不是線上總有真眼或者帶粉找你麻煩的 。這樣23互點(diǎn)賴線耗血其實(shí)挺好的 。主加飛鏢的多半是要早早出去殺人了(5級(jí)就有3級(jí)飛鏢了),速度一套敲上去如果殺不掉你也追不到了(有賞金的陣容推塔還是比較慢的,因?yàn)橘p金對(duì)推進(jìn)沒(méi)幫助 。你要追就要進(jìn)塔了) 。但瞬間爆發(fā)擺著也不在乎多少輸出環(huán)境 。更加容易全身而退 。所以看隊(duì)伍需要和你個(gè)人需求了,隊(duì)伍要你早點(diǎn)打爆發(fā)那就主飛鏢1級(jí)被動(dòng)了,隊(duì)友只要有個(gè)好的控制環(huán)境或者也有無(wú)腦砸的技能你就跟著放了解決問(wèn)題 。隊(duì)友常年幫不到你的多半不要幻象飛鏢KS,還是23互點(diǎn)跟蹤好玩點(diǎn)