女武神刷圖加點_dnf武神刷圖加點和時裝屬性選擇

DNF60級武神刷圖加點?。?/h3>SP模擬器加點情況:
職業:武神
等級:60
總SP:4171
已用SP:4140
剩余SP:31
任務獲得:690
已借SP:0
=======【技能分類】=================
-------【體術】---------------------
背摔,等級:1
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙 , 等級:1
-------【武術】---------------------
上勾拳,等級:5
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:5
拳套掌握 , 等級:1
鷹踏,等級:17
武神步,等級:6
下段踢,等級:10
碎骨,等級:18
武神強踢,等級:7
疾風追擊,等級:5
崩拳,等級:5
紛影連環踢 , 等級:8
閃電之舞,等級:11
升龍拳,等級:1
寸拳 , 等級:13
柔化肌肉,等級:1
強拳,等級:10
弱點感知 , 等級:10
霸體護甲,等級:3
鐵山靠,等級:1
強制 - 下段踢,等級:1
旋風腿 , 等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制 - 后跳,等級:1
散打輕甲精通 , 等級:1
受身蹲伏,等級:1
女武神刷圖要怎么加點碎骨:Lv31(非常好用的小技能,目測是小技能傷害最高的技能之一了 , 改版后攻擊增加33%,配合柔化也非常好用,點滿吧 。)
弱點感知:Lv19(現在變成了被動,沒有道理不點滿 。)
柔化肌肉:Lv5(武神的又一個核心技能 , 對于新手而言需要很長的時間練習柔化套路,在改版后新增了可以柔化的技能,且增加了柔化傷害,點滿吧,多多練習 。)
寸拳:Lv26(武神的招牌技能,雖然本次改版沒有增強,但是點滿還是必須的,傷害極高 。)
升龍拳:Lv1
閃電之舞:Lv24(武神的核心技能 , 值得高興的是本次改版后攻擊增強了11%,有玩武神不點滿的嗎?)
紛影連環踢:Lv21(雖然沒有提升攻擊,但是改版后優化了技能,大家直接按X就可以發動最后一擊了,不像以前那么麻煩 。傷害很高,要點滿哦 。)
拳套掌握:Lv10(用拳套的玩家點滿,不用就不點 。)
武神步:Lv13(改版后增加了武神步BUFF的圖標,可以清楚的看到武神步的BUFF及持續時間了,必須要點滿.)
武神強踢:Lv8
破碎拳:Lv14
升龍霸:Lv9
神武之力:Lv4
虎嘯神拳:Lv6
圣武連環破:Lv4(二覺新增的技能所有攻擊都變成了百分比,也算是一種增強吧 。)
蘋果里的忍道傳承 可以玩玩不錯的
求女武神85刷圖加點及刷圖技能怎么連招?Lv85格斗家:女>散打>武神>極武圣
SP:全部10770,已用10770,剩余0
TP:全部36,已用36 , 剩余0
QP:全部3980,已用3980,剩余0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基礎精通:Lv85
物理暴擊:Lv1
受身蹲伏:Lv1
>>>>>SP技能<<<<<
LV1階梯
-上勾拳:Lv1
-下段踢:Lv5
-背摔:Lv1
-前踢:Lv1
-散打輕甲專精:Lv1
LV10階梯
-蹲伏:Lv1
-念氣波:Lv1
-鷹踏:Lv1
-強拳:Lv20
-崩拳:Lv5
-疾風追擊:Lv1
LV20階梯
-鐵山靠:Lv31
-碎骨:Lv31
-霸體護甲:Lv20
LV30階梯
-寸拳:Lv26
-弱點感知:Lv19
-旋風腿:Lv1
-升龍拳:Lv26
-柔化肌肉:Lv3
LV40階梯
-閃電之舞:Lv23
-[覺醒]武神步:Lv13
-紛影連環踢:Lv21
LV50階梯
-[覺醒]武神強踢:Lv1
LV60階梯
-[覺醒]破碎拳:Lv13
LV70階梯
-[二覺]神武之力:Lv4
LV80階梯
-[二覺]圣武連環破:Lv3
-[二覺]極武霸皇拳:Lv1
>>>>>TP(EX)技能<<<<<
強化-升龍拳:Lv1
強化-寸拳:Lv5
強化-閃電之舞:Lv5
強化-紛影連環踢:Lv5
>>>>>偷學技能<<<<<
折頸:Lv6
dnf2014春節版本女武神刷圖加點?>>>>>加點方案<<<<<
職業:格斗家 > 散打 > 武神 > 極武圣等級:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
 >>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基礎精通:Lv1物理暴擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33強化 - 體力:Lv33強化 - 移動速度:Lv8強化 - 命中:Lv20強化 - 回避:Lv10強化 - HP恢復:Lv12強化 - 物理暴擊率:Lv8強化 - 屬性強化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1念氣波:Lv1蹲伏:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5鷹踏:Lv1旋風腿:Lv1散打輕甲精通:Lv1霸體護甲:Lv20崩拳:Lv5強拳:Lv20鐵山靠:Lv31碎骨:Lv31弱點感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龍拳:Lv16閃電之舞:Lv23紛影連環踢:Lv21拳套掌握:Lv1武神步:Lv13武神強踢:Lv8破碎拳:Lv13升龍霸:Lv8神武之力:Lv4虎嘯神拳:Lv6圣武連環破:Lv3極武霸皇拳:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 鐵山靠:Lv1強化 - 寸拳:Lv5強化 - 閃電之舞:Lv5強化 - 升龍拳:Lv1強化 - 紛影連環踢:Lv5
閃電、柔化、寸拳、紛影、強拳、弱點、武神步、破碎拳、神武之力滿應該是毫無懸念的下面說一些有爭議的技能首先呢 我加點的思路是大技基本都滿 , 升龍拳先加到10把TP學了多一下空中錘地連擊碎骨這個版本滿還是很必要的 滿級百分之4000多傷害 最關鍵是碎骨是散打極強的控場技之一女武神本身手短需要不斷接近抓取敵人 碎骨完全是為了提高技能命中而準備的神技 建議必滿
鐵山靠也是散打最好的小招之一 這個版本攻擊力加強 而且距離怪越近傷害越猛 也是必滿的
霸體護甲,這技能很走極端 要不1點要不加滿 霸體對散打何其寶貴 作用不多說把!
柔滑肌肉,學滿還是很必要的 這個版本柔化銜接技能傷害提升到百分之120 競速神技必滿不解釋
二覺技能 , 被動和主動都滿不解釋吧? 虎嘯神拳和圣武連環破之所以滿是因為韓服已經把這些技能傷害加強了目前這倆技能傷害不高 但為了未來還是滿了吧!
升龍霸,這也許是武神里爭議最大的一個技能 , 可能很多人都選擇放棄 玩過武神的都知道升龍霸的命中的確是頭疼的問題 而且就算命中也看怪是否霸體以及大小 霸體或太小即使第一拳命中后面10下也基本銜接不上但我個人認為此技能還是很必要滿的 首先 巨幅的傷害 NB版本升龍霸傷害提升了接近百分百而且變的更容易打到怪物 并不能說技能不容易命中有難度就舍棄 畢竟傷害很客觀那么說來 寸拳有時候打急了或者節奏沒把握好 也可能打空 難道要舍棄寸拳么建議武神們把升龍霸滿了
我的建議就是 技能絕對夠加 畢竟省了1600點的1覺 升龍拳只需要加到10 剩下6級快滿級時候再加其余技能 隨著等級滿就行!
TP技能 閃電 寸拳 紛影滿應該沒啥大爭議 升龍拳錘地內1下還是值得學的 剩下3點只能學鐵山了 還有1點不知道咋分配 先放著吧!
QP技能 力量 物爆 體力 命中 屬性強化優先滿 加移動速度和回避率和HP恢復 就湊合吧可能有爭議的就是獨立·· 散打有幾個技能是百分比+獨立的但我個人理解 散打畢竟還是百分比為主 把面板提高比什么都好 獨立QP消耗太大 沒必要撿芝麻丟西瓜
現在韓服武神還是超1線職業 NB后第一職業 雖然大轉移后 強拳 弱點和2覺被動有削弱 但隨后 強拳和弱點又被加強了 希望極武圣們堅持玩下去 雖然不確定很久很久以后 當后面職業陸續2覺時候 武神會不會像4鬼劍一樣.....在別的職業2覺后原地不動 逆水行舟不進則退的情況
順便 我也祝福 以后武極2覺后會和武神一樣 成為超1線
最后祝愿DNF玩家們玩的開心快樂 少一點噴子騙子 多一點團結娛樂 何樂而不為呢!更多擴展補充
擴展
Lv5寸拳:Lv26升龍拳,寸拳怎么才5級,我不怎么看好碎骨 , 所以放棄了,范圍有點小 。

補充
你可以根據自己的喜好加 這只是參考 重點還是看你自己加 全都是手打 望

擴展
【女武神刷圖加點_dnf武神刷圖加點和時裝屬性選擇】和我加的差不多 。我只加了一級碎骨,其他都滿

DNF70級女武神純刷圖加點技能淺析部分:
武術:
【上勾拳】:格斗系通用的浮空技能 , 是技能【升龍拳】的前置技能 , 刷圖大多數是加到升龍拳前置5J,少數人為了極端輸出舍棄升龍和前置4J上鉤而只要系統白給的1J 。
1級 100%+9
5級 122%+19
【前踢】:技能【閃電之舞】的前置技能,其附帶的擊飛效果在刷圖中經常用于4X之后的補腳和中、小范圍的聚怪 。
1級 140%+60
5級 184%+163
【強制前踢 , 蹦拳、下段踢、寸拳、旋風腿】(一起說了……):作用就是可以打斷當前的普通攻擊,釋放該技能,順帶一提,碎骨的強制和下段踢的強制在一起……
【下段踢】:技能【碎骨】的前置技能,作為民工連中的一環,傷害一般,CD較少,性價比不高,但是很蛋疼的必須+10,不過由于其收招速度相當的快,可以接一些技能來達到偽強制的效果(旋風,折頸等) 。
1級 150%+21
10級 257%+53
20級 375%+89
【疾風追擊】:技能【紛影連環踢】的前置技能,刷圖中基本無應用,是勾撞的必要前置,學習了疾風之后才能在前撞的時候打斷撞的動作,強制使用上勾拳 。
【碎骨】:散打唯一附帶異常狀態的技能,滿級之后接近100%的減速概率和LV60的減速,是武神不二的控場技能 。況且還有著相當不錯的傷害和僵直 。
1級 380%LV26減速幾率50%持續10s 減少移動30% 攻速10%
10級 560%LV44減速幾率73.7% 持續10s 減少移動44.2%攻速14.7%
18級 720%LV60減速幾率94.7% 持續10s 減少移動56.8%攻速18.9%
【鷹踏】:高傷害 , CD低,大多數情況下相當安全,所以即使對其無愛也無條件加17,遠古中其傷害雖然不在一枝獨秀,不過它引怪的作用就大大增強,低級地圖中怪物好戰性比較低,但是在45J之后,鷹踏就開始作為半輸出半聚怪的技能 。
鷹踏單次并不是可以只可以鷹踏一次 , 第一次鷹踏點擊較低的話 , 可以單怪踏兩次甚至以上 , 尤其在回血牛這個怪物的地方表現優異- -,在空中位置較高直接鷹踏的話,打到的基本就只有一個怪物,不過踩的太低的話,有可能直接落地……
1級 180%+46 180%+46
17級 332%+116*4 611%+213
20級 360%+129*4 720%+257
【閃電之舞】:自從改版成百分比攻擊之后就一直是刷圖神技之一,高傷害,除了第一腳以外全程無敵,不過多解釋,不過順帶說一句,第一腳是群攻并非無敵,其余是無敵但是不免疫異常狀態,(如熔巖的灼燒,悲鳴魔劍凱恩的眩暈)等
1級 300%*10
11級 458%*11
【旋風腿】:在刷圖中無法將傷害累積到一個怪物,而且最后一下攻擊附帶擊倒效果,但是刷圖中的作用依然不能被抹殺,作用為在空中移動和輔助鷹踏,不過空中移動也不安全,距離和速度也都不算理想 。所以 , 絕大多數的情況都在輔助鷹踏 , 例如:XXX后跳或者是下段踢+鷹踏,之后CZ,相比較傳統的直接鷹踏,安全性要高不說,還不容易因為打不到怪物導致白瞎一次CD的時間 。
還有一種作用就是在鷹踏聚怪或者是鷹踏輸出之后跑路,鷹踏之后是無法在空中做較大的移動的 , 這時候用旋風來移動就無疑安全的多,尤其是在類似蟲子和無頭這種會無雙亂舞的領主面前 。
PS:調整鍵盤靈敏度可以有效的幫助你使用旋風CX和CZ 。如何調整我在后面給出……
【蹦拳】:在非遠古圖中表現頗佳,CD短,傷害雖然一般,但是附帶的僵直效果十分美,最大的亮點就是可以快速移動身位,不過其移動距離由攻速和技能等級影響,在刷圖中強拳-20%攻速 , 而且在輸出用的臂鎧攻速面前,這一技能的優點被大大降低 。
在遠古圖中需要非常高的爆發力,而且民工連的效果和次數也大大降低,這一技能的優勢再次被大大降低 。
1級 250% 硬直200%增加出招速度0%
5級 303% 硬直221.1% 增加出招速度6%
20級 500% 硬直300%增加出招速度30%
【鐵山靠】:全程霸體,較大的Y軸判定,較高的攻擊,不過缺點和優點一樣明顯:釋放后自身僵直時間相當的高……
我曾經加滿過,但是在高級地圖中絕不實用,釋放后的自身僵直時間太惡心了,滿級之后的攻擊很美,對于小怪的壓制和傷害等高過1J寸拳,CD很短,但是對于加速僵直、霸體的怪物以及領主,相當無力,而且發動之后又一小段時間打不到人,實用性和疾風一樣,不高 。
1級 430%
5級 521%
18級 815%
【寸拳】:相當快速的一拳造成相當美的傷害,CD不錯,武神高爆發的保障之一,不過缺點也很突出,就是極短的攻擊距離和釋放之后媲美鐵山靠的僵直時間 。
在普通地圖中,優點相比較于缺點不算十分突出,可以放棄而去學習蹦拳等增加控制力,但是在遠古圖中所需要的高爆發中,其優點高過缺點,況且還有著柔化的存在 。
1級 850%+425% 增加攻擊速度0%
5級 1029%+514% 增加攻擊速度6%
13級 1387%+693% 增加攻擊速度19%
【升龍拳】:和鐵山一樣尷尬……4段傷害,累積之后比寸拳還高的攻擊,缺點則是釋放之后自身呈自由落體向下運動 。
曾經試過加滿 , 傷害頗高,但是缺點就是破招的時候比較惡心,對群體怪物破招時,因為攻擊對象變多 , 導致自身攻擊速度變慢,非常容易被怪物破你的招,但是可以用霸體來彌補,不過即使配合霸體使用,破招的傷害加成也只加在第一次的攻擊判定上面 。傷害和滿級的寸拳+破招相比 , 就相差的較大 。
我現在的升龍只是輔助浮空和輔助鷹踏,輔助鷹踏是因為鷹踏直接跳躍釋放比較危險 , 最主要的是成功率不高 , 旋風CZ雖然成功率較高,也相對安全,但是這樣鷹踏之后就沒有辦法用旋風在空中移動,原地降落無疑是十分危險的 。不過對于類似無頭之類熱愛運動的BOSS,升龍鷹踏不是個最佳辦法 。
簡單的來說,和鐵山靠一樣,有些雞肋的存在,而且雞肋的地方彌補之后依然蛋疼 。
1級 250%*4增加攻擊速度0%
13級 408%*4 增加攻擊速度19%
【紛影連環踢】:散打唯一的大范圍壓制類技能,累積后相當高的傷害 , 當然,還有相當高的消耗和相當長的CD,但是不能抹殺其優勢,在普通圖中優勢不算明顯,但是在遠古牛和悲鳴的幾個地圖中表現相當不錯,也加滿過,在蟲子和貓那里傷害相當美,同樣+0的血魂+8紛影對于王者級的貓的區別是秒和不秒,但是一般沒有任務沒人刷王,收入和消耗不成正比,所以+8稍微極端了些 。
1級 130%*8~12+520%~780%
8級 178%*8~12+712%~1067%
【武神步】:6級武神步175點力量讓人眼饞 , 不過現在版本的武神步再次跑動效果重置,曾經加滿過 , 在非遠古的地圖中,效果還可以,不過小怪我懶的跑,BOSS時候覺醒傷害確實提高了很多,柔化之前也適當跑一下,遠古牛的效果不錯 , 蟲子也可以,遺跡效果一般,加滿之后只能靠蹦拳和空中的旋風來移動位置,一不小心就白跑……而且還要擠出來SP滿武神步,參照著我跑滿武神步的頻率,最后看性價比,建議還是懶人不用,想用這個提高傷害的可以嘗試加滿 。
1級 每100px增加力量10 上限50 持續3s
6級 每100px增加力量35 上限175 持續4.7s
【武神強踢】:主動覺醒,雖然傷害一定不如智力類的傷害高 , 不過簡簡單單一腳出去就有十多萬的傷害,既簡單傷害也不錯(以前某玩鬼泣的時候 , 放個覺醒要先放一遍所有的晶體技能……)遠古必滿 , 非遠古看裝備情況而定 。
順嘴說一句,附加單次增加傷害屬性的裝備(如淺藍)、骨戒對其無效 。
牛臂鎧這類附帶二段傷害判斷屬性的裝備、屬性強化對其有效 。
1級 22033物攻 吸附范圍480px 降低攻速50%降低攻速的范圍200px
7級 36020物攻 吸附范圍518px 降低攻速59.5% 降低攻速的范圍200px
Buff類:
【強拳】:刷圖的核心技能之一,由面板攻擊公式推導得到“每增加250力量,物理類傷害提高一倍”,而滿級強拳就帶來了200點力量,也就是說 , 這一個技能可以使你的所有物理類傷害提高五分之四,而強拳帶來的負面影響則是-20%的攻速,但是其又增加了被攻擊者30%的僵直時間,所以攻速降低并不影響你自己的安全性 。
【弱點感知】:刷圖的核心技能之一,滿級之后10%命中+40%暴擊的效果大家都很清楚,在自身沒有失明等影響命中的負面狀態時,刷圖基本沒MISS,40%暴擊配合銳眼藥劑加輕甲精通的暴擊率更可以讓自己的傷害進一步提高,裝備越好,提升越大 。
【柔滑肌肉】:散打高爆發的保障,就是這一神級技能讓散打的瞬間爆發在DNF全職業中位于榜首,打斷除了45和覺醒以外的所有武術類技能(這名字……囧rz) 。
而其打斷的順序在刷圖中的應用最簡單的就是寸碎閃升龍鷹踏 , 和解決冰龍飛天蜘蛛前踢寸拳閃電,也有快速些的寸閃以及升龍踏 。(好想在空中放閃電之舞的說……) 。
【霸體護甲】:主流+6,也有人+3做鐵山前置 , +10取防御效果 。核心就是防止自己技能被打斷,破招的保障,而附帶的防御則更是錦上添花 。
不過非遠古地圖中秒人的地方不多,無需防御,非遠古的秒人地方則是依靠異常狀態和屬性抗性,(如牛的紅貓,比例掉線的魔劍凱恩,某綠名的無敵奪命霧氣)防御無效 。所以不推薦+10.不過這個技能增加的防御值受體力加成和裝備強化加成,所以高強化的土豪們就仁者見仁了 。
【折頸】:效果是打斷對手當前技能,強制其轉身,只要對手不是無敵,這一巴掌下來,誰都得老實下來(當然,菠蘿同學是打完再犯,犯完再打,人家畢竟是錘王,千錘百煉嘛……) 。
折頸之后的對手對于強制轉身狀態 , 不可以累積攻擊僵直,不可以被浮空,不過刷圖方面影響不大,順嘴說一下自己的意見吧,不刷蟲子的話,這個技能不加也可以 , 其他任何怪物出招時都不是一定要用折頸來打斷的,蟲子也的確可以用閃電來代替,不過一般情況下,除非能秒殺 , 不然閃電還是慎用的好……
【涂毒】:增加一定的中毒攻擊力 , 該攻擊力的具體傷害與智力有關 , 而武神又是胸大無腦的職業 , 況且該技能的快捷鍵與強拳一致,這就意味著必須要占用一個快捷鍵……
不過刷塔可以加1點來秒殺物防超級高的玩具,物防對異常狀態無效 , 可以直接秒殺 。
不過這個技能依然雞肋,為刷塔沒必要專門學一級它吧……食之無味 。
【雷霆背摔】:餓,我只能說挺好看的……
這個技能還不如雞肋,至少雞肋還有點肉,刷圖中排骨都不如,排骨還能燉湯的說……
我只寫了武術類技能和偷師技能,唯一有爭議的幾個其他技能在這里 。
背摔:抓取類的無敵技能,系統免費送了1J之后就不需要在學了,不過不刷遠古的拳套愛好者可以+5出強制來提高安全性,至于切換武器和刷遠古的朋友就不太建議了……臂鎧的攻擊范圍和攻擊速度 , 扯技很悲劇的 。
鋼筋鐵骨,滿級之后的2000防御被裝備強化加成,50體力的作用現在不明顯,只刷普通圖的同學可以加滿,據說配合滿級霸體會有一種高處不勝寒的感覺 , 但是刷遠古就算了吧,畢竟現在50體力的作用不是+20%HP,而且遠古需要的攻擊和防御分配也不支持……
金剛碎:滿級之后自身僵直時間0.23S,彌補了范圍方面的弱點 , 尤其是清理機器人相當有愛,在高力量的支持下 , 傷害相當不錯,不過清理機器人的話,換上臂鎧加上強拳之后起身時間不算太好,加滿這個勢必舍棄一些其他技能,舍棄了武神擅長的單體輸出去加群體傷害,勢必單體變低,群體也不強,仁者見仁吧……
蹲伏:可以躲所有上位攻擊判定的攻擊 , 但是目前沒有必學的理由,蟲子的無雙【旋風】、伊拉克的某伊凡將軍的爆炸可以用其他辦法來替代,但是異界圖則有了必學的必要性 。
現在的話 , 看自己喜好吧……
一、不刷遠古,或者是刷遠古的次數較少,裝備一般而且沒有骨戒的大眾加點骨架 。
職業:【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:3495
剩余SP:676
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔,等級1
*********【念氣】*********
念氣波 , 等級1
*********【狂暴】*********
拋沙,等級1
*********【武術】*********
上勾拳 , 等級5
強制 - 上勾拳,等級1
前踢,等級5
鷹踏 , 等級17
拳套掌握,等級1
武神步,等級1
下段踢,等級10
碎骨,等級18
武神強踢,等級7
疾風追擊,等級5
崩拳,等級5
紛影連環踢 , 等級1
閃電之舞,等級11
升龍拳,等級1
寸拳,等級1
柔化肌肉,等級2
強拳,等級10
弱點感知 , 等級10
強制 - 崩拳 , 等級1
霸體護甲,等級6
鐵山靠,等級1
強制 - 下段踢,等級1
旋風腿,等級1
*********【通用】*********
輕甲精通,等級1
后跳,等級1
強制 - 后跳,等級1
散打輕甲專精 , 等級1
受身蹲伏,等級1
二、有骨戒、高強化臂鎧的平均加點:
職業:【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔,等級1
折頸,等級1
*********【氣功】*********
念氣波,等級1
*********【街霸】*********
拋沙,等級1
*********【散打】*********
上勾拳,等級5
強制 - 上勾拳 , 等級1
前踢,等級5
鷹踏 , 等級20
拳套掌握,等級1
武神步,等級6
下段踢,等級10
疾風追擊,等級5
旋風腿,等級1
霸體護甲 , 等級6
崩拳,等級5
強拳,等級10
弱點感知,等級10
鐵山靠,等級1
碎骨,等級18
柔化肌肉,等級4
寸拳 , 等級13
升龍拳,等級1
閃電之舞,等級11
紛影連環踢,等級1
武神強踢,等級5
強制 - 下段踢 , 等級1
強制 - 前踢,等級1
強制 - 崩拳 , 等級1
*********【通用】*********
輕甲精通,等級1
后跳,等級1
強制 - 后跳,等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1
3、 上面那個加點的進化版,為有骨節和牛臂鎧的加點(有這兩個東西,多少應該開始遠古之旅了吧……)可以適當舍棄鷹踏和紛影來加高武神步 。
職業:【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔,等級1
*********【念氣】*********
念氣波 , 等級1
*********【狂暴】*********
拋沙 , 等級1
*********【武術】*********
上勾拳,等級5
強制 - 上勾拳,等級1
前踢 , 等級5
鷹踏,等級20
拳套掌握,等級1
武神步,等級1
下段踢,等級10
碎骨,等級18
武神強踢,等級7
閃電之舞,等級11
升龍拳,等級1
疾風追擊,等級5
崩拳,等級5
紛影連環踢,等級3
寸拳,等級13
柔化肌肉,等級5
強拳,等級10
弱點感知,等級10
強制 - 崩拳,等級1
霸體護甲,等級6
鐵山靠,等級1
強制 - 下段踢 , 等級1
旋風腿,等級1
強制 - 前踢,等級1
*********【通用】*********
輕甲精通 , 等級1
后跳,等級1
強制 - 后跳 , 等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1
至于裝備不錯,單刷遠古的童鞋 , 我這里沒有加點,能單刷遠古就已經對技能有一定的了解了,如果覺得不踏實,可以嘗試第一種加點,在自己領悟了一些東西之后 , 再規劃剩余SP 。
dnf90級武神怎么加點最好?dnf武神90級刷圖加點90級版本神武之力(二覺被動)技能改版:刪除強拳,武神步相關機能,新增增加技能攻擊力效果,而且強拳的每級暴傷增加值提升(1%-1.5%) 。
DNF90級武神加點推薦
加點推薦
物理暴擊:推薦滿,不解釋 。
折頸:一級,控制技能 。
拳套精通:必滿,除非你帶的不是拳套,技能冷卻縮減 。
強拳:必滿,爆傷BUFF技能 。
崩拳:推薦滿,能僵直敵人,相比于碎骨和鐵山靠個人更傾向于將崩拳 。
霸體護甲:必滿,加物防、體力,全程霸體(90版本霸體藥慘遭削弱,被擊五次效果消失)
碎骨:一級 , 前置,點崩拳了 , sp點不夠,喜歡的小伙伴可以舍棄鐵山靠點滿碎骨 。
鐵山靠:推薦滿 , 90版本后類似于紅眼小蹦機制 , 可以方向控制距離 。
柔化肌肉:必滿,不解釋 。
弱點感知:必滿,增加暴擊率和命中率 。
寸拳:必滿,爆發技能 , 傷害杠杠的 。
升龍拳:一級,已舍棄該技能,喜歡的小伙伴自行從別的技能扣除SP點 。
閃電之舞:必滿,清場必備技能 。
紛影連環踢:必滿 , 自從TB7改版后,施放技能默認打出當前等級最大攻擊次數 。
武神步:必滿,不解釋 。
破碎拳:必滿,類似寸拳一樣,單體爆發技能 。
升龍霸:推薦滿 , 自從TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且傷害還不丟失 。
神武之力:必滿,90級改版新增增加技能攻擊力效果,刪除強拳,武神步相關機能 。
虎嘯神拳:一級,用于柔化即可,如果想點滿的小伙伴,可以出碎骨處扣除sp點 。
圣武連環破:必滿,90級改版后減防機制改為百分比減防 。
二覺:必滿,不解釋 。
優先點滿寸拳、閃電之舞、紛影連環踢,剩余TP看自身喜好加點即可 。
dnf武神刷圖加點和時裝屬性選擇-------【體術】---------------------背摔,等級:1折頸,等級:1-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1蹲伏,等級:1-------【武術】---------------------上勾拳,等級:5強制-上勾拳,等級:1前踢,等級:5拳套掌握 , 等級:1鷹踏,等級:5武神步,等級:9下段踢 , 等級:30強制 - 前踢 , 等級:1旋風腿,等級:1強化 - 下段踢,等級:3強制 - 下段踢,等級:1崩拳,等級:5強制 - 崩拳,等級:1強拳,等級:17霸體護甲 , 等級:12鐵山靠,等級:23強制 - 鐵山靠,等級:1碎骨 , 等級:23弱點感知,等級:14柔化肌肉,等級:5寸拳 , 等級:18強制 - 寸拳,等級:1閃電之舞,等級:16武神強踢,等級:12強化 - 鐵山靠,等級:3強化 - 寸拳 , 等級:2破碎拳,等級:3升龍拳,等級:5升龍霸,等級:1疾風追擊,等級:5紛影連環踢,等級:10-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1后跳,等級:1強制 - 后跳,等級:1基礎精通,等級:1散打輕甲精通,等級:1屬性攻擊精通,等級:3受身蹲伏 , 等級:1力量之源,等級:3