C語言程序設計思路代碼只是實現(xiàn)了逆序輸出,而沒有把sentence中的內(nèi)容逆序 , 每逆序輸出一個單詞,都用結束符來替換 。#include "stdio.h"#include "string.h"void InverseByWord(char *sentence){int n,i,j;n=strlen(sentence);// 計算字符串長度 。for(i=n-1;i>-1;i--)// 從最后一個元素開始循環(huán),直到第一個元素{if(*(sentence+i)=='\0')//如果是結束符的話,仍然設置為結束符 。由于字符串長度不變,所以結束符位置不變 。{printf("%c",*(sentence+i));// 輸出結束符*(sentence+i)='\0';//設置結束符}if(*(sentence+i)==' ')// 如果是空格的話,說明新的單詞開始 。{n=strlen(sentence);// 計算字符串長度for(j=i+1;j<n;j++)// 從i+1開始輸出新的單詞{printf("%c",*(sentence+j));*(sentence+j)='\0';// 輸出后清除字符 。}}}printf("%s\n",sentence);//輸出字符串}void main(){char pStr[100]="This is an interesting programe";InverseByWord(pStr);}
誰有譚浩強的《C語言程序設計》給我個目錄軟件簡介:
1 C語言概述 2
1.1 C語言的發(fā)展過程 2
1.2 當代最優(yōu)秀的程序設計語言 2
1.3 C語言版本 2
1.4 C語言的特點 3
1.5 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言 3
1.6 C和C++ 3
1.7 簡單的C程序介紹 4
1.8 輸入和輸出函數(shù) 5
1.9 C源程序的結構特點 6
1.10 書寫程序時應遵循的規(guī)則 6
1.11 C語言的字符集 6
1.12 C語言詞匯 7
1.13 Turbo C 2.0集成開發(fā)環(huán)境的使用 8
1.13.1 Turbo C 2.0簡介和啟動 8
1.13.2 Turbo C 2.0集成開發(fā)環(huán)境 8
1.13.3 File菜單 9
1.13.4 Edit菜單 10
1.13.5 Run菜單 11
1.13.6 Compile菜單 12
1.13.7 Project菜單 13
1.13.8 Options菜單 14
1.13.9 Debug菜單 18
1.13.10 Break/watch菜單 19
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20
2 程序的靈魂—算法 1
2.1 算法的概念 1
2.2 簡單算法舉例 1
2.3 算法的特性 4
2.4 怎樣表示一個算法 4
2.4.1 用自然語言表示算法 4
2.4.2 用流程圖表示算法 4
2.4.3 三種基本結構和改進的流程圖 8
2.4.4 用N-S流程圖表示算法 9
2.4.5 用偽代碼表示算法 10
2.4.6 用計算機語言表示算法 11
2.5 結構化程序設計方法 11
2
3 數(shù)據(jù)類型、運算符與表達式 1
3.1 C語言的數(shù)據(jù)類型 1
3.2 常量與變量 3
3.2.1 常量和符號常量 3
3.2.2 變量 3
3.3 整型數(shù)據(jù) 4
3.3.1 整型常量的表示方法 4
3.3.2 整型變量 5
3.4 實型數(shù)據(jù) 7
3.4.1 實型常量的表示方法 7
3.4.2 實型變量 8
3.4.3 實型常數(shù)的類型 9
3.5 字符型數(shù)據(jù) 9
3.5.1 字符常量 9
3.5.2 轉(zhuǎn)義字符 9
3.5.3 字符變量 10
3.5.4 字符數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲形式及使用方法 10
3.5.5 字符串常量 11
3.5.6 符號常量 12
3.6 變量賦初值 12
3.7 各類數(shù)值型數(shù)據(jù)之間的混合運算 13
3.8 算術運算符和算術表達式 14
3.8.1 C運算符簡介 14
3.8.2 算術運算符和算術表達式 15
3.9 賦值運算符和賦值表達式 17
3.10 逗號運算符和逗號表達式 18
3.11 小結 19
3.11.1 C的數(shù)據(jù)類型 19
3.11.2 基本類型的分類及特點 19
3.11.3 常量后綴 19
3.11.4 常量類型 19
3.11.5 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 19
3.11.6 運算符優(yōu)先級和結合性 20
3.11.7 表達式 20
4 最簡單的C程序設計—順序程序設計 1
4.1 C語句概述 1
4.2 賦值語句 3
4.3 數(shù)據(jù)輸入輸出的概念及在C語言中的實現(xiàn) 4
4.4 字符數(shù)據(jù)的輸入輸出 4
4.4.1 putchar 函數(shù)(字符輸出函數(shù)) 4
4.4.2 getchar函數(shù)(鍵盤輸入函數(shù)) 5
4.5 格式輸入與輸出 5
4.5.1 printf函數(shù)(格式輸出函數(shù)) 5
4.5.2 scanf函數(shù)(格式輸入函數(shù)) 8
4.6 順序結構程序設計舉例 12
4
5 分支結構程序 1
5.1 關系運算符和表達式 1
5.1.1 關系運算符及其優(yōu)先次序 1
5.1.2 關系表達式 1
5.2 邏輯運算符和表達式 2
5.2.1 邏輯運算符極其優(yōu)先次序 2
5.2.2 邏輯運算的值 3
5.2.3 邏輯表達式 3
5.3 if語句 4
5.3.1 if語句的三種形式 4
5.3.2 if語句的嵌套 7
5.3.3 條件運算符和條件表達式 9
5.4 tch語句 10
5.5 程序舉例 11
5
6 循環(huán)控制 1
6.1 概述 1
6.2 goto語句以及用goto語句構成循環(huán) 1
6.3 while語句 2
6.4 do-while語句 4
6.5 for語句 6
6.6 循環(huán)的嵌套 9
6.7 幾種循環(huán)的比較 9
6.8 break和continue語句 9
6.8.1 break語句 9
6.8.2 continue 語句 10
6.9 程序舉例 11
6
7 數(shù)組 1
7.1 一維數(shù)組的定義和引用 1
7.1.1 一維數(shù)組的定義方式 1
7.1.2 一維數(shù)組元素的引用 2
7.1.3 一維數(shù)組的初始化 4
7.1.4 一維數(shù)組程序舉例 4
7.2 二維數(shù)組的定義和引用 6
7.2.1 二維數(shù)組的定義 6
7.2.2 二維數(shù)組元素的引用 6
7.2.3 二維數(shù)組的初始化 7
7.2.4 二維數(shù)組程序舉例 9
7.3 字符數(shù)組 9
7.3.1 字符數(shù)組的定義 9
7.3.2 字符數(shù)組的初始化 9
7.3.3 字符數(shù)組的引用 10
7.3.4 字符串和字符串結束標志 10
7.3.5 字符數(shù)組的輸入輸出 10
7.3.6 字符串處理函數(shù) 12
7.4 程序舉例 14
7.5 本章小結 17
8 函 數(shù) 1
8.1 概述 1
8.2 函數(shù)定義的一般形式 3
8.3 函數(shù)的參數(shù)和函數(shù)的值 4
8.3.1 形式參數(shù)和實際參數(shù) 4
8.3.2 函數(shù)的返回值 5
8.4 函數(shù)的調(diào)用 6
8.4.1 函數(shù)調(diào)用的一般形式 6
8.4.2 函數(shù)調(diào)用的方式 6
8.4.3 被調(diào)用函數(shù)的聲明和函數(shù)原型 7
8.5 函數(shù)的嵌套調(diào)用 8
8.6 函數(shù)的遞歸調(diào)用 10
8.7 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù) 12
8.8 局部變量和全局變量 17
8.8.1 局部變量 17
8.8.2 全局變量 19
8.9 變量的存儲類別 20
8.9.1 動態(tài)存儲方式與靜態(tài)動態(tài)存儲方式 20
8.9.2 auto變量 21
8.9.3 用static聲明局部變量 21
8.9.4 register變量 22
8.9.5 用extern聲明外部變量 23
9 預處理命令 1
9.1 概述 1
9.2 宏定義 1
9.2.1 無參宏定義 1
9.2.2 帶參宏定義 4
9.3 文件包含 8
9.4 條件編譯 9
9.5 本章小結 11
10 指針 1
10.1 地址指針的基本概念 1
10.2 變量的指針和指向變量的指針變量 2
10.2.1 定義一個指針變量 3
10.2.2 指針變量的引用 3
10.2.3 指針變量作為函數(shù)參數(shù) 7
10.2.4 指針變量幾個問題的進一步說明 10
10.3 數(shù)組指針和指向數(shù)組的指針變量 13
10.3.1 指向數(shù)組元素的指針 13
10.3.2 通過指針引用數(shù)組元素 14
10.3.3 數(shù)組名作函數(shù)參數(shù) 16
10.3.4 指向多維數(shù)組的指針和指針變量 22
10.4 字符串的指針指向字符串的針指變量 25
10.4.1 字符串的表示形式 25
10.4.2 使用字符串指針變量與字符數(shù)組的區(qū)別 28
10.5 函數(shù)指針變量 29
10.6 指針型函數(shù) 30
10.7 指針數(shù)組和指向指針的指針 31
10.7.1 指針數(shù)組的概念 31
10.7.2 指向指針的指針 34
10.7.3 main函數(shù)的參數(shù) 36
10.8 有關指針的數(shù)據(jù)類型和指針運算的小結 37
10.8.1 有關指針的數(shù)據(jù)類型的小結 37
10.8.2 指針運算的小結 37
10.8.3 void指針類型 38
11 結構體與共用體 1
11.1 定義一個結構的一般形式 1
11.2 結構類型變量的說明 2
11.3 結構變量成員的表示方法 4
11.4 結構變量的賦值 4
11.5 結構變量的初始化 5
11.6 結構數(shù)組的定義 5
11.7 結構指針變量的說明和使用 7
11.7.1 指向結構變量的指針 7
11.7.2 指向結構數(shù)組的指針 9
11.7.3 結構指針變量作函數(shù)參數(shù) 10
11.8 動態(tài)存儲分配 11
11.9 鏈表的概念 12
11.10 枚舉類型 14
11.10.1 枚舉類型的定義和枚舉變量的說明 14
11.10.2 枚舉類型變量的賦值和使用 15
11.11 類型定義符typedef 16
12 位運算 1
12.1 位運算符C語言提供了六種位運算符: 1
12.1.1 按位與運算 1
12.1.2 按位或運算 2
12.1.3 按位異或運算 2
12.1.4 求反運算 3
12.1.5 左移運算 3
12.1.6 右移運算 3
12.2 位域(位段) 4
12.3 本章小結 6
13 文件 1
13.1 C文件概述 1
13.2 文件指針 2
13.3 文件的打開與關閉 2
13.3.1 文件的打開(fopen函數(shù)) 2
13.3.2 文件關閉函數(shù)(fclose函數(shù)) 4
13.4 文件的讀寫 4
13.4.1 字符讀寫函數(shù)fgetc和fputc 4
13.4.2 字符串讀寫函數(shù)fgets和fputs 8
13.4.3 數(shù)據(jù)塊讀寫函數(shù)fread和fwtrite 9
13.4.4 格式化讀寫函數(shù)fscanf和fprintf 11
13.5 文件的隨機讀寫 12
13.5.1 文件定位 12
13.5.2 文件的隨機讀寫 13
13.6 文件檢測函數(shù) 14
13.6.1 文件結束檢測函數(shù)feof函數(shù) 14
13.6.2 讀寫文件出錯檢測函數(shù) 14
13.6.3 文件出錯標志和文件結束標志置0函數(shù) 14
13.7 C庫文件 14
13.8 本章小結 15
C語言程序設計怎么做分析題目
設計算法
設計流程圖(一般報告要求要有,如果不要求 可以不做 。)
實現(xiàn)代碼
調(diào)試功能 。
寫報告 。
C語言程序設計C語言中常用的選擇結構主要有以下兩種:(1) if else:引入關鍵字:ifelseelse ifif (bool值)// 如果bool值為真,則執(zhí)行代碼段1 , 否則執(zhí)行代碼段2{代碼段1}else{代碼段2}if (bool值1)// 如果bool值1為真,則執(zhí)行代碼段1,否則判斷bool值2是否為真{代碼段1}else if (bool值2)// 若bool值2為真則執(zhí)行代碼段2,否則直接執(zhí)行代碼段3{// 開頭的if和結尾的else都只能有一個,但是中間的else if可以有好多個代碼段2}else{代碼段3}(2) switch case:引入關鍵字:switchcasebreakdefaultswitch (變量)// 執(zhí)行到這一句時,變量的值是已知的{// switch case語句執(zhí)行時,會用該變量的值依次與各個case后的常數(shù)去對比,試圖找到第一個匹配項,找到匹配的項目后,case 常數(shù)1:// 就去執(zhí)行該case對應的代碼段,如果沒找到則繼續(xù)下一個case,直到default代碼段1;// 如果前面的case都未匹配,則default匹配 。break;case 常數(shù)2:代碼段2;break;……default:代碼段n;break;}注:第一 , case中必須是常數(shù) , 而且必須是整形;第二,一般來說,每個case中代碼段后都必須有一個break;第三,case之后一般都會有default,雖然語法上允許沒有default,但是建議寫代碼時一定要寫;(3) if else和switch case的區(qū)別:if else適合對比條件較復雜,但是分支比較少的情況 , switch case適合那種對比條件簡單,但是分支較多的情況;通常的做法是:在適合使用switch case的情況下會優(yōu)先使用switch case,如果不適合則使用if else;http://www.cnblogs.com/ARM-kang/p/6442949.html硬要說有第三種的話只有while(){}
什么是C語言程序設計?C語言是Combined
Language(組合語言)的中英混合簡稱 。是一種
計算機程序設計語言
。它既具有
高級語言
的特點,又具有匯編語言的特點 。它可以作為工作系統(tǒng)設計語言 , 編寫系統(tǒng)應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴
計算機硬件
的應用程序 。因此 , 它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言 , 具體應用比如單片機以及
嵌入式系統(tǒng)開發(fā)
.
簡單來講 。就是你使用的應用軟件一類的東西 。都可以使用C語言匯編 。另外C語言還有VC,VC++,C++,C#高級編程語言 。都是計算機匯編基礎語言 。大家使用的手機游戲一般都是JAVA編寫,
J語言
比較簡單易學,但是仍然替代不了C語言的基礎地位 。比如,計算機的
聲卡驅(qū)動
一類的必須是用C語言編寫 。詳細C語言的內(nèi)容可以去百科查詢一下 , 或買幾本相關書籍看一下 。
c語言編程的平臺是什么?

文章插圖
c語言編程的平臺是:1、GCC,GNU組織開發(fā)的開源免費的編譯器;2、MinGW,Windows操作系統(tǒng)下的GCC;3、Clang,開源的BSD協(xié)議的基于LLVM的編譯器;4、Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自帶的編譯器 。擴展資料選擇開發(fā)平臺注意事項一、windows開發(fā)環(huán)境:visual studio特點:集成開發(fā)環(huán)境、簡單易用、完整的工具集缺點:需要授權(也有免費版)體積龐大、無法學習到背后工程代碼組織情況、不利于初學者掌握代碼編譯、鏈接過程、工程管理二、unix 或者類unix (包過aix,open solaris ,*bsd, linux)開發(fā)環(huán)境:編譯工具 gcc、clang ...等等代碼編輯器:vim、emacs等工程組織:make,CMake特點:操作系統(tǒng)集成很多工具 , 所有的工具幾乎開源且免費、短小精悍、功能強大缺點:需要自己動手搭建開發(fā)環(huán)境、熟悉編譯工具、熟悉編輯器操作、熟悉類unix操作系統(tǒng)的操作 。入門門檻高需要在命令模式下使用腳本、make等工具完成開發(fā)工作參考資料來源: 百度百科—c語言
什么是C語言程序設計?C語言程序設計上機實驗報告實驗一
一、實驗名稱:C程序的運行環(huán)境和運行C程序的方法二、實驗目的:了解在C編譯系統(tǒng)上如何編輯、編譯、連接和運行一個C程序三、實驗內(nèi)容:(1).輸入并運行一個簡單的C程序 。(2).設計程序,對給定的兩個數(shù)求和 。(3).設計程序 , 對給定的兩個數(shù)進行比較,然后輸出其中較大的數(shù) 。四、源程序代碼:
代碼1:#include
intmain(){printf("helloworld!\n");return0;
運行結果1:
程序分析1:
代碼2:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;c=a+b;printf("c=%d\n",c);return0;
運行結果2:
程序分析2:
代碼3:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;if(a>b){c=a;else{c=b;printf("%d\n",c);return0;
運行結果3:
程序分析3:
五.實驗總結
C語言程序設計上機實驗報告實驗二
一、實驗名稱:順序結構程序設計二、實驗目的:正確使用常用運算符(算術運算符、賦值運算符)的用法,熟練掌握算術運算符及其表達式 , 邏輯運算符和邏輯表達式 。三、實驗內(nèi)容:(1).編寫程序 , 實現(xiàn)小寫字母轉(zhuǎn)大寫 。(2).編寫程序,實現(xiàn)輸入兩個不同類型數(shù)據(jù)后,經(jīng)過適當?shù)倪\算(加、減、乘、除)后輸出 。(3).編寫程序,計算三角形面積、立方體的體積和表面積、圓的面積和周長 。(4).編寫程序,實現(xiàn)單字符getchar和putchar輸入輸出 。(5).編寫程序,實現(xiàn)十進制、八進制、十六進制不
什么是c語言程序設計C語言是Combined
Language(組合語言)的中英混合簡稱 。是一種計算機程序設計語言 。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點 。它可以作為工作系統(tǒng)設計語言,編寫系統(tǒng)應用程序 , 也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬件的應用程序 。因此,它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā) 。
什么是C語言程序設計?C語言是Combined
Language(組合語言)的中英混合簡稱 。是一種計算機程序設計語言 。它既具有高級語言的特點 , 又具有匯編語言的特點 。它可以作為工作系統(tǒng)設計語言 , 編寫系統(tǒng)應用程序 , 也可以作為應用程序設計語言 , 編寫不依賴計算機硬件的應用程序 。因此,它的應用范圍廣泛 , 不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā).
簡單來講 。就是你使用的應用軟件一類的東西 。都可以使用C語言匯編 。另外C語言還有VC,VC++,C++,C#高級編程語言 。都是計算機匯編基礎語言 。大家使用的手機游戲一般都是JAVA編寫,J語言比較簡單易學,但是仍然替代不了C語言的基礎地位 。比如 , 計算機的聲卡驅(qū)動一類的必須是用C語言編寫 。詳細C語言的內(nèi)容可以去百科查詢一下,或買幾本相關書籍看一下 。
C語言程序設計是什么?C語言程序設計一種計算機程序設計語言 。它既有高級語言的特點 , 又具有匯編語言的特點 。它可以作為系統(tǒng)設計語言,編寫工作系統(tǒng)應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬件的應用程序 。因此 , 它的應用范圍廣泛 。
C語言是高級語言 。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來 。C 語言可以像匯編語言一樣對位、字節(jié)和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元 。
C語言是結構式語言 。結構式語言的顯著特點是代碼及數(shù)據(jù)的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立 。這種結構化方式可使程序?qū)哟吻逦阌谑褂谩⒕S護以及調(diào)試 。C 語言是以函數(shù)形式提供給用戶的,這些函數(shù)可方便的調(diào)用,并具有多種循環(huán)、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化 。
C語言程序設計?#include int tongji(char ch[200],char a){ int i,t=0; for(i=0;ch[i]!='\0';i++)if(ch[i]==a)t++; return t;}void main(){ char ch[200]={},a; int i; for(i=0;(ch[i]=getchar())!='\n';i++); a=getchar(); printf("該字符出現(xiàn)了%d次\n",tongji(ch,a));}
C語言程序設計該如何入門?1 多看書 。這個是基礎 。沒人能夠憑空就會,只能多看書 。
2 多上機 。C語言是一門編程語言,最終的目的是為了編程 。所以也只有在實戰(zhàn)中才能夠更快的理解知識點 , 達到快速上手的目的 。
3 多想 。不要死讀書,多想想為什么 。理解了才能掌握的更扎實 。
4 如果有條件,可以找人帶 。學習C語言,老師雖然不是必須,但有比沒有要好很多 。
c語言編程怎樣入門相對于其他編程語言,C語言還是比較難的 。初學者需要注意一下幾點:
一是學習順序
先從熟悉簡單的C語言語法開始入門 , 然后再循序漸進,學習C++語法 , WIN32、MFC、QT、網(wǎng)絡編程 , 數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)結構、算法、COM、STL等 。構建一個完整的C語言知識體系 。這需要一個比較漫長的學習積累的過程 。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了 。
二是學習方法
人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦 。通過做大量的練習、項目實戰(zhàn)不斷積累代碼量 。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了 。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標準 。后期就是代碼的質(zhì)量和優(yōu)化問題了 , 這個只能在項目工作中慢慢積累經(jīng)驗了 。
最后強調(diào)一點,很多人學不會編程是因為掉坑里了 。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習后面的知識,肯定是學不會了 。目前絕大多數(shù)編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端 。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網(wǎng)上的資料自己解決 。但是大多數(shù)自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了 。學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質(zhì)的書籍 , 視頻教程 , 課件 , 項目練習,代碼 。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》 , 還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內(nèi)部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質(zhì)非常透徹,非常細致 。視頻資料也是特別多了 , 各種視頻網(wǎng)站、論壇、自媒體都有 , 比如網(wǎng)易課堂、騰訊課堂、慕客網(wǎng)這些 。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等 。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網(wǎng)站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用 。
C語言程序設計?把主函數(shù)里面的內(nèi)容改為下面的,你應該是初學者,
注意int是一種數(shù)據(jù)類型 C語言中 = 號是賦值的符號,定義變量不需要賦值的話不要=號 要賦值的話int i=1;
下面的返回值return 也是一樣的
int i ;
scanf("%d",&i);
printf("i=%d\n",i);
return 0;
c語言編程?#include int main(){char a,b,c;scanf("%hhd %hhd %hhd",&a,&b,&c);printf("%c %c %c",a,b,c);return 0;}
c語言程序設計函數(shù)【c語言程序設計】C語言程序設計上機實驗報告實驗一
一、實驗名稱:C程序的運行環(huán)境和運行C程序的方法二、實驗目的:了解在C編譯系統(tǒng)上如何編輯、編譯、連接和運行一個C程序三、實驗內(nèi)容:(1).輸入并運行一個簡單的C程序 。(2).設計程序 , 對給定的兩個數(shù)求和 。(3).設計程序,對給定的兩個數(shù)進行比較,然后輸出其中較大的數(shù) 。四、源程序代碼:
代碼1:#include
intmain(){printf("helloworld!\n");return0;
運行結果1:
程序分析1:
代碼2:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;c=a+b;printf("c=%d\n",c);return0;
運行結果2:
程序分析2:
代碼3:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;if(a>b){c=a;else{c=b;printf("%d\n",c);return0;
運行結果3:
程序分析3:
五.實驗總結
C語言程序設計上機實驗報告實驗二
一、實驗名稱:順序結構程序設計二、實驗目的:正確使用常用運算符(算術運算符、賦值運算符)的用法,熟練掌握算術運算符及其表達式,邏輯運算符和邏輯表達式 。三、實驗內(nèi)容:(1).編寫程序 , 實現(xiàn)小寫字母轉(zhuǎn)大寫 。(2).編寫程序,實現(xiàn)輸入兩個不同類型數(shù)據(jù)后,經(jīng)過適當?shù)倪\算(加、減、乘、除)后輸出 。(3).編寫程序,計算三角形面積、立方體的體積和表面積、圓的面積和周長 。(4).編寫程序 , 實現(xiàn)單字符getchar和putchar輸入輸出 。(5).編寫程序 , 實現(xiàn)十進制、八進制、十六進制不
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