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我的世界雷電弓箭指令


我的世界雷電弓箭指令

文章插圖
1、指令為:execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon lightning_bolt 。
2、首先,/execute @e[type=Arrow] 復(fù)制代碼 。execute是檢測執(zhí)行指令,它的作用是檢測到某一樣東西之后執(zhí)行跟在它后面的指令 , 而@e【type=Arrow】則是選擇的目標 , @e是所有實體 。
【我的世界雷電弓箭指令】3、/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b} 復(fù)制代碼 。【type=Arrow】則是它后面的目標 , 意思是箭種類,連在一起就是檢測所有的箭 。然后后面的summon LightningBolt就是召喚雷電啦!
4、復(fù)制代碼,/kill @e[type=Arrow]
5、【注】看看探測剛剛射出去的弓箭有沒有著地,要連上高頻,后面再連一個比較,兩個中繼的輸出,連到/kill 弓箭 , 就會把持續(xù)召喚閃電的弓箭清除掉 。
6、于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探測一個最晚刷出的箭只 。這里c=1就是最早的意思(Oldest) , 也就是第一個刷出的箭只 。如果是c=-1的話就是最新的刷出的箭只(Youngest) 。c=其他數(shù)字的話那就是選中多個目標,沒有早晚之分 。所以c=1和c=-1是難點,主要用處可以在服務(wù)器里分辨 。所以指令里的c=1,那就是當機器激活后 , 會探測一個最早飛出的箭,并給出輸出 。(新手可能聽不懂) 。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探測箭只是否著落 。b是單位,必須要加 。所以 , 這個指令方塊加脈沖的話主要功能就是探測一個已經(jīng)著落 , 并且是第一個射出的箭 。然后給出輸出 。