暗黑破壞神2里第二幕的雇傭兵(進攻、戰(zhàn)斗、防守)在三個模式下各有什么光環(huán)

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三種模式的光環(huán)如下:一、普通難度戰(zhàn)斗型:祈禱光環(huán) , 給自己和隊友緩慢回血 。防御型:反抗光環(huán),增加自己和隊友的防御值 。進攻型:祝福瞄準,增加自己和隊友的物理攻擊命中率 。二、噩夢難度戰(zhàn)斗型:荊棘光環(huán),當敵人擊中自己或隊友時受到反彈傷害 。防御型:神圣冰凍 , 冰凍并減慢敵人,對冰免敵人有效 。進攻型:力量光環(huán),增加自己和隊友的物理攻擊力 。三、地獄難度戰(zhàn)斗型:祈禱光環(huán) , 給自己和隊友緩慢回血 。防御型:反抗光環(huán),增加自己和隊友的防御值 。進攻型:祝福瞄準,增加自己和隊友的攻擊命中率 。擴展資料暗黑破壞神2難度系統(tǒng)與前代作品相同,游戲共有普通、噩夢、地獄三個難度 。普通難度是游戲的默認難度 。只有完成了這個難度的游戲后才能夠進入到更高難度的游戲中去 。不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,普通難度為0,噩夢難度為-40,地獄難度為-100 。同樣,作為難度懲罰,當在地獄和噩夢難度死去后,會失去一部分的經(jīng)驗值 。失去經(jīng)驗值的比例是根據(jù)角色到下一級別所要求的經(jīng)驗值來定的,噩夢是5% , 而地獄是10%在噩夢和地獄難度中,怪物等級,生命值,防御力,經(jīng)驗 , 傷害,命中率和所有抗性全部上升 。怪物技能在噩夢難度中+3,地獄中則+7;暗金怪物會分別由一項和兩項特殊屬性 。在噩夢和地獄難度,第五場景會出現(xiàn)很多前面出現(xiàn)過的怪物,這些敵人的類型隨機產(chǎn)生,但變得比以前更加兇猛 。正是因為這些 "客串怪物" 的出現(xiàn),使得噩夢和地獄難度下的第五場景成了整個游戲最艱難的地方 。這也是對每個玩家最大的挑戰(zhàn) 。參考資料:百度百科 暗黑破壞神2
暗黑破壞神的第二幕中各種類型雇傭兵的光環(huán)分別是什么?

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暗黑破壞神的第二幕中雇傭兵的光環(huán)及作用分別是:戰(zhàn)斗型-祈禱光環(huán)(回血),進攻型-祝福瞄準(增加準確率),防御型-防御光環(huán)(增加防御)噩夢難度:戰(zhàn)斗型-荊棘光環(huán)(反彈近戰(zhàn)物理攻擊),進攻型-力量光環(huán)(增加物理傷害) , 防御型-神圣冰凍(降低敵人攻擊、移動速度) 。擴展資料:《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經(jīng)典游戲系列,英文名Diablo,源于西班牙語 , 意為魔王、惡魔的意思 。2000年《暗黑破壞神2》上市,2012年5月《暗黑破壞神3》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神3》進入中國大陸 。《暗黑破壞神》游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢 , 魔法的表現(xiàn)亦是一絕 。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具 。
暗黑破壞神2防御雇傭兵帶的什么光環(huán)ACT2雇傭兵(pet)光環(huán)
普通難度:
進攻型--祝福瞄準--增加攻擊命中率
戰(zhàn)斗型--祈禱-回復生命
防御型---反抗-增加防御力
噩夢難度:
進攻型--力量-增加傷害力
戰(zhàn)斗型---荊棘-反彈所受傷害
防御型--圣冰-冰凍范圍內(nèi)敵人
地獄難度:
進攻型-祝福瞄準
戰(zhàn)斗型--祈禱
防御型--反抗
暗黑破壞神2中圣騎士的光環(huán)能與第二世界的雇傭兵的光環(huán)疊加嗎看兩個光環(huán)是不是一樣的
不一樣就可以疊加
一樣的就選高級的起效果
暗黑破壞神2噩夢第二幕傭兵,那個是力量光環(huán)的傭兵?(分別有:戰(zhàn)斗 , 進攻,防御型)

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三種模式的光環(huán)如下:一、普通難度戰(zhàn)斗型:祈禱光環(huán),給自己和隊友緩慢回血 。防御型:反抗光環(huán) , 增加自己和隊友的防御值 。進攻型:祝福瞄準,增加自己和隊友的物理攻擊命中率 。二、噩夢難度戰(zhàn)斗型:荊棘光環(huán) , 當敵人擊中自己或隊友時受到反彈傷害 。防御型:神圣冰凍,冰凍并減慢敵人,對冰免敵人有效 。進攻型:力量光環(huán),增加自己和隊友的物理攻擊力 。三、地獄難度戰(zhàn)斗:祈禱光環(huán) , 慢慢治療你和你的隊友 。防御:抵抗光環(huán),增加你自己和隊友的防御價值 。進攻:祝福瞄準,增加自己和隊友的攻擊百分比 。擴展資料:暗黑破壞神2難度系統(tǒng)同上一代作品一樣 , 游戲有常見、噩夢、地獄三大難度 。普通難度是游戲的默認難度 。只有完成了這個難度較大的游戲,你才能進入更困難的游戲 。不同的游戲難度,玩家有不同的抵抗下限 , 普通難度為0,噩夢難度為-40,地獄難度為-100 。同時,作為難度懲罰,當你在地獄和噩夢難度中死亡時 , 你會失去一定的經(jīng)驗值 。xp的損失率是基于角色進入下一個關(guān)卡所需要的xp數(shù)量 。噩夢是5%,地獄是10%在噩夢和地獄難度 , 怪物等級 , 生命值,防御,經(jīng)驗值,傷害,命中率和所有抗性都增加 。怪物技能噩夢難度+3地獄難度+7獨特的黃金怪物分別擁有一種和兩種特殊能力 。在噩夢和地獄難度中 , 場景5將會出現(xiàn)許多之前看到的怪物 。這些敵人是隨機生成的,但比以前更加兇猛 。正是這些“客怪”讓噩夢和地獄難度的場景5成為游戲最困難的部分 。這也是每個玩家面臨的最大挑戰(zhàn) 。參考資料:百度百科暗黑破壞神2
暗黑破壞神2死靈法師雇傭兵

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暗黑破壞神2的雇傭兵有三種,即:進攻、防御、戰(zhàn)斗 。而且不同難度下有所不同 。1、地獄難度:進攻——祝福瞄準(Blessed Aim)防御——反抗(Defiance)戰(zhàn)斗——祈禱(Prayer)2、噩夢難度:進攻——力量(Might)防御——神圣冰凍(Holy Freeze)戰(zhàn)斗——荊棘(Thorns)3、普通難度:進攻——祝福瞄準(Blessed Aim)防御——反抗(Defiance)戰(zhàn)斗——祈禱(Prayer)當是神裝---謎團,野獸,無限,驕傲石魔的情況下,選用1,因為野獸提供了命中,只要為骷髏提供傷害就行,噩夢的力量光環(huán)會大大提升你的團隊輸出當無以上裝備尤其是野獸的時候 , 請用2 , 這樣你的骷髏和傭兵才能在保證命中水墨陷阱這個東西對于死靈來說,作用不是太大,因為純招死靈有粘土石魔,當然前期用用還是不錯的詛咒方面,傷害加深和衰老要點1點,為以后換裝備做準備 。擴展資料:死靈法師技能:1、召喚系:骷髏(RS),骷髏法師(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鮮血石魔(BG),鋼鐵石魔(IG) , 支配石魔(GM) , 召喚抵抗(SR),各加一點2、毒素與白骨技能:牙(Teeth)滿,暴尸(CE)1點,骨矛(Bspear)滿,骨魂(BS)滿,骨甲(BA)1點,骨墻(BW)滿,淬毒匕首(PD)1點,毒暴(PE)1點,巨毒新星(PN) 剩下的都加這3、詛咒系:傷害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻擊反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一點召喚加到重生,是為了PK的時候做Sum Bug 。骸骨靴(Bug Boot)自帶1-2級 支配骷髏(SM),所以不用加支配骷髏 。詛咒系加降低抵抗,增強巨毒新星(PN)的傷害,以及打TVT和元素角色配合,攻擊反噬是為了在和實戰(zhàn)角色PK的時候使用 , 衰老降低敵人速度 。
《暗黑破壞神2》各職業(yè)帶什么傭兵好?

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關(guān)于雇傭兵常規(guī)點的都是ACT2的槍兵 , 因為有光環(huán) 。一般物理攻擊職業(yè)帶噩夢難度進攻槍兵,力量光環(huán) 。其他法術(shù)類職業(yè)帶噩夢防御槍兵,神圣冰凍,安全 。《暗黑破壞神2》各職業(yè)帶的傭兵如下:1.亞馬遜:標槍系雇傭噩夢難度第二幕防御型神圣冰凍靈氣傭兵,弓、十字弓雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵;2.刺客:武學雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵、陷阱雇傭噩夢難度第二幕防御型神圣冰凍靈氣傭兵;3.死靈;召喚系雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵、毒骨系雇傭噩夢難;4.特殊點的選擇: 召喚死靈,力量槍兵或者普通進攻槍兵,帶祝福瞄準光環(huán);5. 錘子圣騎,普通戰(zhàn)斗槍兵 , 祈禱光環(huán) 。選用這個雇傭兵必須讓他拿眼光這個武器 , 可形成祈禱加血的BUG;6. 旋風野蠻人 , 不加敏捷練法的可以選瞄準槍兵,解決命中率;7. 龍虎刺客, 祝福瞄準槍兵 。第一關(guān)的羅格和5的野蠻也有帶的,但都不是主流,而且裝備上限制比較死,不太推薦 。3關(guān)的鐵狼除了1.10做雙夢BUG,其他基本無用 。風德傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵召喚德傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵;8.狼德傭兵用惡夢2幕的進攻傭兵;9.冰法:傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防御傭兵 。單機冰火傭兵用惡夢2幕的防御傭兵;10.電法傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵電法是戰(zhàn)網(wǎng)有錢人或者單機導入的玩冰法是戰(zhàn)網(wǎng)一開始幾乎人人必備的 。《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發(fā)的一款動作類角色扮演游戲,于2000年上市 。游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族 。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn) 。游戲于2001年發(fā)布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業(yè),以及符文系統(tǒng),并且開放了第五幕劇情 。
暗黑破壞神2雇傭兵資料大全(ACT1第一幕,就是冰箭火箭,他們還會內(nèi)視(點亮周圍的怪,并且減護甲) 。一般給自己是肉盾的職業(yè)用不錯,配上符文之語做的弓,輸出非常很好用 。第2幕,槍兵,光環(huán)是亮點,普通和地獄難度下,分別是祈禱(回血),祝福瞄準(加命中) , 防御光環(huán)(加防御) 。噩夢難度下是神圣冰凍(此光環(huán)對冰冷系無效都有冰凍效果?。<饣罰ǚ吹撕Γα抗饣罰ù蠓燃庸ィ?。這是我們暗黑的主力傭兵 。比方說,法師帶個圣冰的傭兵,能抗,能減速,方便自己走位,很好用 。死靈法師帶個力量光環(huán)的,可以給自己的小弟們加大量輸出 。帶防御的可以更耐打 。用槍兵,不會錯的!第3幕,俗稱鐵狼,就是法師傭兵,分別是電(充能蛋,連鎖閃電)火(大火球 , 地獄火···好像是這倆技能)冰(冰甲,冰風暴 , 冰錐術(shù)),顯然是冰的好用,主要是能凍住怪 。但是這幕的傭兵,他的法術(shù)傷害不知道是怎么算的,你給傭兵的武器和盾等于是裝飾品 。這幕的傭兵要輸出沒輸出,要肉不肉,一般沒人用 。最多用冰系的,打小怪能控制下 。第5幕的野蠻人,會重擊(擊退效果)暈擊(打暈),也還行,能扛能輸出,前提是要有好裝備 。一般好裝備都是符文之語做了 。相比之下,如果你自己非常能抗,那就用第一幕的冰弓箭手 。如果你需要能扛的,那第2幕的槍兵不錯,選擇合適自己的光環(huán) 。傭兵,自己從普通難度一級一級練上來的,比在地獄直接招的高等級的 , 達到同樣級別時的屬性要好很多 , 所以傭兵要好好練,不能始亂終棄啊 。
《暗黑破壞神2》如何打開雇傭兵裝備?把雇傭兵能用的裝備拿起,放在頭像上等1秒鐘,頭像亮了就可以給他裝備上了,或者打開雇傭兵物品欄(把鼠標放到他頭像上等一會,頭像亮了點擊右鍵),然后把裝備放到他的裝備欄里,雇傭兵的裝備如下:頭盔,盔甲都可以帶,要滿足等級,屬性等要求第一幕羅格:弓類第二幕守衛(wèi):長柄武器第三幕法師:劍類,同時可以裝備盾第五幕野蠻人:雙手劍類《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發(fā)的一款動作類角色扮演游戲 , 于2000年上市 。游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長 , 最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力 , 拯救游戲中的各個種族 。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx , MODEM , 以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn) 。游戲于2001年發(fā)布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業(yè),以及符文系統(tǒng) , 并且開放了第五幕劇情 。
暗黑破壞神2:各職業(yè)帶什么傭兵好關(guān)于雇傭兵常規(guī)點的都是ACT2的槍兵,因為有光環(huán) 。一般物理攻擊職業(yè)帶噩夢難度進攻槍兵,力量光環(huán) 。其他法術(shù)類職業(yè)帶噩夢防御槍兵,神圣冰凍,安全 。《暗黑破壞神2》各職業(yè)帶的傭兵如下:1.亞馬遜:標槍系雇傭噩夢難度第二幕防御型神圣冰凍靈氣傭兵 , 弓、十字弓雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵;2.刺客:武學雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵、陷阱雇傭噩夢難度第二幕防御型神圣冰凍靈氣傭兵;3.死靈;召喚系雇傭噩夢難度第二幕進攻型力量靈氣傭兵、毒骨系雇傭噩夢難;4.特殊點的選擇: 召喚死靈,力量槍兵或者普通進攻槍兵,帶祝福瞄準光環(huán);5. 錘子圣騎,普通戰(zhàn)斗槍兵,祈禱光環(huán) 。選用這個雇傭兵必須讓他拿眼光這個武器,可形成祈禱加血的BUG;6. 旋風野蠻人 , 不加敏捷練法的可以選瞄準槍兵,解決命中率;7. 龍虎刺客, 祝福瞄準槍兵 。第一關(guān)的羅格和5的野蠻也有帶的,但都不是主流,而且裝備上限制比較死,不太推薦 。3關(guān)的鐵狼除了1.10做雙夢BUG,其他基本無用 。風德傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵召喚德傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵;8.狼德傭兵用惡夢2幕的進攻傭兵;9.冰法:傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防御傭兵 。單機冰火傭兵用惡夢2幕的防御傭兵;10.電法傭兵用惡夢第2幕的防御傭兵電法是戰(zhàn)網(wǎng)有錢人或者單機導入的玩冰法是戰(zhàn)網(wǎng)一開始幾乎人人必備的 。《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發(fā)的一款動作類角色扮演游戲,于2000年上市 。游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長 , 最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族 。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外 , Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn) 。游戲于2001年發(fā)布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業(yè),以及符文系統(tǒng),并且開放了第五幕劇情 。
暗黑2哪個雇傭兵比較好啊惡夢里的Act2的槍兵,有圣騎士的,神圣冰凍的光環(huán) 。等級高了,基本可以降低周圍大范圍的怪的速度 。1、act2的槍兵,雖然個人能力不是最強,但提供光環(huán),綜合來說最好,所以最受歡迎,人物角色按自己需要的光環(huán)而選擇其中一種,一般是圣冰、力量、祝福瞄準、反抗(+防) 。2、傭兵其實都差不多!那要看你有什么比較適合傭兵使用的武器裝備 。例如,我曾經(jīng)打出一把暗金的攻擊超強的弓,就選擇了第一關(guān)的傭兵 。關(guān)于傭兵的級別不要舍不得!關(guān)卡越是靠后的,傭兵的級別以及各方面的抗性也會隨之增加 。3、過關(guān)刷怪用的傭兵一般推薦用第二幕的 。因為第二幕的傭兵有神圣冰凍光環(huán)的傭兵對所有怪都有減速作用很適合過關(guān)刷怪 , 而且他用的武器是搶類在同類中是攻擊最高的武器 , 配給吸血的裝備能抗住很多怪的攻擊,很容易吸引火力 。4、第2幕是拿長矛的 , 有攻擊(團隊+攻) , 戰(zhàn)斗(MS是加命中率) , 防御(團隊+防)3種,我比較喜歡第2幕的,喜歡防御的,差不多能加100%的防御 。5、四種雇傭兵都有特點,要跟自己選擇的職業(yè)配合起來,因此沒有最好的,只有最適合的 。至于你說的被都瑞爾秒殺這一點都不奇怪,弓箭手本身血就?。偌由夏敲蔥〉牡胤劍?被都瑞爾的冰凍靈氣減速后根本沒法逃 。
暗黑破壞神2哪個雇傭兵最好五種雇傭兵都挺好的 , 一般來說第二幕魯高因的槍兵的比較好 。因為它祈禱可以回血,還有一個好處是可以選擇自帶光環(huán)的長槍給槍兵,比如給死靈法的一個無限,審判光環(huán)也能增加點尸爆的傷害 。《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo , 源于西班牙語 , 意為魔王、惡魔的意思 。2000年《暗黑破壞神2》上市 , 《暗黑破壞神3》也已發(fā)行 。游戲中,所有主角的動作操控,以及界面的設(shè)定,均可由鼠標負責,游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景也全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕 。
暗黑破壞神2 打到第2幕 雇傭兵可以選槍兵 選哪個?在選擇傭兵時,傭兵會出現(xiàn)圖標,分別為戰(zhàn)斗,防御,進攻 。1、可以有很多防御型的槍兵,名字不同,其他都一樣,不同難度的俑兵的光環(huán)是不一樣的,下面是第二幕用兵的介紹;
戰(zhàn)斗/普通難度: 戳刺最高31級/祈禱光環(huán)最高18級
戰(zhàn)斗/惡夢難度: 戳刺最高30級/荊棘光環(huán)最高15級
戰(zhàn)斗/地獄難度: 戳刺最高29級/祈禱光環(huán)最高16級
防御/普通難度: 戳刺最高24級/反抗光環(huán)最高18級
防御/惡夢難度: 戳刺最高23級/圣冰光環(huán)最高16級
防御/地獄難度: 戳刺最高22級/反抗光環(huán)最高16級
進攻/普通難度: 戳刺最高24級/祝福瞄準光環(huán)最高18級
進攻/惡夢難度: 戳刺最高23級/力量光環(huán)最高20級
進攻/地獄難度: 戳刺最高22級/祝福瞄準光環(huán)最高16級
2、需要搞明白一個問題,傭兵的神圣冰凍光環(huán)和冰凍是兩回事 , 神圣冰凍它是可以減慢敵人的速度,并不會凍住敵人,不屬于冰系魔法,所以遇到冰免的以及無法冰凍的也沒有問題,可以有效 。
3、除了純召的死靈以外,其余的人物使用噩夢第二幕的防御型槍兵是最佳選擇,不過如果你的女巫裝備好,使用其他的傭兵也可以,不過你的小弟沒有噩夢第二幕的防御型槍兵安全,尤其是被包圍的時候 。
暗黑破壞神2雇傭兵資料大全(ACT1-5)1,act1的羅格Rogue:
弓箭手,她們分為冰箭和火箭兩種 。
技能: 冰箭/內(nèi)視 或 火箭/內(nèi)視
可使用裝備:盔甲,頭盔,弓(無法使用弩) 。注意: 這里的雇傭兵并不是亞瑪遜 , 所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品 。
2 , act2的沙地騎士:
他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主 。他們分為三個類型:進攻(Combat) , 防御(Defense),攻擊(Offense) 。不同的類型會帶有不同的光環(huán),但都會有戳次Jab技能 。具體技能情況見下表 。
進攻(Combat)/普通難度: Jab/祈禱Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/荊棘Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/祈禱Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩夢難度: Jab/圣潔寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/反抗Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/力量Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
3 ,act3的鐵狼:
他們會使用火,電,冰三種法術(shù)攻擊. 。事實上他們是法師,因為是男的,又不能稱之為男巫,所以只呼其名 。你可以在雇傭的窗口看到他們是使用何種法術(shù)的 。
標示有 [閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電);
標示有 [冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲);
標示有 [火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能 。
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
疑問之處:此處的法是屬于魔法傷害,那么它的DEM是不是有效呢?
4 , act5的野蠻人:
最強悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者 。
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
暗黑破壞神2的雇傭兵你是想問哪種雇傭兵好?還是有哪些種類?
如果是哪種好的話,第二幕防御光環(huán) , 對你的大隊人馬存活效果明顯,攻擊和命中光環(huán)作用一般,我是不指望大隊人馬的輸出了,尤其地獄難度 , 大隊人馬皮脆攻低,完全就是肉盾,前期還好用 。
噩夢第二幕輔助型是荊棘光環(huán),也很好用的,怪和你復活的怪砍著砍著就掛了 。
所以我的加點技能一般不靠尸體吃飯,就加個火魔和傀儡掌握(給火魔加血量最大值),一個火魔頂你20個骷髏,反正后期全淪為肉盾,所以我選三幕冰法 , 作用明顯 。后期主要技能,我點的是毒爆和復活,毒爆慢慢磨血用,復活是復活野怪用,前期看似雞肋,到地獄就很強悍的技能,復活的野怪是地獄的屬性+你技能加成,明白了吧 , 是越到后期越有用的技能,雖然有時間限制,但你一路跑一路補,總能維持這么多吧,而且優(yōu)先復活大塊頭物理近戰(zhàn),又是肉盾又是輸出,再點詛咒系傷害反彈,怪和你復活的怪砍著砍著就掛了,你再毒爆尸爆用用,一路推起來是比較快的 。還有就是勸你骨系就不要點了 , 攻擊偏低,雖然看上去效果不錯,你到地獄就知道,骨系打上去一絲一絲血蹭的,絕對是毒爆+反傷+復活+火魔最實惠 , 那些個骷髏啥的,到地獄皮脆得很 , 攻也低,除了浪費你的尸體,一點用也沒有 。如果出骷髏群 , 那是很依靠尸體的,第三幕傭兵不適用了,建議用噩夢第二幕輔助傭兵+荊棘光環(huán)的 , 不過效果比我的想法要差得多,如果可能的話建議重練吧,30級也就2.3天功夫,現(xiàn)在改線路的話,如果骷髏掌握點得多還好,對重生有益,召喚骷髏點得多的話,就難辦了,對后期沒什么作用,后期還是不要依靠尸體的好 。你打過大菠蘿 , 應(yīng)該知道,你那些個密密麻麻的骷髏,大菠蘿也就一個全屏火就清了 , 還耗藍 。肉盾一個火魔足矣,后面就是大群怪圍著火魔狂砍,然后反傷+荊棘,你再邊上扔扔毒爆,死靈通關(guān)還是比較輕松愉快的,幾個大BOSS和難打的暗金B(yǎng)OSS都不是靠骷髏群毆能搞定的,何況一般這些BOSS邊上都沒什么尸體給你補充的,不要依賴尸體啊......話說地獄第二幕防御型是神圣冰凍光環(huán),到那可以考慮替換,我是荊棘用到底的 。不過如果是加點骷髏,到地獄第二幕也夠嗆.....乘早回頭吧.........
加點方面我個人想法:火魔20,傀儡掌握20,傀儡抵抗10,復生20,毒爆20,反傷5,其它路過1 , 我60級左右就通了,都沒點滿......反正主體思路就這樣,開始多留技能點,開始反傷和傀儡傭兵輸出熬一下就過去了,30級之后全面強化 。骨甲就不要點了,拿技能點換血,還只防物理,不怎么劃算,極端一點的話,火魔1點就行 , 反正不指望它輸出 , 點高了血量沒啥差別,掌握是必滿的,你肉盾血量就靠它了 , 傀儡抵抗后面點下去加得少,不劃算了,靠裝備再撐幾點也就湊合了 , 復生,毒爆,反傷前面說得很清楚了 。
暗黑2 里 雇傭兵詳解按照傭兵的技能類型,游戲中一共有12種傭兵,分別是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈禱光環(huán)槍兵
ACT2的瞄準光環(huán)槍兵
ACT2的防御光環(huán)槍兵
ACT2的荊棘光環(huán)槍兵
ACT2的力量光環(huán)槍兵
ACT2的冰凍光環(huán)槍兵
ACT3的電法師
ACT3的冰法師
ACT3的火法師
ACT5的野蠻人
雇傭ACT2槍兵的時候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的 , 其中:
噩夢難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵
普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢難度雇的有:荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防御:增加自己和隊友的防御值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍并減慢敵人
同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大 。前提是傭兵練到相同級別時比較 。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的 。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下 , 初始等級越高越好
關(guān)于適用的角色職業(yè)真的是各有所好,無法一概而論,只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧:
ACT2的長槍傭兵一般來說是首?。?因為他們帶著光環(huán),能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪 。
冰凍光環(huán)最受SOR的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉 。
瞄準光環(huán)和力量光環(huán)受NEC的歡迎 , 骷髏和復活的怪物們變得更強大了 。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡,男女搭配 , 干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因為她能用“內(nèi)視”技能 , 降低怪物的防御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了 。
ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用 , 之不過多數(shù)人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑 。
參考資料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908
回答者: nankang1976 - 高級經(jīng)理 六級 12-30 12:36
SOR法師最好的選擇是噩夢難度下AC2防御型長槍
暗黑2里雇傭兵有強弱之分嗎?

文章插圖
暗黑2里雇傭兵沒有特別的強弱之分,主要根據(jù)雇傭兵的等級和裝備有關(guān) 。雇傭兵的屬性和玩家沒有直接的關(guān)系,野蠻人在選擇雇傭兵時可以選擇第二幕里的BUFF的雇傭兵,這種雇傭兵可以增加防御和攻擊速度,而且還有光環(huán)傷害 。第二幕的雇傭兵分為戰(zhàn)斗、防御、攻擊三種類型的雇傭兵 , 其中戰(zhàn)斗類雇傭兵有祈禱光環(huán),可以自動回血;而防御類的雇傭兵反抗光環(huán),增加防御值 。同一難度招募的相同等級的同一類雇傭兵 , 除了技能不同,其他基礎(chǔ)屬性值(生命、力量、敏捷、防御、攻擊、抗性)是一樣的 。擴展資料:暗黑破壞神的雇傭兵可在除第四場景外的各場景相應(yīng)NPC處獲得 , 并且伴隨玩家獲得一定比例的經(jīng)驗值,可升級,可跨場景移動 。受傷后可治療 。雇傭兵可以使用裝備,包括武器,頭盔,盔甲,但需滿足屬性要求且只能使用特定的裝備類型 。1、第一場景的雇傭兵是羅格偵察員,可以從村莊中的卡夏處雇傭到,使用弓箭類的武器,使用“內(nèi)視”技能 。2、第二場景的雇傭兵是沙漠警衛(wèi),可以在城鎮(zhèn)中的格雷茲處雇傭到,以近戰(zhàn)型的攻擊為主,可以使用長矛、長柄武器和標槍 。他們主要分為三個類型:進攻(Combat),防御(Defense),攻擊(Offense) 。3、第三場景的雇傭兵是鐵狼法師,可以從村莊中的艾席拉處雇傭到 , 裝備單手劍和盾牌,會使用火,電,冰三種法術(shù)攻擊 。4、第五場景的雇傭兵是野蠻人,武器是劍,可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到 。
暗黑2雇傭兵按照傭兵的技能類型,游戲中一共有12種傭兵,分別是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈禱光環(huán)槍兵
ACT2的瞄準光環(huán)槍兵
ACT2的防御光環(huán)槍兵
ACT2的荊棘光環(huán)槍兵
ACT2的力量光環(huán)槍兵
ACT2的冰凍光環(huán)槍兵
ACT3的電法師
ACT3的冰法師
ACT3的火法師
ACT5的野蠻人
雇傭ACT2槍兵的時候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的,其中:
噩夢難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵
普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢難度雇的有:荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防御:增加自己和隊友的防御值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍并減慢敵人
同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大 。前提是傭兵練到相同級別時比較 。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的 。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好
關(guān)于適用的角色職業(yè)真的是各有所好,無法一概而論 , 只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧:
ACT2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環(huán),能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪 。
冰凍光環(huán)最受SOR的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全 , 不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進攻速度遲緩 , 正好逃掉 。
瞄準光環(huán)和力量光環(huán)受NEC的歡迎,骷髏和復活的怪物們變得更強大了 。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡 , 男女搭配,干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因為她能用“內(nèi)視”技能 , 降低怪物的防御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了 。
ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用,之不過多數(shù)人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑 。
參考資料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908
求暗黑2各雇傭兵技能詳解雇傭兵
Act I 雇傭兵: Rogue Scouts
第一場景的雇傭兵可以從村莊中的 Kashya 處雇傭到 , 但你完成了第二個任務(wù) 。他們只能使用弓箭類的武器 。所有的都會使用 Inner Sight 這項技能,而部分會使用冰箭或火箭(在雇傭的窗口中會有提示)
每升一級: +1 Strength(強壯), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5
技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意: 這里的雇傭兵并不是亞瑪遜 , 所以無法使用亞瑪遜專用物品
Act II 雇傭兵: Desert Mercenaries
第二場景的雇傭兵可以在城鎮(zhèn)中的 Greiz 處雇傭到 。他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主,主要分為三個類型:戰(zhàn)斗(Combat),防御(Defense) , 進攻(Offense)如果他們會有什么特殊技能的話,會在雇傭時的窗口上顯示出來
每升一級: +1.5 Strength(強壯), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +9.5, +10 生命, 抗性 +1.5
技能:
戰(zhàn)斗(Combat)/普通難度: Jab/Prayer
戰(zhàn)斗(Combat)/惡夢難度: Jab/Thorns
戰(zhàn)斗(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance
防御(Defense)/惡夢難度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance
進攻(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim
進攻(Offense)/惡夢難度: Jab/Might
進攻(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
注意: 這是所有雇傭兵中最友好的一個 , 因為他們會和你、你的盟友以及召喚物共享光環(huán) 。光環(huán)的類型取決于你游戲難度以及你所雇傭的類型
Act III 雇傭兵: Ironwolves
第三場景的雇傭兵可以從村莊中的 Asheara 處雇傭到 。他們會使用火,電,冰三種法術(shù)攻擊 。你可以在雇傭的窗口看到他們是使用何種法術(shù)
每升一級: +1.5 Strength(強壯), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +4.5, +6 生命, 抗性 +1.5
技能: Charged Bolt/Lightning 或 Glacial Spike/Ice Blast/Frozen Armor 或 Inferno/ Fireball
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 他們幾乎不用劍來砍人 , 所以最好給他們好點的釋法劍
Act V 雇傭兵: Barbarians
第五場景的雇傭兵可以從村莊中的 Qual-Kehk 處雇傭到,但你要完成他給你的任務(wù)
每升一級: +2 Strength(強壯), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +7.5, +12 生命, 抗性 +1.5
技能: Bash 或 Stun
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器, 劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
注意: 給你的 Barbarian 裝備上攻擊力盡可能高的劍
在你雇傭了傭兵后,他就和你并肩戰(zhàn)斗,并且非常忠誠直到戰(zhàn)死 。每個玩家都應(yīng)該有一個雇傭兵,他會自動攻擊你身邊的怪物或敵視的玩家 。你可以在自動地圖上的藍色 "X" 看到他的當前位置,你一次只能有一個雇傭兵
一旦你雇傭了一個傭兵,他的頭像會顯示在屏幕的左上角 , 上面是他當前的生命值 。你可以用 Z 鍵把他的頭像關(guān)閉
你不能傷害到你的雇傭兵,同樣他也無法傷害你
城鎮(zhèn)中的 NPC 可以治療你的雇傭兵 。Paladin 的 Prayer 和 Holy Bolt 技能也可以治療雇傭兵 。團隊中的所有共享的技能也會在你的雇傭兵上起作用 。井會對你的雇傭兵和召喚物加生命,同樣,你也可以對雇傭兵使用藥劑
Act IV 中沒有雇傭兵 , 沒有人會因為那一點錢而在這么可怕的地方 。但你可以把以前的雇傭兵帶到 Act IV
雇傭兵會因為中毒而死亡
雇傭兵信息
在雇傭傭兵的時候你必須付出一定的金幣,每個雇傭兵的所需費用會在雇傭窗口顯示出來 。雇傭窗口也會顯示一些雇傭兵的相關(guān)信息如:等級,傷害,特殊技能和生命值
屬性和經(jīng)驗值
在資料篇中,雇傭兵有自己的屬性:強壯(Strength),敏捷(Dexterity),生命,傷害,防御和經(jīng)驗值 。雇傭兵在殺怪物的時候就會增加經(jīng)驗值 。如果經(jīng)驗達到下一等級的話他就會升級 , 同時各個屬性會自動增加 。你也可以用一些裝備來增加他的屬性值 。要記住,雇傭兵是用錢雇傭來的,他是并肩的戰(zhàn)友 。他完全和你以及你的盟友共享他們的經(jīng)驗值和技能,但是只從你和你的盟友處得到很少一部分的經(jīng)驗值
雇傭兵在達到你的等級后就不會再升級了 , 只有在你升級后才開始增加經(jīng)驗值
在召喚物或其它盟友殺死怪物后 , 雇傭兵也會增加經(jīng)驗值
如果你所在的場景處的怪物等級太高,雇傭兵升級也不會很快 。你最好多試幾個地方,找一個適合當前雇傭兵等級的升級場景
雇傭兵等級
雇傭兵的等級是不會超過你的當前角色等級的 。在他和你的角色一樣的時候他就停止了升級 。在你升完級后,他們只需要殺少量的怪物馬上就會隨著升級
他的最高等級是 98 級
雇傭兵的自然抗性
雇傭兵在升級的同時也加自然抗性,這在惡夢和地獄難度下也是如此
雇傭兵的死亡
當你的雇傭兵死亡后,你可以去最近的雇傭兵頭領(lǐng)處復活他 , 當然 , 你也可以直接重新雇傭一個 。在他復活后 , 他的屬性,經(jīng)驗值以及裝備和死前是一樣的 。如果你重新雇傭了一個,那么原來雇傭兵身上的所有裝備將不存在 。注:如果你死了,你的雇傭兵也會隨著陣亡 雇傭兵的等級越高,復活的費用也就越高 。但是最多不會超過 50,000
《暗黑2》每個傭兵都有什么技能?act1的羅格Rogue技能: 冰箭/內(nèi)視 或 火箭/內(nèi)視 act2的沙地騎士進攻/普通難度: 祈禱Prayer 進攻/噩夢難度: 荊棘Thorns 進攻/地獄難度: 祈禱Prayer 防御/普通難度: 反抗Defiance 防御/噩夢難度: 圣潔寒冰Holy Freeze 防御/地獄難度: 反抗Defiance 攻擊/普通難度: 祝福瞄準Blessed Aim 攻擊/噩夢難度: 力量Might 攻擊/地獄難度:祝福瞄準Blessed Aim act3的鐵狼閃電的會使用 充能彈/閃電冰凍的會使用 冰尖柱/冰風暴/碎冰裝甲火焰的會使用 地獄之火/火球act5的野蠻人重擊/擊暈四種雇傭兵都有特點,要跟自己選擇的職業(yè)配合起來,因此沒有最好的 , 只有最適合的 。至于你說的被都瑞爾秒殺這一點都不奇怪,弓箭手本身血就薄,再加上那么小的地方,被都瑞爾的冰凍靈氣減速后根本沒法逃 。如果非要說厲害一點的雇傭兵 , 既然你是圣騎士,那我建議你選擇第五世界里的野蠻人 , 血厚 , 又有重擊技能,再加上圣騎士本身就附帶光環(huán) , 配合起來威力大 。關(guān)于補充問題:這三個是三種光環(huán)的名稱,分別對應(yīng)第二世界里的三種槍兵的光環(huán) , 祈禱能恢復生命值,防御可以增加部隊防御力 , 而圣冰是指神圣冰凍光環(huán) , 就是跟圣騎士那個一樣的,可以把周圍的敵人凍住的靈氣 。
暗黑破壞神2暗月世界中各職業(yè)應(yīng)該配什么雇傭兵比較好?圣騎士雇傭那個冰屬性的女孩,因為她攻擊強,在你生命危急時可以給你當法 。
死靈法師雇傭那個火屬性的傭兵,因為她近距離攻擊大,方便法師施法 。
刺客雇傭也用冰屬性傭兵,同上 。
暗黑破壞神2:各職業(yè)加點,裝備及雇傭兵選擇所有職業(yè)加點都一樣:力量和敏捷加到能拿裝備,其他全加血上,魔法不加 。法師最好是帶噩夢第二幕的防御雇傭兵 。我覺得吧 , 其他職業(yè)帶什么雇傭兵沒啥區(qū)別,這是我自己的感受,召喚死靈可能帶普通加力量光環(huán)的好一些 。
要說到裝備 。。。太難講了,每個職業(yè)好幾種練法 , 需要的裝備也都不太一樣啊 。
暗黑破壞神2德魯伊配什么雇傭兵比較好?LZ既然是風德,那么傭兵必然要選擇法師類的JP bb,也就是惡夢act2腳踩圣冰光環(huán)的槍兵了!遇到怪物 , LZ遠程的施放法術(shù)龍卷風,bb和傭兵充當肉盾角色,圣冰可以給怪物減速,而且槍兵的高防高耐力無疑是風德最貼心的保鏢!
至于LZ現(xiàn)在用的act3的鐵狼,,,實在而且必須要扔掉,因為在暗黑里,鐵狼就是雞肋和廢柴的代名詞,攻擊低,血少,防御低,到了地獄碰到大量元素免疫的怪物直接廢掉,趕緊換了吧!
關(guān)于雇傭兵的詳細介紹,LZ看看這個貼子把,http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=28664042&z=3878175&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1#28664042能給你很多啟發(fā),還有問題hi我~
暗黑破壞神2力量’敏捷、體力、精力都有什么用 , 各職業(yè)用什么雇傭兵最好?力量: 增加攻擊力 只增加物理攻擊力
敏捷: 增加準確率 說白了就是命中率
增加防御但是效果有限
體力: 增加血量
增加活力值
精力: 增加魔法量
不同的職業(yè)不一樣,上面說的只是大體的,比如對于亞馬遜來說,敏捷也增加攻擊力,1點體力對于法師只增加2點血,而圣騎士加1點體力可以加3點血 , 野蠻人就更多了,具體可以去IMPK的新手區(qū)看看
PS: IMPK網(wǎng)站:impk.blizzard.cn
暗黑2里面有沒有讓雇傭兵快速升級的辦法第一場景
技能: 冰箭/內(nèi)視 或 火箭/內(nèi)視
第二場景
技能:
戰(zhàn)斗/進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer(祈禱光環(huán))
戰(zhàn)斗/進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns(荊棘光環(huán))
戰(zhàn)斗/進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer(祈禱光環(huán))
防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance(反抗光環(huán))
防御(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze(神圣冰凍光環(huán))
防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance(反抗光環(huán))
進攻/攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環(huán))
進攻/攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might(力量光環(huán))
進攻/攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環(huán))
第三場景
技能:
標示有 Lightning[閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電);
標示有 Cold[冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲);
標示有 Fire[火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能 。
第五場景
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
普通 噩夢 地獄 的區(qū)別ACT2的雇傭兵是帶 光環(huán)不一樣,其他ACT的是起始狀態(tài)不一樣,但普通的和地獄的如果你都練到了同一個級別,就是普通的厲害些
暗黑2雇傭兵各等級端該打哪里的怪物?只有1.09才需要練雇傭兵,因為1.09雇傭低等級的雇傭兵自己帶著練起來的比直接雇高等級的屬性要好一些,因此09時盛行帶pet練級,但到1.10和1.11之后已經(jīng)不需要了,可以直接雇傭到和你等級很接近的雇傭兵,而且雇低等級的雇傭兵練到一定級別和雇傭高等級的雇傭兵屬性是一樣的 , 也就是說雇傭兵等級和屬性固定比例了,不會因你雇傭時的等級而變化,說的太多了,都成繞口令了 , 暈一下~樓主不明白再補充~
暗黑2 玩單機 我設(shè)置了多人難度后 自己經(jīng)驗很多 但是感覺雇傭兵經(jīng)驗沒怎么變 等級差拉開了怎么辦呢?首先注意雇傭兵最多只能和你同級,不可能比你級數(shù)高 。所以只要雇傭兵和你級數(shù)一樣了 , 經(jīng)驗升到快要升級的時候就不動了,不管殺什么怪,多少pp數(shù)都沒用 。只有你升一級以后雇傭兵才能升級 。
如果等級差已經(jīng)拉開了,那就要注意有兩種情況:
①雇傭兵必須活著才能分經(jīng)驗,死了就不行,動不動死的話經(jīng)驗肯定上不去;如果是這樣純屬操作失誤,給傭兵配好一點的裝備(一定要有吸血、最好有高一點的快速打擊恢復確保安全性),保持一直活著就好 。
②暗黑2里面人物取得經(jīng)驗的必要條件應(yīng)該是人物的等級和怪物等級的差距在10以內(nèi)(貌似是10,記不太清了),這就會出問題 。比如說你10級,去打19級的怪物,你可以得到很多經(jīng)驗,而雇傭兵此時如果是8級,那就得不到什么經(jīng)驗,然后升不了級,你的級數(shù)越來越高去打越來越強的怪他還是升不了級,級數(shù)差距就能拉的很大 。如果是這種情況,建議去打弱一點的怪物試試看看傭兵長不長經(jīng)驗 。
如果上述情況都不是那就不好說了 , 有可能是你裝了什么額外的補丁 , 造成什么問題 , 或者其他的原因 。
暗黑2里面有沒有讓雇傭兵快速升級的辦法要是1.10就去刷牛場吧 一次兩級最好讓傭兵殺怪你殺怪他只能得到%33他殺就是100%
普通的比噩夢的地獄的厲害一些
裝備有什么用什么
最好的就是
武器 喪鐘 宏丹森
衣服 強制 剛毅
頭盔 安臉 吉永之臉
暗黑2傭兵升級過慢是怎么回事?為啥這么喜歡跑關(guān),沒事停下來清清兵不好嗎……
注意清兵的情況下到第五幕人物等級應(yīng)該是30-35左右 。傭兵的等級過低,跟怪的等級差距過大導致幾乎拿不到經(jīng)驗 。建議回第三幕最后幾個場景刷刷兵以便讓傭兵升級 。另外你打和傭兵打都無所謂,效率高就行 。如果覺得升級慢可以輸入“/players 8”調(diào)到8人難度,這樣經(jīng)驗是4.5倍貌似,升級會快很多 。
最后那啥,第三幕的法師傭兵到噩夢和地獄難度,怪抗性大幅提高后相當沒用,建議還是直接換成第二幕或第五幕的傭兵來用 。
暗黑破壞神2五個場景的傭兵哪種最好

文章插圖
暗黑破壞神2五個場景最好的傭兵是克魯蘇傭兵,爆發(fā)高,傷害恐怖,血量高,基礎(chǔ)攻擊力高,防御高,暴擊值高 , 但是速度慢,收割能力差,總體來說,是暗黑破壞神2里最強的傭兵 。《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發(fā)的一款動作類角色扮演游戲 , 游戲于2000年在PC平臺上架 。游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族 。游戲于2001年發(fā)布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業(yè),以及符文系統(tǒng) , 并且開放了第五幕劇情 。拓展資料:暗黑2中的技能樹是大多RPG游戲技能樹系統(tǒng)的鼻祖,因為樹狀規(guī)劃最早被廣泛運用的都是戰(zhàn)略類型的游戲,這些戰(zhàn)略類游戲中的科技樹是早期樹狀規(guī)劃的體現(xiàn),通過建造低級建筑達到建造高級建筑的要求 。《暗黑破壞神2》將之前戰(zhàn)略游戲中的科技樹引入到角色扮演游戲之中 , 《暗黑破壞神2》2000年6月29日發(fā)行,在它之前的一些比較受大家關(guān)注的RPG游戲?qū)W習技能基本都是單純按照職業(yè)或者等級限定,沒有成熟的技能樹來規(guī)劃技能點數(shù)的分配 。例如當時的《魔力寶貝》,游戲中每個職業(yè)就那幾種技能,玩家想學什么技能只看自己所選擇的職業(yè) 。而技能等級的提升,只要玩家的角色轉(zhuǎn)職達到一定次數(shù),通過反復使用技能 , 技能等級也可以隨之到達一個新的級別限制 。
暗黑破壞神2野蠻人選哪個地圖的傭兵最好,然后選哪一種?@@@@@@@
act2 用兵是通用的,誰都可以用 。最好選惡夢的防于型 。其次是普通的防于型 。最好的 。
其它的只是玩?zhèn)€新鮮 。
請問 暗黑破壞神2毀滅之王 里 哪種雇傭兵最好Rogue
第一場景的雇傭兵可以從村莊中的 Kashya 處雇傭到,前提是你完成了第二個任務(wù).他們只能使用弓箭類的武器 。所有的都會使用[內(nèi)視]這項技能 , 而部分會使用冰箭或火箭(在雇傭的窗口中會有提示) 。
技能: 冰箭/內(nèi)視 或 火箭/內(nèi)視
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意: 這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品.
另外:如果雇傭兵的身上有技能 +3 的裝備的話 , 會有新的技能出現(xiàn) 。(1.09 有效)
+ 3技能的閃電箭雖然在 1.10 被刪去了 , 但 Rogue 并沒有被削弱,相反,她在某些領(lǐng)域的優(yōu)勢更加明顯了 。得益于 Blizzard 對 Ama 技能的修改,現(xiàn)在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 這樣純?nèi)獠巧莆锩獾牧急?。同樣等級和難度下的 Rogue 和元素法師做比較 , 由于 Rogue 有物理轉(zhuǎn)化傷害的加成,其元素破壞力遠高于 Act3 的鐵狼 。另一個值得我們注意的是她極高的IS等級,31級的IS可以減去敵人1715的防御力 , 即使是在 Hell 的Act5也可以給玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持 。當然,Rogue的缺點也十分明顯 , 生命值較低,跑動、走位占據(jù)了很大一部分的游戲時間 。我們必須注意Rogue的AI設(shè)定是遠程,因此要想充分地體現(xiàn)出她的優(yōu)勢,強大的肉盾是很重要的(如肉搏職業(yè)、有強力召喚獸的職業(yè)) 。無論從什么角度來看,Rogue是專門給肉搏角色設(shè)計的傭兵 。也許你會說火電女巫也可以帶一個冰箭 Rogue,但她的效果絕對沒有一個Frenzybar 的冰箭雇傭兵效果明顯了 。
裝備選擇:由于是遠程攻擊,我們不必過多地注重她們的生命值 。FHR 的裝備可以有效地幫助她從危險的境地中逃脫 。很多玩家會認為 WF 是 Rogue 的終極裝備,但實際上,如果你看重的是她的元素攻擊效果,那1.10里大量的提升元素傷害的裝備就大有作用了 。比如說,符文 Hand of Justice 可以極高地提升火箭 Rogue 的傷害力 。另一個受歡迎的裝備是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我們就可以把軍帽扔到箱子里了 。
Guard
劇本2的雇傭兵可以在城鎮(zhèn)中的 Greiz 處雇傭到. 他們是以近戰(zhàn)型的攻擊為主. 他們主要分為三個類型:進攻(Combat) , 防御(Defense),攻擊(Offense)!如果他們會有什么特殊技能的話,會在雇傭時的窗口上顯示出來的.
技能:
進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
注意: 這里的雇傭兵相對于第一場景的來說可能更適合法師類的人物使用,攻擊力比較高.而且升級后屬性的提升也比前一個場景的要多 。
依舊,槍兵是1.10里最受歡迎的傭兵,他們的光環(huán)即便是被Blizzard削弱了也具有相對于其他傭兵極為不平衡的優(yōu)勢 。然而 , 現(xiàn)在的槍兵已經(jīng)不是HF和Might一統(tǒng)天下了 。我們有必要將每個種類的傭兵詳細地分析一下 。
Combat:如果你追求的是強大的破壞力,那Combat傭兵的效果并不比Might傭兵差,他們的Jab等級比其他槍兵高很多 。但Combat的光環(huán)效果是最差的,在藥瓶供給充足的情況下,現(xiàn)在很少有人使用Prayer來療傷 , 除非是在4人以上常出現(xiàn)重復光環(huán)情況下 。Thorn依舊是一個雞肋,很多Nec喜歡使用Thorn來反彈敵人的傷害,但游戲中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有兩點:絕大部分肉搏怪物的攻擊速度很慢;Thorn對遠程攻擊無效 。因此,召喚職業(yè)使用Thorn并不是最佳的選擇 。
Offense:Blizzard在1.10里對Might大幅度地削弱,現(xiàn)在Might的最高等級只有20了,但是對于Bowzon和Bfsin以至召喚職業(yè)而言,Might依舊能有效地提高他們的傷害力,所以現(xiàn)在Might Pet依舊是最常見的傭兵之一 。這里需要特別留意的是BA傭兵,他們在多人游戲中及對招喚職業(yè)(尤其是排骨Nec)的效果十分明顯,尤其是當你自己或Minion缺乏AR時 。同級別的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的時候,由于BA能夠使骷髏的命中率得到飛躍 , 所以往往是BA傭兵帶領(lǐng)的骷髏殺怪的速度高于Might傭兵 。
Defense:HF的變態(tài)效果在1.10里不但沒有被削弱 , 反而由于加入元素傷害而更加強大了 。這是D2x里最受歡迎的傭兵,無論是Bar還是Sor,他的減速作用都有巨大的幫助,相對于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多 。這是一個標準的肉盾角色,沒有人能撼動他的霸主地位,當然,拿著Doom的Might 槍兵除外 。有很多人說HF不利于制造尸體 , 但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,將Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之間 , 對使用尸體角色(Nec、Asn)的影響不是很大 。Defiance也并非一無是處,1.10里怪物的AR有相當大的提高,對于那些DR比較少的肉搏角色(如 Werewolf)來說,Defiance的安全性是很明顯的 。在團隊作戰(zhàn)中,Defiance的效果就更加明顯了 , 由于修煉Defiance傭兵的人數(shù)比較少,你的光環(huán)就不大會被其他光環(huán)蓋住了 。
裝備選擇:肉盾裝備,毫無疑問 , 由于是頂在最前線作戰(zhàn)的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的裝備,因為他們的基礎(chǔ)生命值已經(jīng)十分高了,不需要刻意為了提高恢復速度而尋找一些高FHR裝備 。實際上,+技能的裝備對槍兵傷害的作用效果很有限 。所以如果你對槍兵的希望是高傷害 , 就不必專門去找+技能的裝備了 。這里需要澄清一點的是,1.10里能夠給傭兵加技能的裝備屬性只限于+ to all skills ,一切給某一特定角色加特定技能的屬性對傭兵沒有效果 。武器方面,自然是提升傷害屬性的雙手武器(盡管他們可以使用普通標槍,但物理傷害就太低了),比如說:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身攜帶HF光環(huán)且有冰凍屬性 。槍兵的一個重要優(yōu)勢在于Jab對武器攻擊速度的Boost 。所以緩慢武器對槍兵的影響不像其他傭兵那樣明顯 。在1.10里有一個專門為槍兵設(shè)計的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking純粹是為了肉盾的安全而設(shè)計的,相當不錯的頭盔 。
Ironwolf
第三場景的雇傭兵可以從村莊中的 Asheara 處雇傭到. 他們會使用火,電 , 冰三種法術(shù)攻擊. 你可以在雇傭的窗口看到他們是使用何種法術(shù)的.
技能:
標示有 Lightning[閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電);
標示有 Cold[冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲);
標示有 Fire[火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能 。
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些帶有快速釋放法術(shù)的裝備,這樣你會有一個強力的法師幫助你做戰(zhàn).
我們從最受歡迎的傭兵轉(zhuǎn)到了最垃圾的傭兵,是的,即使是1.10里將Skill Cap去除掉,由于沒有加成技能對傷害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,鐵狼依舊是暗黑中最不受歡迎的傭兵 。我們從一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)中可以看出來原因:
98 級普通難度鐵狼魔法傷害一覽
Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均傷害 383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均傷害 356.2
AI 設(shè)定是 60% 幾率施展地獄火,30% 幾率施展大火球
Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均傷害 612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均傷害 146.2
AI 設(shè)定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻擊方式是 Ice Blast
Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均傷害 218.5
( 如果全部擊中同一目標,實際上不可能的 )
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均傷害 258.5
AI 設(shè)定是遠程攻擊主要施展 Charged Bolt(60%) 。
可以看出電系法師是徹徹底底的廢物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一個本來不錯的范圍攻擊法術(shù)被徹底廢掉了 。因此,電系法師完全沒有升級的必要 。
火系法師的境遇似乎好一些,但他們的傷害依舊很低,有些玩家可能會嘗試用裝備提升他們的傷害 , 但這樣做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地獄火 , 它的傷害力只能用可憐來形容了 。所以火系法師也沒有發(fā)展前途
鐵狼中唯一可以使用的角色是冰系法師,令很多人感到不解的是他的傷害明顯高于其余兩者,且?guī)в斜鶅鲂Ч?。最簡單的解釋是火、電兩系有傷害掌握,所以基礎(chǔ)傷害力要低很多,加之嚴重依賴 Synergy 的加成效果,所以高等級 Fireball 的傷害明顯低于 Ice Blast 。
單從冰系技能本身來看,冰凍效果是相當不錯的 , 對于喜歡走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法師是 Rogue 一個可能的替代品 , 他本身具有很高的防御加成,這是 Rogue 沒有的優(yōu)勢,F(xiàn)reezed 相對Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的時間很短,這是想使用冰法師的玩家必須注意到的.
裝備選擇(僅對冰法師而言):提高FCR的裝備是必須的,鐵狼不會使用格擋技能的,他在近戰(zhàn)時只有10%的幾率揮劍進攻,因此高ED和高 Block 裝備對他沒有什么意義 。所有提升元素傷害的裝備都是必須的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系傷害更高 。這就涉及到+技能和+傷害裝備的選擇問題,對于鐵狼而言,高等級+技能的傷害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之間選擇,Ormus 的效果會更好 。
Barbarian
第五場景的雇傭兵可以從村莊中的 Qual-Kehk 處雇傭到,但你要完成他給你的任務(wù).
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
注意: 野蠻是整個游戲中最好的雇傭兵,最好給他們裝備上攻擊力盡可能高的劍,你會發(fā)現(xiàn)他們簡直是戰(zhàn)無不勝的 。
最強悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者 。如果你對自己傭兵的希望是殺人機器,那野蠻人就是不二的選擇 。他擁有最強的攻擊力,極高的生命恢復速度,超高的毒系抗性和恐怖的戰(zhàn)斗技能 。與其他傭兵不同,他的普通攻擊方式是豎劈兩次,意味著一次普通攻擊造成的傷害是表面數(shù)值的兩倍,相當于槍兵的Jab技能 。Bash和Stun在被敵人圍住時能有效地干擾敵人的進攻,而且能夠提升他不高的AR,高等級的野蠻人可以單挑一群地獄牛 。對于熱衷于solo的玩家而言 , 他的作用比槍兵還要好 。在高等級下,Bash和Stun的出現(xiàn)幾率會很高,因此,玩家常常看見血格全滿的某一個Act5怪物被野蠻人一次Bash擊斃,這大大地提升了殺怪的速率 。所以說 , 如果你的角色不是很依賴光環(huán)的效果,野蠻人是一個相當好的槍兵替代品 。
裝備選擇:所有與提升傷害有關(guān)的裝備(如ED,CB乃至IAS等)對野蠻人的效果十分明顯 。生命、AR、DR也是野蠻人缺乏的屬性,如果你比較富裕,那一把BOTD就是野蠻人的標準裝備了 。好好MF或是交易吧 , 你會發(fā)現(xiàn)野蠻人的戰(zhàn)斗力很恐怖的 。注意Delirium對野蠻人有Bug,變形后無法進攻,只能挨打的 。
暗黑2哪個雇傭兵比較好?

文章插圖
惡夢里的Act2的槍兵,有圣騎士的,神圣冰凍的光環(huán) 。等級高了,基本可以降低周圍大范圍的怪的速度 。1、act2的槍兵,雖然個人能力不是最強 , 但提供光環(huán),綜合來說最好,所以最受歡迎,人物角色按自己需要的光環(huán)而選擇其中一種,一般是圣冰、力量、祝福瞄準、反抗(+防) 。2、傭兵其實都差不多!那要看你有什么比較適合傭兵使用的武器裝備 。例如,我曾經(jīng)打出一把暗金的攻擊超強的弓,就選擇了第一關(guān)的傭兵 。關(guān)于傭兵的級別不要舍不得!關(guān)卡越是靠后的,傭兵的級別以及各方面的抗性也會隨之增加 。3、過關(guān)刷怪用的傭兵一般推薦用第二幕的 。因為第二幕的傭兵有神圣冰凍光環(huán)的傭兵對所有怪都有減速作用很適合過關(guān)刷怪,而且他用的武器是搶類在同類中是攻擊最高的武器,配給吸血的裝備能抗住很多怪的攻擊 , 很容易吸引火力 。4、第2幕是拿長矛的,有攻擊(團隊+攻),戰(zhàn)斗(MS是加命中率) , 防御(團隊+防)3種,我比較喜歡第2幕的,喜歡防御的,差不多能加100%的防御 。5、四種雇傭兵都有特點,要跟自己選擇的職業(yè)配合起來,因此沒有最好的,只有最適合的 。至于你說的被都瑞爾秒殺這一點都不奇怪,弓箭手本身血就薄,再加上那么小的地方,被都瑞爾的冰凍靈氣減速后根本沒法逃 。
暗黑2亞馬遜帶的雇傭兵選什么?【暗黑2雇傭兵】標槍系亞馬遜:選用噩夢ACT2的防御型長槍兵 。弓箭系亞馬遜:命中高的:選用噩夢ACT2進攻型長槍兵 。命中低的:選用普通ACT2的進攻型長槍,神裝的:選用普通ACT1的冰箭雇傭軍。1.亞馬遜戰(zhàn)士:矛盾組合的閃電之怒ama,如果是用來kc,因為不需要很高的近戰(zhàn)攻擊力所以可以拋棄em a2的進攻類pet,改選防御類圣冰光環(huán)輔助減速,提高控場能力 。2.如果是物理弓系的ama , ema2的進攻類是個不錯的選擇,因為角色設(shè)定的時候ama可以召喚個女武神,這個自帶pet就是為了保障ama的安全性 , 給純弓系玩法提供的保障 。加上選擇了進攻的pet力量光環(huán)可以給自己和女武神也提供攻擊加成,用起來比其他的幾幕都優(yōu)秀 。3.如果是元素弓系的ama , 選擇em a2的進攻類就比較牽強了 。無論玩犧牲之箭還是凍結(jié)之箭這樣的另類building,最好的就是選另類的pet 。第一個可以考慮的就是第一幕同元素類的弓箭雇傭兵,玩起來拉風 , 純潔而神圣 。4.元素弓系的ama因為還是用弓箭,所以遠程攻擊類的都怕近身肉搏 。給自己找個能當肉盾的角色最好,除了自己的女武神,還有個回血超快的pet就是第五幕的野蠻人雇傭兵 。5.那么元素弓ama是不是也可以選擇a3的鐵狼法師呢?不推薦,原因是即使選擇冰法師也在地獄難混,地獄的冰免怪在每幕都有 , 而且a5的最多,很難打 。
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