directsound

Directsound和聲卡驅動之間是什么關系?是不是只有Directsound就可以了而不需要聲卡驅動?不,聲卡驅動是發聲用的 。

機器必須裝了聲卡驅動才可以正常發出聲音,不裝聲卡驅動就談不上directsound了 。

directsound是立體音效的,相當于聲音的修飾作用 。

聲卡DirectSound是什么意思DirectX 使程序能夠輕松確定計算機的硬件性能,然后設置與之匹配的程序參數 。該程序使得多媒體軟件程序能夠在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件與驅動程序的計算機上運行,同時可確保多媒體程序能夠充分利用高性能硬件 。

Microsoft DirectSound API 為程序和音頻適配器的混音、聲音播放和聲音捕獲功能之間提供了鏈接 。DirectSound 為多媒體軟件程序提供低延遲混合、硬件加速以及直接訪問聲音設備等功能 。維護與現有設備驅動程序的兼容性時提供該功能 。

現在的很多集成聲卡都支持,基本這已經是一個標準了,大家設計的時候都已經根據Microsoft DirectSound API設計芯片 , 編寫程序

什么是directsound兼容【directsound】 DirectX是由很多API組成的 , 按照性質分類,可以分為四大部分,顯示部分、聲音部分、輸入部分和網絡部分 。
顯示部分擔任圖形處理的關鍵,分為Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要負責2D圖像加速 。它包括很多方面:我們播放mpg、DVD電影、看圖、玩小游戲等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw 。后者則主要負責3D效果的顯示,比如CS中的場景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D 。

聲音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放聲音和處理混音之外,還加強了3d音效,并提供了錄音功能 。我們前面所舉的聲卡兼容的例子 , 就是利用了DirectSound來解決的 。

輸入部分Direct Input可以支持很多的游戲輸入設備,它能夠讓這些設備充分發揮最佳狀態和全部功能 。除了鍵盤和鼠標之外還可以連接手柄、搖桿、模擬器等 。

網絡部分DirectPlay主要就是為了具有網絡功能游戲而開發的,提供了多種連接方式 , TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,讓玩家可以用各種連網方式來進行對戰 , 此外也提供網絡對話功能及保密措施 。



我的電腦看電影和聽歌沒聲音其他都有是directsound設置不可用我該怎么解決呢請高手們指點 急除了看電影和聽歌還有什么需要聲音的?
你所謂的有聲音是不是那種比較尖的“嘀嘀”聲
而不是比較圓潤的“咚咚”聲
下個驅動精靈更新下聲卡驅動

DIRECTX測試時DIRECTSOUND繞開怎么回事?應該是聲卡驅動不對.或者聲卡有問題.

Directsound 與 Waveout 有何不同A Waveout 是在32位的Windows上的一種老舊且過時,用來播放數字音訊的應用程序接 口(Application
Programming Interface,簡稱API) 。舊的Windows操作系統(如Win9x WinNT4)在 Wav eout 的完成度很高(因為 waveout 是針對這些操作系統設計的),如果你想獲得最好 的效能,你應該在這些操作系統上使用 Waveout 輸出 。然而 Waveout 的功能有所局限,它無法支持「混和多重音訊流」的功能 。這顯示在Win2kXP下的 Waveout,只是為了 舊的軟件的兼容性所提供的,也因此Win2kXP下 Waveout 的完成度很糟 , 它沒有使用任 何的硬件加速功能,所有的混音動作都是用軟件來執行(因此當CPU的使用率很高時,常 常會發生類似CD跳針的斷音現象) 。
Directsound 是種較新、較現代化的聲音播放 API,都已經內建在最近的32位Windows操 作系統中 。
Directsound 支持混和多重音訊流、獨立的音量控制、硬件加速層及硬件仿真層(如果 某些功能硬件無法支持 , 可以用軟件來仿真 , 因此程序設計師無須擔心他們的新 l33t碼無法在舊的聲霸卡16上運作) 。一般來說 , 只要你的操作系統安裝了適當的聲卡驅動 程序及最新的 DirectX,Direstsound 都應該可以運作的很好(除了WinNT4以外) 。在 Win2kXP下,Directsound 比 waveout 更好,因為在這些操作系統里,Directsound 的 完成度相對的比 waveout 來的更高(比 waveout 占用較少的CPU資源,自由度較高 , 且 不會有 Waveout 常見的小毛?。?。Directsound 原本是被設計來讓游戲利用系統的硬件 加速功能 , 而無須直接接觸低階的硬件函數(就如同 DirectX 其它的組件) 。Q 為何 Directsound 總是比 waveout 來的小聲?
A 在Win2kXP中,改變 waveout 的音量似乎會改變整體音量的設定,然而 Directsou nd 的音量是獨立控制的 。換句話說,你用 waveout 來播放音樂,你將音量設為50%,你 就會得到50%的音量,然后你用 Directsound 來播放,你將音量設為50%,你只會得到最 大音量的25% 。解決之道:別使用 waveout,并在Windows的音量控制中將音量設為最大。
Q Directsound 及 waveout 之間的聲音輸出品質有所不同嗎? A1 在Win2kXP下(或者使用WDM驅動程序),waveout 及 Directsound 只有在傳輸 P CM 資料給 Windows kernel mixer 上有兩點不同 。waveout 只使用軟件混音 , 因此較少 造成系統中的特殊問題,而 Dircetsound可以使用硬件混音 , 因此會造成某些已知的,聲音品質的問題 。
A2 在Win9x下,Directsound 驅動系統完全的與 waveout 分離 , 并使用低階的方式來 控制硬件 , 因此這就像拿兩種不同的驅動程序來配合 waveout 及 Directsound 。在使用 某些老舊的ISA接口的聲卡時 , Directsound 為了節省 ISA 總線的頻寬 , 有著會將音訊 資料降低取樣率至 22khz 8bit (或者其它相近的取樣率)的問題 。Q 對于 Directsound 而言 , 軟件混音及硬件混音有何不同?
A 在 WinXP sp1、DirectX 8.1 中,無論是使用微軟的 Directsound 核心或者是驅動 程序來進行硬件混音 , 都很容易碰到問題 。目前已經證實,在 Winxp 下使用硬件混音來 傳輸音訊資料時,即使是使用不同的聲卡,皆會碰上「取樣頻率」的問題 。特別是某些 驅動程序存在已久的問題(著名的創新未來 Audigy 聲卡 Skipping 問題,在某些設定 中會出現不間斷、靜態的雜音,甚至在某些例子中,會發生聲音品質驟降的情形,天曉 得為何會如此?。?。如果你想穩定的運作計算機,那建議你最好把硬件加速給關掉 。硬
件混音可以 foobar2000 的偏好設定中的 Driectsound 這個字段里找到 "allow




var script = document.createElement('script'); script.src = https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/'http://static.pay.baidu.com/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);




void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener("load",o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s< n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener("load",o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog("speed.set",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);




hardw
are acceleration" 。開啟它不代表你就真的激活了這個功能(Directsound 會在沒有可
用資源時自動使用軟件混音) 。關于重新取樣(resampling)
Q 如果我使用重新取樣的功能,能夠增進(improve)聲音的品質嗎?
A 不行,你無法利用重新取樣來「增進」聲音的品質,重新取樣是個有耗損的過程 。你 可以試看看改變一張 bmp 圖片的大?。墓笮〉耐計岷馱鏡耐計嗨? ,不過 假如你把兩張圖都放大(zoom-in)來看 , 你會發現它們在細節上并不相同 。在某些硬件上,如果你使用高品質的重新取樣軟件 , 來避免讓你的驅動程序硬件處理重新取樣的過程,你可以避免大量資料的損失(也就是避免音訊品質降低) 。我知道某些人在他們的聲 霸卡16上將取樣率提升為 96khz 24bit , 并且聲稱這樣能聽到較「明亮」的聲音(事實 上Windows kernel mixer會將取樣率降回 44khz 16bit),別聽他們所說的話 。Q 我應該將重新取樣的參數設為多少比較好?
A 首先,你應該查詢你聲卡的硬件資料 。某些聲卡(例:在 Awesome系列以前發售的 聲霸卡)不需要重新取樣,這表示你不需要額外的重新取樣就已經得到最好的品質了( 不會有重新取樣造成的品質降低) 。所有的 Live!系列Audigy系列AC97兼容的聲卡,都已經將輸出的取樣頻率固定為 48khz , 重新取樣的品質會因為驅動程序硬件裝置 Windows混音設定而改變 。在許多例子中,SSRC重新取樣軟件會優先于你的硬件驅動程 序 , 因此你需要將重新取樣的參數設為 48khz16bits,以避免你的硬件驅動程序來進 行它們較差的重新取樣 。
Q 但是我在我的聲霸卡上可以重新取樣為 96khz24bits ...
A 當然可以 , Windows混音器會將取樣率降回你硬件能夠接受的格式(例如: 48khz1 6bits),這會造成額外的品質降低 。不要提升取樣率,除非你的硬件真的能夠接受這些 格式 。Dithering
dither 在計算機繪圖上稱為「遞色」 , 而在處理音訊上,也有著相似的意思 。以下有三 張圖,大家可以看看 dither 的差異在何處 。原始的圖(24bit 高彩),左上角的小方塊是從黑框中放大的 。有 dither 的圖(8bit 256色),較遠處看可以說看不出與原圖的差異 。無 dither 的圖(8bit 256色),色彩的分布不平順,與原圖可以看出根本的差異 。(圖 略)
啟用這個功能,將會在播放波形時Dithering 。如果dithering沒有激活 , 那么foobar20 00將會改用切平 。這意指沒有用到的位會被砍掉并丟棄 。在許多較安靜的音樂中有淡入 或淡出的情況時,會造成「斷裂」的聽覺效果(也就是淡入出的效果不平順) 。
Dithering只有在你將高位(例如:32bit)的音訊以低位(例如:16bit)來播放時才真 正有用 。
輸出位設定(Output bit depth)
這里有個下拉式選單 , 可以讓你選擇輸出的位率 。如果你有張 24bit 的聲卡,你當然會 想讓那些沒有用到的位使用 dither to 24bit 來輸出 。即使是 16bit 的聲卡,在播放 32bit 的音訊時使用 dither to 16bit 也能增進音質 。foobar2000 處理音訊資料的管道如下
decoder(32 bit fp)=>[replaygain]=>[DSP]=>downsample to 1624 bit with option




var cpro_psid ="u2572954"; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120;







al dithering
因此當你選擇 dither to 1624bit 時,建議你激活dithering 。然而如果設為 32bit是不需要激活dithering,因為從譯碼器直接傳送過來的資料就是 32bit 。關于 Kernel Streaming
Q 何謂 Kernel Streaming ?
A Kernel Streaming 會繞過 Windows kernel mixer,直接輸出音訊資料給聲卡 。這種 方式有著較低的輸出延遲,也許可以被視為 ASIO output 之外的另一種選擇 。Q 我應該用 Kernel Streaming 嗎?
A 如果你的聲卡及驅動程序能支持,且你使用 Kernel Streaming 沒有什么問題的情況 下 , 我會建議你使用Kernel Streaming。Q 為何使用 Kernel Streaming 來輸出 , 比使用 Directsound 輸出,感覺聲音變的更大聲或者明亮?
A 聲音并沒有變的明亮,只有變大聲 。因為輸出資料給聲卡的方式不同,因為繞過了Windows 的混音器
 , 音量控制(wave)對于 Kernel Streaming 是無效的,而且都以最大音量來輸出 。如果 你將音量控制中的 wave 音量設為最大,并使用 Directsound 輸出 , 你會發現音質和 Kernel Streaming 輸出沒什么不同 。
Q 哪些操作系統可以使用 Kernel Streaming ?
A Kernel Streaming 只能在 Windows 2000 及 Windows XP 上運作,有人說應該可以 在Windows ME 上運作 。如何設置
一打開 foobar2000, 你會發現它連 play, stop 這些基本的按鈕都沒有, 你可以到 Fo obar2000>Preferences>Display 里, 選 Show buttons, 接著到 DSP Manager, 把右邊
的 Resampler 移到左邊, 然后在 DSP Manager 下的 Resampler 里, 把 Target sampl e rate 設定成你 soundcard 本身的 sample
rate 以下是一些建議數值 (參考自 DearHoney 的 RMAA 數據庫) 44100 - 16, AWE32, AWE64 和其它類似的 ISA soundcard
48000 - PCI, Live, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Ya maha 7x4 和一般的 onboard soundcard
96000 - Audigy2 和一些真正支持 96khz 的 soundcard, 例如 Terratec 的
在使用 Resampler 之后, 再試試播放上面提及的兩個測試訊號, 聽聽是否只聽到很純很 尖的超高頻聲音, 而且聽不出兩個檔案的分別 。如果是的話, 高質素的 src 已經成功了。否則請到 foobar2000>preferences>Output 里, 試試選用不同的 Output, 如 Kerne
l Streaming (只限 WDM driver), 變更 DirectSoundWaveOut 里的各種設定再試試看
, 如果仍然失敗的話, 試試在 Windows 音量控制里按選項>進階控制, 看看是否有高低 音控制, 如果有的話, 把高低音都移到正中間再試試看 (如果本身已經在中間就不用移 了), 如果還是不行的話, 我也無話可說 。注意使用 Kernel Streaming 時 Windows 音 量控制里的 wave 輸出可能會無法控制, 那是正常的現象 。
接著到 Playback 一欄, 會有一個 Output bit depth 的選項, 只有 soundcard 真正支 持 24-bit 時才選擇 24-bit (Audigy1 是 16-bit, Audigy2 才是 24-bit), 因為在不 支持 24-bit 的 soundcard 上選 24-bit 只會令音質比 16-bit 更差, 即使你可能聽 不出 。

打開Adobe Audition3.0提示音頻驅動不支持DirectSound輸入是什么原因,電腦系統是W菜單欄 “編輯” - “設置音頻設備” , 彈框中有三個選項卡:“編輯界面” 、“多軌界面” 、“環繞聲編碼器” ,在這三個選項卡下的 “音頻驅動” 下拉菜單中,選你目前正在使用的聲卡的驅動 。

如果你是板載聲卡,請下載、安裝(免費的)ASIO4ALL 驅動,并在那個菜單中選 “ASIO4ALL v2”  , 然后 [應用] 、[確定]。

如果是獨立聲卡,請首先正確安裝獨立聲卡的(ASIO)驅動,并在那個菜單中選你獨立聲卡的 ASIO 驅動 。

Directsound和聲卡驅動之間是什么關系?是不是只有Directsound就可以了而不需要聲卡驅動?不 , 聲卡驅動是發聲用的 。機器必須裝了聲卡驅動才可以正常發出聲音,不裝聲卡驅動就談不上directsound了 。directsound是立體音效的,相當于聲音的修飾作用 。

聲卡內放是什么意思?內放,也就是常說的一面放伴奏音樂,一面唱歌或說話.一般聲卡都具有內放功能,內放的具體設置如下:第一步,“回放”部分的設置:雙擊桌面任務欄右下腳的小喇叭“打開音量控制”,查看界面上是否有麥克風(mic)或(麥克風音量)一項,如果有,請不要靜音,其他的也不要靜音,以便能播放MP3、MIDI等音樂.如果沒有,請依次打開標題欄的“選項”/“屬性”,在“回放”或“播放”的“顯示下列音量控制”里面,選擇麥克風(mic)(或麥克風音量),在確定以后的界面上,注意麥克風不要靜音.第二步,“錄音”部分的設置:再打開“選項”/“屬性”,選擇“錄音”,在“顯示下列音量控制”里面,全選.
聲卡不支持ASIO是什么意思呢ASIO是專業聲卡驅動 。由 Steinberg公司開發 。應用很廣泛的個人電腦聲卡專業驅動 。它的全稱是Advanced Stream Input Output,直接翻譯過來就是高級音頻流輸入輸出接口的意思 。通常這是專業聲卡或高檔音頻工作站才會具備的性能 。采用ASIO技術可以減少系統對音頻流信號的延遲 , 增強聲卡硬件的處理能力 。同樣一塊聲卡,假設使用MME驅動時的延遲時間為750毫秒,那么當換成ASIO驅動后延遲量就有可能會降低到40毫秒以下 。
使用注意事項:
1、ASIO的目的在于最大程度地降低系統播放音頻流時的延遲時間 。也許有讀者會因此聯想到DirectSound——不錯,ASIO跟DirectSound的確十分相似,二者都是以設法繞過Windows操作系統對硬件設備的控制、直接與硬件端口取得通訊的思路來實現提高響應速度的目的 。不過 , ASIO的革命性要比DirectSound更徹底一些:如果把DirectSound比喻成用高級語言實現的程序,那么ASIO就是用匯編代碼構成的程序——不僅結構更為緊湊,效率也大為提高 。更何況 , ASIO不僅是驅動上的革命,還需要硬件芯片的支持 。在驅動與硬件的緊密結合下,ASIO將延遲降至極低的程度是必然的事情;
2、不過,如果你的聲卡僅支持ASIO而不支持DirectSound,那么就無法用Windows任務條上的小喇叭來實現音量控制;當運行最常用的一些娛樂軟件,諸如超級解霸和WinAmp等的時候,也無法通過播放器界面中的音量推子來控制聲音的大?。?br>3、某些聲卡可以同時支持MME、DirectSound、ASIO、GSIF[2]等多種標準 , 并通過軟件實現不同兼容方式之間的切換 。對于那些需要兼顧專業創作和日常應用的朋友而言,這樣的聲卡無疑是十分方便的 。

主流的電腦操作系統都有哪些?1、Windows系列操作系統Microsoft Windows 系列操作系統是在微軟給IBM機器設計的MS-DOS的基礎上設計的圖形操作系統 。現在的Windows系統,如Windows 2000、Windows XP皆是建立于現代的Windows NT內核 。NT內核是由OS/2和OpenVMS等系統上借用來的 。Windows 可以在32位和64位的Intel和AMD的處理器上運行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS與PowerPC架構上運行 。雖然由于人們對于開放源代碼作業系統興趣的提升,Windows的市場占有率有所下降 , 但是到2004年為止,Windows操作系統在世界范圍內占據了桌面操作系統90%的市場 。Windows系統也被用在低階和中階服務器上,并且支持網頁服務的數據庫服務等一些功能 。最近微軟花費了很大研究與開發的經費用于使Windows擁有能運行企業的大型程序的能力 。2、Unix類操作系統如SOLARIS,BSD系列(FREEBSD,openbsd , netbsd,pcbsd);Unix系統可在非常多的處理器架構下執行,在服務器系統上有很高的使用率 , 例如大專院校或工程應用的工作站 。自由軟件Unix變種,例如Linux與BSD近來越來越受歡迎,它們也在個人桌面電腦市場上大有斬獲,例如Ubuntu系統,但大部分都是電腦高手在使用 。某些Unix變種,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX僅設計用于自家的硬件產品上,而SUN的Solaris可安裝于自家的硬件或x86電腦上 。蘋果電腦的Mac OS X是一個從NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出來的微內核BSD系統,此OS取代了蘋果電腦早期非Unix家族的Mac OS 。經歷數年的披荊斬棘,自由開源的Unix系統逐漸蠶食鯨吞以往專利軟件的專業領域,例如以往電腦動畫運算巨擘——SGI的IRIX系統已被Linux家族及Plan 9[3]叢集所取代 。3、Linux類操作系統如UBUNTU , suse linux,fedora,等 ,Linux的是一套免費的32位多人多工的操作系統,運行方式同UNIX系統很像,但Linux系統的穩定性、多工能力與網絡功能已是許多商業操作系統無法比擬的,Linux還有一項最大的特色在于源代碼完全公開 , 在符合GNU GPL(General Public License)的原則下,任何人皆可自由取得、散布、甚至修改源代碼 。4、Mac操作系統由蘋果公司生產(Darwin) , 一般安裝于MAC電腦 。蘋果Mac OS系列操作系統是蘋果公司 (原稱蘋果電腦)給蘋果個人電腦系列設計的OS 。
常見的電腦操作系統有哪些?1、indows操作系統是一款由美國微軟公司開發的窗口化操作系統 。采用了GUI圖形化操作模式,比起從前的指令操作系統如DOS更為人性化 。2、Unix系統是1969年在貝爾實驗室誕生 , 最初是在中小型計算機上運用 。最早移植到80286微機上的Unix系統,稱為Xenix 。3、Netware是NOVELL公司推出的網絡操作系統 。Netware最重要的特征是基于基本模塊設計思想的開放式系統結構 。4、Linux是一種自由和開放源碼的類Unix操作系統 , 存在著許多不同的Linux版本,但它們都使用了Linux內核 。5、Mac OS操作系統是美國蘋果計算機公司為它的Macintosh計算機設計的操作系統的一代操作系統,該機型于1984年推出,在當時的PC還只是DOS枯燥的字符界面的時候,Mac率先采用了一些我們至今仍為人稱道的技術 。
電腦有幾種操作系統?。?/h3>計算機操作系統,主要可分為三種,unix系列,linux系列,
windows系列,現在windows
系列用的人非常多,而且比較容易上手,它在圖形化操作界面方面 , 做得比較成功!同時它的安全性不是很好,做為
服務器系統
來說,還是采用安全性相對比較高的linux,或unix
操作系統,這兩種操作系統 , 現在也支持
圖形界面
。如果是個人使用的話,我覺得還是用windows
系列的比較好,windows系列常見的有,windows
xp
windows
me
windows
2000
windows
nt
windows
server2003
windows
2000
server
其中界面效果最好的是windows
xp,windows系列是有美國的
微軟公司
開發的,linux操作系統公認的比較安全的操作系統,它并不是有某個公司開發的,而是有世界各地的操作系統愛好者開發和維護的,不過最初的版本是有芬蘭的一明大學生開發的 , 而且很重要的一點是它是免費的操作系統,源代碼也是開放的!
unix的操作方式與linux
相像 , 不過它不是免費的,代碼也不開放!
這是主流的操作系統 , 還有一些專門的操作系統,可以說種類比較多,如
蘋果機
的操作系統必須是由
蘋果公司
開發的操作系統,其他的根本沒法用!

怎樣解決“Directsound不能初始化”導致這種情況很有可能是由于聲卡的硬件加速設置不正確 。

解決方案:

1. 點擊開始→設置→控制面板 。


2.打開聲音和音頻設備,點擊音頻選項 。


3.接著點擊聲音播放下的高級 。


4.在“性能”窗口中將“硬件加速”滑塊向左移動一格 。


5.點擊確定即可 。


6.嘗試運行之前出問題的程序,若是還不行 , 可重復上述步驟將“硬件加速”的滑塊再向左移 。建議不要將滑塊移到最左邊的“無
不知道你的操作系統 , 只是對老配置的解決方法!

direct sound 初始化失敗是什么問題 win7~~怎么解決~~把完整的錯誤貼出來看看

救人啊···電腦右下方聲音鍵不見了···游戲也顯示:directsound初始化失敗···你把聲卡驅動刪了吧?再裝上就行啦.

電腦沒聲音 , directsound設置不可用,怎么辦首先 就是音頻設置如下:
步驟:開始----運行----services.msc----在"名稱"找到 "Windows Audio"----鼠標左鍵選中它----單擊鼠標右鍵----選擇 "屬性"-----常規----啟動類型-----自動.

其次,采取如下措施

1、檢查聲卡、連接線,以及音箱等設備是否連接正常 。如果是中了病毒,就應該運行殺毒軟件進行全面殺毒 。
2、打開控制面板----添加新硬件----下一步,待搜尋完畢后,點“否,我尚未添加此硬件” , 點下一步后 。在出現的對話框中,選中“單擊完成,關閉無的計算機,重新啟動來添加新硬件” 。注意這里說的是關機后再啟動, 而不是重新啟動 。一般來說,重新開機后問題能夠得到解決 。
3、右擊“我的電腦”----“屬性”---“硬件”----“設備管理器”,打開 “聲音、視頻和游戲控制器”有無問題,即看前面有沒有出現黃色的“?” 。如有,先將其卸載,再放入CD驅動盤,重新安裝這個設備的驅動程序 。
4、如果“設備管理器”----“聲音、視頻和游戲控制器”是就沒有了聲卡硬件  , 那只好查找你的聲卡,包括集成聲卡,型號一定要準確,在確認找到聲卡后 ,  再放入系統驅動盤,安裝聲卡驅動程序 。
5、有聲音但不見小喇叭時,打開控制面板----聲音和視頻 設備----音量,在“將音量圖標放入任務欄”前打上對號,重啟后任務欄里 又有小喇叭了 。
6、無聲音又無小喇叭時,打開控制面板----添加與刪除程序----添加刪除 Windows組件,放入 CD驅動盤,在“附件和工具”前打對號,點擊“下一步”,系統會提示安裝 新硬件,按照提示進行安裝即可 。
7、還不能解決問題,那只好重新安裝系統和驅動程序,一切問 題也會隨之得到解決,但前提是各種硬件完好,軟件沒有沖突 。
8、當安裝聲卡驅動程序時出現“找不著AC晶片”提示,有可能是電腦中毒,或者是聲卡即插即用松動,導致接觸不良,還有可能是因違規操作誤刪了聲 卡驅動程序,抑或是內部軟件沖突 。這就要針對不同的原因一步一步地進行 解決 。
9、可以輕輕拍打電腦機身的外殼,筆記本電腦可以在蓋蓋子 的時候比往常用力稍大一點 , 使一些松動的零件復原 , 關機后等待一段時間后 再重新開機 , 有時聲音問題會得到恢復 。

打不開街機模擬器,只顯示“不能初始化DirectSound”,怎么辦?說明你現在的聲卡驅動沒裝,或者系統的音頻服務沒有打開,重裝一下驅動重啟即可使用 。街機模擬器指能夠使電腦運行街機游戲的程序 。街機是一種放置在公共場所(通常是專門的游戲廳)內通過特定的計費方式供人娛樂的大型游戲機 。拓展:1、街機模擬器是安卓手機上最好的街機模擬器,支持超過2000種街機游戲 。超級瑪麗玩過有木有?街霸玩過有沒有?三國志玩過有木有?這里都可以玩;還有哪種街機游戲是您的最愛,再來重溫一遍,讓您一次爽個夠 。2、強勁的游戲內核,保證了游戲的流暢性,清晰的圖像,原汁原味的音效,擁有街機一樣的感覺 。安裝了街機模擬器,真正讓您“一機在手,別無所求” 。模擬器是一種在特定的硬件平臺上通過軟件代碼的形式模擬某些硬件的機能或者實時轉換某些 CPU 指令集以使在此品臺上能夠運行為另一種硬件平臺所開發的軟件的一種程序 。最著名,最廣為使用的街機模擬器有MAME等 。
屏幕提示couldn 't initialise directsound 什么意思啊謝謝了,大神幫忙啊意思是不能初始化directsound 建議聲卡或者聲卡驅動出問題了補充:下載個驅動或者是更新一下就好了

Couldn'tinitialise DirectSound什么意思應該是 Couldn't initialize DirectSound.


系統無法初始化 DirectSound 程序 。

DirectSound 是微軟公司開發的 windows 操作系統下聲卡的驅動程序組件 。

kawaks啟動時出現couldn't initialise directsound是什么原因?如何解決?你可以換個模擬器
比kawaks還好
NEBULA
網絡上隨便搜索下就有下載的 。
用法跟KAWAKS一樣的

玩拳皇97顯示could't initialise directsound然后就打不開怎么辦?

directsound

文章插圖

玩拳皇97顯示could't initialise directsound然后就打不開的解決方法:換一個模擬器,是模擬器的問題 。可能跟初始化聲音設備等問問題的出現 , 也及有可能是驅動磁盤的安裝等問題 。Couldn't initialise DirectSound=不能初始化聲音設備,是你的聲卡不夠好,或者是聲卡驅動沒裝好 。拳皇97:是由日本SNK公司于1997年發行的一款街機格斗游戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作 。
Couldn't initialise DirectSoundCouldn't initialise DirectSound=不能初始化聲音設備
是不是你的聲卡不夠好,或者是聲卡驅動沒裝好(最有可能)

Default waveout Device, Default Directsound Device,Reatek AC97Audio ,Directsound Realiek AC97Audio,默認聲波輸出設備,默認直接聲音設備:
瑞昱(Realtek)的AC 97 聲卡,直接聲音瑞昱(Realtek)的AC 97 聲卡.

waveout 和directsound怎么用啊使用waveout輸出是利用windows接口來實現的 , 而使用Direct sound 方式輸出是使用DirectX接口輸出
很明顯 Direct sound 輸出效率更加高、更節省cpu資源

Winamp播放器中用waveout插件好還是directsound插件好directsound插件好
waveout插件是比較老的,98,2000系統的效果比較好,XP對waveout插件的支持都是很糟的```

網易云音樂哪個輸出設備好?這兩種輸出手段音質理論上是一樣的,DerictSound 是使用特定組件輸出,效率更高,而 WaveOut 是 Windows 自帶的輸出,效率沒有那么高而已 。
不過既然你有外置獨立聲卡,一定要選擇獨立聲卡輸出,這樣可以應用獨立聲卡的解析能力 。

聲卡音頻輸出哪個最好如果有獨立聲卡需要聲卡解碼的就選第二個,如果音箱直通就選第三個 。第一和第四無視 。

Directsound 與 Waveout 有何不同?A Waveout 是在32位的Windows上的一種老舊且過時,用來播放數字音訊的應用程序接口 。Directsound 是種較新、較現代化的聲音播放 API,都已經內建在最近的32位Windows操作系統中 。1、DirectSound是DirectXAudio的一個較底層的部件,提供了豐富的接口函數,實現.wav格式的波形聲音數據的播放控制 。2、創建對象:要取得次緩沖區,首先需要創建一個IDirectSound8接口對象 。為此,調用DirectXAPI函數提供的DirectSoundCreate8進行創建 。該函數用到DSound.h和Dsound.lib文件 , 如下是它的使用原型 。3、協調級別:IDirectSound聲卡設備創建出來以后,需要調用DirectXAPI函數SetCooperativeLevel,進一步設置設備的協調級別,以決定聲卡設備以哪種方式與Windows其他程序分享 。
waveout輸出比directsound輸出音質更好,是這樣嗎?有木有什么依據 。
directsound

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是的 。WaveOut、DirectSound(簡稱DS)就好比最一般的公用車道 , 大家可以并行走(程序可以一起發聲),但要受到一些旁車的影響 。WASAPI好比在這條操作系統音頻之路上劃出一條專用道,只允許一個車走,雖然還走著一條路,但沒有干擾了,程序獨占 。擴展資料:DirecSound的特點:DirectSound是DirectXAudio的一個較底層的部件,提供了豐富的接口函數 , 實現.wav格式的波形聲音數據的播放控制 。DirectSound可實現多個聲音的混合播放 。DirectSound可充分使用聲卡的內存資源,同時也提供了3D聲效算法,模擬出真實的3D立體聲 。
Directsound設置不可用~怎么辦~你檢查你的聲卡是不是出問題了,一般突然沒有聲音了也就是聲卡或者是主版問題;
然后建議你檢查一下病毒!

DirectSound設置不可用,怎么辦?重新安裝聲卡驅動試一試

關于directsound驅動器損壞的問題 。。。首先,打開開始--控制面板--聲音語音和音頻設備--然后看“音頻”和“語音”中的項目是不是有灰色的 , 如果是灰色 , 聲卡驅動出問題了,即使你桌面右下角有小喇叭顯示 。可以按以下任一方法做 , 相信你可以自己解決問題的,寫給你了 , 要采用我的答案?。悍椒ǎㄒ唬┱夥椒ㄗ羆虻プ釗菀?。直接到www.drivergenius.com 下載“驅動精靈”軟件,安裝好它后,雙擊打開,選擇自動安裝(它會自動搜網上適合你電腦的驅動并自動下載并自動安裝好)接著重啟電腦就可以了,非常非常方便,推薦不怎么懂電腦的人使用這個方法 。方法(二)如果你有驅動光盤,買電腦時一般配帶回來的(重裝系統的光盤也可以) , 可以用以下這個方法 。將驅動光盤放入光驅,右擊“我的電腦”----屬性---硬件----設備管理器,展開“聲音、視頻和游戲控制器”下的選項,一一選“更新驅動程序”--打開“硬件更新向導”--選“是,僅這一次”---下一步---自動安裝軟件--下一步 。系統即自動搜索并安裝光盤中的聲卡驅動程序,如果該光盤沒有適合你用的聲卡驅動,再換一張試試,直到完成,就重啟電腦 。方法(三)如果沒有驅動光盤或重裝系統的光盤,就要下載驅動軟件安裝了 。首先,你要獲取自己電腦的聲卡型號,開始--運行--輸入dxdiag就可能打開DirectX診斷工具 , 點擊“聲音”欄,記下左邊設備欄的名稱 。去驅動之家(或百度)輸入剛才記下的名稱 , 搜索到這種名稱的驅動并下載安裝好它就可以了,要重啟電腦啊 。如果3種方法都試過 , 還不行,先采納我答案后再+我314345040樂意為你解決問題,謝謝 。

電腦提示directsound驅動器損壞,如何解決故障?招手支招,偽高手繞行!故障原因:
本地歌曲、視頻播放時需要調用Directshow、DirectSound來播放 , 但DirectX損壞或未正確安裝故無法調用 。
解決方法:
重新安裝DirectX即可解決

ps:若無法安裝DirectX請下載DirectX刪除工具(慎用)
下載地址:

http://www.onlinedown.net/soft/13391.htm

directsound驅動器損壞?。≡趺唇餼靄??去下載一個directX裝一下試試看,如果不行可能是你的聲卡有損壞或被弄臟 。
在百度上打“directX 下載” , 應該會有不少網站可以下載到這個軟件 。

directsound驅動器損壞,怎么辦?是聲音的驅動器損壞,可以從安裝聲卡驅動,如不行,建議升級驅動的版本

directsound驅動器損壞了!怎么辦?1、重新裝下系統碟自帶的聲卡驅動 , 
2、如果系統碟丟了就下個驅動人生,只選聲音的更新就OK
3、GHOST直接還原~

windows10開游戲是提示DirectSound Error,要怎么解決中文的意思是致命的DirectSound錯誤 。幾個問題解決方向:檢查聲卡及其驅動;檢查DirectX的配置(dxdiag);重新安裝游戲 。
為什么電腦只要一打開游戲就退出,提示directsound initial error or soundcard not found聲卡驅動的問題
從裝驅動

創建DirectSound時發生錯誤:88780078模擬器沒有聲卡驅動是不能玩的!
視頻和聲音都要配置正確才能玩!
和你用movie maker一樣~沒聲音用不了~~朋友

電腦無聲directsoundc聲音測試結果:步驟19(用戶驗證軟件)上有故障HRESULT=0x00000000(錯誤碼)怎樣解決電腦沒聲音有修復系統和軟件安裝聲卡驅動兩種解決方法(首先看小喇叭或在控制面板中看看是否設置靜音,再通過檢查是否有聲音輸出,如果有聲音輸入那么可能是音箱或喇叭的故障引起) , 解決方法如下:
1.開機按F8不動到高級選項出現再松手,選“最近一次的正確配置”回車修復;
2.檢查機箱線是否連接正常;
3.可用系統自帶的系統還原 , 還原到沒有出現這次故障的時候修復;
4.若故障依舊,請下載安裝驅動精靈重裝聲卡驅動;
5.萬能方法:重裝系統 。