網頁制作設計報告主頁的設計,只要我們走出了第一步,就相對容易了 。主頁就像一幅藝術作品,確定主體,再運用各種手段來加以襯托及表現,一幅好的作品是會讓人印象深刻的 。只要按自己的感覺選擇好的出發點,辦出自己的特色,而不適宜采用過多的“花巧”,即使有很好的內容,若搭配不當,也不一定做出好的主頁,文字的協調、色彩搭配是很重要的 。所以寧可集中精力辦好一、兩個有個性的欄目,或者干脆以某一主題為中心建立一個獨立的網頁 。我所設計的網站是根據新加坡高等教育文獻保障系統所創建的 。
跪求:網頁設計實訓個人總結《網站設計與制作》實訓報告
X學院XX班XXX號
一.實訓時間:
2010年6月7日到2010年6月13日二.實訓地點:
科實南213
三.實訓組員:
XXX、XXX
四.實訓目標:
以金華農特產為主題 , 制作網站,通過綜合實訓進一步鞏固、深化和擴展學生的理論知識與專業技能 。
五.實訓策劃:
這一周,我們要進行《網站設計與制作》實訓,我們認為做網站前最主要的是確定主題、框架和標題欄的設計 。因此我們相互討論之后,確定制作以“健康”為主題的“林安健康網”,但在之后的資料收集和網頁的框架的建設中,我們發現出了問題,在確認無法做出效果后,我們決定放棄這個主題,重新建立以“水果”為主題 , 以我們的名字連體命名的“林安水果網” 。以下是我們的策劃內容:
1.確定主題 。制作網頁,首先是確定主題,金華有許多特色水果,水果產品豐富,,經過考慮,確定以金華水果品種為主題的網站 ,建立一個簡單的介紹金華水果的網站,專業介紹一些金華地區優秀的水果市場和銷售渠道等 。我們本次間的網站基本以綠色為基點,綠色是生命的顏色 , 綠色代表著生機勃勃 , 所以本站以綠色為風格,讓整個網站充滿綠的生機 。
2.設計主頁 。主頁的設計是整個網站的靈魂,構思導航欄的分類,然后是整體規劃,每一版塊都有其個性的色彩,清晰明了,便于閱讀瀏覽,我們構思大致分幾部分,首頁 , 特價專區,優質水果,果樹栽培,婺城商場,金東商?。?客戶中心,聯系我們,意見反饋等板塊,再加入個別網站等,每一部分又分幾小部分 , 內容比較充分,多樣 。確定導航欄的各個分類標題之后對于建立二級子網尤為重要,我們運用Photoshop CS3技術來設計出導航欄,再用Fireworks CS3或Photoshop CS3技術制作切片,建立導航欄,將整體的主頁效果建立起來 。
3.資料的搜集 。主頁的導航欄設計好后,接下來就是對主頁導航欄的各個內容進行資料的收集,我們采用大量的資料收集再對資料進行塞選,得到最適合導航欄內容的資料 。素材的選擇 , 要符合網站的主題 , 圖片的大小要符合模板的輪廓,我們將不符合模板的用Photoshop處理編輯,然后放入站點底下 , 進行圖文的鏈接和排版 。
4. 建立模板和庫 。此次網站建設中我們決定大量運用模板和庫,運用模板和庫對于建立網站提供便利同時也為我們減少大量的工序 。本次水果網的建設主要采用兩個模板,各具風格,樣式標準 。
5.各個子網頁的建立 。我們設計好模板后只要在可編輯區依次編輯所需資料就可 , 運用模板建立子網頁少了很多工序,為我們節省大量的時間 。盡管我們建立了模板,但我們在建立子網時很小心,因為一張圖片的大小插入就有可能破壞整個模板的結構尤其在使用表格時,因此我們對所插入的圖片和表格都得進行測量,做到不影響網站整體的美觀 。
6.實現網頁間的鏈接 。做好個格子網和首頁后,接下來就是通過模板的鏈接,將整個網站中的網頁鏈接起來 , 過程其實很簡單,主要是把要鏈接的文字和圖標選擇在選擇工具欄的鏈接按鈕最后選擇自己要鏈接的網頁單擊確定便可以了 。通過模板建的幾張網頁其實超鏈接都不怎么用鏈接,只需要修改模板上的鏈接就可以了,這也是通過模板新建網頁的好處,省去一張一張超級鏈接的時間了 。做好這一步后,網站基本算是建好了 。
7.向靜太網頁插入動態效果 。在基本建好網頁中的插入層和時間軸 , 制作其動態效果,讓整個網頁充滿生機 。我們在網上進行flash素材的收集,通過Flash CS3設計出主題下的風格動態效果 。然后插入到靜態網頁中 , 使網頁更加生動形象 。
六.實訓心得:
通過這半年的學習實踐中 和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們 。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通 。所以我結合所學專業的內容制作了企業水果網站,作為實習的成果 。其內容是多樣化的 。制作網頁用的軟件是Deamweaver CS3軟件 。它提供了網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案 。主圖是一個網頁的門面 , 它能體現出這個網頁的整體風格 。
制作網頁,首先是確定主題,經過再三考慮,就做了個關于金華水果的網站 ,要對這些有些了解,于是確定主題,做一些類似的網站,但考慮到,現在網絡上好多類似的網站,但有些內容不適合我們大學生閱讀,對于我們來說有點不實際,根據這種情況,最后決定建立一個簡單的介紹金華水果的網站,專門介紹一些金華地區優秀的水果市場和銷售渠道等 。于是網站主題確立 。
然后是整體規劃,每一版塊都有其個性的色彩,清晰明了,便于閱讀瀏覽,大致分幾部分 , 首頁,特價專區,優質水果,果樹栽培,婺城商場,金東商場,客戶中心,聯系我們 , 意見反饋等板塊,再加入個別網站等,每一部分又分幾小部分,內容比較充分,多樣 。
再后是收集資料與素材,大量瀏覽相關網站,收集關于金華水果的圖片,進行Photoshop CS3圖片處理和排版 , 插入好的文章和圖片等,還有參考一些好的網站的布局,特色,顏色搭配,背景圖等 。
再后是設計網頁圖片 , 用flash制作網友調查表,用Photoshop制作靜態圖片 。再后是建立站點,和制作網頁了,使用dreamweaver制作 。
首頁內容精彩豐富,首頁主要是導航作用 。首頁制作時,時刻考慮著網頁的基本原則:統一,連貫,分割,對比及和諧的原則,內容統一,都是為了主題服務,一個網站強調的就是一個整體,只有圍繞一個統一的目標所做的設計才是成功的;連貫,頁面之間關系連貫 , 統成一體;每版內容都自成一體,顏色各異,便于瀏覽;整個網頁有動有靜,顏色不同,形成對比,不呆板,富有生氣;顏色各異,但又不同之中又相同,渾然一體 。
簡潔實用: 這是非常重要的 , 網絡特殊環境下,盡量以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送給他就是最好的,所以要去掉所有的冗余的東西 。使用方便:同第一個是相一致的,滿足使用者的要求,網頁做得越適合使用,就越顯示出其功能美;頁面用色協調,布局符合形式美的要求: 布局有條理 , 充分利用美的形式,是網頁富有可欣賞性 , 提高檔次 。當然雅俗共賞是人人都追求的 。
利用我們所學的模板設計,制作更完美的頁面 。將動態網頁與靜態網頁結合起來
再后 , 調試過程,好多次本來在Deamweaver CS3里好好的,把字調的好好的,位置很對,可在瀏覽器里御覽就出毛病了,不是靠上了,就是靠下了,很不老實,經過再三調試,整理,加了好多表格,終于滿意了 。
通過溫本周的實訓,發現自己還有很多的不足 。就框架的應用很難把握,切片也很難合理切割,當插入圖片的時候把原有的模板給撐破了,精確定位很重要 。因為學藝不精 , 所以不會網頁的代碼設計,只能通過網絡三劍客綜合使用 。不過也實踐中也學到了很多知識,比如原本不知道網頁設計還需要切片,表格的嵌套是非常重要的 , 模板的應用時非常便捷的 。還有一些行為中的效果也是蠻不錯的 。所以這次實訓還是很有意義的 。
怎樣寫網頁制作與設計自主網站設計報告網頁設計伴隨著
網絡
的快速發展而快速興起,作為上網的主要依托 , 由于人們使用網絡的頻繁而變得非常的重要 。網頁講究的是排版布局,其功能主要就是提供一種形式給每個上網者,讓他們能夠了解網站提供的信息 。
從網絡的發展來看,網頁設計從無到有,從低級到高級,是基于技術的原因而受到客觀的限制的 , 因為受傳輸帶寬的限制,最早的網頁是純字母和數字的,沒有圖片和聲音更別說是動畫了,只能將占用空間很小的數字和字母來進行傳輸 。
由此看來網頁最初就是在功能性的基礎之上發展起來的 。到今天同樣上網也離不開使用它的功能,所以網頁的審美就首先要考慮其功能的要素(例如很多國外的大公司的網站也是這樣做的) 。那么從功能出發來看待網頁設計,我們就必須考慮 , 使用者如何從網頁中得到功能,如何更好的得到功能 。這就需要站在使用者的角度來看待網頁設計,才能使自己做出的網頁受歡迎 , 從而達到基本的目的 。有的網頁設計師說:我是設計師,我站得比普通人高,欣賞水平也比他們高,應該引導潮流,應該引導他們學會欣賞美的網頁 。作為設計師引導潮流沒有錯,但是不應該采用居高臨下的方式,而是要貼近自己的使用對象,想他們所想 , 急他們所急,方便他們的使用,適時的將自己的設計風格融入到作品中去 , 接受他們的檢驗,只有經得起考驗的設計才是好的設計 。而不是所謂的陽春白雪,成為孤家寡人,不適用 。作為設計師來說,就是要把自己的網頁做得美一些(基于功能性的) 。
談到美,網頁這種特殊環境下的美于傳統的藝術上的審美有著明顯的區別,因為一般的藝術上的美是海闊天空,無所顧忌的,只要符合人們的欣賞的習慣,能夠在欣賞者的心里產生共鳴就是美的;而網頁的布局上的審美卻要受到很多的限制,當然它也有優于傳統藝術的地方,最明顯的就是它的交互性和更新速度的快捷,純藝術很大程度上是作者的自我宣泄,但是網頁設計直接面對的是大量用戶 , 隨時都會反饋回來對網頁的批評建議等,可以根據實際情況進行修改 , 比如在建站時考慮不周到的地方,設計時沒有得到重視的地方,可以根據要求進行調整 。同樣不損整體效果 , 卻可以使使用者用起來更加的方便 。這個過程可以在很短的時間里完成 。同時網頁能融合文字、圖片、聲音、動畫于一身 。這是傳統藝術所達不到的 。當然最根本的在使用方面就限制了它不能夠隨意的揮灑自如,任設計師自由的發揮 。以下針對網絡環境下的審美 。
首先:要考慮上網者的環境 , 通常可見的情況是:上網者眼睛盯著一個冷冰冰的電腦屏幕,手移動鼠標 , 保持一定的姿勢,而且一般是連續很長的時間 。在這種情況下 , 假如連接的網站的網頁做得很差,不考慮排版布局的形式美的要素,一味的以刻板的文字或者是圖片來充斥這個頁面,那么使用者看久了就會厭倦,甚至討厭 。同樣在網絡世界里 , 五花八門,涉及到各方面的內容 , 使用者通常是打開很多的窗口,在一種紛繁復雜的情況下接受信息 。這樣假如他們瀏覽的網頁是設計得又是特別花哨,圖片、文字、動畫等等堆砌的極為雜亂,那么更加劇了這種心理上的厭煩感,這種網頁能算得上美嗎?所以從使用環境里的功能的因素來考慮美才是最根本的 。
其次:考慮使用對象本身也是網頁審美的一個重要方面,網頁設計都是為每個具體的網站的做宣傳,那么不考慮對象就如同閉門造車,這樣會造成其根本的功能的損失 , 使使用者瀏覽起來困難 。例如一個兒童網站,設計得如同一些新聞專題的網頁一樣,純粹是文字 。那么使自己的使用對象-兒童在瀏覽該網站的時候毫無興趣,阻礙了網站的基本的目的,因為該網站的目的就是要使更多的兒童來光臨這個網站,從而擴大網站影響 。從這個功能層面上來理解,設計的美是同使用對象分不開的 。
再者:網頁設計的美其實是一個滿足使用者需求的過程,能夠使他們使用起來方便快捷,排除他們使用中的問題 , 這就是美的 , 這就是純粹從功能上的要求出發的 。就是最根本的功能被滿足就是最根本的美 。不是嗎?假如我想上一個體育的網站了解一下當天的足球戰報,那么我上網的目的性就是非常的明確,直接看足球的結果 。那么考慮一下我的上網過程就是先敲入網址 , 到主頁上,然后盡快的找到足球的欄目,再找到比分的鏈接 。那么設計師如果考慮到上這個網站的很多人都非常想知道足球的比分,那么在主頁上放上一個流動的臨時更新的框,就可以使上站的使用者直接在主頁上看到想要看的東西,這樣快速而又方便的結果,其實質上是一個網頁設計的成功的地方,這種網頁就是美的 , 反之假如把網頁設計得非常的“漂亮”(這里指的是純粹的從藝術審美上的漂亮,滿足一般的形式美的要求的 , 而不考慮使用環境的情況),但是把該鏈接做到不容易找到的地方,或者是由于滿足“漂亮”的要求,增加了幾級的鏈接,從而增加了使用者的不方便,這種網站也是不美的,至少它沒有為自己的使用對象考慮,就是失敗 。還有一個美的因素也不能不考慮,就是網站本身,其實也是功能來決定的 , 作為網站的目的就是要通過使用者的使用來得到體現,如何使更多的人來使用和使他們瀏覽過之后記住這個網站?也就是通過自己的設計使網站的形象得到提升,使網站的形象在每個使用者的心目中扎根 。這是現在網頁設計中普遍不受重視的,也許是還欠缺這種意識 , 才出現這種情況,有些網頁做得很有味道,不管是用色還是布局的編排 , 都是非常的講究,但是卻沒有注意到網站的本身的東西,例如網站的名稱或者是網址沒有得到強化,盡管使用了之后覺得好,但是第二次使用時卻記不起是什么網站了,因為上網通常要看很多的網站 , 每一個都記錄下來是非常不方便的,很多網友也不愿意這樣做,再說收藏夾里收藏太多了也找起來來也不方便 。還要定期不定期的進行整理,也挺麻煩 。所以假如網頁設計時注意了這個網站的名稱和網址的因素,那么就會避免這一系列的問題,方便了使用者,從這個功能上來說是設計成功之處 , 也是網頁設計美的一個觀念的異化 。在把握住網站功能實現的基礎上才能談得上設計的美 。
以上談了幾個涉及到網頁設計的美的相關的功能的影響,由此可以得出網頁美的標準(有些是一種美的標準另一種表達方式) , 那就是: 簡潔實用: 這是非常重要的,網絡特殊環境下,盡量以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送給他就是最好的 , 所以要去掉所有的冗余的東西 。使用方便:同第一個是相一致的,滿足使用者的要求,網頁做得越適合使用 , 就越顯示出其功能美
整體性好: 一個網站強調的就是一個整體,只有圍繞一個統一的目標所做的設計才是成功的 。
網站形象突出: 一個符合美的標準的網頁是能夠使網站的形象得到最大限度的提升的 。
頁面用色協調 , 布局符合形式美的要求: 布局有條理,充分利用美的形式,是網頁富有可欣賞性,提高檔次 。當然雅俗共賞是人人都追求的 。
交互式強: 發揮網絡的優勢,是每個使用者都參與到其中來,這樣的設計才能算成功的設計 。這樣的網頁才算真正的美的設計 。
網頁制作與網站設計報告書網站項目管理規范
一.概念
網站項目管理就是根據特定的規范、在預算范圍內、按時完成的網站開發任務 。
二.需求分析
1.項目立項
我們接到客戶的業務咨詢 , 經過雙方不斷的接洽和了解,并通過基本的可行性討論夠,初步達成制作協議 , 這時就需要將項目立項 。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網頁設計 , 程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員 。項目實行項目經理制 。
2.客戶的需求說明書
第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明 。很多客戶對自己的需求并不是很清楚 , 需要您不斷引導和幫助分析 。曾經有一次,我問客戶:“您做網站的目的是什么?”他回答:“沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!” 。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求 。配合客戶寫一份詳細的 , 完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可 。把好這一關 , 可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗 。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站 。那么需求說明書要達到怎樣的標準呢?簡單說 , 包含下面幾點:
1.正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;
2.可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;
3.必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;
4.簡明性:不要使用專業的網絡術語;
5.檢測性:如果開發完畢 , 客戶可以根據需求檢測 。
三.系統分析
1.網站總體設計
在拿到客戶的需求說明后,并不是直接開始制作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶 。總體設計是非常關鍵的一步 。它主要確定:
1.網站需要實現哪些功能;
2.網站開發使用什么軟件,在什么樣的硬件環境;
3.需要多少人,多少時間;
4.需要遵循的規則和標準有哪些 。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1.網站的欄目和版塊;
2.網站的功能和相應的程序;
3.網站的鏈接結構;
4.如果有數據庫,進行數據庫的概念設計;
5.網站的交互性和用戶友好設計 。
2.網站建設方案
在總體設計出來后 , 一般需要給客戶一個網站建設方案 。很多網頁制作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案 。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案 , 往往和實際制作后的結果會有很大差異 。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求并總體設計后提交方案,這樣對雙方都有益處 。網站建設方案的包括以下幾個部分:
1.客戶情況分析;
2.網站需要實現的目的和目標;
3.網站形象說明;
4.網站的欄目版塊和結構;
5.網站內容的安排,相互鏈接關系;
6.使用軟件,硬件和技術分析說明;
7.開發時間進度表;
8.宣傳推廣方案;
9.維護方案;
10.制作費用;
11.本公司簡介:成功作品,技術 , 人才說明等 。
當您的方案通過客戶的認可 , 您可以開始動手制作網站了 。但還不是真正意義上的制作,你需要進行詳細設計:
3.網站詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法 。詳細設計階段的任務就是把解法具體化 。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的 。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明 。這種規格說明的作用很類似于其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等 。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼 。
四. 項目實施
1.整體形象設計
在程序員進行詳細設計的同時,網頁設計師開始設計網站的整體形象和首頁 。
整體形象設計包括標準字 , Logo,標準色彩,廣告語等 。首頁設計包括版面,色彩,圖像 , 動態效果,圖標等風格設計 , 也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計 。首頁一般設計1-3個不同風格,完成后,供客戶選擇 。
記?。涸誑突范ㄊ滓撤綹裰螅肟突┳秩峽?。以后不得再對版面風格有大的變動,否則視為第二次設計 。
開發制作
2.開發制作
到這里 , 程序員和網頁設計師同時進入全力開發階段,需要提醒的是,測試人員需要隨時測試網頁與程序,發現Bug立刻記錄并反饋修改 。不要等到完全制作完畢再測試 , 這樣會浪費大量的時間和精力 。項目經理需要經常了解項目進度,協調和溝通程序員與網頁設計師的工作 。
調試完善
3.調試完成
在網站初步完成后,上傳到服務器,對網站進行全范圍的測試 。包括速度 , 兼容性,交互性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等 , 發現問題及時解決并記錄下來 。
為什么要記錄文檔呢?其實本軟件工程本身就是一個文檔,是一個不斷充實和完善的標準 。通過不斷的發現問題,解決問題,修改 , 補充文檔,使這個標準越來越規范,越來越工業化 。進而使得網站開發趨向規范,趨向合理 。
4.宣傳推廣
宣傳推廣的基本方法有:
1.網頁里設置適當的META標簽;
2.各搜索引擎登錄;
3.準備新聞稿件在各新聞公告板發表;
4.合理使用Email郵件列表;
5.廣告條交換;
6.付費廣告 。
至此,網站項目建設完畢,將有關網址,使用操作說明文檔等提交客戶驗收 。如果需要維護,另行簽定維護項目 。
五.維護
網站成功推出后,長期的維護工作才剛剛開始,需要做到的是:
1.及時響應客戶反?。煥緲梢圓扇mail自動回復功能,然后在1-3個工作日里解決問題 , 再次回復;
2.網站流量統計分析和相應對策;
3.盡量推廣和使用您的網址;
4.網站內容的及時更新和維護 。
六.遵循的規范
1.網站建設目錄規范
2.網站文件命名規范
3.網站建設尺寸規范
4.網站首頁head區代碼規范
5.網站連接結構規范
網站開發規范
任何一個項目或者系統開發之前都需要定制一個開發約定和規則,這樣有利于項目的整體風格統一、代碼維護和擴展 。由于Web項目開發的分散性、獨立性、整合的交互性等,所以定制一套完整的約定和規則顯得尤為重要 。定制一系列約定和規則,包括組件團隊、文件夾命名規則、文件名命名規則、程序代碼編程風格、數據庫設計約定 。這些規則和約定需要與開發人員、設計人員和維護人員共同討論定制,將來開發都將嚴格按規則或約定開發 。每個團隊開發都應有自己的一套規范 , 一個優良可行的規范可以使我們工作得心應手事半功倍,這些規范都不是唯一的標準不存在對與錯,也許有些地方與你當前使用的習慣相駁,很多地方都有爭議 。。
非常明顯在Web項目開發中有前后臺開發之分,前臺開發主要是指非程序編程部分,主要職責是網站AI設計、界面設計、動畫設計等 。而后臺開發主要是編程和網站運行平臺搭建,其主要職責是設計網站數據庫和網站功能模板的實現 。下面的這些規范主要是從這2個方面來定制的,這些規范是工作中總結的一點經驗,本文檔比較適合中小型網站或者Web項目的開發規范 。
一.組建開發團隊
在接手項目后的第一件事是組建團隊 。根據項目的大小團隊可以有幾十人,也有可以是只有幾個人的小團隊,在團隊劃分中應該含有6個角色 , 這6個角色是必須的 , 分別是項目經理 , 策劃,美工 , 程序員,代碼整合員,測試員 。也許你的團隊還沒有6個人,沒有關系一個人可以有多個角色,比如項目經理還可以有策劃這個角色,如程序員還可以含有代碼整合和測試這2個角色,如果你的項目夠大人數夠多那就分為6個組,每個組分工再來細分 。下面簡單介紹一下這6個角色的具體職責 。
項目經理,項目總體設計,開發進度的定制和監控 , 定制相應的開發規范,負責各個環節的評審工作,協調各個成員(小組)之間開發 。策劃,提供詳細的策劃方案和需求分析 。還包括后期網站推廣方面的策劃 。美工,根據策劃和需求設計網站AI , 界面,Logo等 。程序員,根據項目總體設計來設計數據庫和功能模塊的實現 。代碼整合員,負責將程序員的代碼和界面融合到一起,代碼整合員可以制作網站的相關頁面,測試員,負責測試程序 。
二.開發工具
Web開發工具主要分為3部分,第一部分是網站前臺開發工具 , 第二部分是網站后臺開發環境,第三部分是項目管理和輔助軟件 。下面分別簡單介紹這三部分需要使用的軟件 。
網站前臺開發主要是指Web界面設計 。包括網站整體框架建立、常用圖片、Flash動畫設計等等 , 主要使用的相關軟件是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等 。
網站后臺開發主要指網站動態程序開發、數據庫建模 , 主要使用的相關軟件是: PowerDesigner(數據庫建模) , PowerDesigner在數據庫設計方面應用非常強大 , 用它可以快速創建數據庫概念和物理模型,我最喜歡的還是它生成數據庫Report的功能太方便了,設計數據庫強烈推薦用它 。Rational Rose(程序建模) , 如果你的項目功能模塊不是特別復雜那就剩了它吧 , 這樣會節省一些時間和開發的復雜度,不過我個人認為不管是大項目還是小項目都應該畫畫Rose圖 。
網站項目管理主要指對開發進度和代碼版本的控制 。開發進度用Microsoft Project來制定 , 代碼版本控制采用Visual SourceSafe,當然還有其他的選擇比如CVS和Rational ClearCase 。網站測試采用VS.net的附帶工具Microsoft Application Center Test,它可以進行并行、負載測試等 。程序文檔編寫采用Word,用WPS也可以 。
三.網站開發流程
在項目開始實施之前應該有一個工作步驟也就是工作流程,在項目開發中最需要時間的是總體設計和系統測試,而程序編寫代碼所占的時間并不多,但有的團隊就急于開發寫代碼,先把程序寫出來再說,沒有注重評審和測試這2個環節,結果造成返工,我在一家比較大的公司中都遇到多次這種情況 。所以項目來了不要急于開工寫代碼,應該一步一步慢慢來,只有走的慢才能走得穩走得遠 。圖1的開發流程比較好地體現開發的整個環節 。
圖 1
從圖1可以看到2條主線 , 這2條主線分別是前臺開發和后臺開發 。前后臺開發在項目開發早期互相沒有交叉 , 當然不是絕對沒有,Web策劃和需求分析都是互相有關系的,一個是網站表現形式和風格的策劃另一個是網站功能的策劃,它們是衣服和軀干的關系 。到了開發后期就需要把界面和功能模塊結合起來形成一個統一,也就即將發布的網站 。
四.數據庫開發規范
數據文件命名采用系統名+_+文件類型,比如系統名為kupage,則數據庫文件命名為kupage_database.mdf,有的數據庫文件有多個,比如SQL Server就有2個,一個是數據庫文件,另一個是日志文件,那么他們的文件命名分別為kupage_database.mdf,kupage_log.log 。文件名全部采用小寫 。
數據庫表命名規范,表名長度不能超過30個字符,表名中含有單詞全部采用單數形式,單詞首寫字母要大寫,多個單詞間不用任何連接符號 。若庫中有多個系統,表名采用系統名稱+單詞或多個單詞,系統名是開發系統的縮寫,系統名稱全部采用小寫英文字符,如bbsTitle,bbsForumType 。若庫中只含有一個系統,那么表名僅用一個單詞或多個單詞 。單詞選擇能夠概括表內容的一個或多個英文單詞 , 如UserInfo,UserType 。關連表命名規則為Re_表A_表B,Re是Relative的縮寫,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType 。
數據庫字段命名規范,數據庫字段名全部采用小寫英文單詞,單詞之間用”_”隔開,命名規則是表別名+單詞,如:user_name,user_pwd 。表別名規則,如果表名是一個單詞,別名就取單詞的前4 個字母;如果表名是兩個單詞,就各取兩個單詞的前兩個字母組成4 個字母長的別名;如果表的名字由3 個單詞組成 , 你不妨從頭兩個單詞中各取一個然后從最后一個單詞中再取出兩個字母 , 結果還是組成4 字母長的別名 。
視圖名采用規則View_表A_表B_表C,View表示視圖 。這個視圖由幾個表產生就用”_”連接幾個表的名,如果表過多可以將表名適當簡化,但一定要列出所有表名 。
存儲過程命名規則P_表名_存取過程名(縮寫),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData 。
SQL語句編寫規則,關鍵字必須大寫,其他書寫按上述命名規則,比如:
SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = ‘tom’
五.文件夾文件名命名規范
文件夾命名一般采用英文,長度一般不超過20個字符,命名采用小寫字母 。除特殊情況才使用中文拼音,一些常見的文件夾命名如:images(存放圖形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放Javascript腳本) , inc(存放include文件),link(存放友情鏈接),media(存放多媒體文件)等 。
文件名稱統一用小寫的英文字母、數字和下劃線的組合 。命名原則的指導思想一是使得你自己和工作組的每一個成員能夠方便的理解每一個文件的意義,二是當我們在文件夾中使用“按名稱排例”的命令時,同一種大類的文件能夠排列在一起,以便我們查找、修改、替換、計算負載量等等操作。
1、圖片的命名原則名稱分為頭尾兩部分,用下劃線隔開 , 頭部分表示此圖片的大類性質例如廣告、標志、菜單、按鈕等等 。
放置在頁面頂部的廣告、裝飾圖案等長方形的圖片取名: banner
標志性的圖片取名為: logo
在頁面上位置不固定并且帶有鏈接的小圖片我們取名為 button
在頁面上某一個位置連續出現,性質相同的鏈接欄目的圖片我們取名: menu
裝飾用的照片我們取名: pic
不帶鏈接表示標題的圖片我們取名: title
下面是幾個范例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg。
2、動態語言文件命名規則性質_描述,描述可以有多個單詞,用”_”隔開,性質一般是該頁面得概要 。
范例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp
六.程序代碼編程規范
一個良好的程序編碼風格有利于系統的維護 , 代碼也易于閱讀查錯 。在此只討論ASP的編程風格和約定 。在ASP中所有變量是弱變量,無需定義就可以直接使用,而且代碼不區分大小寫 。但其他語言一般這些都要定義的,為了養成良好的編程習慣,編寫代碼務必按照一下規則 。
1、每個變量名必須定義,在ASP文件的最開始添加語句,強制定制每個變量 。
2、出于易讀和一致性的目的,在代碼中使用以下變量命名約定:
子類型 前綴 示例
Boolean bln blnFound
Byte byt bytRasterData
Date (Time) dtm dtmStart
Double dbl dblTolerance
Error err errOrderNum
Integer int intQuantity
Long lng lngDistance
Object obj objCurrent
Single sng sngAverage
String str strFirstName
3、程序代碼需要有縮進,縮進采用鍵盤Tab鍵 , 不采用空格鍵 。并且”=”或者鏈接字符串時需要左右空一格 , 如下:
4、函數過程編寫的約定 。函數或者過程命名采用動作+名詞,每個函數需要給出相應的注釋,函數功能,傳入變量,以及作者和修改相關信息 。如下面函數:
<%
'[功能] 返回一個參數的值
'[參數] strParameterName 參數名稱
'[作者] icefire 2002/8/20 am
Function GetParameterValue(strParameterName)
Dim objRS, strSQL, strParameterValue
strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" &strParameterName & "'"
.
.
.
GetParameterValue = https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/strParameterValue
Set objRS = Nothing
End Function
5、ASP內置對象區分大小寫 。如下代碼片斷
strUserName = Request.Form(“UserName”)
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
6、數據庫連接一個庫只能有一個數據庫連接文件,創建數據庫對象得原則是盡可能晚地打開數據庫,盡可能早地關閉數據庫 。創建數據庫對象調用統一地創建函數 。如下:
Sub OpenConn(ByRef conn)
Dim strDBPath, strDBConnection
strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")
strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & strDBPath
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.Open strDBConnnection
End Sub
7、當一個對象不在使用時要釋放對象資源,比如objFSO,objRS對象等 。采用統一函數調用 。函數如下:
Sub CloseObj(ByRef obj)
If IsObject(obj) Then
obj.Close
Set obj = nothing
End If
End Sub
8、時間全部以字符串的形式保存到數據庫中 , 這樣做能夠是日期在不同的數據庫中都能良好地保存,也方便數據庫地遷移 。時間用14位字符串保存 , 日期用8位字符串保存 。
七.網站首頁head區代碼規范
head區是指首頁HTML代碼的<head>和</head>之間的內容 。必須加入的標簽
1.公司版權注釋
<!--- The site is designed by Maketown,Inc 06/2004 --->
2.網頁顯示字符集
簡體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">
繁體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=BIG5">
英 語:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
3.網頁制作者信息
<META name="author" content="webmaster@maketown.com">
4.網站簡介
<META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="本站是一個醫療站點…">
5.搜索關鍵字
<META NAME="keywords" CONTENT="xxxx,xxxx,xxx,xxxxx,xxxx,">
6.網頁的css規范
<LINK href=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/"style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
(參見目錄及命名規范)
7.網頁標題
<title>xxxxxxxxxxxxxxxxxx</title>
8.可以選擇加入的標簽
1.設定網頁的到期時間 。一旦網頁過期,必須到服務器上重新調閱 。
<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">
2.禁止瀏覽器從本地機的緩存中調閱頁面內容 。
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
3.用來防止別人在框架里調用你的頁面 。
<META HTTP-EQUIV="Window-target" CONTENT="_top">
4.自動跳轉 。
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL= 5指時間停留5秒 。
5.網頁搜索機器人向導.用來告訴搜索機器人哪些頁面需要索引 , 哪些頁面不需要索引 。
<META NAME="robots" CONTENT="none">
CONTENT的參數有all,none,index,noindex,follow,nofollow 。默認是all 。
6.收藏夾圖標
<link rel = "Shortcut Icon" href=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/"favicon.ico">
所有的javascript的調用盡量采取外部調用.
<SCRIPT LANGUAGE="javascript" SRC=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/"script/xxxxx.js">
附<body>標簽:
<body>標簽不屬于head區,這里強調一下,為了保證瀏覽器的兼容性 , 必須設置頁面背景<body bgcolor="#FFFFFF">
八.網站建設尺寸規范
1. 頁面標準按800*600分辨率制作 , 實際尺寸為778*434px
2. 頁面長度原則上不超過3屏 , 寬度不超過1屏
3. 每個標準頁面為A4幅面大小 , 即8.5X11英寸
4. 全尺寸banner為468*60px , 半尺寸banner為234*60px,小banner為88*31px
5. 另外120*90,120*60也是小圖標的標準尺寸
6. 每個非首頁靜態頁面含圖片字節不超過60K,全尺寸banner不超過14K
網頁制作報告800字給你個思路, 先寫做這個網站的意義, 然后網頁工具的介紹和使用方法, 然后就是做網頁過程中難點問題怎么解決的, 最后貼幾張網頁的拷屏圖片就OK了示例: 隨著Internet的發展,網頁的制作越來越顯得重要 。要想制作出理想的網頁,除了要有一定的網頁制作基礎外,還要正確選擇開發工具 。在我們大學生的生活中擁有一個自己的網站,那是很令人高興的事情 , 可是當你自己在做的時候,你會覺得那是一件很辛苦的事情,要有很大的耐心,這也是我們在生活中應該永遠記得的,那就是無論你做什么事情 , 都要有耐心,不然你什么事也做不成 。在我跟我朋友做的時候,我真的想放棄,可是就在那個時候是我的朋友給有我信心 , 他說,你做到現在應該花了很多時間了,你放棄的話,那你不是白白的浪費了那么多的時間嗎?你這樣,一做不下去,就要放棄,那你的整個人生多不回有什么成功的 。就是在他的言語的感化下 , 我們終于成功了,我很開心 , 也很高興 在這個Internet時代 , WWW網站到處都是,如今編寫HomePage也沒原來那么麻煩,只要會打字,幾乎人人都會,但寫得好不好,就要看個人功力與用心 。網站的目的是為別人提供所需的信息 , 這樣人家才會愿意光臨,網站才有其真實意義,但有太多網站顯然忘了這個目的,復雜的創意技巧躍居主角,內容信息反而淪為末端 。不可否認,優異的網站比比皆是,但令人不予置評的網站還是到處都找得到 。以下是我在做網頁時候一些領悟: 1.首先主題選擇不要落俗! 現在許多的個人主頁就象"大鍋飯".題材包羅萬象,內容雷同無味.人人都是"軟件速遞""音樂寶庫""主頁教程"等等.讓我一看就趕緊"back",我可是花錢上網的噢!題材的選擇少而精,又能堅持天天更新的話,會很快受到大家的歡迎 , 就象書路的電子圖書,龍翔的游戲資訊.另外提醒您的一點就是,最好不要在主頁里設有關hacker(解密,注冊碼)的資料,國內大部分的免費空間提供商都不接受含此類信息的站點. 2.如果您準備建立新的個人首頁,千萬不要立刻開始制作頁面 。一定要好好的想一想,總體規劃一下整個網站的結構 。特別要考慮到網站的維護更新方便 。一時興起,想到什么就作什么,往往會使您的網站,虎頭蛇尾 , 條理混亂,最終因維護困難而夭折 。3.開始制作請您千萬不要急著許多頁面一起制作.許多新手會及不可待的將收集到的各種資料填入各個頁面.轉眼首頁速成,成就感喔!可等您回過味來想要修改一些頁面元素時,卻發現一頁一頁改的好辛苦! 建議您先制作有代表性的一頁,將頁面的結構,圖片的位置,鏈接的方式統統設計周全,例如:每頁設置"返回首頁"的鏈接,Email地址,版權信息等.然后copy成N個頁,再將相應的內容"填空".這樣制作的主頁,速度快,整體性強.如果您能結合borders的使用,可以天天輕松改變站點的風格. 4.制作時,內容不要全搬照抄他人的內容,適當加入一些自己的文章,評論和見解,會使大家更加相信您,尊重您.例如翻譯一些英文教程,寫作一些軟件的用法,分析一些實例制作過程.畢竟是個人主頁,要體現您的個性,風格,讓大家了解,接受您的觀點,是個人主頁的精神所在! 5.每個頁面不要使用超過2個的java程序,能夠用javascript替代效果的則盡量不要使用java.因為目前來講java的運行速度實在慢的讓人無法忍受.java會使您的網頁速度減慢至少50%.由于瀏覽器的版本,有時候等候半天,卻告訴您java applent不能啟動,這種經歷相信您也有! 6.為您的圖片加注解.圖片的下載較慢,在沒有顯示出來時注解的標注有助于讓瀏覽者知道這是關于什么的圖片,是否需要等待,是否可以點擊.特別考慮到純文本瀏覽者瀏覽的方便,您千萬抽空為圖片加一個注解.這是一個小地方,卻體現一個網頁的制作水準哦! 7. 備份您的主頁.您要說了,這也算竅門?象在湊數!千萬千萬不要這樣想."機有不測風云",現在系統大戰,軟件Bug百出,病毒橫行的年代,您保不準什么時候機器罷工,辛辛苦苦制作的網頁付之東流.這樣的"慘痛教訓"我可不止一次了.算俺羅唆也好,杞人憂天也好,您就備份了罷!
網頁設計實訓報告里有一個網頁模塊介紹,要怎么寫...【網頁設計報告_網頁設計實訓報告里有一個網頁模塊介紹,要怎么寫...】是網頁模板吧 。網頁一般沒有模塊,模塊一般在模塊化程序設計中 , 網頁一般都是指的模板 。
網頁模板就是已經做好的網頁框架 , 使用網頁編輯軟件輸入自己需要的內容,再發布到自己的網站 。每個網頁模板壓縮包內包含:PSD圖片文件(可用Photoshop、ImageReady或Fireworks修改) , 按鈕圖片PSD文件、Flash源文件和字體文件,推薦使用Dreamweaver軟件向網頁模板添加內容 。
1)模板的概念:作為創建其它文檔的樣板的文檔 。創建模板時,可以說明哪些網頁元素不可編輯 , 哪些元素可以編輯 。其擴展名為.dwt 。
2)模板的作用:有利于保持網頁風格的一致;提高工作效率 。
1.創建模板
1)創建一個全新的模板:在模板面板中 , 使用快捷菜單按鈕或單擊面板上的新建按鈕
模板面板的打開:Window菜單--Templates
2)創建基于文檔的模板:File菜單-Save As Template
2.設置模板頁面屬性
1)用模板創建的文檔繼承模板的頁面屬性,頁標題除外 。
2)設置:Modify菜單-Page Properties
3.定義模板的可編輯區
1)定義模板的可編輯區
在模板文檔中選定對象、Modify菜單、Templates、New Editable Region
2)取消可編輯區標記
Modify菜單-Templates-Remove Editable Region
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