如何對(duì)接電商平臺(tái)(jd/淘寶)的訂單接口對(duì)接訂單接口,這個(gè)需要從(jd/淘寶)API開(kāi)發(fā)文檔去查詢,找到對(duì)應(yīng)的接口,然后在自己的網(wǎng)站或者軟件通過(guò)調(diào)用數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)同步顯示 。
這個(gè)具體的需要專業(yè)的編程人員來(lái)操作,你直接跟開(kāi)發(fā)的程序員說(shuō)明你的要求,他們會(huì)知道怎么去操作的 。
使用API開(kāi)發(fā)文檔,需要自己先去注冊(cè)賬戶,部分?jǐn)?shù)據(jù)需要賬戶授權(quán),另外,有些數(shù)據(jù)調(diào)用是免費(fèi)的,有些是收費(fèi)的 。
注冊(cè)的賬戶類型(個(gè)人/企業(yè))也有不同,有些數(shù)據(jù),個(gè)人賬戶是無(wú)法調(diào)用的,必須是企業(yè)賬號(hào) 。
如何連接ERP系統(tǒng),在ERP系統(tǒng)不提供對(duì)外API的什么是ERP? 一個(gè)由 Gartner Group 開(kāi)發(fā)的概念,描述下一代制造商業(yè)系統(tǒng)和制造資源計(jì)劃(MRP II)軟件 。它將包含客戶/服務(wù)架構(gòu),使用圖形用戶接口,應(yīng)用開(kāi)放系統(tǒng)制作 。除了已有的標(biāo)準(zhǔn)功能,它還包括其它特性,如品質(zhì)、過(guò)程運(yùn)作管理、以及調(diào)整報(bào)告等 。特別是,ERP采用的基礎(chǔ)技術(shù)將同時(shí)給用戶軟件和硬件兩方面的獨(dú)立性從而更加容易升級(jí) 。ERP的關(guān)鍵在于所有用戶能夠裁剪其應(yīng)用,因而具有天然的易用性 。Gartner Group提出ERP具備的功能標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)包括四個(gè)方面: 1.超越MRPⅡ范圍的集成功能 包括質(zhì)量管理;試驗(yàn)室管理;流程作業(yè)管理;配方管理;產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理;維護(hù)管理;管制報(bào)告和倉(cāng)庫(kù)管理 。2.支持混合方式的制造環(huán)境 包括既可支持離散又可支持流程的制造環(huán)境;按照面向?qū)ο蟮臉I(yè)務(wù)模型組合業(yè)務(wù)過(guò)程的能力和國(guó)際范圍內(nèi)的應(yīng)用 。3.支持能動(dòng)的監(jiān)控能力,提高業(yè)務(wù)績(jī)效 包括在整個(gè)企業(yè)內(nèi)采用控制和工程方法;模擬功能;決策支持和用于生產(chǎn)及分析的圖形能力 。4.支持開(kāi)放的客戶機(jī)/服務(wù)器計(jì)算環(huán)境 包括客戶機(jī)/服務(wù)器體系結(jié)構(gòu);圖形用戶界面(GUI);計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)工程(CASE),面向?qū)ο蠹夹g(shù);使用SQL對(duì)關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)查詢;內(nèi)部集成的工程系統(tǒng)、商業(yè)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)采集和外部集成 (EDI) 。ERP是對(duì)MRPⅡ的超越,從本質(zhì)上看,ERP仍然是以MRPⅡ?yàn)楹诵?但在功能和技術(shù)上卻超越了傳統(tǒng)的MRPⅡ,它是以顧客驅(qū)動(dòng)的、基于時(shí)間的、面向整個(gè)供應(yīng)鏈管理的企業(yè)資源計(jì)劃 。一、ERP系統(tǒng)的管理思想 ERP的核心管理思想就是實(shí)現(xiàn)對(duì)整個(gè)供應(yīng)鏈的有效管理 , 主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面: 1、體現(xiàn)對(duì)整個(gè)供應(yīng)鏈資源進(jìn)行管理的思想 在知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代僅靠自己企業(yè)的資源不可能有效地參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),還必須把經(jīng)營(yíng)過(guò)程中的有關(guān)各方如供應(yīng)商、制造工廠、分銷網(wǎng)絡(luò)、客戶等納入一個(gè)緊密的供應(yīng)鏈中,才能有效地安排企業(yè)的產(chǎn)、供、銷活動(dòng),滿足企業(yè)利用全社會(huì)一切市場(chǎng)資源快速高效地進(jìn)行生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)的需求,以期進(jìn)一步提高效率和在市場(chǎng)上獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 。換句話說(shuō) , 現(xiàn)代企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)不是單一企業(yè)與單一企業(yè)間的競(jìng)爭(zhēng) , 而是一個(gè)企業(yè)供應(yīng)鏈與另一個(gè)企業(yè)供應(yīng)鏈之間的競(jìng)爭(zhēng) 。ERP系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)整個(gè)企業(yè)供應(yīng)鏈的管理,適應(yīng)了企業(yè)在知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的需要 。2、體現(xiàn)精益生產(chǎn)、同步工程和敏捷制造的思想 ERP系統(tǒng)支持對(duì)混合型生產(chǎn)方式的管理,其管理思想表現(xiàn)在兩個(gè)方面:其一是“精益生產(chǎn)LP(Lean Production)”的思想,它是由美國(guó)麻省理工學(xué)院(MIT)提出的一種企業(yè)經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略體系 。即企業(yè)按大批量生產(chǎn)方式組織生產(chǎn)時(shí),把客戶、銷售代理商、供應(yīng)商、協(xié)作單位納入生產(chǎn)體系,企業(yè)同其銷售代理、客戶和供應(yīng)商的關(guān)系,已不再簡(jiǎn)單地是業(yè)務(wù)往來(lái)關(guān)系,而是利益共享的合作伙伴關(guān)系,這種合作伙伴關(guān)系組成了一個(gè)企業(yè)的供應(yīng)鏈,這即是精益生產(chǎn)的核心思想 。其二是“敏捷制造(Agile Manufacturing)”的思想 。當(dāng)市場(chǎng)發(fā)生變化 , 企業(yè)遇有特定的市場(chǎng)和產(chǎn)品需求時(shí),企業(yè)的基本合作伙伴不一定能滿足新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)生產(chǎn)的要求,這時(shí),企業(yè)會(huì)組織一個(gè)由特定的供應(yīng)商和銷售渠道組成的短期或一次性供應(yīng)鏈,形成“虛擬工廠”,把供應(yīng)和協(xié)作單位看成是企業(yè)的一個(gè)組成部分 , 運(yùn)用“同步工程(SE)” , 組織生產(chǎn),用最短的時(shí)間將新產(chǎn)品打入市場(chǎng),時(shí)刻保持產(chǎn)品的高質(zhì)量、多樣化和靈活性,這即是“敏捷制造”的核心思想 。3、體現(xiàn)事先計(jì)劃與事中控制的思想 ERP系統(tǒng)中的計(jì)劃體系主要包括:主生產(chǎn)計(jì)劃、物料需求計(jì)劃、能力計(jì)劃、采購(gòu)計(jì)劃、銷售執(zhí)行計(jì)劃、利潤(rùn)計(jì)劃、財(cái)務(wù)預(yù)算和人力資源計(jì)劃等,而且這些計(jì)劃功能與價(jià)值控制功能已完全集成到整個(gè)供應(yīng)鏈系統(tǒng)中 。另一方面,ERP系統(tǒng)通過(guò)定義事務(wù)處理(Transaction)相關(guān)的會(huì)計(jì)核算科目與核算方式,以便在事務(wù)處理發(fā)生的同時(shí)自動(dòng)生成會(huì)計(jì)核算分錄,保證了資金流與物流的同步記錄和數(shù)據(jù)的一致性 。從而實(shí)現(xiàn)了根據(jù)財(cái)務(wù)資金現(xiàn)狀,可以追溯資金的來(lái)龍去脈,并進(jìn)一步追溯所發(fā)生的相關(guān)業(yè)務(wù)活動(dòng),改變了資金信息滯后于物料信息的狀況,便于實(shí)現(xiàn)事中控制和實(shí)時(shí)做出決策 。此外,計(jì)劃、事務(wù)處理、控制與決策功能都在整個(gè)供應(yīng)鏈的業(yè)務(wù)處理流程中實(shí)現(xiàn),要求在每個(gè)流程業(yè)務(wù)處理過(guò)程中最大限度地發(fā)揮每個(gè)人的工作潛能與責(zé)任心,流程與流程之間則強(qiáng)調(diào)人與人之間的合作精神,以便在有機(jī)組織中充分發(fā)揮每個(gè)的主觀能動(dòng)性與潛能 。實(shí)現(xiàn)企業(yè)管理從“高聳式”組織結(jié)構(gòu)向“扁平式”組織機(jī)構(gòu)的轉(zhuǎn)變,提高企業(yè)對(duì)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)變化的響應(yīng)速度 。總之,借助IT技術(shù)的飛速發(fā)展與應(yīng)用,ERP系統(tǒng)得以將很多先進(jìn)的管理思想變成現(xiàn)實(shí)中可實(shí)施應(yīng)用的計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng) 。二、應(yīng)用ERP與企業(yè)的關(guān)系 ERP是借用一種新的管理模式來(lái)改造原企業(yè)舊的管理模式,是先進(jìn)的、行之有效的管理思想和方法 。ERP軟件在實(shí)際的推廣應(yīng)用中,其應(yīng)用深度和廣度都不到位,多數(shù)企業(yè)的效果不顯著 , 沒(méi)有引起企業(yè)決策者的震動(dòng)和人們的廣泛關(guān)注 。1.實(shí)施ERP是企業(yè)管理全方位的變革 企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)層應(yīng)該首先是受教育者,其次才是現(xiàn)代管理理論的貫徹者和實(shí)施者,規(guī)范企業(yè)管理及其有關(guān)環(huán)節(jié),使之成為領(lǐng)導(dǎo)者、管理層及員工自覺(jué)的行動(dòng),使現(xiàn)代管理意識(shí)扎根于企業(yè)中,成為企業(yè)文化的一部分 。國(guó)外企業(yè)實(shí)施ERP 似乎沒(méi)有討論的余地,全盤接受,自覺(jué)性強(qiáng) 。其實(shí),辦企業(yè)這樣做是天經(jīng)地義的 , 而我們還要等待思想提高,觀念更新,有時(shí)還要避開(kāi)鋒芒,遷就陳腐,互相推諉 。如果我們不堅(jiān)決向這些陋習(xí)告別,這場(chǎng)全方位的變革就會(huì)反復(fù)、甚至夭折 。2.企業(yè)管理班子要取得共識(shí) 要眼睛向內(nèi),練好內(nèi)功,做好管理的基礎(chǔ)工作,這是任何再好的應(yīng)用軟件和軟件供應(yīng)商都無(wú)法提供的,只能靠自己勤勤懇懇地耕耘 。把ERP的實(shí)施稱為"第一把手工程",這說(shuō)明了企業(yè)的決策者在ERP實(shí)施過(guò)程中的特殊作用 。ERP是一個(gè)管理系統(tǒng) , 牽動(dòng)全局,沒(méi)有第一把手的參與和授權(quán) , 很難調(diào)動(dòng)全局 。3.ERP的投入是一個(gè)系統(tǒng)工程 ERP的投入和產(chǎn)出與其他固定資產(chǎn)設(shè)備的投入和產(chǎn)出比較 , 并不那么直觀、淺顯和明了,投入不可能馬上得到回報(bào) , 見(jiàn)到效益 。ERP的投入是一個(gè)系統(tǒng)工程,并不能立竿見(jiàn)影,它所貫徹的主要是管理思想,這是企業(yè)管理中的一條紅線 。它長(zhǎng)期起作用、創(chuàng)效益,在不斷深化中向管理要效益 。此外,實(shí)施ERP還要因地制宜 , 因企業(yè)而別,具體問(wèn)題具體分析 。首先,要根據(jù)企業(yè)的具體需求上相應(yīng)的系統(tǒng),而不是籠統(tǒng)地都上小型機(jī),或者不顧企業(yè)的規(guī)模上 WindowsNT , 這樣長(zhǎng)期運(yùn)作,對(duì)企業(yè)危害性極大 。其次,這種投入不是一勞永逸的,由于技術(shù)的發(fā)展很快,隨著工作的深入,企業(yè)會(huì)越來(lái)越感到資源的緊缺,因此,每年應(yīng)有相應(yīng)的投入,才能保證系統(tǒng)健康地運(yùn)轉(zhuǎn) 。4.ERP的實(shí)施需要復(fù)合型人才 他們既要懂計(jì)算機(jī)技術(shù),又要懂管理 。當(dāng)前高校對(duì)復(fù)合型人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了企業(yè)的需求 。復(fù)合型人才的培養(yǎng)需要有一個(gè)過(guò)程和一定的時(shí)間,但企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者常把這樣不多的人才當(dāng)作一般管理者,沒(méi)有把他們當(dāng)作是企業(yè)來(lái)之不易的財(cái)富,是一支重要的隊(duì)伍 。這與長(zhǎng)期忽視管理有關(guān),這些復(fù)合型人才在企業(yè)中的地位遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及市場(chǎng)開(kāi)拓人員和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者,而是"輔助"角色,不是政策傾斜對(duì)象,這種因素是造成人才流失的重要原因 。另外 , 當(dāng)企業(yè)上ERP時(shí),這些復(fù)合型人才起到了先導(dǎo)作用,而一旦管理進(jìn)入常規(guī),他們似乎又成為多余的人,這已成為必然規(guī)律 。在人才市場(chǎng)上,復(fù)合型人才最為活躍,那些有眼力的企業(yè)家都會(huì)下功夫挖掘人才,而這也不利于實(shí)施隊(duì)伍的穩(wěn)定 。總之,條件具備的企業(yè)要不失時(shí)機(jī)地上ERP管理系統(tǒng),不能只搞純理論研究、再研究,長(zhǎng)時(shí)間地考察 。要首先整理好內(nèi)部管理基本數(shù)據(jù),選定或開(kāi)發(fā)適合自己企業(yè)的ERP軟件,條件成熟了就上 。三、ERP的風(fēng)險(xiǎn)及其預(yù)防 企業(yè)的條件無(wú)論多優(yōu)越,所做的準(zhǔn)備無(wú)論多充分,實(shí)施的風(fēng)險(xiǎn)仍然存在 。在ERP系統(tǒng)的實(shí)施周期中 , 各種影響因素隨時(shí)都可能發(fā)生變化 。如何有效地管理和控制風(fēng)險(xiǎn)是保證ERP系統(tǒng)實(shí)施成功的重要環(huán)節(jié)之一 。ERP項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn) 通常人們?cè)诳紤]失敗的因素時(shí) , 一般著重于對(duì)實(shí)施過(guò)程中眾多因素的分析,而往往忽視項(xiàng)目啟動(dòng)前和實(shí)施完成后ERP系統(tǒng)潛在的風(fēng)險(xiǎn) 。對(duì)于ERP項(xiàng)目而言 , 風(fēng)險(xiǎn)存在于項(xiàng)目的全過(guò)程,包括項(xiàng)目規(guī)劃、項(xiàng)目預(yù)準(zhǔn)備、實(shí)施過(guò)程和系統(tǒng)運(yùn)行 。歸納起來(lái),ERP項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)主要有以下幾方面: 1. 缺乏規(guī)劃或規(guī)劃不合理; 2. 項(xiàng)目預(yù)準(zhǔn)備不充分,表現(xiàn)為硬件選型及ERP軟件選擇錯(cuò)誤; 3. 實(shí)施過(guò)程控制不嚴(yán)格,階段成果未達(dá)標(biāo); 4. 設(shè)計(jì)流程缺乏有效的控制環(huán)節(jié); 5. 實(shí)施效果未做評(píng)估或評(píng)估不合理; 6. 系統(tǒng)安全設(shè)計(jì)不完善,存在系統(tǒng)被非法入侵的隱患; 7. 災(zāi)難防范措施不當(dāng)或不完整,容易造成系統(tǒng)崩潰 。1.戰(zhàn)略規(guī)劃 企業(yè)是否存在一個(gè)五年的IT系統(tǒng)規(guī)劃?隨著社會(huì)的信息化,IT系統(tǒng)對(duì)于企業(yè)不僅是工具 , 更是技術(shù)手段 。ERP作為IT系統(tǒng)的重要組成部分,服務(wù)于企業(yè)的長(zhǎng)期規(guī)劃,是長(zhǎng)期規(guī)劃的手段和保證 。ERP的目標(biāo)源于IT系統(tǒng)規(guī)劃,是評(píng)價(jià)ERP系統(tǒng)成敗的基本標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)依據(jù)IT系統(tǒng)規(guī)劃 , 明確ERP 系統(tǒng)的實(shí)施范圍和實(shí)施內(nèi)容 。2.項(xiàng)目預(yù)準(zhǔn)備 確定硬件及網(wǎng)絡(luò)方案、選擇ERP系統(tǒng)和評(píng)估咨詢合作伙伴是該階段的三項(xiàng)主要任務(wù),也是ERP系統(tǒng)實(shí)施的三大要素 。硬件及網(wǎng)絡(luò)方案直接影響系統(tǒng)的性能、運(yùn)行的可靠性和穩(wěn)定性;ERP系統(tǒng)功能的強(qiáng)弱決定企業(yè)需求的滿足程度;咨詢合作伙伴的工作能力和經(jīng)驗(yàn)決定實(shí)施過(guò)程的質(zhì)量及實(shí)施成效 。3.項(xiàng)目實(shí)施控制 在ERP系統(tǒng)實(shí)施中,通常采用項(xiàng)目管理技術(shù)對(duì)實(shí)施過(guò)程進(jìn)行控制和管理 。有效的實(shí)施控制表現(xiàn)在科學(xué)的實(shí)施計(jì)劃、明確的階段成果和嚴(yán)格的成果審核 。不僅如此 , 有效的控制還表現(xiàn)在積極的協(xié)調(diào)和通暢的信息傳遞渠道 。實(shí)施ERP 的組織機(jī)構(gòu)包括:指導(dǎo)委員會(huì)、項(xiàng)目經(jīng)理、外部咨詢顧問(wèn)、IT部門、職能部門的實(shí)施小組和職能部門的最終用戶 。部門之間協(xié)調(diào)和交流得好壞決定實(shí)施過(guò)程的工作質(zhì)量和工作效率 。目前 , 在企業(yè)缺乏合適的項(xiàng)目經(jīng)理的條件下 , 這一風(fēng)險(xiǎn)尤其明顯和嚴(yán)重 。4.業(yè)務(wù)流程控制 企業(yè)業(yè)務(wù)流程重組是在項(xiàng)目實(shí)施的設(shè)計(jì)階段完成的 。流程中的控制和監(jiān)督環(huán)節(jié)保證ERP在正式運(yùn)行后,各項(xiàng)業(yè)務(wù)處于有效的控制之中,避免企業(yè)遭受人為損失 。設(shè)計(jì)控制環(huán)節(jié)時(shí),要兼顧控制和效率 。過(guò)多的控制環(huán)節(jié)和業(yè)務(wù)流程冗余勢(shì)必降低工作效率 。而控制環(huán)節(jié)不足又會(huì)有業(yè)務(wù)失控的風(fēng)險(xiǎn) 。5.項(xiàng)目實(shí)施效果 雖然項(xiàng)目評(píng)估是ERP實(shí)施過(guò)程的最后一個(gè)環(huán)節(jié) 。但這并不意味著項(xiàng)目評(píng)估不重要 。相反,項(xiàng)目評(píng)估的結(jié)果是ERP實(shí)施效果的直接反映 。正確地評(píng)價(jià)實(shí)施成果 , 離不開(kāi)清晰的實(shí)施目標(biāo)、客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和科學(xué)的評(píng)價(jià)方法 。目前普遍存在著忽視項(xiàng)目評(píng)估的問(wèn)題 。忽視項(xiàng)目評(píng)估將帶來(lái)實(shí)施小組不關(guān)心實(shí)施成果這一隱患 。這正是ERP項(xiàng)目的巨大風(fēng)險(xiǎn)所在 。6.系統(tǒng)安全管理 系統(tǒng)安全包括:操作系統(tǒng)授權(quán)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備權(quán)限、應(yīng)用系統(tǒng)功能權(quán)限、數(shù)據(jù)訪問(wèn)權(quán)限、病毒的預(yù)防、非法入侵的監(jiān)督、數(shù)據(jù)更改的追蹤、數(shù)據(jù)的安全備份與存檔、主機(jī)房的安全管理規(guī)章、系統(tǒng)管理員的監(jiān)督,等等 。目前,企業(yè)中熟練掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)的人員較少,計(jì)算機(jī)接入Internet的也不多 。因此,在實(shí)施ERP系統(tǒng)時(shí) , 普遍存在著不重視系統(tǒng)安全的現(xiàn)象 。諸如:用戶不注意口令保密、超級(jí)用戶授權(quán)多人等 。缺乏安全意識(shí)的直接后果是系統(tǒng)在安全設(shè)計(jì)上存在著漏洞和缺陷 。近年來(lái),不斷有報(bào)章披露銀行或企業(yè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)被非法入侵的消息,這給企業(yè)敲響了警鐘 。7.意外事故或?yàn)?zāi)難 水災(zāi)、火災(zāi)、地震等不可抗拒的自然災(zāi)害會(huì)給ERP系統(tǒng)帶來(lái)毀滅性的打擊 。企業(yè)正式啟用ERP系統(tǒng)后,這種破壞將直接造成業(yè)務(wù)交易的中斷,給企業(yè)帶來(lái)不可估量的損失 。未雨綢繆的策略和應(yīng)對(duì)措施是降低這一風(fēng)險(xiǎn)的良方 。如建立遠(yuǎn)程備份和恢復(fù)機(jī)制;在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)不能正常工作的情況下,恢復(fù)手工處理業(yè)務(wù)的步驟和措施 。四、ERP應(yīng)用成功的標(biāo)志 ERP應(yīng)用是否成功,原則地說(shuō),可以從以下幾個(gè)方面加以衡量: 1. 系統(tǒng)運(yùn)行集成化: 這是ERP應(yīng)用成功在技術(shù)解決方案方面最基本的表現(xiàn) 。ERP系統(tǒng)是對(duì)企業(yè)物流、資金流、信息流進(jìn)行一體化管理的軟件系統(tǒng),其核心管理思想就是實(shí)現(xiàn)對(duì)“供應(yīng)鏈(Supply Chain)”的管理 。軟件的應(yīng)用將跨越多個(gè)部門甚至多個(gè)企業(yè) 。為了達(dá)到預(yù)期設(shè)定的應(yīng)用目標(biāo) , 最基本的要求是系統(tǒng)能夠運(yùn)行起來(lái),實(shí)現(xiàn)集成化應(yīng)用,建立企業(yè)決策完善的數(shù)據(jù)體系和信息共享機(jī)制 。一般來(lái)說(shuō) , 如果ERP系統(tǒng)僅在財(cái)務(wù)部門應(yīng)用,只能實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)管理規(guī)范化、改善應(yīng)收帳款和資金管理;僅在銷售部門應(yīng)用,只能加強(qiáng)和改善營(yíng)銷管理;僅在庫(kù)存管理部門應(yīng)用,只能幫助掌握存貨信息;僅在生產(chǎn)部門應(yīng)用只能輔助制定生產(chǎn)計(jì)劃和物資需求計(jì)劃 。只有集成一體化運(yùn)行起來(lái),才有可能達(dá)到: 降低庫(kù)存,提高資金利用率和控制經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn); 控制產(chǎn)品生產(chǎn)成本,縮短產(chǎn)品生產(chǎn)周期; 提高產(chǎn)品質(zhì)量和合格率; 減少財(cái)務(wù)壞帳、呆帳金額等 。這些目標(biāo)能否真正達(dá)到,還要取決于企業(yè)業(yè)務(wù)流程重組的實(shí)施效果 。2. 業(yè)務(wù)流程合理化: 這是ERP應(yīng)用成功在改善管理效率方面的體現(xiàn) 。ERP應(yīng)用成功的前提是必須對(duì)企業(yè)實(shí)施業(yè)務(wù)流程重組 , 因此,ERP應(yīng)用成功也即意味著企業(yè)業(yè)務(wù)處理流程趨于合理化,并實(shí)現(xiàn)了ERP應(yīng)用的以下幾個(gè)最終目標(biāo): 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力得到大幅度提升; 企業(yè)面對(duì)市場(chǎng)的響應(yīng)速度大大加快; 客戶滿意度顯著改善 。3. 績(jī)效監(jiān)控動(dòng)態(tài)化: ERP的應(yīng)用,將為企業(yè)提供豐富的管理信息 。如何用好這些信息并在企業(yè)管理和決策過(guò)程中真正起到作用 , 是衡量ERP應(yīng)用成功的另一個(gè)標(biāo)志 。在ERP系統(tǒng)完全投入實(shí)際運(yùn)行后,企業(yè)應(yīng)根據(jù)管理需要,利用ERP系統(tǒng)提供的信息資源設(shè)計(jì)出一套動(dòng)態(tài)監(jiān)控管理績(jī)效變化的報(bào)表體系,以期即時(shí)反饋和糾正管理中存在的問(wèn)題 。這項(xiàng)工作 , 一般是在ERP系統(tǒng)實(shí)施完成后由企業(yè)設(shè)計(jì)完成 。企業(yè)如未能利用ERP系統(tǒng)提供的信息資源建立起自己的績(jī)效監(jiān)控系統(tǒng),將意味著ERP系統(tǒng)應(yīng)用沒(méi)有完全成功 。4. 管理改善持續(xù)化: 隨著ERP系統(tǒng)的應(yīng)用和企業(yè)業(yè)務(wù)流程的合理化,企業(yè)管理水平將會(huì)明顯提高 。為了衡量企業(yè)管理水平的改善程度,可以依據(jù)管理咨詢公司提供的企業(yè)管理評(píng)價(jià)指標(biāo)體系對(duì)企業(yè)管理水平進(jìn)行綜合評(píng)價(jià) 。評(píng)價(jià)過(guò)程本身并不是目的,為企業(yè)建立一個(gè)可以不斷進(jìn)行自我評(píng)價(jià)和不斷改善管理的機(jī)制,才是真正目的 。這也是ERP應(yīng)用成功的一個(gè)經(jīng)常不被人們重視的標(biāo)志 。當(dāng)90年代初美國(guó)的Gartner Group定義ERP這樣一個(gè)軟件系統(tǒng)的時(shí)候 , 誰(shuí)也沒(méi)有想到它會(huì)在全球的 企業(yè)中引起那么大的反響 。而在今天的中國(guó),這一漸漸平息的震動(dòng) , 在這兩年中又出現(xiàn)了一個(gè)又 一個(gè)的高潮 。然而反觀ERP的發(fā)展和當(dāng)今經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我們不得不正視出現(xiàn)的這樣兩個(gè)問(wèn)題: 1. Gartner Group當(dāng)初的定義已經(jīng)過(guò)于狹窄,和實(shí)際商業(yè)生活中正在被實(shí)際使用的ERP有著較大的 差距; 2. 一些非主流的思想為著其自身利益的要求,不斷在肆意的歪曲ERP的真實(shí)含義 。這兩個(gè)問(wèn)題正在不斷的扭曲ERP的思想,對(duì)于后來(lái)者ERP的真面目已經(jīng)被隱去,那么到底ERP是什么 呢? 我先回顧一下當(dāng)時(shí)Gartner Group是如何通過(guò)一系列的功能標(biāo)準(zhǔn)來(lái)對(duì)ERP進(jìn)行界定的,其界定如 下: 1、 超越了MRP-II的范圍和集成功能; 2、 支持混合方式的制造環(huán)境; 3、 支持動(dòng)態(tài)的監(jiān)控能力,提高業(yè)務(wù)績(jī)效; 4、 支持開(kāi)放的客戶機(jī)/服務(wù)器計(jì)算環(huán)境 。按其定義,ERP就是一個(gè)應(yīng)用軟件系統(tǒng),是在MRPII軟件系統(tǒng)的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了管理范圍 , 基本思想 是將企業(yè)的業(yè)務(wù)流程看作是一個(gè)緊密聯(lián)接的供應(yīng)鏈,并將企業(yè)內(nèi)部劃分成幾個(gè)相互協(xié)同作業(yè)的支 持子系統(tǒng),如財(cái)務(wù)、市場(chǎng)營(yíng)銷、生產(chǎn)制造、服務(wù)維護(hù)、工程技術(shù)等 , 可對(duì)企業(yè)內(nèi)部供應(yīng)鏈上的所 有環(huán)節(jié)如訂單、采購(gòu)、庫(kù)存、計(jì)劃、生產(chǎn)制造、質(zhì)量控制、運(yùn)輸、分銷、服務(wù)與維護(hù)、財(cái)務(wù)、成 本控制、經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)與投資、決策支持、實(shí)驗(yàn)室 / 配方、人力資源等有效地進(jìn)行管理,從管理范圍 和深度上為企業(yè)提供了更豐富的功能和工具 。從這一應(yīng)用范圍來(lái)講,給人的感覺(jué)第一ERP是為制造企業(yè)服務(wù)的 , 第二它只是個(gè)軟件 。然而,在 Gartner Group定義ERP這個(gè)名詞之后,SAP公司創(chuàng)造性地將ERP和BPR兩個(gè)本來(lái)沒(méi)有被關(guān)聯(lián)在一起的 東西合到了一起,從而創(chuàng)造出了IT+管理的一個(gè)世界性奇跡 。這個(gè)時(shí)候Gartner Group的概念在實(shí) 際應(yīng)用中被完全更新了 , 一個(gè)被賦予了新的內(nèi)容和意義的ERP誕生了: 1、)ERP不只是一個(gè)軟件系統(tǒng),而是一個(gè)集組織模型、業(yè)務(wù)流程、企業(yè)規(guī)范和信息技術(shù)、實(shí)施方 法為一體的綜合管理應(yīng)用體系; 2、)ERP使得企業(yè)的管理核心從“在正確的時(shí)間、制造和銷售正確的產(chǎn)品” , 轉(zhuǎn)移到了“在最佳 的時(shí)間和地點(diǎn) , 獲得企業(yè)的最大利潤(rùn)”,這種管理方法和手段其應(yīng)用范圍也從制造企業(yè)擴(kuò)展至了 各個(gè)不同行業(yè)的企業(yè); 3、)ERP從滿足動(dòng)態(tài)監(jiān)控 , 發(fā)展到商務(wù)智能的引入,使得以往簡(jiǎn)單的事物處理系統(tǒng),變成了真正 具有智能化的管理控制系統(tǒng); 4、)從軟件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)而言,現(xiàn)在的ERP必須能夠適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用 , 可以支持跨平臺(tái)多組織的 應(yīng)用,并和電子商務(wù)的應(yīng)用具有廣泛的數(shù)據(jù)、業(yè)務(wù)邏輯的接口 。所以不妨我們來(lái)這樣給ERP下個(gè)定義:所謂ERP,就是通過(guò)利用信息技術(shù),實(shí)現(xiàn)企業(yè)內(nèi)部資源的共 享和協(xié)同,克服企業(yè)中的官僚制約 , 使得各業(yè)務(wù)流程無(wú)縫平滑的銜接,從而提高管理的效率和業(yè) 務(wù)的精確度,獲得盈利能力的提高 。從ERP的功能來(lái)理解 , 一個(gè)成熟的ERP系統(tǒng)必須具備以下的功能: 1. 要具有參考的業(yè)務(wù)模型,并能夠基于這個(gè)模型 , 按客戶的實(shí)際需求進(jìn)行客戶化工作,具備一系 列的建模手段和方法; 2. 實(shí)現(xiàn)多核算組織、多工廠、多地點(diǎn)的應(yīng)用,要能夠?qū)崿F(xiàn)集中和分布的應(yīng)用模式; 3. 必須至少具備財(cái)務(wù)、采購(gòu)、銷售、生產(chǎn)、和人力資源五個(gè)基本的子系統(tǒng)和一個(gè)信息分析平臺(tái), 要能夠具備或者支持專用的質(zhì)量管理、設(shè)備管理、行業(yè)特殊管理、商務(wù)智能系統(tǒng) , 要具備和其他 有關(guān)應(yīng)用的接口,諸如專業(yè)化的CRM、SCM、CAD、工業(yè)控制系統(tǒng)等,所有這些系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)無(wú)縫的 有邏輯的集成; 4. 實(shí)現(xiàn)物流、信息流和資金流的完整過(guò)程:即物流要實(shí)現(xiàn)從購(gòu)買到制造到銷售的正向流動(dòng),和反 向的信息追溯;信息流要實(shí)現(xiàn)銷售預(yù)測(cè)、采購(gòu)計(jì)劃和生產(chǎn)計(jì)劃的自動(dòng)生成,和關(guān)聯(lián)更改;資金流 要實(shí)現(xiàn)和物流的在線同步核算,和信息流的在線同步計(jì)劃,能夠?qū)崿F(xiàn)ABC(營(yíng)運(yùn)成本)控制 。5. 實(shí)現(xiàn)物流、信息流和資金流的過(guò)程控制:比如在物流過(guò)程中,要具備發(fā)票、訂單和出入庫(kù)單的 三單匹配控制;在訂單過(guò)程中要具備庫(kù)存、在制、信用度、財(cái)務(wù)預(yù)算等多點(diǎn)控制;要具備多級(jí)的 工作流控制等 。6. 要具備一定的客戶化開(kāi)發(fā)平臺(tái)或工具,這樣的平臺(tái)和工具至少需要支持客戶對(duì)輸出信息的任意 采集和編排 。7. 財(cái)務(wù)管理應(yīng)當(dāng)至少具備核算會(huì)計(jì)和管理會(huì)計(jì)功能 , 要具備資金管理和資產(chǎn)管理的能力,基本實(shí) 現(xiàn)會(huì)計(jì)信息直接來(lái)源于業(yè)務(wù)本身,而非財(cái)務(wù)系統(tǒng)本身,也就是說(shuō)財(cái)務(wù)系統(tǒng)中90%以上的會(huì)計(jì)憑證是 自動(dòng)生成的 。8. 在生產(chǎn)管理中,至少支持最基本的離散和流程業(yè)務(wù)模式,即根據(jù)BOM及能力進(jìn)行計(jì)劃和根據(jù)工 單執(zhí)行,根據(jù)工藝及配方進(jìn)行計(jì)劃和根據(jù)期段排產(chǎn)單進(jìn)行生產(chǎn),并可以將這兩種模式進(jìn)行混合使 用,當(dāng)然還應(yīng)當(dāng)具備將MRP和JIT兩種模式的混合使用 。9. 在采購(gòu)和銷售過(guò)程中,要支持多類型多地點(diǎn)的存貨管理和倉(cāng)庫(kù)管理,這里存貨管理和倉(cāng)庫(kù)管理 是兩個(gè)不同的方面;要支持訂貨過(guò)程的多維控制 , 即庫(kù)存檢驗(yàn)、質(zhì)量要求、信用狀況等 。10. 在人力資源管理中,其核心應(yīng)當(dāng)是目標(biāo)管理和績(jī)效考核,而非簡(jiǎn)單的人事管理 。以上十點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是構(gòu)成一個(gè)最基本的ERP系統(tǒng)的內(nèi)容 。當(dāng)然對(duì)于一個(gè)完善的解決方案而言,只有以上 的功能還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還應(yīng)當(dāng)具備一個(gè)完整的實(shí)現(xiàn)方法 。ERP項(xiàng)目的特殊性決定了它必須依靠專業(yè)顧問(wèn)的咨詢和服務(wù) 。但企業(yè)必須記?。钅康鬧魅聳瞧笠?自己,顧問(wèn)只是在某一時(shí)間為你出謀劃策,他不可能保證你的成功 , 也不會(huì)為你服務(wù)一輩子,所 以如何能在最短的時(shí)間內(nèi)將顧問(wèn)的知識(shí)學(xué)到手,那才是至關(guān)重要的 。ERP的實(shí)施 , 或多或少會(huì)涉及到企業(yè)管理流程的變化,因此BRP往往和它的實(shí)施結(jié)合在一起,也只 有這種結(jié)合 , 才能使得企業(yè)的ERP系統(tǒng)發(fā)揮最大的作用 。一個(gè)成功的ERP的實(shí)施支持,必需包含有 一個(gè)廣泛的知識(shí)庫(kù),和有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的顧問(wèn) 。ERP的實(shí)施過(guò)程基本都是必需經(jīng)歷五個(gè)階段和六個(gè)步驟,五個(gè)階段: 1. 基礎(chǔ)建設(shè) 2. 引進(jìn)觀念 3. 業(yè)務(wù)重組 4. 系統(tǒng)運(yùn)用 5. 持續(xù)完善 六個(gè)步驟: 1. 方案規(guī)劃 2. 項(xiàng)目組織 3. 全面培訓(xùn) 4. 原型定義 5. 數(shù)據(jù)準(zhǔn)備 6. 系統(tǒng)切換 這五個(gè)階段和六個(gè)步驟互為穿插,不斷循環(huán),以保證ERP項(xiàng)目的成功 對(duì)于現(xiàn)在的企業(yè)管理者而言,任何的投入必須產(chǎn)生回報(bào),否則就是利潤(rùn)的損失 。因此對(duì)于信息化 的投入,到底能給企業(yè)帶來(lái)什么回報(bào),這是所有企業(yè)經(jīng)營(yíng)決策者在做出決定時(shí)最關(guān)心的事,我想 這也是這些年圍繞著企業(yè)實(shí)施ERP的是是非非的根本所在 。信息化的投入,特別是ERP項(xiàng)目的投入,是一項(xiàng)特殊的投資 。首先這種投資不是一個(gè)一次性的投入過(guò)程 , 企業(yè)一旦選擇信息化之后,可能產(chǎn)生一次性的購(gòu)買硬 件和軟件的費(fèi)用,但隨之而來(lái)的相應(yīng)的維護(hù)和服務(wù)確是一項(xiàng)常年的投入 , 特別是由信息化而引發(fā) 的對(duì)企業(yè)整體人員基本素質(zhì)的提高的需求,更是需要一個(gè)長(zhǎng)期的培訓(xùn)投資過(guò)程 , 因此一般評(píng)估信 息化的投入,我們采用的是總擁有成本(TCO)這樣一種說(shuō)法,它包括有資源的成本、管理的成 本、技術(shù)支持的成本和最終使用的成本 。其次管理信息化是一個(gè)綜合性的項(xiàng)目,它涉及的是一個(gè)企業(yè)的方方面面,因此很難有一個(gè)絕對(duì)化 的指標(biāo)來(lái)說(shuō)明它所產(chǎn)生的回報(bào),所以給人們?cè)斐傻母杏X(jué)是在信息化中只有投入,沒(méi)有產(chǎn)出,從而 使管理者不能明確其要害,要么盲目投入,要么不愿意投入 。第三,信息化的建設(shè)需要一個(gè)較長(zhǎng)的周期,在這一過(guò)程中,企業(yè)管理將經(jīng)歷一個(gè)痛苦的轉(zhuǎn)變過(guò) 程,由于企業(yè)的經(jīng)營(yíng)是一個(gè)連續(xù)的過(guò)程,舊的管理模式不可以在一夜之中被打破,新的管理模式 也不可能在一夜之間被確立 , 雙方的磨合和逐步的替換,使得人們的管理工作量在某一時(shí)期將大 大的增加,其間很多沒(méi)有預(yù)計(jì)的成本將不斷產(chǎn)生 。由于這種投資的特殊性,很多管理者在投資之初并沒(méi)有做好充分的準(zhǔn)備,因此往往會(huì)出現(xiàn)項(xiàng)目的 拖延,甚至半途而廢,其結(jié)果是產(chǎn)生了更多的投入 , 去彌補(bǔ)他們認(rèn)為的失敗,造成化了很多錢,卻造就了一個(gè)吃錢的系統(tǒng) 。那么如何避免這些不良結(jié)果的發(fā)生呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單 , 就是在決定投入 的時(shí)候,就明確的知道我們需要產(chǎn)生什么樣的信息回報(bào),也就是要建立一個(gè)項(xiàng)目的評(píng)價(jià)體系,以 明確的、量化的基準(zhǔn)來(lái)判斷應(yīng)該做什么樣的計(jì)劃,應(yīng)該做什么樣的投入 , 應(yīng)該得到一個(gè)什么樣的 結(jié)果 。APICS曾經(jīng)提出過(guò)一個(gè)A級(jí)MRPII的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),但現(xiàn)在看來(lái)它的評(píng)價(jià)體系只是從一個(gè)側(cè)面來(lái)描述了 MRPII項(xiàng)目的結(jié)果,比如“庫(kù)存量”、“資金周轉(zhuǎn)期”等,應(yīng)該說(shuō)這些標(biāo)準(zhǔn)只是企業(yè)的一系列事務(wù) 處理過(guò)程的評(píng)價(jià) 。但隨著企業(yè)市場(chǎng)化、管理自主化程度的提高,企業(yè)的經(jīng)營(yíng)者需要的評(píng)價(jià)體系的 根本點(diǎn),已經(jīng)從對(duì)業(yè)務(wù)過(guò)程的評(píng)價(jià),提升到對(duì)企業(yè)價(jià)值的評(píng)價(jià)的要求,除了對(duì)“庫(kù)存量”、“資 金周轉(zhuǎn)期”的要求外,更要求對(duì)“企業(yè)投資回報(bào)率”、“市場(chǎng)價(jià)值”、“股東投資增值率”等的 評(píng)價(jià) 。因此對(duì)于一個(gè)ERP項(xiàng)目而言,更需要一個(gè)全面的評(píng)價(jià)手段,來(lái)明確的反映它的項(xiàng)目效果,也 就是要了解信息的回報(bào)到底有多大 。1996年,美國(guó)著名的標(biāo)準(zhǔn)化研究機(jī)構(gòu)Benchmarking Partners提出了一套ERP項(xiàng)目評(píng)價(jià)體系 。在這 套評(píng)價(jià)體系中 , 包括項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)因素、事務(wù)處理指標(biāo)和關(guān)鍵成功因素等三個(gè)方面的評(píng)估內(nèi)容 。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)因素:通過(guò)對(duì)不同行業(yè)的研究,現(xiàn)實(shí)的ERP項(xiàng)目主要有三種驅(qū)動(dòng)因素 。對(duì)于那些市場(chǎng)較成 熟、產(chǎn)品變化相對(duì)穩(wěn)定的行業(yè) , 比如化工、半成品加工業(yè)等,驅(qū)動(dòng)他們實(shí)施ERP的因素是:關(guān)注業(yè) 務(wù)成本的降低 。對(duì)于產(chǎn)品急劇變化、市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的行業(yè),比如高新技術(shù)行業(yè)、電子行業(yè)等,這 些項(xiàng)目關(guān)注的是:提高響應(yīng)市場(chǎng)和技術(shù)的能力 。對(duì)于綜合性的集團(tuán)型企業(yè),他們關(guān)注的是:全 面、高速和標(biāo)準(zhǔn)化的管理流程 。通過(guò)對(duì)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)因素的評(píng)估 , 實(shí)際上是為整個(gè)項(xiàng)目尋找到一個(gè)基 點(diǎn),和一個(gè)總體目標(biāo) 。事務(wù)處理指標(biāo):對(duì)于事務(wù)處理的評(píng)估,可以分為戰(zhàn)略性收益和經(jīng)濟(jì)收益,戰(zhàn)略性收益是從企業(yè) 戰(zhàn)略的角度來(lái)考慮項(xiàng)目的收益,比如業(yè)務(wù)處理的集成性、信息利用度、對(duì)客戶的響應(yīng)度和靈活 度、成本和業(yè)務(wù)活動(dòng)、以及對(duì)新的應(yīng)用的基礎(chǔ)架構(gòu)等;經(jīng)濟(jì)性收益是用價(jià)值來(lái)評(píng)估項(xiàng)目引起的業(yè) 務(wù)流程變化而產(chǎn)生的效益,它包括對(duì)財(cái)務(wù)管理、人員管理、IT成本、庫(kù)存管理、訂單管理和供應(yīng) 管理等 。關(guān)鍵成功因素:根據(jù)ERP項(xiàng)目實(shí)施的過(guò)程 , 對(duì)關(guān)鍵成功因素的評(píng)估 , 是從項(xiàng)目管理、高層支持、 培訓(xùn)、管理改革、合作伙伴管理和流程重組等方面進(jìn)行的 , 在這里又對(duì)每個(gè)因素進(jìn)行具體化的衡 量,比如項(xiàng)目管理的衡量就包括有資源、團(tuán)隊(duì)、技能和管理,高層支持包含有目標(biāo)、活動(dòng)等參與 度指標(biāo) , 培訓(xùn)則包含費(fèi)用、內(nèi)容和時(shí)間,管理改革包含有交流度、期望度、阻力和可見(jiàn)度等,合 作伙伴管理包含有角色、價(jià)格和經(jīng)驗(yàn)等 , 流程重組則包含費(fèi)用和時(shí)間 。ERP對(duì)企業(yè)來(lái)講是一個(gè)至關(guān)重要的組成部分,對(duì)于任何一個(gè)不斷發(fā)展的企業(yè)而言,現(xiàn)在不是討論上 不上的問(wèn)題,而是應(yīng)該討論怎么上,如何盡快實(shí)現(xiàn)的問(wèn)題 。而對(duì)于產(chǎn)品的供應(yīng)商和咨詢服務(wù)的提 供者而言,現(xiàn)在更為重要的是提供給使用渣/pre>
ERP怎么與淘寶對(duì)接,能否詳細(xì)說(shuō)明一下有的ERP系統(tǒng)已經(jīng)預(yù)設(shè)了現(xiàn)成的電商管理模塊,比如億看軟件 , 下載一個(gè)安全密鑰就能直接對(duì)接 。對(duì)接之后,網(wǎng)店上的訂單隨時(shí)可以往ERP系統(tǒng)傳送 。ERP里包含采購(gòu)、庫(kù)存、銷售、財(cái)務(wù)等等模塊 , 所以可以準(zhǔn)確管理線上線下的交易 , 對(duì)庫(kù)存、利潤(rùn)和銷量做到心中有數(shù) 。
ERP怎么對(duì)接順豐接口?有測(cè)試的接口嗎快遞鳥免費(fèi)接口可以接上用著看看,
開(kāi)發(fā)的ERP系統(tǒng),怎么對(duì)接京東,淘寶等這些電商平臺(tái)可以找京東和淘寶的工作人員 , 讓他們提供API接口,你們技術(shù)依據(jù)客戶需求根據(jù)API接口去開(kāi)發(fā)
中國(guó)郵政小包寄往荷蘭,有些單能查到妥投信息,有些卻找不到 。。下次發(fā)荷蘭(歐洲),直接發(fā)荷蘭小包 , 價(jià)格比中郵低 還快 還能發(fā)帶電產(chǎn)品 。
請(qǐng)問(wèn)怎么聯(lián)系英國(guó)郵政客服?。?/h3>你能肯定是英國(guó)郵政負(fù)責(zé)你的郵寄品而不是別的快遞公司嗎? 如果的確是英國(guó)郵政,有tracking number的話,在這里就可以查詢: http://www.royalmail.com/
電話查詢: 0044 1782 668 007
幫忙查一個(gè)中國(guó)郵政國(guó)際函件查詢 RR967720295CNhttp://www.17track.net/index.shtml 網(wǎng)頁(yè)打開(kāi)后,在“國(guó)際郵政”的單號(hào)框內(nèi)輸入單號(hào),點(diǎn)擊“查詢”,等有查詢信息后,在“目的國(guó)家”框內(nèi)點(diǎn)擊(修改),將鼠標(biāo)放在字母上 , 點(diǎn)擊你郵件的目的國(guó)家 。
183國(guó)際郵政那個(gè)網(wǎng)站已經(jīng)兩天打不開(kāi)了 。
中國(guó)郵政國(guó)際包裹怎么查詢啊百度“17TRACK 全球物流查詢”平臺(tái),再輸入單號(hào)就能查詢了 。
17TRACK覆蓋世界上大多數(shù)國(guó)家,提供功能先進(jìn)的國(guó)際快遞,郵政包裹查詢跟蹤服務(wù),包括全球郵政包裹、國(guó)際包裹、國(guó)際快遞 。
智能查詢
支持全球170多個(gè)國(guó)家的郵政運(yùn)輸商、國(guó)際快遞、多家電商專線物流 。
自動(dòng)檢測(cè)運(yùn)輸商、自動(dòng)判斷包裹狀態(tài)、自動(dòng)翻譯查詢結(jié)果 。
隨時(shí)跟蹤
支持訂單備注的添加、自動(dòng)保存歷史記錄、可以隨時(shí)查詢包裹狀態(tài) 。
我們的攻城師們正在努力開(kāi)發(fā)包裹狀態(tài)推送等功能,請(qǐng)關(guān)注我們 。
西班牙correos官網(wǎng)顯示delivered是什么意思?已經(jīng)過(guò)海關(guān)了嗎?已經(jīng)在我這邊郵局了嗎?運(yùn)RF066278735ES
成功簽收 ( 17 天 )
西班牙(Correo Spain)
最新事件 -- 2016-01-08 00:00 Delivered
目的國(guó)家
發(fā)件國(guó)家 - 查詢耗時(shí):798 毫秒
2016-01-08 00:00
Delivered
2016-01-07 00:00
Delivery has been dispatched from change of destination office
2016-01-07 00:00
Delivery to the destination international office
2016-01-02 00:00
Dispatch from the point of origin international office
2015-12-23 00:00
Accepted
國(guó)際快遞轉(zhuǎn)到國(guó)內(nèi)后的單號(hào)怎么查?國(guó)際快遞可以在國(guó)際快遞的官網(wǎng)上進(jìn)行查詢,但若要是EMS國(guó)際快遞,必須要到中國(guó)海關(guān)處才能在中國(guó)EMS的官網(wǎng)查詢到,沒(méi)到的只能在寄件國(guó)的EMS官網(wǎng)上查詢 。國(guó)際快遞的官網(wǎng)處查詢,如是EMS國(guó)際快遞 , 必須要到達(dá)中國(guó)海關(guān)處才可以在中國(guó)EMS的官網(wǎng)查詢到,沒(méi)到是只能在寄件國(guó)的郵政官網(wǎng)查詢 。也可以使用第三方查詢網(wǎng)站進(jìn)行查詢,如快遞之家、快遞100這類的查詢網(wǎng)站 。國(guó)際快遞是指在兩個(gè)或兩個(gè)以上國(guó)家(或地區(qū))之間所進(jìn)行的快遞、物流業(yè)務(wù) 。國(guó)家與國(guó)家(或地區(qū))傳遞信函、商業(yè)文件及物品的遞送業(yè)務(wù),即是通過(guò)國(guó)家之間的邊境口岸和海關(guān)對(duì)快件進(jìn)行檢驗(yàn)放行的運(yùn)送方式 。國(guó)際快件到達(dá)目的國(guó)家之后,需要在目的國(guó)進(jìn)行再次轉(zhuǎn)運(yùn) , 才能將快件送達(dá)最終目的地 。國(guó)際快遞公司選擇競(jìng)速物流就對(duì)了,競(jìng)速物流的價(jià)格優(yōu)勢(shì)是十分明顯,公司降低30%-60%運(yùn)輸成本方案,安全有保證,中間絕不加收任何費(fèi)用,而且多年來(lái),講究誠(chéng)信二字,誠(chéng)信服務(wù)以誠(chéng)為尊,以信為榮 , 連續(xù)5年榮獲深圳物流業(yè)10強(qiáng)服務(wù)企業(yè)之一 。
國(guó)際郵政ems快遞沒(méi)有單號(hào)怎么查詢?nèi)绻旧硎鞘占藛翁?hào)直接找發(fā)件人,或者發(fā)件商家在索要一遍就可以了 。如果是發(fā)件人丟失了物流單號(hào),則需要打電話給收件快遞員詢問(wèn)單號(hào) , 告知收件快遞員發(fā)件時(shí)間跟自己姓名 , 讓對(duì)方代為查詢單號(hào)就可以了 。
EMS國(guó)際快遞單號(hào)是怎么查詢的?你這個(gè)單號(hào)不對(duì),差了最后2位字母 。
你可以到EMS官網(wǎng)查詢,里面有個(gè)國(guó)際特快專遞郵件查詢鏈接 , 進(jìn)去找韓國(guó) , 然后再查 。
http://www.11183.com.cn/mailtracking/cha_xun_lian_jie.html
請(qǐng)采納,謝謝
EMS國(guó)際快遞怎么查?1、進(jìn)入EMS官網(wǎng) 。2、提供快遞單號(hào) 。3、點(diǎn)擊查詢即可得知EMS的物流物流信息 。擴(kuò)展資料:EMS的背景優(yōu)勢(shì):EMS快遞擁有首屈一指的航空和陸路運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò) 。依托中國(guó)郵政航空公司,建立了以南京為集散中心的全夜航航空集散網(wǎng),現(xiàn)有專用速遞攬收、投遞車輛20,000余部 。覆蓋最廣的網(wǎng)絡(luò)體系為EMS快遞實(shí)現(xiàn)國(guó)內(nèi)300多個(gè)城市間次晨達(dá)、次日遞提供了有力的支撐 。EMS快遞具有高效發(fā)達(dá)的郵件處理中心 。全國(guó)共有200多個(gè)處理中心,其中北京、上海和廣州處理中心分別達(dá)到30,000平方米、20,000余平方米和37,000平方米,同時(shí) , 各處理中心配備了先進(jìn)的自動(dòng)分揀設(shè)備 。參考資料:快遞查詢-EMS官網(wǎng)
國(guó)際EMS怎么查詢

文章插圖
1、進(jìn)入EMS官網(wǎng) 。2、提供快遞單號(hào) 。3、點(diǎn)擊查詢即可得知EMS的物流物流信息 。擴(kuò)展資料:EMS的背景優(yōu)勢(shì):EMS快遞擁有首屈一指的航空和陸路運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò) 。依托中國(guó)郵政航空公司,建立了以南京為集散中心的全夜航航空集散網(wǎng),現(xiàn)有專用速遞攬收、投遞車輛20,000余部 。覆蓋最廣的網(wǎng)絡(luò)體系為EMS快遞實(shí)現(xiàn)國(guó)內(nèi)300多個(gè)城市間次晨達(dá)、次日遞提供了有力的支撐 。EMS快遞具有高效發(fā)達(dá)的郵件處理中心 。全國(guó)共有200多個(gè)處理中心,其中北京、上海和廣州處理中心分別達(dá)到30,000平方米、20,000余平方米和37,000平方米 , 同時(shí),各處理中心配備了先進(jìn)的自動(dòng)分揀設(shè)備 。參考資料:快遞查詢-EMS官網(wǎng)
app分析工具appinner怎么樣?有沒(méi)有誰(shuí)用過(guò)?好不好用?看你怎么用了 。我的使用感受是,這是一個(gè)app的數(shù)據(jù)分析平臺(tái),而且它的定位是做app的內(nèi)部數(shù)據(jù),這一點(diǎn)和appannie不太一樣 。appinner的數(shù)據(jù)更加深入,與app的代碼更加相關(guān),appannie則是提供app的下載量,評(píng)分等數(shù)據(jù)的跟蹤分析 。
下面是appinner比較適合的幾類人群:(1)、developer 。這個(gè)不用說(shuō),只要是app的開(kāi)發(fā)者,初學(xué)的也好,經(jīng)驗(yàn)豐富的熟手也好,總是要去學(xué)習(xí)和分析其他的app是怎么做的 , 比如你可能想看看你最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的app使用了哪些開(kāi)源包、集成了哪些第三方的sdk 。
(2)、Product Manager 。產(chǎn)品經(jīng)理有一項(xiàng)重要的工作就是競(jìng)品分析 。分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的app , 除了運(yùn)營(yíng)那部分要去監(jiān)控對(duì)手的下載量和評(píng)分之外(這個(gè)數(shù)據(jù)appinner也有提供),其實(shí)還需要充分的了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的app設(shè)計(jì),別人的app業(yè)務(wù)流程是怎么樣的,這些可以通過(guò)appinner的flowchart圖來(lái)對(duì)比,除此之外,深入到產(chǎn)品內(nèi)部的代碼架構(gòu)也可以詳細(xì)的分析 , 也許競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手選擇了一個(gè)比你更好的sdk , 他的產(chǎn)品crash明顯比你的少,使用體驗(yàn)比你的好 。
(3)、Mobile industry analyst 。專注于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的分析師很少不需要了解app的 , appinner提供了很好的分析平臺(tái),他們將app進(jìn)行了多達(dá)20多個(gè)維度的屬性分類 , 分析人員只需要根據(jù)關(guān)心的方向進(jìn)行相關(guān)的搜索和統(tǒng)計(jì) , 利用他們的profile功能項(xiàng),建立相關(guān)的分析實(shí)例 , 可以很輕松的創(chuàng)建可視化的分析報(bào)告,還可以對(duì)這些分析實(shí)例進(jìn)行長(zhǎng)期的跟蹤 , 長(zhǎng)期跟蹤的數(shù)據(jù)會(huì)以動(dòng)態(tài)圖的形式展示出來(lái) 。
(4)、Security Analyst 。懂移動(dòng)安全的人還可以用這個(gè)平臺(tái)去做app的漏洞分析和惡意代碼分析,尤其可以快速做出某款帶木馬的apk包的威脅評(píng)估,可以通過(guò)profile快速出報(bào)告 。
有哪些好的app數(shù)據(jù)分析工具推薦嗎有大數(shù)據(jù)可視化分析工具,大數(shù)據(jù)魔鏡,有免費(fèi)版的 。數(shù)據(jù)分析具體看你需求了 。
app統(tǒng)計(jì)分析工具哪個(gè)比較準(zhǔn)?哪些比較全比較詳細(xì)app統(tǒng)計(jì)分析工具有吆喝科技的ab測(cè)試
有哪些好的app數(shù)據(jù)分析工具推薦嗎APP數(shù)據(jù)分析工具是指可以分析數(shù)據(jù)的APP還是對(duì)APP數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的工具?
不是很理解樓主的概念,但是分析數(shù)據(jù)的APP貌似不是很了解,知道bdp商業(yè)數(shù)據(jù)平臺(tái)和bdp個(gè)人版有APP,但是貌似是方便用來(lái)查看數(shù)據(jù)的,當(dāng)然bdp個(gè)人版也可以用來(lái)分析大數(shù)據(jù) , 而且是在線的免費(fèi)數(shù)據(jù)分析工具;
要是樓主是想找分析APP數(shù)據(jù)的工具的話 , 其實(shí)還是有蠻多的,友盟、數(shù)據(jù)觀、我之前說(shuō)的bdp個(gè)人版這些都可以進(jìn)行分析數(shù)據(jù),只要接入后臺(tái)數(shù)據(jù)就可以了 。
APP運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析工具有哪些?目前國(guó)內(nèi)發(fā)展不錯(cuò)的可以監(jiān)測(cè)web、app、流媒體等多種應(yīng)用性能監(jiān)測(cè)服務(wù),叫“云測(cè)寶” 。
求騎馬與砍殺 戰(zhàn)團(tuán)作弊碼?另外 , 怎么使用?正確嗎???

文章插圖
騎馬與砍殺作弊模式開(kāi)啟方法 :在進(jìn)入游戲之前會(huì)有一個(gè)登陸的界面 , 上面有“開(kāi)始游戲、配置、取消”這三個(gè)選項(xiàng) 。選擇“配置”,然后把打開(kāi)作弊模式打上勾 。騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)作弊指令:在物品欄狀態(tài)下(I鍵調(diào)入或購(gòu)買物品時(shí)窗口)按CTRL+X , 一次加1000元 。在屬性欄狀態(tài)下(C鍵調(diào)入)按CTRL+X,一次加1000經(jīng)驗(yàn)值 。在屬性欄狀態(tài)下(C鍵調(diào)入)按CTRL+W,同時(shí)提升對(duì)于所有武器的熟練度 。進(jìn)入游戲后,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動(dòng)保存在我的文檔中 。在戰(zhàn)斗狀態(tài)下按CTRL+H , 一次加滿血 。在大地圖上按住CTRL+X,點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵 。可以到任意一個(gè)地方(瞬間移動(dòng)) 。在大地圖上按CTRL+T,地圖上顯示所有的部隊(duì)在隊(duì)伍欄狀態(tài)下 。在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時(shí)間快速流失 。在部隊(duì)狀態(tài)下,選中部隊(duì),按CTRL+X可以給部隊(duì)加經(jīng)驗(yàn),迅速升級(jí)為精銳部隊(duì) 。在部隊(duì)狀態(tài)下,選中俘虜或部隊(duì),按住CTRL再點(diǎn)鼠標(biāo)就全部放到城堡里面去了 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進(jìn)行自動(dòng)攻擊 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中 , 按CTRL+F3可以自己打暈自己 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F4可以自動(dòng)打暈敵人 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F6可以打暈?zāi)愕拿擞?。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F9可以進(jìn)行慢動(dòng)作格殺 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F11可以暫停游戲 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+J是緊急剎車,例如勒馬 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中 , 按CTRL+V可以瞬間找到你的部隊(duì) 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打暈自己有時(shí)甚至直接將所有自己人秒殺 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按Ctrl+Shift+F4對(duì)敵人全體施加鈍擊傷害 , 甚至可以直接干掉敵人 。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打暈盟友甚至直接把所有的盟友瞬間打暈 。擴(kuò)展資料:《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開(kāi)發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行 。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官 , 排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯 。在劇情之外 , 游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象 。游戲系統(tǒng)包括了動(dòng)作/戰(zhàn)術(shù)模式和戰(zhàn)略模式 。戰(zhàn)場(chǎng)是隨機(jī)生成的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景 。玩家可以體驗(yàn)到中世紀(jì)的日常生活、戰(zhàn)術(shù)指揮及戰(zhàn)略謀劃等方面的豐富內(nèi)容 。游戲的自由度非常高,玩家可以做一個(gè)安安分分的良民、為國(guó)王作戰(zhàn)的騎士領(lǐng)主,也可以做個(gè)云游四方的商人 , 還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國(guó),甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊(duì)當(dāng)一把"十惡不赦"的強(qiáng)盜 。如果玩家實(shí)力足夠強(qiáng)大 , 可以自立為王,讓整個(gè)卡拉迪亞大陸臣服于玩家的麾下 。該游戲最初僅由一對(duì)夫婦開(kāi)發(fā)制作,雖然早先的版本十分粗糙(兩個(gè)人能把早期版本做成這樣已經(jīng)算是不錯(cuò)的了),但是仍受到頗多好評(píng),游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險(xiǎn)者、商人、強(qiáng)盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時(shí)眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點(diǎn)之一 。參考資料:百度百科-騎馬與砍殺
騎馬與砍殺秘籍大全在大地圖上按CTRL T : 顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(duì)(地圖全亮)再按一下恢復(fù)
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下按CTRL H : 一次加滿血
打開(kāi)角色欄 按住CTRL+X : 加經(jīng)驗(yàn)1000
打開(kāi)物品欄 按住CTRL+X : 加金幣1000
在大地圖上按住CTRL X : 點(diǎn)滑鼠左鍵,可以到任意一個(gè)地方(瞬間移動(dòng))
打開(kāi)隊(duì)伍欄按住CTRL+X : 給予選擇單位經(jīng)驗(yàn)1000
--------------------------------------------------------------------------------
一.導(dǎo)入導(dǎo)出法
1.進(jìn)入大地圖\主角面板\統(tǒng)計(jì)\先導(dǎo)出角色
2.進(jìn)入游戲文檔(我的文件\Mount&Blade Warband\)有個(gè)CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔
name = 人物名稱
xp = 當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值
money = 當(dāng)前持有金幣數(shù)量
attribute_points = 未分配的屬性點(diǎn)
skill_points = 未分配的技能點(diǎn)
weapon_points = 未分配的武器點(diǎn)
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 統(tǒng)御
prisoner_management = 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 手術(shù)
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 視野
pathfinding = 向?qū)?br>tactics = 戰(zhàn)術(shù)
tracking = 跟蹤
trainer = 教練
horse_archery = 騎射
riding = 騎術(shù)
athletics = 跑動(dòng)
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟練
power_draw = 強(qiáng)弓
power_throw = 強(qiáng)擲
power_strike = 強(qiáng)擊
ironflesh = 鐵骨
one_handed_weapons = 單手武器熟練
two_handed_weapons = 雙手武器熟練
polearms = 長(zhǎng)柄武器熟練
archery = 弓箭熟練
crossbows = 十字弩熟練
throwing = 投擲武器熟練
firearms = 火器熟練
3.修改其文檔之后再進(jìn)入主角面板\統(tǒng)計(jì)\先導(dǎo)入角色
二.作弊法
在進(jìn)游戲前 , 在配置里勾選作弊模式 。這樣在游戲里就可以使用秘技了 。
在物品欄狀態(tài)下(I鍵調(diào)入或購(gòu)買物品時(shí)窗口)按CTRL+X,一次加1000元 。
在屬性欄狀態(tài)下(C鍵調(diào)入)按CTRL+X,一次加1000經(jīng)驗(yàn)值 。
在屬性欄狀態(tài)下(C鍵調(diào)入)按CTRL+W,同時(shí)提升對(duì)于所有武器的熟練度 。
進(jìn)入游戲后,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動(dòng)保存在我的文檔中 。
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下按CTRL+H,一次加滿血 。
在大地圖上按住CTRL+X , 點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵 。可以到任意一個(gè)地方(瞬間移動(dòng)) 。
在大地圖上按CTRL+T , 地圖上顯示所有的部隊(duì)在隊(duì)伍欄狀態(tài)下 。
在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時(shí)間快速流失 。
在部隊(duì)狀態(tài)下 , 選中部隊(duì),按CTRL+X可以給部隊(duì)加經(jīng)驗(yàn),迅速升級(jí)為精銳部隊(duì) 。
在部隊(duì)狀態(tài)下,選中俘虜或部隊(duì),按住CTRL再點(diǎn)鼠標(biāo)就全部放到城堡里面去了 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進(jìn)行自動(dòng)攻擊 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F3可以自己打暈自己 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F4可以自動(dòng)打暈敵人 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F6可以打暈?zāi)愕拿擞?。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F9可以進(jìn)行慢動(dòng)作格殺 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+F11可以暫停游戲 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+J是緊急剎車,例如勒馬 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+V可以瞬間找到你的部隊(duì) 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打暈自己有時(shí)甚至直接將所有自己人秒殺 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,按Ctrl+Shift+F4對(duì)敵人全體施加鈍擊傷害,甚至可以直接干掉敵人 。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中 , 按Ctrl+Shift+F6可以一下打暈盟友甚至直接把所有的盟友瞬間打暈 。
2017年CFA一級(jí)考綱變化大嗎?2017年CFA一級(jí)考試相較于2016年考試變化不多,考生可參考大部分2016年資料備考 。部分變化如下:
Ethics考綱變化情況:有新增考點(diǎn),有刪除考點(diǎn)
Economics考綱變化情況:有新增考點(diǎn) , 有刪除考點(diǎn)
Corporate Finance考綱變化情況:有新增考點(diǎn),有刪除考點(diǎn),有修改考點(diǎn)
除這三個(gè)變化以外,其他均變化不大 。具體修改內(nèi)容可參考pjcjedu.com/index/news/1588.html 。里面寫著很詳細(xì)很具體 。
今年CFA一級(jí)考試考綱變化1.財(cái)報(bào)題量降低
【考綱變化情況】跟2018年相比,財(cái)報(bào)權(quán)重從20%下調(diào)到了15%,直接從48道題降至36題....
了解CFA一級(jí)考試的同學(xué)都知道 , 一級(jí)里面最令人頭疼的科目就是財(cái)務(wù)分析了,現(xiàn)在題量下降,CFA一級(jí)難度直線降低 。
從題量來(lái)說(shuō),對(duì)于沒(méi)有財(cái)務(wù)基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō)是個(gè)絕大的好消息 。
2019年這個(gè)機(jī)會(huì)一定要抓住?。?br>2.新增的Fintech內(nèi)容“下嫁”到了投資組合管理
【考綱變化情況】投資組合管理的權(quán)重下降了1%,考察的老知識(shí)點(diǎn)不變,并在科目最后新增了Fintech的4個(gè)考點(diǎn) 。
不知道你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),投資組合新增了Fintech,權(quán)重卻降了?
這說(shuō)明Fintech的出現(xiàn),題量會(huì)非常小 , 難度也是可想而知 , 第一次考,絕對(duì)不會(huì)難度太大,你們的通過(guò)率有保障了 。
3.公司金融和另類占比上升
【考綱變化情況】這兩門性價(jià)比非常高的科目,協(xié)會(huì)終于發(fā)現(xiàn)了其重要性,索性這些科目的難度不是很大,相信以你們的應(yīng)試能力,肯定沒(méi)問(wèn)題 , 但也不可大意!
cfa每年的考試大綱內(nèi)容變化大嗎總體來(lái)說(shuō),2014年考綱變化使得難度較2013年稍有下降,固定收益部分變化最大,其余實(shí)質(zhì)性內(nèi)容都沒(méi)有變 。
1.統(tǒng)計(jì)的概念和市場(chǎng)收益率.這個(gè)LOS中,2013年只要求解釋算術(shù)平均數(shù)和幾何平均數(shù)的概念 。但在2014年大綱中,要求我們將兩個(gè)概念進(jìn)行對(duì)比 。這就需要我們不僅會(huì)計(jì)算算術(shù)平均數(shù)和幾何平均數(shù),還要求我們?cè)诓煌S度解釋和比較兩者的關(guān)系 。難度有所增加 。
2.假設(shè)檢驗(yàn).這個(gè)LOS中實(shí)質(zhì)內(nèi)容沒(méi)有任何變化 。但是,把單尾檢驗(yàn)和雙尾檢驗(yàn)的對(duì)比單成一小節(jié),可見(jiàn)對(duì)這對(duì)概念的重視程度 。這也就要求同學(xué)們更加深刻的理解這對(duì)概念的相關(guān)知識(shí) 。
3.技術(shù)分析.這個(gè)LOS中partd把identify &interpret (確認(rèn)和解釋)改成了description(描述);相對(duì)減少了同學(xué)們對(duì)普通股票形態(tài)認(rèn)知的壓力 。
4.供需分析介紹中.這個(gè)LOS中,把“市場(chǎng)均衡理論”和市場(chǎng)達(dá)到均衡的原理單形成為一個(gè)小節(jié),需要引起同學(xué)們的重視 。在part f中,還增加了price bubble,也就是價(jià)格泡沫的列示 , 這要求大家必須對(duì)泡沫理論有足夠的理解 。
5.認(rèn)識(shí)商業(yè)周期.這個(gè)LOS中 , 去掉了part j (判斷經(jīng)濟(jì)周期處于的階段所在指標(biāo)的認(rèn)知)
6.財(cái)務(wù)政策和貨幣政策.part h,從描述貨幣政策的實(shí)施 改為 描述貨幣政策實(shí)施的工具 。別看就差“工具”二字 , 但知識(shí)的側(cè)重點(diǎn)完全不同 。還需要同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)這部分時(shí),要留意貨幣政策工具的有哪些 , 如何使用,效果如何 。Part p,從財(cái)政赤字的討論變?yōu)閲?guó)家主權(quán)債務(wù)對(duì)GDP的影響 。從中可見(jiàn)CFA協(xié)會(huì)的知識(shí)點(diǎn)緊跟世界經(jīng)濟(jì)的變化 。
7:財(cái)務(wù)分析.part f 是今年新加的內(nèi)容.分部報(bào)告和計(jì)算和解釋分部的財(cái)務(wù)指標(biāo) 。“分部”是指公司內(nèi)部按部門進(jìn)行核算,可以是區(qū)域的分部,可以是職能的分部,概念廣泛,希望引起大家的重視 。
8.長(zhǎng)期非流動(dòng)資產(chǎn).把part j的部分,也就是兩種養(yǎng)老金的概念移到了組合管理的part c中 。
9.財(cái)務(wù)報(bào)告的質(zhì)量.part a 細(xì)化了財(cái)務(wù)激勵(lì)對(duì)公司三張報(bào)表的影響 。但復(fù)習(xí)起來(lái)變化不大 。
10.現(xiàn)金流量表的編制.增加了一節(jié)關(guān)于投資者如何判斷現(xiàn)金流量表的質(zhì)量,需要引起大家的關(guān)注 。
11.資本支出.把part f刪除,新增了part g 。能夠解釋資產(chǎn)組合當(dāng)中“自主處理權(quán)“的概念 , 還有會(huì)判斷哪些組合是有“自主處理權(quán)” 。
12.資本成本.part j其實(shí)沒(méi)有實(shí)質(zhì)變化,主要就是預(yù)估權(quán)益成本時(shí),需要把國(guó)家風(fēng)險(xiǎn)溢價(jià)考慮進(jìn)去 。
13.股權(quán)估值.part I & j 內(nèi)容沒(méi)有實(shí)質(zhì)變化 , 要求上從解釋變?yōu)榱嗣枋?。
14.固定收益部分.今年變化最大的部分是固定收益類 。大家直接根據(jù)今年的考綱來(lái)學(xué)習(xí) 。但是主體內(nèi)容是都沒(méi)有變 。依然要學(xué)會(huì)和掌握債券發(fā)行、概念特征和估值 。刪除了收益率曲線的reading以及如何衡量利率風(fēng)險(xiǎn) 。其實(shí)大大減少了大家對(duì)固定收益的理解 。
更多關(guān)于CFA考試的問(wèn)題 可以咨詢中國(guó)CFA網(wǎng)
cfa 三級(jí)考綱哪一年變化較大寶寶都考到CFA三級(jí)了啊,很厲害 , 下面財(cái)#萃老師給你總結(jié)CFA三級(jí)考綱變化:
CFA三級(jí)考綱內(nèi)容改動(dòng)不是很大 , 但是部分章節(jié)進(jìn)行了拆分和合并;從2015年起,道德部分開(kāi)始改用第11版Handbook , 強(qiáng)調(diào)了對(duì)于新媒體和新技術(shù)的考察 。CFA三級(jí)的難點(diǎn)在于essay寫作 , 考察了考生對(duì)知識(shí)的融會(huì)貫通能力與表達(dá)能力 。
具體改變?nèi)缦拢?br>1.Ethics 部分2016年三級(jí)考綱刪除了原先SS2 ETHICAL AND PROFESSIONAL STANDARDS IN PRACTICE ,READING 3 ETHICS IN PRACTICE 。參考書道德手冊(cè)從第十版更新為第十一版 。
2.Private Wealth Management部分2016年將原大綱中的SS4 Private Wealth Management分為:SS4 Private Wealth Management(1)以及SS5 Private Wealth Management(2)兩部分 , 舊版大綱中的SS4 的R10,R11,R12為16年大綱中R9,R10,R11;16年大綱中的R13 ,R14為16年大綱中的SS5 R12,R13,沒(méi)有增加或者刪除章節(jié) 。
3.Applications of Economic Analysis to Portfolio Management部分2016年SS7由舊版的SS6 Capital Market Expectations in Portfolio Management與SS7 Economic Concepts for Asset Valuation in Portfolio Management合并過(guò)來(lái),沒(méi)有增加刪除修改章節(jié) 。
4.Asset Allocations and Related Decisions in Portfolio Management部分,SS8 ASSET ALLOCATIONS AND RELATED DECISIONS IN PORTFOLIO MANAGEMENT(1) 是舊版大綱中的SS 8 ASSET ALLOCATION,內(nèi)容沒(méi)有修改,SS9 ASSET ALLOCATIONS AND RELATED DECISIONS IN PORTFOLIO MANAGEMENT(2) 是把舊版大綱中SS 14 RISK MANAGEMENT R.28 CURRENCY MANAGEMENT: AN INTRODUCTION 作為2016年的SS9 R.19 。
5.Fixed Income Portfolio Management部分2016年SS10為舊版SS9 MANAGEMENT OF PASSIVE AND ACTIVE FIXED-INCOME PORTFOLIOS,但標(biāo)題改為FIXED-INCOME PORTFOLIO MANAGEMENT (1) 。2016年SS11為舊版SS10 PORTFOLIO MANAGEMENT OF GLOBAL BONDS AND FIXED-INCOME DERIVATIVES , 但標(biāo)題改為FIXED-INCOME PORTFOLIO MANAGEMENT (2) 。
6.Equity Portfolio Management部分舊版大綱SS12 R24、R25完全刪除;原Equity Portfolio Management部分由SS11 R23、SS12 R24、R25組成,2016年大綱中只剩下原大綱SS11, R23內(nèi)容,作為新大綱的SS12 R24 。
CFA每年的教材都在變化么高頓CFA老師詳細(xì)講解每年CFA考綱都會(huì)變嗎
英語(yǔ)電影術(shù)語(yǔ)

文章插圖
關(guān)于電影的類型:documentary (film) 記錄片,文獻(xiàn)片、literary film 文藝片、musicals 音樂(lè)片、comedy 喜劇片、dracula movie 恐怖片documentary (film) 記錄片,文獻(xiàn)片:紀(jì)錄片是以真實(shí)生活為創(chuàng)作素材,以真人真事為表現(xiàn)對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行藝術(shù)的加工與展現(xiàn)的,以展現(xiàn)真實(shí)為本質(zhì),并用真實(shí)引發(fā)人們思考的電影或電視藝術(shù)形式 。literary film 文藝片:文學(xué)藝術(shù)影片的簡(jiǎn)稱 。文學(xué)性和藝術(shù)性并存,區(qū)別于商業(yè)電影 。musicals 音樂(lè)片:音樂(lè)片是類型片的一種,指以音樂(lè)生活為題材或音樂(lè)在其中占有很大比重的影片 。comedy 喜劇片:喜劇片指以笑激發(fā)觀眾愛(ài)憎的影片 。dracula movie 恐怖片:“恐怖片”是以制造恐怖為目的的一種影片 。擴(kuò)展資料:演職人員名稱:assistant cameraman 攝影助理、property manager/propsman 道具員、art director 布景師、stagehand 化裝師、lighting engineer 燈光師、film cutter 剪輯師、sound engineer/recording director 錄音師、scenario writer, scenarist 劇作家、direction 導(dǎo)演、distributor 發(fā)行人參考資料:百度百科——紀(jì)錄片百度百科——音樂(lè)片百度百科——喜劇片百度百科——恐怖片
這個(gè)電影拍板上的英文是什么意思?1.UNIVERSAL STUDIOS
2.SCENE
3.TAKE
4.ROLL
5.DATE
6.PROD.CO
7.DIRECTOR
8.SOUND
9.CAMERAMAN
1.環(huán)球影視
2.場(chǎng)景
3.電影鏡頭
4.開(kāi)動(dòng)(攝影機(jī)等)
5.日期
6.生產(chǎn)公司
7.導(dǎo)演
8.配音
9.攝像
英文解說(shuō)籃球比賽時(shí)的術(shù)語(yǔ)英文籃球術(shù)語(yǔ)這是《NBA單詞表》的第二版,在原來(lái)的基礎(chǔ)上增加了一些詞,同時(shí)補(bǔ)充了一些解釋,對(duì)第一版中的錯(cuò)誤進(jìn)行了修改 。但仍有許多詞找不到完全對(duì)應(yīng)的中文解釋,所以只能描述它的意思 。若不準(zhǔn)確還望多多包含,若哪位高手知其中文之意,還望不吝賜教 。Achilles tendon:跟腱Air ball:“三不沾”,投出的球什么都沒(méi)碰到 。按Merriam Webster給出的解釋是a miss shot in basketball that fails to touch the rim and backboard所以直譯過(guò)來(lái)應(yīng)該是“兩不沾” 。Alley-oop:“空中接力” 。一個(gè)運(yùn)動(dòng)員把球拋向空中 , 另一個(gè)隊(duì)員在空中接住球把球扣入籃筐 。Arena:比賽?。瘓杭汲?。比如Seattle的主場(chǎng)名叫Key Arena 。Assist:助攻(縮寫:Ast.)Backboard:籃板 。注意:不是basketboard 。Backcourt:后場(chǎng) 。一支球隊(duì)本方的半場(chǎng)為后?。?即這支球隊(duì)所要防守的那半場(chǎng) 。Backdoor paly:籃球基本戰(zhàn)術(shù)之一 。當(dāng)一個(gè)隊(duì)員在罰球弧周圍接到球時(shí),另一個(gè)動(dòng)員立刻從弱側(cè)插入籃下,接隊(duì)友的傳球投籃得分 。Bank shot:擦板球 , 打板入筐B(yǎng)aseline:底線,球場(chǎng)兩端的邊界線Basket:籃筐 。也作ring,還有一種通俗的說(shuō)法是hoop 。Bench:替補(bǔ)隊(duì)員Block shot:蓋帽(縮寫:Blk.)Blocking:阻擋犯規(guī) 。注意:這里用的是動(dòng)詞的ing形式,特指犯規(guī)的動(dòng)作 。Blooper:(美俚)出洋相,NBA特別善于捕捉這種賽場(chǎng)內(nèi)外的花絮 , 而且每個(gè)賽季都要推出當(dāng)年的“十佳”洋相鏡頭 。Board:籃板球 。ESPN的播音員在播報(bào)比賽結(jié)果時(shí)都愛(ài)用這個(gè)詞 。Boo:(n)噓聲;(v)發(fā)出噓聲,起哄 。球迷發(fā)泄不滿的一種方法 。Bounce pass:擊地傳球Box out:搶籃板球擋人,即搶籃板球時(shí)站在對(duì)手和籃之間 , 用身體擋住防守隊(duì)員的動(dòng)作 。Brick:(v)球打在籃筐或籃板上被崩出來(lái) 。許多公牛隊(duì)的球迷在客隊(duì)罰球時(shí)都手執(zhí)一塊上寫"Brick"的牌子在罰球隊(duì)員的眼前不停的晃動(dòng),擾亂他的視線 , 以達(dá)到干擾罰球的目的 。Bury:投進(jìn)(一個(gè)球),常用于短語(yǔ)bury a jumperBuzzer beater:比賽結(jié)束前的最后一投 。buzzer是比賽用的蜂鳴器 。Captain:隊(duì)長(zhǎng) 。隊(duì)長(zhǎng)是場(chǎng)上惟一有資格與裁判討論規(guī)則和判罰的人 。Charging:沖撞犯規(guī),即進(jìn)攻隊(duì)員沖撞具有合理防守位置且沒(méi)有移動(dòng)的防守隊(duì)員的犯規(guī) 。Cheer squad:啦啦隊(duì) , 也叫hurra teamCoach:教練 。比如Head coach是主教練,Assistant coach是助理教練 。Coast-to-coast:從球場(chǎng)的一端到另一端(n) 。例如:coast-to-coast pass 。Conference:聯(lián)盟 。NBA分東、西兩個(gè)聯(lián)盟(Eastern Conference和Western Conference),每個(gè)聯(lián)盟都有自己的logo 。Commissioner:總裁 。NBA的現(xiàn)任總裁是David Stern 。Cornrow:當(dāng)今NBA流行的一種發(fā)型,把頭發(fā)扎成一排辮子,象Iverson、Sprewell都留此發(fā)型 , 這個(gè)詞非常形象、貼切 。Court:球?。蝗?。home court主場(chǎng) 。Crossover:交叉運(yùn)球過(guò)人 。Tim Hardaway的商標(biāo)動(dòng)作 。Cut:切入Debut:首次上場(chǎng)Defense:防守 。當(dāng)客隊(duì)進(jìn)攻時(shí),我們經(jīng)常能聽(tīng)到主場(chǎng)的球迷在體育館音效師的帶領(lǐng)下高喊"Defense! Defense!" 。Deny the ball:繞前防守Disqualification:被罰下場(chǎng)(縮寫:DQ.),也叫foul out 。Division:賽區(qū) 。NBA共有四個(gè)賽區(qū),每個(gè)聯(lián)盟下屬兩個(gè)賽區(qū) 。Double-double:兩雙 , 即兩項(xiàng)技術(shù)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)達(dá)兩位數(shù) 。Double dribble:兩次運(yùn)球Double-team:雙人夾擊Double dribble:兩次運(yùn)球Downtown:三分線以外的區(qū)域Draft:選秀,即NBA每年一度的納新大會(huì)Dribble:(vt,n)運(yùn)球Duo:原義是二重唱,在籃球中專指雙人組合 , 例如Karl Malone和John Stockton 。Explosiveness:爆發(fā)力Fadeaway shot:后仰投籃 。也作fadeaway jumper 。Fake:(n)假動(dòng)作;(v)做假動(dòng)作Fast break:快攻;快速突破Finals:總決賽 。Semifinals半決賽 。Field goal:投籃 , 包括兩分球的投籃也包括三分球的投籃(縮寫:FG.) 。Finger roll:低手上籃時(shí)手指撥球的動(dòng)作Flagrant foul:沒(méi)有必要或動(dòng)作過(guò)大的犯規(guī) , 惡意犯規(guī)Foul:犯規(guī) 。個(gè)人犯規(guī)是personal foul;全隊(duì)的累計(jì)犯規(guī)叫team foul 。Foul trouble:(n)一個(gè)隊(duì)員由于受到犯規(guī)次數(shù)的約束而帶來(lái)的麻煩,比如說(shuō)這個(gè)隊(duì)員的犯規(guī)次數(shù)已接近6次,再犯一次或兩次規(guī)就將被罰下場(chǎng) 。Free agent:自由人 。合同的期滿的運(yùn)動(dòng)員和新人都是自由人 , 自由人的去留不受球隊(duì)約束 。Free throw:罰球(縮寫:FT.)Frontcourt:前場(chǎng) 。對(duì)手的半場(chǎng)為前場(chǎng) , 即本方隊(duì)員攻擊的那半場(chǎng) 。GB:即Games Behind的縮寫 , 落后的場(chǎng)次 。NBA里沒(méi)有積分一說(shuō),一般用落后場(chǎng)次表示球隊(duì)之間的差距 。Give-and-go:基本戰(zhàn)術(shù)配合之一,進(jìn)攻隊(duì)員將球傳給另隊(duì)友--give,然后向籃下切入,再接隊(duì)友的回傳球上籃(或扣籃)得分--go 。也就是我們常說(shuō)的“傳切配合” 。Go:類似于咱們球迷說(shuō)的“沖?。?。當(dāng)年在公牛隊(duì)和湖人隊(duì)的總決賽中 , 一個(gè)公牛隊(duì)的球迷在客場(chǎng)看球時(shí)高喊著"Go Bulls! Take it home!",譯成中文就是“沖啊公牛隊(duì)!把它(總冠軍)帶回家!”Goaltending:干擾球 。當(dāng)投出的球從最高點(diǎn)開(kāi)始下落時(shí)(到達(dá)籃筐之前) , 防守隊(duì)員就不能再觸及球了,否則就判防守方干擾球,進(jìn)攻方得分 。這項(xiàng)規(guī)則是1944年引入NBA的,目的是為了限制象George Mikan這樣的巨人中鋒在籃下過(guò)于“霸道” 。Green room:選秀大會(huì)上新秀與家人和朋友都集中在green room里,當(dāng)聽(tīng)NBA的總裁David Stern念到自己的名字時(shí),這個(gè)新秀就走到前臺(tái)來(lái),這也意味著他已經(jīng)被NBA的球隊(duì)選中,即將開(kāi)始他的職業(yè)生涯 。Gunner:經(jīng)常投籃的投手Hand-checking:a:一種防守技術(shù) , 即用手接觸對(duì)方的身體來(lái)跟蹤對(duì)手的位置 。也作hand-check 。b:防守犯規(guī)的一種 。防守隊(duì)員用手阻擋進(jìn)攻隊(duì)員的走位 。防守隊(duì)員不能用雙臂阻擋進(jìn)攻隊(duì)員的移動(dòng),合法的hand-checking技術(shù)只允許用手接觸對(duì)方的身體來(lái)跟蹤對(duì)手的位置,但手部不允許加力阻礙對(duì)手的移動(dòng) 。Hands off:手遞手的傳球Hang time:滯空時(shí)間,即運(yùn)動(dòng)員投籃時(shí)在空中停留的時(shí)間 。High post:罰球弧的周圍,香港的解說(shuō)把它譯成“高位”Holding:拉人犯規(guī)Hook shot:鉤手投籃,有時(shí)也直接用"hook"表示 。Kareem Abdul-Jabbar的綽號(hào)叫什么來(lái)著----“天鉤”--sky-hook 。Hustle:用來(lái)形容運(yùn)動(dòng)員打球非常賣力,非常有攻擊性 。曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)介紹Dikembe Mutombo的短片,他的第一句話就是"Welcome to hustle Mutombo..." 。NBA里用籃板球、助攻、搶斷球、封蓋這些數(shù)據(jù)來(lái)描述一個(gè)運(yùn)動(dòng)員的攻擊性,這張數(shù)據(jù)表的標(biāo)題也叫hustle 。Illegal defense:非法防守 。在NBA聯(lián)防防守即為非法防守 。Injury list:傷員名單 。如果某個(gè)隊(duì)員受傷不能參加比賽,根據(jù)NBA的規(guī)定必須要將其列入傷員名單(傷員名單是公開(kāi)的)(縮寫IL) 。Jam:扣籃 。one-handed jam單手扣籃;two-handed jam雙手扣籃 。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍過(guò)一部MTV,名字就叫"Jam" 。Jersey:運(yùn)動(dòng)員的背心 , 也作uniform 。有些為球隊(duì)做出過(guò)巨大貢獻(xiàn)的運(yùn)動(dòng)員退役時(shí)他的jersey也跟隨他一起退役,他的jersey被高懸在球隊(duì)主場(chǎng)的天花板上,以后其他運(yùn)動(dòng)員不能再使用這件jersey上的號(hào)碼了 。Jump ball:跳球;爭(zhēng)球Jump shot:跳投 。也作jumper 。Lane:罰球區(qū),也作free throw lane 。籃球剛發(fā)明的時(shí)侯罰球區(qū)是細(xì)長(zhǎng)的,其寬度比罰球弧的直徑還要短 , 形狀就象把鑰匙,所以也稱之為the key 。Layup:上籃Ligament:韌帶 。cruciate ligament,十字韌帶 , 膝關(guān)節(jié)中的韌帶,是運(yùn)動(dòng)員最容易受傷的部位,有anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament 。Locker room:更衣室Logo:標(biāo)志 , NBA的logo是一個(gè)正在運(yùn)球的運(yùn)動(dòng)員,據(jù)說(shuō)這是按Jerry West形象設(shè)計(jì)的 , 自從60年代以來(lái)NBA一直使用這一標(biāo)志 。team logo,隊(duì)標(biāo) 。Lottery:確定選秀順序的過(guò)程 。以前是通過(guò)擲硬幣決定 , 因其不確定性所以稱之為"lottery" 。Low post:三秒?yún)^(qū)內(nèi) , 籃筐兩側(cè),靠近底線的那部分,香港的解說(shuō)員把它譯成“低位” 。Mascot:吉祥物 。NBA里很多球隊(duì)都有自己的吉祥物,有的還不止一個(gè) 。比較著名的有Phoenix的Gorilla,Houston的Turbo等 。NBA里有條規(guī)矩,吉祥物的扮演者是不允許透露身份的,為的是保持神秘感 , 如果哪個(gè)采訪人員不小心看到了扮演者也不允許拍照、攝像 。當(dāng)需要采訪他們的時(shí)候,往往是扮演者坐在那里手持吉祥物的頭盔 , 其它裝束不變,關(guān)掉大部分照明,只從他背后打一束光 , 讓觀眾只能看到一個(gè)輪廓 。Matchup:(n)攻防上各個(gè)位置的對(duì)應(yīng)關(guān)系Meniscus:半月板 。膝關(guān)節(jié)中的一塊軟骨 , 也是運(yùn)動(dòng)員容易受傷的地方之一,我們經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到某個(gè)運(yùn)動(dòng)員因?yàn)榘朐掳逅毫讯狭藗麊T名單,幾個(gè)月不能打球 。Move:移動(dòng) 。這個(gè)詞在NBA里出現(xiàn)的頻率特別高,比如 , 一個(gè)漂亮的移動(dòng)我們說(shuō)"Great move!";后轉(zhuǎn)身的擺脫我們稱之為"Spin move" 。MVP:Most Valuable Player,最有價(jià)值的運(yùn)動(dòng)員NBA:National Basketball Association的縮寫Net:籃網(wǎng) 。檢驗(yàn)球是否入筐的標(biāo)志,原Utah的David Benoit在扣籃時(shí),球砸在自己的頭上從籃筐中彈出,而且整個(gè)過(guò)程中球又沒(méi)有觸及籃網(wǎng) , 結(jié)果進(jìn)球被判無(wú)效 。No-charge area:進(jìn)攻有理區(qū) 。根據(jù)97年的新規(guī)則規(guī)定在兩個(gè)籃下各畫定一個(gè)以籃筐的中心為圓心,以4英尺為半徑的半圓(虛線),此區(qū)域被稱作進(jìn)攻有理區(qū),在進(jìn)攻有理區(qū)里只有阻擋犯規(guī)而沒(méi)有帶球撞人(注:O'Neal修正案除外) 。Offense:進(jìn)攻 。形容詞形式是offensive(縮寫:off.) , 可以修飾其它名詞,例如offensive rebound就是前場(chǎng)籃板球(進(jìn)攻籃板球) 。Open shot:(n)無(wú)人看管的投籃Outlet pass:搶到籃球板后的第一傳,一般都是隔場(chǎng)的長(zhǎng)傳 。Out-of-bounds:出界Over the limit:直譯過(guò)來(lái)就是超過(guò)了犯規(guī)限制次數(shù) , 意思是說(shuō)如果任何一支球隊(duì)在任何一節(jié)中犯規(guī)超過(guò)四次就將被判罰球,無(wú)論進(jìn)攻方隊(duì)員是否有投籃動(dòng)作,并且以后他們的每一次犯規(guī)都將被判罰球 。Overtime:加時(shí)賽,時(shí)間為5分鐘 。Palming:我們常說(shuō)的“翻腕”,運(yùn)球違例動(dòng)作,也作Carrying the ball 。Pass:傳球Penetration:滲透 。不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年總決賽的最后一個(gè)球,Jordan運(yùn)球往籃下攻,但并沒(méi)有直接切進(jìn)去,后來(lái)發(fā)生的事大家也都看到了 。當(dāng)時(shí)的播音員是這樣說(shuō)的:"...penetration by MichaelJordan, double team on Jordan, Kerr open,Kerr knock it down..." 。Personal foul:個(gè)人犯規(guī)Pick-and-roll:擋拆戰(zhàn)術(shù) 。籃球中的基本進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)之一,進(jìn)攻隊(duì)員給持球的隊(duì)友作掩護(hù)英語(yǔ)叫"set a pick" , 然后掩護(hù)隊(duì)員向籃下移動(dòng)叫"roll" , 再接隊(duì)友的傳球,在無(wú)人防守的情況下投籃 。Pick n'Roll是Malone和Stockton的看家本領(lǐng) 。以pick為基礎(chǔ)衍生出的戰(zhàn)術(shù)還有pick-and-fade、pick-and-split等 。Pick:掩護(hù)Pivot:a:以一只腳為中樞腳轉(zhuǎn)動(dòng)身體改變方向的動(dòng)作(n) 。b:籃下由中鋒控制的區(qū)域 。Playoff:復(fù)賽;季后賽,即常規(guī)賽結(jié)束后各聯(lián)盟的前八名的淘汰賽 。Point guard:組織后衛(wèi),也作控球后衛(wèi)Position:位置 。NBA中運(yùn)動(dòng)員被分為三個(gè)位置--前鋒、中鋒、后衛(wèi) 。Power forward:大前鋒,我國(guó)常稱之為“二中鋒” 。二者略有不同,“二中鋒”是基于中鋒的位置,來(lái)源于“雙中鋒”戰(zhàn)術(shù),這是我們從蘇聯(lián)老大哥那里學(xué)來(lái)的;大前鋒理論上講還是前鋒,他們是隊(duì)里的籃板能手和防守中堅(jiān) 。Press:緊逼(防守) 。full-court press,全場(chǎng)緊逼;half-court press,半場(chǎng)緊逼 。Pump fake:投籃的假動(dòng)作Pushing:推人犯規(guī)Quadruple-double:四雙 。即四項(xiàng)技術(shù)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)超過(guò)兩位數(shù) 。非常少見(jiàn)歷史上才出現(xiàn)過(guò)四次 , 分別由David Robinson、Hakeem Olajuwon、NateThurmond和Alvin Robertson創(chuàng)造 。Quarter:節(jié) 。一場(chǎng)NBA比賽分四節(jié),每節(jié)12分鐘 。前兩節(jié)稱first-half,后兩節(jié)稱second-half 。Rebound:籃板球(縮寫:Reb.)Refree:裁判Rejection:蓋帽Reverse:(a)反身的 。比如從底線切入后的反身扣籃是reverse dunkRim:籃筐Rookie:新人,即第一年在NBA打球的運(yùn)動(dòng)員 。所以新人的第一個(gè)賽季也稱rookie season 。Run:連續(xù)得分 。比賽中屏幕上會(huì)經(jīng)常打出某支球隊(duì)12-0 run in last 4 minutes,就是說(shuō)這支球隊(duì)在剛剛過(guò)去的4分鐘內(nèi)連得了12分,打了個(gè)12比0的小****** 。Salary Cap:工資上限Score:得分 。Scorer得分手 。Scout:球探 。Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重對(duì)NBA做出了很大貢獻(xiàn) , 沒(méi)有他的努力我們可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter這些從濫學(xué)校里出來(lái)的籃球明星 。Screen:掩護(hù) , 同pickSeason:賽季Shot clock:24秒計(jì)時(shí)器Sideline:邊線Sixth man:第六人,即第一個(gè)替補(bǔ)上場(chǎng)的隊(duì)員,隊(duì)中重要的替補(bǔ)隊(duì)員 。Slam dunk:重扣,特指雙手持球高高跳起的使出吃奶力氣的重扣:),也可以是單手的重扣,這里slam表示砰的一聲,強(qiáng)調(diào)扣籃時(shí)發(fā)出的聲音 。也作Dunk 。Sneaker:運(yùn)動(dòng)鞋,特指那種帆布膠底的球鞋Squad:五人組,籃球隊(duì)的非正式說(shuō)法 。Starting-lineup:開(kāi)場(chǎng)陣容,開(kāi)場(chǎng)主力Steal:斷球;搶斷球(縮寫:Stl.)Strong side:強(qiáng)側(cè) 。有球的一側(cè)為強(qiáng)側(cè) 。(關(guān)于強(qiáng)側(cè)與弱側(cè)的具體定義請(qǐng)見(jiàn)《聯(lián)防FAQ》)Substitutes:替補(bǔ)隊(duì)員Suspend:暫時(shí)中止運(yùn)動(dòng)員上場(chǎng)比賽;禁賽Swat:蓋帽Swingman:能勝任兩個(gè)不同位置的運(yùn)動(dòng)員,特別是那些即能打shooting guard又能打small forward的運(yùn)動(dòng)員,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等 。注意:不要誤認(rèn)為swingman是運(yùn)動(dòng)員的綽號(hào) 。Switch:換(防)Tattoo:紋身 。根據(jù)美聯(lián)社97年的調(diào)查35.1%的NBA球員身上有紋身 。現(xiàn)在紋身和cornrow一樣成為NBA的時(shí)尚,有些紋身已經(jīng)成為運(yùn)動(dòng)員的商標(biāo),比如O'Neal的超人 "S",Stoudamire的Mighty Mouse 。Team:夾擊(注:不一定是雙人夾擊,可以是多人夾擊)Technical foul:技術(shù)犯規(guī) 。與timeout一樣technical foul的打頭字母也是"T",這也是裁判在判罰技術(shù)犯規(guī)時(shí)用雙手組成一個(gè)大寫的"T"的原因 。但不同的是在請(qǐng)求timeout時(shí) , 是由教練或球員做這個(gè)手勢(shì);而在判罰technical foul時(shí),是由裁判做這個(gè)手勢(shì) 。參見(jiàn)timeoutThree-point shot:三分投籃Three-pointer:三分球Three-point play:投進(jìn)一個(gè)兩分球并造成對(duì)方犯規(guī) 。注意:這個(gè)詞與three-point shot及three-pointer的區(qū)別 。Three-second violation:三秒違例 , 也稱3 second rule infraction 。Tie:平局;打平Timeout:暫停 。NBA中有20秒的短暫停(20-second timeout)和100秒的長(zhǎng)暫停(regular timeout) 。因?yàn)閠imeout的開(kāi)頭字母是"T",所以教練和球員請(qǐng)求暫停時(shí)用雙手組成"T"的字樣 。Tip-in:補(bǔ)籃Tip-off:跳球開(kāi)球 。注意tip-off與jump ball的區(qū)別,jump ball單純指跳球、爭(zhēng)球,而tip-off是只用在比賽開(kāi)始時(shí)用跳球的方式開(kāi)球 。這里可以用kick-off幫助理解,kick-off是美式足球的開(kāi)球方式,tip-off是籃球的開(kāi)球方式都非常形象的描繪了這一動(dòng)作 。Transition:由攻轉(zhuǎn)守的過(guò)程Trash talk:球員之間互相挑逗的“廢話”、臟話、垃圾談話 。這個(gè)詞不難理解,直接望文生義就可以 。Traveling:走步違例,也作WalkingTriple-double:三雙,即三項(xiàng)技術(shù)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)超兩位數(shù) 。Turnover:失誤,(縮寫:To.) 。這個(gè)比較好理解,turnover轉(zhuǎn)回去了,為什么會(huì)轉(zhuǎn)回去呢?就是因?yàn)檫M(jìn)攻隊(duì)員失誤,球跑對(duì)方的手里了 。NBA中專門有一項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)叫assist/turnover,是用這個(gè)隊(duì)員助攻數(shù)比上他的失誤數(shù),這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)能準(zhǔn)確的反映一個(gè)組織后衛(wèi)是否稱職 。Uniform:制服 。籃球運(yùn)動(dòng)員的制服當(dāng)然是背心和短褲了,uniform有時(shí)也特指背心 。Versatile:多才多藝的,NBA中用來(lái)形容那些技術(shù)全面的運(yùn)動(dòng)員Veteran:老運(yùn)動(dòng)員 。NBA非常重視veteran,各球隊(duì)都把自己的veteran視作一筆財(cái)富 , veteran這個(gè)詞在NBA出現(xiàn)的幾率是非常高的 。Vs:versus的縮寫,對(duì)…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets 。Warmup:熱身 。NBA的運(yùn)動(dòng)員特別注意熱身運(yùn)動(dòng),要減少受傷熱身運(yùn)動(dòng)員特別重要 , 有的甚至要隊(duì)醫(yī)和trainer來(lái)幫助熱身,但是我發(fā)現(xiàn)我周圍的球迷都不重視熱身運(yùn)動(dòng) 。Weak side:弱側(cè) 。無(wú)球的一側(cè)為弱側(cè) 。(關(guān)于強(qiáng)側(cè)與弱側(cè)的具體定義請(qǐng)見(jiàn)《聯(lián)防FAQ》)Wide open:(n)開(kāi)闊,無(wú)人防守 。大多數(shù)情況下戰(zhàn)術(shù)配合的目的就是給隊(duì)友制造wide open , 以便從容出手 。Zone:聯(lián)防;區(qū)域防守 。也作Zone defense 。
拍電影的時(shí)候用的那個(gè)“小黑板”上面的詞都是什么意思啊PROD. CO.制作公司
DATE拍攝日期: DAY 第 幾天 OF 共 幾天
director是導(dǎo)演的意思
scene情景場(chǎng)景
TAKE;拍電影用語(yǔ)中是“停”的意思
攝影中“景別‘英語(yǔ)表達(dá)是什么 , scene category可以嗎 。希望高手指點(diǎn),謝謝!物景的某一部的鏡頭.這是影視中強(qiáng)調(diào)某一局部和細(xì)節(jié)的一種獨(dú)特而有效的攝影手段. 人像攝影可以從不同的角度和景別去拍攝,景別在人像攝影中的使用也是很常見(jiàn)
誰(shuí)幫我查一下這個(gè)快遞單號(hào)還沒(méi)有掃描上去的~等到晚上在查 哦 ~~~
貨確實(shí)已經(jīng)發(fā)了~~~
誰(shuí)幫我查一下這個(gè)物流2017-07-07 18:21江蘇常熟市公司 進(jìn)行攬件掃描
2017-07-08 01:35江蘇常熟市公司進(jìn)行下級(jí)地點(diǎn)掃描,將發(fā)往:江蘇張家港市公司
2017-07-08 13:06江蘇張家港市公司進(jìn)行派件掃描
信息顯示,這個(gè)快遞已經(jīng)在派件中了 。現(xiàn)在暫時(shí)沒(méi)有妥投信息上傳 。
你再耐心等等,或者聯(lián)系一下當(dāng)?shù)氐目爝f公司吧!
(告知你的單號(hào)及收件人地址,查詢一下快遞詳情)
誰(shuí)幫我查一下這個(gè)快遞物流四通一達(dá)快遞信息56yun查
誰(shuí)能幫我查一下這個(gè)物流單號(hào)現(xiàn)在到哪里了 在線等你這個(gè)單號(hào)不對(duì)啊 搞的哦在56云跟蹤上面查半天,查不到
誰(shuí)幫我查一下快遞單號(hào)的信息你這個(gè)單號(hào)
好象不是圓通的單號(hào)
去服務(wù)店查詢一下!
Tobii Eye-Tracking究竟是怎么一回事什么叫TobiiEye-Tracking?TobiiEye-Tracking(人眼追蹤技術(shù))簡(jiǎn)單說(shuō)就是指跟蹤眼睛運(yùn)動(dòng)的技術(shù),通過(guò)攝像頭等設(shè)備追蹤用戶觀察位置 。這項(xiàng)技術(shù)一般用于游戲或應(yīng)用當(dāng)中,可以為玩家用戶提供更自然更高效的游戲或應(yīng)用體驗(yàn) 。(Tobii人眼追蹤技術(shù)的工作模式)人眼追蹤技術(shù)自身優(yōu)勢(shì)在你使用機(jī)器的過(guò)程中,它可以提供與游戲設(shè)備身臨其境的交互 , 比方說(shuō):?暫離:關(guān)閉AlienFX燈效/自動(dòng)鎖定 , 睡眠?視線暫離:自動(dòng)亮度?視線聚焦:鍵盤和ALIENWARELogo燈效開(kāi)啟它同樣支持Windows登錄面部識(shí)別,游戲時(shí)允許將眼睛作為一種操作方式,盯住屏幕可以暫停或繼續(xù)游戲,還能夠準(zhǔn)確預(yù)測(cè)下一步行動(dòng),這樣的操作模式完全不用你說(shuō)或是做其他動(dòng)作 , 只需眼神交匯它就懂你!這項(xiàng)技術(shù)還會(huì)提供專業(yè)分析套件 。進(jìn)行游戲時(shí)可記錄目視的位置,下次登錄以便繼續(xù)游戲 。還可與其他玩家進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)比,以提升自身操作 。同時(shí)配置實(shí)時(shí)提醒的功能,實(shí)時(shí)關(guān)注并提升自身表現(xiàn) 。另外,它還可以補(bǔ)充鍵盤、鼠標(biāo)、手柄的操作,但相互不影響,手動(dòng)操作or眼動(dòng)操作隨你所想,怎么便捷怎么來(lái) 。人眼追蹤技術(shù)在游戲與應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì)將人眼追蹤技術(shù)的自身優(yōu)勢(shì)融入到游戲或應(yīng)用當(dāng)中,光是想想這體驗(yàn)效果也是前所未有的爽!它包含了其一“無(wú)限制屏幕系統(tǒng)”,操作時(shí),視角會(huì)隨著你眼睛注視的方位自動(dòng)旋轉(zhuǎn),眼到點(diǎn)到,敵人的身影逃不過(guò)你的視線;其二“目標(biāo)鎖定系統(tǒng)” , 瞄準(zhǔn)、射擊、尋找掩體等操作只需眼球來(lái)控制即可,這真是手殘黨們的福利呀!其三“逼真的聲影系統(tǒng)”,場(chǎng)景聲音和畫面會(huì)隨著目視位置動(dòng)態(tài)適應(yīng);其四“意識(shí)系統(tǒng)”,游戲過(guò)程中環(huán)顧周圍人物和游戲環(huán)境會(huì)發(fā)生變化 , 你甚至可以和里面的游戲人物進(jìn)行眼神接觸,這樣具有“人類意識(shí)”的舉動(dòng)更增強(qiáng)了游戲的真實(shí)性,體驗(yàn)效果更加生動(dòng),身臨其境?。∟G-Sync技術(shù))上述關(guān)于人眼追蹤技術(shù)聽(tīng)著都很神奇吧,然而A17又將這項(xiàng)技術(shù)與帶有120Hz的NG-Sync(如上圖,秒懂?。┑南允酒鐐昝賴亟岷顯諏艘黃? ,可謂如虎添翼!兩大技術(shù)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,再配上新17自身的性能優(yōu)勢(shì) , 還有哪些游戲攻克不下?LOL、刀塔、守望等等,超凡的游戲體驗(yàn)盡獻(xiàn)你的眼中!
如何解決關(guān)于Tobii Eye Tracking開(kāi)騰訊電腦管家找到“工具箱”然后“電腦診所”在搜索欄中搜(dll組件)然后找到遇到的問(wèn)題選擇立即修復(fù)就可以了,推薦一個(gè)網(wǎng)站是腳本之家,還可以下載一個(gè)dx修復(fù)工具3 , 應(yīng)該能找到如果找不到 。如果沒(méi)有.0增強(qiáng)版,就網(wǎng)上下載,這種很全
電腦經(jīng)常出現(xiàn)tobiieyetracking-notification怎么解決?【17tracking】外部電源功率不足,造成一些老顯示器或一些耗電功率大的顯示器不能正常啟動(dòng),是顯示器自身故障引起的黑屏故障原因之一 。或者外部電源電壓不穩(wěn)定,過(guò)高過(guò)低都可能造成顯示器不工作 。
- airdrop怎么用
- 銀碗發(fā)黃怎么清洗 銀碗發(fā)黃如何清洗
- 風(fēng)箏是怎么被研究出的 風(fēng)箏是如何被研究的
- 竹簾長(zhǎng)霉斑怎么洗掉 竹簾長(zhǎng)霉斑如何處理
- 快手放映廳直播怎樣找到話題標(biāo)簽 快手放映廳直播話題標(biāo)簽如何找
- 泳衣長(zhǎng)霉斑怎么洗掉 泳衣長(zhǎng)霉斑如何洗掉
- 棉麻長(zhǎng)霉斑怎么洗掉 棉麻長(zhǎng)霉斑如何洗掉
- 發(fā)黃的枕頭怎么清洗 如何清洗發(fā)黃的枕頭
- 棉鞋長(zhǎng)霉斑怎么洗掉 如何清洗長(zhǎng)斑的棉鞋
- 布鞋長(zhǎng)霉斑怎么洗掉 布鞋長(zhǎng)霉斑如何洗掉
