高校|都說巾幗不讓須眉,為什么電競女選手這么少?

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今天是三月八日婦女節 , 在這里我們先恭祝廣大女性朋友節日快樂(雖然魔壇女性觀眾很少) 。 都說“婦女能頂半邊天” , 即便是在競爭激烈的電子競技運動中 , 也有很多女子英杰 , 打出過令人欽佩的神奇表現 , 巾幗不讓須眉 。
魔獸粉絲比較熟悉的有小蒼、Miss、Colagirl等女子選手 , 像Colagirl當年還曾擊敗過Guangmo這樣的一線男子選手 。 除此之外 , 還有星際圈的Tossgirl(多次擊敗一流男選手)、獅醬(爐石傳說世界冠軍)、Mayumi(LOL職業選手)、Scarlett(星際2世界冠軍)等女選手 , 都給我們留下了深刻的印象 。

然而 , 縱觀整個電競歷史 , 電競女選手相比男選手是少的可憐 。 War3現在沒有女選手這不用說 , 當下最火的LOL和王者榮耀也基本沒有女子職業選手 。 別的體育項目并不缺少女運動員 , 怎么到了電競這兒女選手就這么少呢?

女選手實力不夠強
眾所周知 , 男性相較女性 , 在速度、力量等方面具有天然的優勢 , 這是生理上的客觀事實 , 像足球、籃球、田徑、游泳等傳統體育項目 , 男女頂級運動員之間的差距天差地別 , 曾獲得女足世界杯冠軍的日本隊就曾被日本男子高中校隊12-0血洗 。

理論上說 , 電競與傳統奧運項目并不相同 , 它考驗的是判斷力、決策力、反應速度、手眼協調性等更偏向于“腦力”的能力 , 現有的科學研究表明 , 女性在腦力方面并沒有明顯弱于男性 , 按理說女選手應該沒有劣勢啊 。然而實際情況卻是千差萬別 , 事實是你在電競賽場上幾乎看不到女選手的身影 , 并不是這里有性別偏見 , 而是她們的實力確實達不到職業的標準 。 電競圈有句名言叫“電子競技不相信眼淚” , 殘酷的電競比賽可不管你是男的還是女的 , 只要實力不夠就會被淘汰 。

這其中有女性玩家基數的問題 , 相比于龐大的男性游戲群體 , 玩游戲的女性還是要少很多 , 尤其是想打職業的女玩家少之又少 。 由于身體激素等原因 , 男性相比女性更渴望與別人競爭 , 天生更渴望戰勝別人 , 于是催生出了無數職業選手 , 而女性玩家則普遍只是把游戲當成娛樂休閑 。 玩得人少 , 想打職業的人少 , 從中產生有職業天賦的選手的概率自然會變小 。
換句話說 , 如果想打職業的女玩家基數足夠大 , 那么或許有可能產生實力和男選手相當的女選手 。
其次 , 電競也是個體力活 , 尤其是職業選手 , 每天的訓練量相當之大 , 這對女性來說相當不友好 , 能堅持下來的女性相對較少 。 比賽時 , 也會考驗到選手的體力 , 對決時間越長 , 男性的優勢也就越明顯 。
此外 , 電競相對于傳統體育有更多的出路 , 比如可以當解說、當主播 , 而這些職業女性就有這天然的優勢 。 所以如果一名女選手的實力到達了一定水平 , 她更可能選擇從事主播等相關工作 , 而不會選擇打職業 , 畢竟主播/解說那條路會更輕松 。

沒有單獨的女子賽事

女子選手實力不夠強導致她們無法在不限性別的電競比賽中占有一席之地 , 可這并不是所有的原因 , 因為其他傳統體育項目男女差距也很大 , 讓他們同臺競爭 , 女性就是競爭不過男性 。 即便是不用怎么動手的棋類運動 , 能和男選手分庭抗禮的女選手也是少之又少 , 很多女子世界冠軍能排進男子前50名就已算不錯 , 男女之間在的差異就是這么大 。