三國志13戰法

三國志13哪個兵種最強 最強兵種及戰法推薦一覽最強兵種解析最強兵種:弓騎兵,屬性和最強的三級弓兵一樣,但是有額外的兵擊加強屬性 。最強戰法推薦最強戰法:猛射指揮 , 5采配,弓兵連射+范圍,也就是2倍射速(70%攻擊力)+群射 。猛射指揮只要5采配,基本上可以保證連續發動 。弓騎兵是長安兵種,只要占領長安旁邊的一個小城寨就可以在勢力所有城市生產 。攻城的時候2隊長槍兵前面頂,后邊三隊弓兵射,發動戰法滿屏幕都是箭雨,那叫一個爽!守城的時候弓兵站城樓,長槍兵堵城門,來多少射多少!另外這代防御屬性只和兵種屬性有關,任何武將帶隊防御屬性都一樣 , 所以帶鬼謀的比武力高的更能抗,因為鬼謀可以閃避兵擊 。給大家推薦一個絞肉?。ぐ蹭?nbsp;, 城門耐久高,旁邊還配有兩個三級金色神弩 , 城樓放三隊弓兵 , 坐等曹操50W大軍,全部射死潼關城門下!所以這代一城博天下,長安是不錯的選擇!

三國志13什么戰法最強 戰法排名及各戰法分析你說的這個問題我也遇到過,你可以去這個網址看看 , 太長了我就不貼出來了,里面有很詳細的答案,一般人我不告訴他:

三國志13哪個戰法最厲害最厲害的戰法解析分享《三國志13》讓不少玩家很期待 , 今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧 。

本作的關鍵詞是“百花撩亂的英杰劇”,即以人物為核心 。游戲將重回7、8、10代曾采用的武將扮演系統 。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色 , 在三國亂世中留下自己的篇章 。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系 。

此外制作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中 。而這次游戲將會采用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖 。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事征得君主的同意 。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件 。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系 。

此外玩家還可以向關系好的武將拜師 , 學習各種特技或是加強基礎能力 。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大 , 培養自己的角色也是游戲的樂趣之一 。

羈絆關系

以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件 。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升 。

制作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆 。

君主模式

當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家 。不過可以同時下達的命令數量有限制 , 玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位 , 根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀 。

而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力 。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用 。

當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定 。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見 。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了 。

戰斗系統

戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令 。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人 。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣 。

本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降 。而每個武將都會有自己的特殊技能 , 比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人 。制作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么夸張 。

《三國志13》強力戰法排行及分析 戰法哪個好【三國志13戰法】《三國志13》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧 。

本作的關鍵詞是“百花撩亂的英杰劇”,即以人物為核心 。游戲將重回7、8、10代曾采用的武將扮演系統 。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章 。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系 , 其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系 。

此外制作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中 。而這次游戲將會采用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖 。

如果玩家扮演的是非君主的角色 , 就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事征得君主的同意 。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件 。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系 。

此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力 。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一 。

羈絆關系

以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件 。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升 。

制作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆 。

君主模式

當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家 。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀 。

而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力 。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用 。

當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定 。其中會有數名武將提出自己的意見 , 玩家也可以自己提出意見 。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了 。

戰斗系統

戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令 。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人 。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣 。

本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降 。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計 , 在這次的演示中火的燃燒范圍相當大 , 而且殺傷力驚人 。制作人也表示這個目前還在調整當中 , 最終可能不會這么夸張 。

三國志13威力加強版什么戰法最厲害

三國志13戰法

文章插圖

三國志13威力加強版厲害的戰法有:1、火計類,神火計原版火計類尚可,但是并不出彩,PK因為士氣機制的改變并且火計類加強,用處非常廣泛 。進攻防守放把火沖上去一頓瞎瘠薄亂圍,士氣掉的非常快,本身還可以配合戰術進行,特別是有射網支持下 , 二流打精銳五虎也沒有問題 。2、群體減益,連環計PK版第一擊破的時間往往決定該場戰斗的戰損,士氣大幅降低 , 連斗神都只能奶40了,行軍也會消耗一些士氣,擊破可以給部分部隊帶來高揚和給部分只有1-2連戰的部隊帶來寶貴的士氣,而群體減益可以使敵方先頭部隊很快潰滅 。3、群體攻擊,決死指揮群體攻擊的戰法,原版以來就非常好用,攻擊指揮和逆境指揮和守備指揮是性價比非常高的百搭戰法,高攻擊可以讓很多不入流的武將破防,加速敵方的潰滅速度 。在PK版加量不加價,攻擊不變的情況,BUFF了才配消耗,戰法時間,兵力消耗 , 比攻擊指揮多1的范圍,也可以框到更多地部隊 。4、單體范圍,斗志豪壯單體主要表現在一方面在初期放大名將面板作用 , 打開局面,一方面作為前排給弓兵提供輸出環境,給槍兵騎兵提供夾擊空間 , PK版有威名,威名到了的人,還有點不好打,很多都有士氣維持,還不好圍 , 單體范圍大致分三類一類連擊,一類防御,一類扣士氣,三類里刷兵能力和拆遷能力連擊類比較強 。5、群體復合 , 神算陣法加攻防的群體是比較標準的戰法 , 沒什么特別好介紹的,用途廣泛 , 效果適中 。代表戰法是神算陣法 , 作為一個群體全兵擊,效果還算值錢,如果猜的不錯,全兵擊應該還是無視兵科豪杰9的效果,40防+維持也夠用 , 40攻+全兵擊,攻擊也不算很低,整體上略好于勇略 。
《三國志13》戰法排名一覽 什么戰法厲害下面這個鏈接里有詳細的戰法介紹 , 至于什么戰法最厲害 , 就仁者見仁 , 智者見智了 。個人覺得減防減士氣的戰法挺厲害的,可以起到迅速消滅敵人的作用 。還有就是范圍性傷害的技能 。畢竟作戰就是要殺傷敵人 。
http://www.gamersky.com/handbook/201602/715245.shtml

三國志13威力加強版全武將戰法匯總 有哪些武將戰法PK版新戰法通用戰法:大挑釁、止步、單隊挑釁(但都無法在編輯當中修改效果,尚不知原因)蠻族限定:氐羌鐵壁、南蠻特攻、烏丸猛射、山越逆境、匈奴亂射不明戰法:鬼道降神舞(推測是未來PK版DLC新增武將的獨有戰法)效果解釋范圍:對周圍近戰部隊進行攻擊 。另須注意弓兵吃了該效果導致箭射不出來突擊:可朝指定方向穿透敵軍,途中無法轉向,對手會掉士氣連擊:-30%一般攻擊與兵擊威力,一般攻擊速度x2,兵擊速度不變兵擊:槍騎弓的相克攻擊;槍>騎、騎>弓、弓>槍全兵擊:無視兵科相克發動兵擊慰撫:回復潰逃、挑釁、偽報效果士氣維持:遭到攻擊、挾擊時不掉士氣 。但無法防直接削士氣的戰法挑釁:強制追擊使出該戰法的武將偽報:強制回本陣 。但當前版本效果嚴重被削弱 , 已非神技偽兵:兵力-1%,并且可瞬間移動到自己所選擇的任意陣地全方位射擊:弓兵限定,可同時攻擊射程內所有敵人無雙:部隊武力高于對手時,輸出+20%逆境:部隊兵力或武力比對手低時,出力+20%順境:部隊兵力比對手高時 , 出力+20%PK版中已修正無雙、逆境、順境的效果倒錯問題其中無雙與順境為隱藏效果 , 并未顯示在說明當中這三種效果當遭到群毆時,為各個部隊分開比較再行計算另外,對設施無效,因為沒有值可以拿來比較

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三國志13哪個全體戰法最厲害通常來說,能量消耗最多的戰法肯定最牛唄 。但具體得看實際戰況,以少對多時,放火計再跑路,有能量了繼續火,就能做到以一敵百 。此時火計勝過所有兵法

三國志13威力加強版全武將戰法匯總 有哪些武將戰法alive? If you are interest-ed o

《三國志13》威力加強版什么戰法最厲害?s級戰法:張遼【驍將突騎】:用解釋嗎看除了采配高一點其他基本完全 。星際爭霸玩過嗎看沒錯 , 就是蟲族的狂狗技能 。開了變瘋狗 。群體的連擊+士氣+機動 。傷害爆炸 。不管是拆家還是對剛都不慫 。
三國志13威力加強版 什么戰法厲害驍將疾驅
小幅度砍了士氣不是關鍵,PK版破門對騎兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防兩端的統治力,地位下跌不可避免,手合時還是很好用的 , 畢竟群體連擊+加速,輸出本身就不俗,采配點下降1點提高了其性價比,總的來說:
戰法強度A,戰法性價比A,評級A
王佐
傷病恢復略砍,士氣buff大砍20點 , 因為戰術陣有更強大的續航能力 , 畢竟不吃指揮點 , 中了恢復型戰法這版不吃香的命 , 地位遠不如前 。
戰法強度B 戰法性價比B+ 總體評級B+
猛射指揮
有全方位射擊跟連擊效果在,就是機關槍掃射輸出 。奮戰特技雖然削弱,依舊能組奮戰弓群打出超高爆發,組合debuff系的采配點也很平滑 。
戰法強度S 戰法性價比S 評級S
天下無雙
原版就十分強力,因為這版的士氣系統加成,以及無雙再也不是原版那個武力低才能buff加成的隱藏輸出 , 地位更高 。舉個例子在原版僅僅有+90攻的常規輸出,在PK里就是90攻+20%無雙加成+復數部隊因為減士氣下降的攻防 , 受益面還是被勾到的復數部隊加上我方能享受的輸出加成 。
戰法強度:S 戰法性價比:S 戰法評級:S

三國志13威力加強版什么戰法好你好 , 很高興為你解答 。最強戰法猛射指揮 , 5采配,弓兵連射+范圍,也就是2倍射速(70%攻擊力)+群射 。最強兵種弓騎兵,屬性和最強的三級弓兵一樣 , 但是有額外的兵擊加強屬性 。希望能幫到你 , 求采納 。

三國志威力加強版 什么技能 最好?技能分為殺傷類和輔助類
殺傷類:
第一:幻術:滅敵兵3000左右(全滅,不產生負傷兵) , 并陷入混亂狀態,降低士氣 。作為大面積殺傷性技能來所第一非你莫屬 。
第二:妖術:滅敵兵2200-2600左右(全滅,不產生負傷兵) , 降低士氣和訓練度各10-20左右 。僅次于幻術 。
第三:騎射:允許部隊移動后對射程范圍內的敵方部隊進行弓箭攻擊,如有火箭能力 , 則可以放火箭 , 遠箭技能也有效 。
第四:火箭:不費體力,和火計一樣,在晴天和陰天時才能使用,可以提高弓箭的傷害力50%左右 , 并可能使敵方部隊著火 。
第五:亂射:對在射程范圍內的部隊放箭,有可能會傷到己方部隊,如有火箭能力 , 則在在晴天和陰天時可能使其著火 。會射到自己人,小心應用 , 所以排于騎射和火箭之后 。
第六:占卜:隨機性太大 。
第七:落沙:打擊部隊4格范圍內所有敵方在山上的部隊 。
第八:伏兵:向部隊4格范圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,話敵部隊陷入混亂狀態,減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態則不減士氣 。
第九:內訌:向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點 。
第十:火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的范圍點火 , 可以在敵方部隊或空地上點 。
輔助類:
第一:布陣:可改變自己和己方武將的陣形,PS版的變完后還能繼續行軍,最實用的技能 。
第二:仙術:費體力50,使己方所有部隊的負傷兵治好 , 并加士氣10點 。
第三:沉著:可以免疫混亂,內訌 。可一定程度免疫伏兵,妖術,幻術 。若同時具備反計免疫可能性將增加 。
第四:無雙:主要表現為耐打,會無雙的一般都是武力較高的武將,無雙為抗打技能,可以削除游戲戰斗中的一些傷害加成 。
第五:回射:無限反擊
第六:遠箭:在陣型相應的射程范圍上加1格 。
第七:強行:提前5天到達戰場 。
第八:激勵:加20點士氣給所有己方部隊 。
第九:速攻:有了布陣,速攻只是錦上添花的作用 。
第十:天變:可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣 。
其他相對雞肋技能:
混亂、整頓、滅火、祈雨、鼓舞、水計、治療、奮發、反計、水神、藤甲、落石

三國志13哪個戰法最強s級戰法:

張遼【驍將突騎】:用解釋嗎?除了采配高一點其他基本完全 。星際爭霸玩過嗎?沒錯,就是蟲族
的狂狗技能 。開了變瘋狗 。群體的連擊+士氣+機動 。傷害爆炸 。不管是拆家還是對剛都不慫 。大家算算唄 。連擊兩倍攻速減弱70%左右攻擊 。注意:也減弱兵擊
傷害【實測】 。單獨人的連擊不可怕 。可怕的是群體連擊 。1秒內1個人連擊是2下 , 2個人就是4下 。人越多越屌 。而且維持時間也不算 。我只能說這貨一代比一
代屌 。這一代已經屌炸天了 。

諸葛亮【神算陣法】:用的人不多 。主要大部分都在玩武官 。但是我要說這個技能是真的屌 。攻防大上升,士氣小上升 。全兵擊,維持士氣 , 狀態恢復 。看這一大串狀態木有~日本人非常喜歡豬哥 。每次技能都是屌到不行 。這一開技能3流武將變1流 。2流變超1流 。超一流變人流~專制各種不服

A級戰法:

呂布【天下無雙】張飛【萬人敵】:因為兩人相似度太高,所以就排在一起 。
呂布稍強 。多了個機動增加大 。技能都附帶全兵擊和攻擊增加大 。張飛稍多10點 。總體是一個級別 。團戰拆陣后敵人士氣黃紅的時候或者單挑之后(此二人非常容
易觸發單挑,單挑人減50士氣 , 群減10士氣)無雙敵人基本潰散 。由于這游戲士氣就是防 。5000的兵你干打要打半天 。潰散狀態滅他只在秒秒鐘 。

夏侯惇【突進指揮】:士氣攻擊小幅上升,全突擊 。突擊很多人對于他的傷害沒什么概念 。首先要
說 。這技能一個人用就是個渣 。2個人用一般般 。3個人用是b級戰法 。4個人用是a級戰法 。5個或以上是s級戰法~ 。只要你是老司機,不是無證駕駛 。看準敵
人來的方向 。他們在一起的時候 。你對準他們太一套 。保證一發入魂 。滿士氣經常直接打空 。什么?一發不夠?沒問題 。靠駕照還給你兩次機會呢 。6采配讓你用的
放心 。用的舒心 。轉身再來一發 。看他死不死~把他排在馬超甘寧之上就是因為這種性價比 。另外 。這技能逼格高~~~身上帶特效的技能你找不到第二家 。

b級戰法:

關羽【軍神】:可能有人要噴貧道了 。。。其實這技能不是不強 , 而是選擇太多 。打仗就是要在最
快的速度消滅更多的敵人降低自己的戰損 。因為大家知道313傷病回復太快 , 如果你損失了很多兵干死對面,等你走到他城下他又復活了 。。耗你兩撥你就跪了 。
還有中期開始的大規模團戰 。單體高采配的buff確實實用性大減 。可以想象一下,自己活著 。隊友都死光了 。然后自己被圍住群毆的感覺 。。。說了這么多壞
話 。好的都是要留在后面說的 。大家玩的時候赤壁之前的劇本大家城跟將都不算多 。這時候軍神是相當的猛 。一個人帶5000-8000騎兵可以去單人攻城,只
要不遇到對面兩個以上1流將領30000兵一下的成基本都能攻下來 。前期開荒圈地不二選擇 。

趙云【斗志豪壯】:我
只能說這技能確實按照電視里弄出來的,對付2流一下武將 , 只要帶兵不多 。基本可以1抗N 。拆家也是一把好手 。被圍攻時短時間內只要能殺出個缺口就能從容跑
路,很有點長坂坡七進七出的感覺但是 , 還是那句話其實這技能不是不強,而是選擇太多 。而且1.02版電腦的守家也是讓偷家流大打折扣 。經常家里放一只萬人
部隊 。基本還都是比較不錯的武將帶的隊 。我印象里關羽跟張遼都守過家 。另外單體戰法都有共同特點就是后期團戰乏力 。。不過總的來說,還是灰常不錯的技能 。

孫策【小霸王】:很多人拿這個跟趙云戰法比,其實兩個人都差不多 。趙云士氣加的更多孫策采配
要的更少 。硬剛基本只在軍神之下 。1抗多略遜于斗志 。但是單拿出來絕對是一個等級的戰法 。關羽干不了的他能干 。趙云干不了的他也能干 。實用性很好 。采配也
低 。另外~我只想說:光榮~你合適給伯符做個3d模型啊~?。。?br>
黃忠【天弓】夏侯淵【神弓】:這兩個技能用的人少 。但是真的很屌 。尤其是守城的時候 。下面只
要有人堵住大門,這倆貨在墻上一戰 。一開技能基本等于3個連弩的作用 。。哦不對 。是大于3個連弩,畢竟全方位射擊 。。。。連著云梯都給秒了 。。。守城帶這
倆 。就是城墻上架著兩部加特林 。。來多少死多少 。店長推薦 。你值得擁有 。。

馬超【猛將突擊】甘寧【烈將突擊】:沒什么好說的 。跟夏侯差不太多 。團神技 。就是采配太多 。。8采配 。夏侯只要6采配 。。這技能很屌 。但是有很多時候需要技能鏈接 。尤其對面兵多的時候 。沖進去出不來就悲劇了 。。

太史慈【斗將踴躍】:這就是趙云翻版 。就是士氣加的少點 。但是采配也只要6點 。很多人覺得云妹更好用因為云妹被動技能要好過太史慈 。這兩個人戰法是差不多的

c級戰法:

魏延,文丑,張合【鋼將不屈】顏良【勇將不屈】:這幾個其實都差不多 。單剛趙云呂布都剛不過他們 。。。沒辦法 , 這代+防御的技能就是這么屌 。。何況他們還帶逆境 。這種人堵路口是一把好手 。單挑也是犀利無比 。但是團戰稍弱 。基本也算1流猛將 。袁紹就靠他們去剛曹操 。。。

典韋【仁王立】:萬人敵縮水版 。攻擊防御上升 , 敵方士氣小幅減少 。還可以,只要4采配 。選擇性釋放 。

三國志13威力加強版哪個戰法好三國志13威力加強版哪個戰法好
單體BUFF
古今無雙、天下無雙、國士無雙、各種無雙技、各有千秋
全體BUFF
消耗10的太難用出來 , 感覺勇略指揮、大義指揮、神算陣法比較強,op指數爆表:王佐,猛射指揮
對敵人技能
神火計、火牛記、離間計、放的好都很強
常用戰法前三位
1、張遼的
不管是對撞、偷營、落跑、包圍皆神 , 根本是個沒缺點可挑的好戰法 。
2、神算陣法
三階兵對打時這招丟下去高下立判
3、神醫
不解釋

三國志13最好用戰法TOP5 看看排名第一戰法是哪個《三國志13》讓不少玩家很期待 , 今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧 。本作的關鍵詞是“百花撩亂的英杰劇” , 即以人物為核心 。游戲將重回7、8、10代曾采用的武將扮演系統 。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章 。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系 。此外制作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中 。而這次游戲將會采用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖 。如果玩家扮演的是非君主的角色 , 就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事征得君主的同意 。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件 。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系 。此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力 。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一 。羈絆關系以孫策與周瑜為例 , 當兩人之間的關系達到最高時 , 會發生特殊事件 。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升 。制作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人 , 比如劉備就有2個老婆 。君主模式當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家 。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位 , 根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀 。而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力 。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用 。當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定 。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見 。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主 , 是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了 。戰斗系統戰斗系統為半即時模式 , 玩家可以隨時對部隊下達指令 。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人 。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等 , 如果能順利完成將會提振我方士氣 。本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降 。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人 。制作人也表示這個目前還在調整當中 , 最終可能不會這么夸張 。

三國志13威力加強版 什么技能好驍將疾驅1.0版本最強 , 可以說持續削弱了兩個版本,1.02還能用,1.03就聽說連擊被削了? 張遼帶一群騎s神速虎豹騎精英隊伍,偷本虐菜可以說無敵,前提:對手不是槍兵,尤其特別硬的槍兵評級S,原因:兵貴神速,遼神可以做到讓別人的援軍根本來不及救,城就已經下了神算陣法目前版本可以說是最強團戰了 。(孫權的堅守硬剛可能也很強,但是打其他人dps和諸葛亮就差的遠了)尤其帶虎豹,技能一開對面士氣秒沒 , 全兵擊太bug評級S+ 如果隊手很強,那么請見識下孔明的奇門遁甲,瞬間戰五渣變成關羽趙云王佐這技能不好說,硬剛不強,機動也不咋的 , 亮點傷兵回復 。追求快速統一的人最好隊伍里帶上茍或,茍或奶媽 , 遼神高速下城,全騎兵移速快,可以3w精兵10隊神速奮戰高富帥一統天下評級S,回血技中最實用的速攻指揮/騎兵速攻陣趕路用,我會抽一個出來放在隊伍里,懂得都懂 。不管進攻還是防守都有獨到價值評級S 3,4才配就能用,跑得快就是任性各種不屈,仁王立萬人敵等等低機動性高防御且附帶范圍攻擊的單體戰法,厲害的還帶有士氣維持 。用法,堵城門,斷后,截斷npc隊伍方便偷本或者以多打少占領地方陣營,最終目的減其士氣 。此類技能用好了,等于其他游戲中的嘲諷技能,用肉盾拖住對方有生力量,自己高戰力的去切后排評級A+,高采配的反而不太實用 。如果可以有其他選擇,我不會放萬人敵斗志豪壯 , 小霸王,斗將踴躍用法同上,同時自帶高機動,總體來說優于上面那些,然而厲害的有限 。這些單體戰法和群體戰法還是有差距 。評級A+各種無雙單體戰法用處有限 , 這類可以算是最強的 。減士氣是最大亮點 。另外,項羽和呂布本身能力太強才是這技能厲害的根本原因 。神速,奮戰,連戰3大作戰神技這兩人幾乎全滿咋那么多人說猛射指揮……好吧評價一下,這游戲弓兵就是魚腩 , 沒夾擊攻擊低機動低防御低 。在很多人眼里,猛射守城神技 。但是這版本守城掉繁榮度掉民心,還得配高防槍兵堵門 。評級:A,最好的防守是進攻 。即便守城,這技能比起以上神技也只是好在采配低,實際效果并比不上神算陣法和孫十萬的這種 。綜上,我給A各類火計一個字 , 魚,兩個字好魚 。但是水戰無敵,遇到放火的我絕對不敢連環 。綜上評價A,其中比較厲害的有神火,六韜 , 太平要術,火牛等 。

三國志13 可以學幾種 戰法哪個好s級戰法:

張遼【驍將突騎】:用解釋嗎?除了采配高一點其他基本完全 。星際爭霸玩過嗎?沒錯 , 就是蟲族的狂狗技能 。開了變瘋狗 。群體的連擊+士氣+機動 。傷害爆炸 。不管是拆家還是對剛都不慫 。

大家算算唄 。連擊兩倍攻速減弱70%左右攻擊 。注意:也減弱兵擊傷害【實測】 。單獨人的連擊不可怕 。可怕的是群體連擊 。1秒內1個人連擊是2下,2個人就是4下 。人越多越屌 。而且維持時間也不算 。我只能說這貨一代比一代屌 。這一代已經屌炸天了 。

諸葛亮【神算陣法】:用的人不多 。主要大部分都在玩武官 。但是我要說這個技能是真的屌 。攻防大上升,士氣小上升 。全兵擊,維持士氣,狀態恢復 。看這一大串狀態木有~日本人非常喜歡豬哥 。每次技能都是屌到不行 。這一開技能3流武將變1流 。2流變超1流 。超一流變人流~專制各種不服

A級戰法:

呂布【天下無雙】張飛【萬人敵】:因為兩人相似度太高,所以就排在一起 。呂布稍強 。多了個機動增加大 。技能都附帶全兵擊和攻擊增加大 。張飛稍多10點 。總體是一個級別 。團戰拆陣后敵人士氣黃紅的時候或者單挑之后(此二人非常容易觸發單挑,單挑人減50士氣,群減10士氣)無雙敵人基本潰散 。由于這游戲士氣就是防 。5000的兵你干打要打半天 。潰散狀態滅他只在秒秒鐘 。夏侯惇【突進指揮】:士氣攻擊小幅上升 , 全突擊 。突擊很多人對于他的傷害沒什么概念 。首先要說 。這技能一個人用就是個渣 。2個人用一般般 。3個人用是b級戰法 。4個人用是a級戰

法 。5個或以上是s級戰法~ 。只要你是老司機,不是無證駕駛 。看準敵人來的方向 。他們在一起的時候 。你對準他們太一套 。保證一發入魂 。滿士氣經常直接打空 。什么?一發不夠?沒問題 。靠駕照還給你兩次機會呢 。6采配讓你用的放心 。用的舒心 。轉身再來一發 。看他死不死~把他排在馬超甘寧之上就是因為這種性價比 。另外 。這技能逼格高~~~身上帶特效的技能你找不到第二家 。

b級戰法:

關羽【軍神】:可能有人要噴貧道了 。。。其實這技能不是不強,而是選擇太多 。打仗就是要在最快的速度消滅更多的敵人降低自己的戰損 。因為大家知道313傷病回復太快,如果你損失了很多兵干死對面,等你走到他城下他又復活了 。。耗你兩撥你就跪了 。還有中期開始的大規模團戰 。單體高采配的buff確實實用性大減 。可以想象一下,自己活著 。隊友都死光了 。然后自己被圍住群毆的感覺 。。。說了這么多壞話 。好的都是要留在后面說的 。

大家玩的時候赤壁之前的劇本大家城跟將都不算多 。這時候軍神是相當的猛 。一個人帶5000-8000騎兵可以去單人攻城 , 只要不遇到對面兩個以上1流將領30000兵一下的成基本都能攻下來 。前期開荒圈地不二選擇 。

趙云【斗志豪壯】:我只能說這技能確實按照電視里弄出來的,對付2流一下武將,只要帶兵不多 。基本可以1抗N 。拆家也是一把好手 。被圍攻時短時間內只要能殺出個缺口就能從容跑路 , 很有點長坂坡七進七出的感覺但是,還是那句話其實這技能不是不強,而是選擇太多 。而且1.02版電腦的守家也是讓偷家流大打折扣 。經常家里放一只萬人部隊 。基本還都是比較不錯的武將帶的隊 。我印象里關羽跟張遼都守過家 。另外單體戰法都有共同特點就是后期團戰乏力 。。

不過總的來說,還是灰常不錯的技能 。孫策【小霸王】:很多人拿這個跟趙云戰法比,其實兩個人都差不多 。趙云士氣加的更多孫策采配要的更少 。硬剛基本只在軍神之下 。1抗多略遜于斗志 。但是單拿出來絕對是一個等級的戰法 。關羽干不了的他能干 。趙云干不了的他也能干 。實用性很好 。采配也低 。另外~我只想說:光榮~你合適給伯符做個3D模型啊~?。。?br>
黃忠【天弓】夏侯淵【神弓】:這兩個技能用的人少 。但是真的很屌 。尤其是守城的時候 。下面只要有人堵住大門 , 這倆貨在墻上一戰 。一開技能基本等于3個連弩的作用 。。哦不對 。是大于3個連弩 , 畢竟全方位射擊 。。。。連著云梯都給秒了 。。守城帶這倆 。就是城墻上架著兩部加特林 。。來多少死多少 。店長推薦 。你值得擁有 。。

馬超【猛將突擊】甘寧【烈將突擊】:沒什么好說的 。跟夏侯差不太多 。團神技 。就是采配太多 。。8采配 。夏侯只要6采配 。。這技能很屌 。但是有很多時候需要技能鏈接 。尤其對面兵多的時候 。沖進去出不來就悲劇了 。。

太史慈【斗將踴躍】:這就是趙云翻版 。就是士氣加的少點 。但是采配也只要6點 。很多人覺得云妹更好用因為云妹被動技能要好過太史慈 。這兩個人戰法是差不多的

c級戰法:

魏延,文丑,張合【鋼將不屈】顏良【勇將不屈】:這幾個其實都差不多 。單剛趙云呂布都剛不過他們 。。。沒辦法,這代+防御的技能就是這么屌 。。何況他們還帶逆境 。這種人堵路口是一把好手 。單挑也是犀利無比 。但是團戰稍弱 。基本也算1流猛將 。袁紹就靠他們去剛曹操 。。。

典韋【仁王立】:萬人敵縮水版 。攻擊防御上升,敵方士氣小幅減少 。還可以,只要4采配 。選擇性釋放 。

三國志13最強戰法分析推薦哪個戰法最強s級戰法:

張遼【驍將突騎】:用解釋嗎?除了采配高一點其他基本完全 。星際爭霸玩過嗎?沒錯,就是蟲族的狂狗技能 。開了變瘋狗 。群體的連擊+士氣+機動 。傷害爆炸 。不管是拆家還是對剛都不慫 。大家算算唄 。連擊兩倍攻速減弱70%左右攻擊 。注意:也減弱兵擊傷害【實測】 。單獨人的連擊不可怕 。可怕的是群體連擊 。1秒內1個人連擊是2下 , 2個人就是4下 。人越多越屌 。而且維持時間也不算 。我只能說這貨一代比一代屌 。這一代已經屌炸天了 。

諸葛亮【神算陣法】:用的人不多 。主要大部分都在玩武官 。但是我要說這個技能是真的屌 。攻防大上升,士氣小上升 。全兵擊 , 維持士氣 , 狀態恢復 。看這一大串狀態木有~日本人非常喜歡豬哥 。每次技能都是屌到不行 。這一開技能3流武將變1流 。2流變超1流 。超一流變人流~專制各種不服

A級戰法:

呂布【天下無雙】張飛【萬人敵】:因為兩人相似度太高,所以就排在一起 。呂布稍強 。多了個機動增加大 。技能都附帶全兵擊和攻擊增加大 。張飛稍多10點 。總體是一個級別 。團戰拆陣后敵人士氣黃紅的時候或者單挑之后(此二人非常容易觸發單挑,單挑人減50士氣,群減10士氣)無雙敵人基本潰散 。由于這游戲士氣就是防 。5000的兵你干打要打半天 。潰散狀態滅他只在秒秒鐘 。

夏侯惇【突進指揮】:士氣攻擊小幅上升,全突擊 。突擊很多人對于他的傷害沒什么概念 。首先要說 。這技能一個人用就是個渣 。2個人用一般般 。3個人用是b級戰法 。4個人用是a級戰法 。5個或以上是s級戰法~ 。只要你是老司機,不是無證駕駛 。看準敵人來的方向 。他們在一起的時候 。你對準他們太一套 。保證一發入魂 。滿士氣經常直接打空 。什么?一發不夠?沒問題 。靠駕照還給你兩次機會呢 。6采配讓你用的放心 。用的舒心 。轉身再來一發 。看他死不死~把他排在馬超甘寧之上就是因為這種性價比 。另外 。這技能逼格高~~~身上帶特效的技能你找不到第二家 。

b級戰法:

關羽【軍神】:可能有人要噴貧道了 。。。其實這技能不是不強,而是選擇太多 。打仗就是要在最快的速度消滅更多的敵人降低自己的戰損 。因為大家知道313傷病回復太快,如果你損失了很多兵干死對面,等你走到他城下他又復活了 。。耗你兩撥你就跪了 。還有中期開始的大規模團戰 。單體高采配的buff確實實用性大減 。可以想象一下,自己活著 。隊友都死光了 。然后自己被圍住群毆的感覺 。。。說了這么多壞話 。好的都是要留在后面說的 。

大家玩的時候赤壁之前的劇本大家城跟將都不算多 。這時候軍神是相當的猛 。一個人帶5000-8000騎兵可以去單人攻城,只要不遇到對面兩個以上1流將領30000兵一下的成基本都能攻下來 。前期開荒圈地不二選擇 。

趙云【斗志豪壯】:我只能說這技能確實按照電視里弄出來的 , 對付2流一下武將,

只要帶兵不多 。基本可以1抗N 。拆家也是一把好手 。被圍攻時短時間內只要能殺出個缺口就能從容跑路,很有點長坂坡七進七出的感覺但是,還是那句話其實這技能不是不強,而是選擇太多 。而且1.02版電腦的守家也是讓偷家流大打折扣 。經常家里放一只萬人部隊 。基本還都是比較不錯的武將帶的隊 。我印象里關羽跟張遼都守過家 。另外單體戰法都有共同特點就是后期團戰乏力 。。

不過總的來說,還是灰常不錯的技能 。

孫策【小霸王】:很多人拿這個跟趙云戰法比,其實兩個人都差不多 。趙云士氣加的更多孫策采配要的更少 。硬剛基本只在軍神之下 。1抗多略遜于斗志 。但是單拿出來絕對是一個等級的戰法 。關羽干不了的他能干 。趙云干不了的他也能干 。實用性很好 。采配也低 。另外~我只想說:光榮~你合適給伯符做個3d模型啊~!!!

黃忠【天弓】夏侯淵【神弓】:這兩個技能用的人少 。但是真的很屌 。尤其是守城的時候 。下面只要有人堵住大門,這倆貨在墻上一戰 。一開技能基本等于3個連弩的作用 。。哦不對 。是大于3個連弩,畢竟全方位射擊 。。。。連著云梯都給秒了 。。。守城帶這倆 。就是城墻上架著兩部加特林 。。來多少死多少 。店長推薦 。你值得擁有 。。

馬超【猛將突擊】甘寧【烈將突擊】:沒什么好說的 。跟夏侯差不太多 。團神技 。就是采配太多 。。8采配 。夏侯只要6采配 。。這技能很屌 。但是有很多時候需要技能鏈接 。尤其對面兵多的時候 。沖進去出不來就悲劇了 。。

太史慈【斗將踴躍】:這就是趙云翻版 。就是士氣加的少點 。但是采配也只要6點 。很多人覺得云妹更好用因為云妹被動技能要好過太史慈 。這兩個人戰法是差不多的

c級戰法:

魏延 , 文丑,張合【鋼將不屈】顏良【勇將不屈】:這幾個其實都差不多 。單剛趙云呂布都剛不過他們 。。。沒辦法 , 這代+防御的技能就是這么屌 。。何況他們還帶

逆境 。這種人堵路口是一把好手 。單挑也是犀利無比 。但是團戰稍弱 。基本也算1流猛將 。袁紹就靠他們去剛曹操 。。。

典韋【仁王立】:萬人敵縮水版 。攻擊防御上升 , 敵方士氣小幅減少 。還可以 , 只要4采配 。選擇性釋放 。

《三國志13》全戰法效果說明 三國志13戰法哪個好可以只到1.02版還沒有來得及更新到1.03版,主要是覺得其中戰法效果時間非常值得參考,仔細觀察下單體buff類戰法的效果時間是最低的,在目前單機版里性價比實在是低,而猛射指揮和突進指揮是唯二的群體型范圍(突擊某種程度可視為范圍效果)、連擊效果的戰法,所以強大是不言而喻,猛射在1.03版中被提高1點采配確實有合理性 。

三國志13威力加強版什么戰法最厲害前期:

指的是大家都是輕兵種,每只隊伍還不足3000人 。任意一方的總兵力還不超過3W人,這個時候就是前期 。

1.突進/突擊指揮:前期非常強大的戰法,只帶兩隊3000人的槍兵,找好時機能把電腦8隊3W人的隊伍突死,(管他電腦是不是神將) 。就算不死也殘了 , 全隊士氣直接崩潰,輕松秒殺 。

2.驍將疾驅:10只輕騎兵開瘋狗大招 , 電腦3W人10只部隊撐不過30秒 。

3.神算陣法:前期超強團隊BUFF,無懼任何DEBUFF,渣渣屌絲,瞬間變成超一線神將 。

4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8采配,大損性價比 。

5.猛射/齊射指揮:前期的奮戰弓開猛射/齊射,敵方2000、3000一只的隊伍隨便秒殺,本來很強大的,但是被突擊蓋過了風頭 。

6.勇略指揮:比神算差點,不過也是非常強悍的團體BUFF,屌絲變成超一線不是夢 。

7.大義指揮:無連戰特級武將的救命稻草 , 而且輸出也爆表 。

8.太平要術:士氣核武器 , 太平一出,敵人血蹦,可盡情秒殺 。

9.堅守指揮:惡心得讓你打不動,對方雖然攻擊不高,但是還是能慢慢把你打死 。

10.王佐:不斷在消耗中帶走你,不經意間打出驚人的戰損比 。

中期:

指的是大家都是1級兵,電腦每只隊伍大概7000、8000人的樣子 。

1.突進/突擊指揮:雖然沒有前期那么兇殘了,不過依舊很風騷 。

2.驍將疾驅:雖然沒有前期厲害,但是依舊給力

3.威風指揮:攻擊加成很高 , 士氣打擊也不錯 , 還有20%的順境加成,4000、5000人一只隊伍隨便欺負電腦7000、8000人的隊伍,而且范圍也很廣,能把屌絲變成一線,也有非常不錯的DEBUFF

4.猛將/烈將突擊:和突擊差不多,只是8采配,大損性價比 。

5.連環計:最強DEBUFF,只是此時用連環計效果還是不理想,這是后期最強戰法 。

6.猛射、齊射:比起前期輸出算是弱了不少

7.神算陣法:和前期相比,攻擊加成收益并不高 , 但是依舊強勢,屌絲變超一線的夢啊

8.堅守指揮:比起前期更加牛逼,簡直是打不死的小強 。

9.太平要術:威力比前期少了很多 , 但是依舊風騷 。

10.王佐:比前期更給力,而且續航更持久 。

后期:

指的大家都是高級兵種 , 雙方動輒就是20、30W人的大型團戰 。

1.連環計:后期誅殺、速推的神技 , 游戲最強DEBUFF,雖然是減少50機動 , 實際效果是敵人中了,無法移動 。

2.神醫:可以變出無數援軍的神技,也許開始你只有20W,實際上長期戰斗,你會不斷消耗,你沒神醫20W人遲早耗光,有神醫就是推完全國,還能剩下5、6W人 。

3.火牛計:后期物理輸出乏力的情況下,火牛強制扣兵爽歪歪 。

4.機略縱橫/鬼謀計/虛報:比起連環計差了不少,不過也算出色 。

5.威風指揮:比起中期弱了一些,但是依舊給力 。

6.逆境/攻擊指揮:后期基本一大堆神將了 , 逆境指揮恃強凌弱,誰與爭鋒 。攻擊指揮也有20%的順境加成 。逆境指揮和攻擊指揮有時候會有逆境、順境同時觸發的雙重效果 。

7.堅守指揮:那就是金剛不壞之身 , 物理輸出幾乎打不動

8.驍將疾驅:雖然不如前期、中期那么兇猛,不過依舊給力

9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比較容易使用,但是10采配太高,用的場合不多 。后期的始皇帝相當給力 。

10.神算陣法:后期神算配合虎豹、青州 , 全隊兵擊 , 那簡直是敵人的噩夢 。

三國志13威力加強版 什么戰法厲害個人認為最厲害的當屬張遼的驍將疾馳:原因很簡單,加移動速度,加連擊效果;本身騎兵速度就快用上這個迂回推建筑特別快,唯一缺點就是采配有點高,不能連發 。
美洲狼的神火也不錯,卡地形,注意風向,也非常好用,也是采配有點高
還有幾個低才配的突進指揮、攻擊指揮也不錯,前期兵少特別好用 , 不過后期兵多了打得特別慢 。
如果要編輯戰法的話建議改驍將疾馳,移動、連擊都特別的好用,團戰、速推不在話下 。神火燒掉兵不算功勛,有時候還容易擋住自己的路 , 雖然有點多,但缺點也不少,所以我并不喜歡神火

《三國志13》單體戰法推薦 什么單體戰法最厲害最實用的單體戰法就神弓,所有單體戰法里面就只有天弓、神弓可以很容易同時攻擊10個敵人 。
其他戰法理論上可以同時進攻10個敵人,但是打AI基本不可能 。因為AI會帶弓兵,玩家會被AI的槍騎把路擋住,攻擊不到后面的弓兵 。如果不是玩家犯傻,AI很少會有10個部隊來打玩家一個部隊 , 這樣其他戰法要同時攻擊到10個敵人 , 就相當困難 。
覆蓋面來說,天、神二弓強過所有的單體戰法 。但是天弓和神弓比起來,天弓是明顯差了一大截 。弓兵本來就是遠程攻擊 , 天弓加防御就成了雞肋,弓兵不去肉搏,基本不受傷害的,這樣防御的加成就等于沒用了 。而神弓加機動,弓兵不帶弓騎,腿就非常短 。神弓加機動可以及時支援戰場 。所以天弓和神弓根本就不是一個級別的戰法 。
最不實用的就是6采配的獅子奮訊,沒用士氣維持,還想范圍攻擊,不是找虐么?要真想范圍攻擊,3采配的方圓陣都比這個要強得多 。用個3采配的方圓陣,再開一個鐵壁指揮,也比單獨用這個獅子奮訊強得多 。
5采配的 單體怪力無雙加攻擊加得也比獅子奮訊高,而且還 可以跟鐵壁指揮配合 。
這獅子奮訊6采配,就算憋夠10采配,先開鐵壁 , 也要等一段時間才能用獅子奮訊 。而怪力無雙可以在鐵壁指揮后無縫銜接 。所以獅子奮訊不僅攻擊上輸給怪力無雙,就是和戰法的銜接也輸給怪力無雙 。
那么多單體戰法 , 這個獅子奮訊是最沒用的了 。可惜,岳飛和孫堅啊,兩大名將居然持有如此雞肋的戰法 。

三國志13威力加強版 什么戰法厲害s級戰法:

張遼【驍將突騎】:用解釋嗎看除了采配高一點其他基本完全 。星際爭霸玩過嗎看沒錯 , 就是蟲族
的狂狗技能 。開了變瘋狗 。群體的連擊+士氣+機動 。傷害爆炸 。不管是拆家還是對剛都不慫 。大家算算唄 。連擊兩倍攻速減弱70%左右攻擊 。注意:也減弱兵擊
傷害【實測】 。單獨人的連擊不可怕 。可怕的是群體連擊 。1秒內1個人連擊是2下,2個人就是4下 。人越多越屌 。而且維持時間也不算 。我只能說這貨一代比一
代屌 。這一代已經屌炸天了 。

諸葛亮【神算陣法】:用的人不多 。主要大部分都在玩武官 。但是我要說這個技能是真的屌 。攻防大上升,士氣小上升 。全兵擊,維持士氣,狀態恢復 。看這一大串狀態木有~日本人非常喜歡豬哥 。每次技能都是屌到不行 。這一開技能3流武將變1流 。2流變超1流 。超一流變人流~專制各種不服

A級戰法:

呂布【天下無雙】張飛【萬人敵】:因為兩人相似度太高 , 所以就排在一起 。
呂布稍強 。多了個機動增加大 。技能都附帶全兵擊和攻擊增加大 。張飛稍多10點 。總體是一個級別 。團戰拆陣后敵人士氣黃紅的時候或者單挑之后(此二人非常容
易觸發單挑,單挑人減50士氣 , 群減10士氣)無雙敵人基本潰散 。由于這游戲士氣就是防 。5000的兵你干打要打半天 。潰散狀態滅他只在秒秒鐘 。

夏侯惇【突進指揮】:士氣攻擊小幅上升,全突擊 。突擊很多人對于他的傷害沒什么概念 。首先要
說 。這技能一個人用就是個渣 。2個人用一般般 。3個人用是b級戰法 。4個人用是a級戰法 。5個或以上是s級戰法~ 。只要你是老司機,不是無證駕駛 。看準敵
人來的方向 。他們在一起的時候 。你對準他們太一套 。保證一發入魂 。滿士氣經常直接打空 。什么看一發不夠看沒問題 。靠駕照還給你兩次機會呢 。6采配讓你用的
放心 。用的舒心 。轉身再來一發 。看他死不死~把他排在馬超甘寧之上就是因為這種性價比 。另外 。這技能逼格高~~~身上帶特效的技能你找不到第二家 。

b級戰法:

關羽【軍神】:可能有人要噴貧道了 。。。其實這技能不是不強,而是選擇太多 。打仗就是要在最
快的速度消滅更多的敵人降低自己的戰損 。因為大家知道313傷病回復太快,如果你損失了很多兵干死對面,等你走到他城下他又復活了 。。耗你兩撥你就跪了 。
還有中期開始的大規模團戰 。單體高采配的buff確實實用性大減 。可以想象一下,自己活著 。隊友都死光了 。然后自己被圍住群毆的感覺 。。。說了這么多壞
話 。好的都是要留在后面說的 。大家玩的時候赤壁之前的劇本大家城跟將都不算多 。這時候軍神是相當的猛 。一個人帶5000-8000騎兵可以去單人攻城,只
要不遇到對面兩個以上1流將領30000兵一下的成基本都能攻下來 。前期開荒圈地不二選擇 。

趙云【斗志豪壯】:我
只能說這技能確實按照電視里弄出來的,對付2流一下武將 , 只要帶兵不多 。基本可以1抗N 。拆家也是一把好手 。被圍攻時短時間內只要能殺出個缺口就能從容跑
路,很有點長坂坡七進七出的感覺但是,還是那句話其實這技能不是不強 , 而是選擇太多 。而且1.02版電腦的守家也是讓偷家流大打折扣 。經常家里放一只萬人
部隊 。基本還都是比較不錯的武將帶的隊 。我印象里關羽跟張遼都守過家 。另外單體戰法都有共同特點就是后期團戰乏力 。。不過總的來說,還是灰常不錯的技能 。

孫策【小霸王】:很多人拿這個跟趙云戰法比 , 其實兩個人都差不多 。趙云士氣加的更多孫策采配
要的更少 。硬剛基本只在軍神之下 。1抗多略遜于斗志 。但是單拿出來絕對是一個等級的戰法 。關羽干不了的他能干 。趙云干不了的他也能干 。實用性很好 。采配也
低 。另外~我只想說:光榮~你合適給伯符做個3d模型啊~?。。?br>
黃忠【天弓】夏侯淵【神弓】:這兩個技能用的人少 。但是真的很屌 。尤其是守城的時候 。下面只
要有人堵住大門,這倆貨在墻上一戰 。一開技能基本等于3個連弩的作用 。。哦不對 。是大于3個連弩 , 畢竟全方位射擊 。。。。連著云梯都給秒了 。。。守城帶這
倆 。就是城墻上架著兩部加特林 。。來多少死多少 。店長推薦 。你值得擁有 。。

馬超【猛將突擊】甘寧【烈將突擊】:沒什么好說的 。跟夏侯差不太多 。團神技 。就是采配太多 。。8采配 。夏侯只要6采配 。。這技能很屌 。但是有很多時候需要技能鏈接 。尤其對面兵多的時候 。沖進去出不來就悲劇了 。。

太史慈【斗將踴躍】:這就是趙云翻版 。就是士氣加的少點 。但是采配也只要6點 。很多人覺得云妹更好用因為云妹被動技能要好過太史慈 。這兩個人戰法是差不多的

c級戰法:

魏延,文丑 , 張合【鋼將不屈】顏良【勇將不屈】:這幾個其實都差不多 。單剛趙云呂布都剛不過他們 。。。沒辦法,這代+防御的技能就是這么屌 。。何況他們還帶逆境 。這種人堵路口是一把好手 。單挑也是犀利無比 。但是團戰稍弱 。基本也算1流猛將 。袁紹就靠他們去剛曹操 。。。

典韋【仁王立】:萬人敵縮水版 。攻擊防御上升,敵方士氣小幅減少 。還可以,只要4采配 。選擇性釋放 。

三國志13威力加強版哪個戰法好用打團神技:瘋狗張遼,諸葛,各種降防技能(鬼謀計略縱橫之類的) , 偽報 , 天弓(打槍兵),騎兵的突進技能
防守:剛將不屈(顏良文丑的不屈類似的)堵路口城門,天弓神弓站城墻加個弓兵戰法就是絞肉機
無雙:張飛呂布項羽趙云孫策太史慈要差一些

三國志13最好用戰法TOP5 看看排名第一戰法是哪個個人喜歡偽報,這是一個Bug級的戰法啊 。我可以用2000人干翻對面50000人 。就是把敵方部隊全部偽報回家,在家里面繼續放偽報,這樣他們打你都是沒傷害的 。。。。哈哈哈!