自由幻想ck技能加點_qq自由幻想刺客怎么加點

qq自由幻想刺客技能加點你是RMB玩家???全力要靠裝備來提升血量...現在一般都是全體的...CK:
狙擊+1:過渡技能
暗器修煉+8:這個我想不用多說,對于CK來說攻擊少的可憐,技能+8能加24%的攻擊 , 必須加滿
暗器回收+5:對于CK來說只要不選擇雙修技能點是很充裕的 , 不妨加下 。而前段時間出幻神有好多人都野外掛機 , 暗器回收加滿大約能多掛小半天的機吧
連續投擲+1:過渡技能
雷火彈+1:是CK的擊退技能,效果很不錯,建議加1,也為過渡學多重投擲
多重投擲+5:可以說是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2層少不了它
煙霧彈+1:過渡技能
環形爆fa+10:傷害很高的群攻技能,建議加滿
爆fa沖擊+1:過渡技能,如果不學后面的蟬翼破可以不學,個人認為沒什么用
蟬翼破+5:這是改版后提高了傷害的技能,還能降低敵人物理和魔法攻擊,我學滿了覺得效果還不錯,出了爆擊的傷害很高,缺點是費藍 傾力一擊+1:過渡技能
雙刃修煉+0:由于我不修雙刃,也沒有好的雙刃武器,所以沒學
反擊術+1:過渡
隱身術+1:我原先是加滿的,后來和CK聯盟的其他成員討論得知加滿隱身只提高了隱身時移動速度,和隱身時間,傷害并未提高,所以學滿用處也不大 。所以只加1
進階隱身+5:必須學滿,提高隱身時間 , 隱身移動速度 , 和隱身時所造成的傷害
背刺+0:不學是覺得沒什么用,一來沒有好雙刃,二來傷害并不是很高
偷竊術+1:對80CK來說沒什么用處的技能
進階背刺+0:不學 , 我不解釋了
暗殺術+0:不學,有些人覺得可以秒殺是很不錯的,但要知道秒殺的概率微乎其微,有興趣的玩家可以去試試
要害打擊+0:應該沒人會學 , 間隔太長,時間太短 輔助技能
陷阱爆彈+5:傷害不錯,適用于SL,加之技能點充裕 , 所以學滿
陷阱毒霧+1:過渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必須學滿,原因不說了
陷阱凍氣+5:同上
偵測陷阱+1:跟人家搶BOSS可以發現別的CK的雷(汗個)以后開PK或許會有用
解除陷阱+1:跟人家搶BOSS可以排除別的CK的雷(貌似我以前喜歡搶流沙洞的麒麟)
隱者強擊+0:不學
煉魂+7:提高380生命和7%閃避 , 閃避應該是裝備上有躲避卡才有效的吧
淬毒術+1:毒也是CK的特色哦,可以讓怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS搶走
猛毒術+1:效果比淬毒術好
迷影步+4:CK很需要靈動,所以加速技能必須學滿 , 也很好用
屬性點加法如下:1.不是很有錢或者是大眾加法是加全體,全部屬性點均加到體制上,1點體制等于12點生命。2,有錢且不是很有錢可以選擇加全力,畢竟高攻才是最好的,全部屬性點均加到力量上,2點力量等于1點攻擊25%以上的有錢CK加點方法 。3 , 很有錢的話可以選擇全敏全部屬性點均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆擊率(依次為2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴擊高的話抗性和防御都沒有用處 。而且傷害也很大 。
PS:現在流行全體拉,大多數CK都選擇這條道路 。少數RMB玩家依然堅守著全力的道路 。
QQ自由幻想刺客如何加點?QQ自由幻想刺客加點如下
一、屬性點
力量:影響攻擊以及負重,每2點力量加1點的大小攻擊同時負重增加大概50
體質:影響最大生命值,每1點體質增加9點生命值
敏捷:影響防御,每2點敏捷屬性增加1的防御
靈巧:影響命中,每2點靈巧增加1的命中
智慧:影響魔法攻擊力,每2點智慧增加1的魔攻
精神:影響魔法防御 , 每2點精神增加1的魔防
每次升級會有2點屬性點可以自由分配 , 從1級到60級一共是2*59=118點 。
結論:加力量或者體質
二、技能點:
到60級做完5張仙符任務和魔眼石任務一共可以得到51+5+1=57點技能點 。
刺客可用武器兩種,近距離攻擊的雙刃和遠距離的暗器 。
1、刃器技能:
雙刃修煉:使用雙刃時攻擊力提升百分3,每升一級攻擊提升百分3
傾力一擊:造成百分130傷害 , 概率擊昏對手5秒 , 每升一級擊昏時間延長1秒
反擊術:成功躲避敵人的時候百分40的幾率反擊對手,每升一級反射紀律增加百分3
隱身術:陰身30秒移動速度降低百分25傷害提升百分35 , 每生一級增加2秒陰身,增加5移動速度,提升25傷害
進階隱身:增加隱身時限2秒,移動速度上升百分5,傷害增加百分5,每升一級隱身時限增加2秒,移動速度增加百分5 , 傷害增加百分5
背刺:只能在隱身時使用,百分百命中,造成百分300的傷害 , 每升一級傷害增加百分10
進階背刺:使用背刺時百分20幾率不終止隱身狀態 , 百分5幾率擊昏敵人,每升一級提高不背刺時不打斷隱身幾率百分5
偷竊術:百分21發生偷竊判定 , 按照該怪物掉寶幾率獲得物品,每升一級偷竊判定增加百分7
暗殺術:百分百命中,造成百分之400傷害 , 百分5幾率發生即死判定
2、暗器技能
暗器修煉:使用暗器時提升攻擊力百分3,每升一級攻擊力加百分3
【自由幻想ck技能加點_qq自由幻想刺客怎么加點】暗器回收:使用暗器類武器耐久度消耗降低 , 每升一級效果增大
狙擊:造成百分135傷害,5%概率使敵人無法移動5秒,每升一級傷害提升百分5
連續投擲:遠程射擊,對敵人造成百分150傷害 , 每升一級傷害提升百分5
雷火彈:造成百分160傷害并震退敵人,每升一級傷害提升5
多重投擲:對120度角200象素范圍內敵人造成145傷害,每升一級傷害加5
煙霧彈:降低敵人命中,魔法攻擊力百分30 , 每升一級,降低敵人魔法攻擊力百分5
環形爆發:對自己為中心的200環行范圍內對敵人造成百分180傷害,每升一級傷害加5
爆發沖擊:使環形爆發的百分10幾率震退敵人
三、刺客雙修:
雙刃技能:雙刃修煉5點,隱身5點 , 進階隱身5點,其他可以一點 。
暗器技能:暗器修煉5點 , 多重投擲5點,環形爆發5點,其他可以一點,暗器回收可以不學 。
QQ自由幻想刺客如何加點!以及技能?要詳細!狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒 。
建議:加一點 , 過渡技能 。
傾力一擊:造成130%傷害 , 5%概率擊暈對手5秒 。
建議:加一點,過渡技能 。
暗器修練:使用暗器時攻擊力 3%
建議:加滿,15% 。
雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力 3% 。
建議:加滿,15% 。
暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強 。
建議:不加 。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢 。
連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害 。
建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使 。
反擊術:成功回避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手 。
建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿 。
雷火彈:造成160%傷害并震退敵人 。
建議:可先加一點,用于刷BOSS 。
隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35% 。
建議:加滿 , 保命技能 。
進階隱身:增加隱身狀態的時限( 2秒),移動速度( 5%),傷害加成( 5%) 。
建議:加滿 。
多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害 。建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加 。
背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害 。
建議:加一點 。
偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品 。
建議:加一點,如果有多余的技能點也可以多加 。
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30% 。
建議:加一點 , 練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的 。
進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手 。
建議:加一點,過渡,為了暗殺術 。
環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害 。
建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害 。
暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定 。
建議:先加一點吧,殺BOSS , PK是不錯的技能 。
爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人 。
建議:有多余的技能點就加一點吧 。
輔助
陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害 。
建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了 。
陷阱毒霧:放置一個陷阱 , 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害并使其中毒 , 目標將在60秒內損失360點生命 。
建議:加一點 。
陷阱封?。悍胖靡桓魷葳?,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,并使其26秒內無法使用技能 。
建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧 。
陷阱凍氣:放置一個陷阱 , 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害并使其凍結14秒 。
建議:加滿 。
偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45% 。
建議:如果不學解除陷阱、陷阱回避可不加;學的話可加一點 。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55% 。
建議:加一點 。
陷阱回避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用 。
建議:不知道這里的‘此技能尚無法作用’是什么意思 。如果要學就加一點吧 。
淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命 。
建議:1-5點 。
qq自由幻想CK加點樓主要知道,CK的技能點是必須要洗的,60的時候就要洗了,比如說爆雷這個技能,初期很使用,對于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是滿的,但是后期來說,用的次數會非常少,而且攻擊高了后,200%的傷害也完全夠了,所以以后就加1點了
下面說技能點了
屬性點分為:全體~全力~全敏
說上三種
全體:1點體質=12點生命~~現在最流行的加法
全力:1點力量=1點攻擊~~有錢人的加法
全敏:1點敏捷=0.1爆擊幾率~~BT和經常使用背刺和暗殺的加法
~
~~
現在講下技能點~沒有一個人是不洗技能點的~因為CK60級之前和60級之后有些技能可以說用的頻率的會降低很多
狙擊
技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:過渡技能加一點就可以了
暗器修煉
技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3% 。
建 議:8點
理 由:提高攻擊力,加滿
暗器回收
技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強
建 議:不加或者加滿
理 由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害 , 加滿能省一筆錢
連續投擲
技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能 , 用普攻還實在一些
雷火彈
技能描述:160%傷害,并震退敵人,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行
多重投擲
技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害 , 每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可
煙霧彈
技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%
建 議:1點
理 由:對付魔攻職業的敵人 , 效果不錯
環形爆、發
技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%
建 議:10點
理 由:CK群怪的主打技能
爆、發沖擊
技能描述:使環形爆、發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%
建 議:不加
理 由:加了很麻煩 , 特別是通天的時候,會把雷都震退掉
蟬翼破
技能描述:給單體目標造成186%傷害 , 每升一級提高4%
建 議:不加
理 由:新的單攻技能,用普攻更實在
擊暈
技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒 , 每次升級作用效果延長1秒
建 議:1
理 由:過渡技能
雙刃修煉
技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%
建 議:8點
理 由:提高攻擊的技能
反擊術
技能描述:成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%
建 議:1點
理 由:CK沒有回避了,此技能作廢
隱身術
技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿
進階隱身
技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿
背刺
技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%
建 議:1點
理 由:過度下,沒暗殺術好
進階背刺
技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態 , 5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能
偷竊術
技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5%
建 議:不加或者加滿
理 由:后期CK基本用不到此技能 。喜歡偷東西的CK , 加滿效果很明顯
暗殺術
技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:取代背刺,傷害輸出高
要害打擊
技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1% 。
建 議:1點
理 由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿
淬毒術
技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%
建 議:1點
理 由:保怪技能
猛毒術
不想解釋了
爆彈
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10%
建 議:1點或5點
理 由:前期練級用的多 , 60+后用的很少了
毒霧
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害并使其中毒,60秒內損失360點生命
建 議:1點
理 由:過渡技能,搶大BOSS技能
封印
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害并使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
凍氣
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害并使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
偵測陷阱
技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能
隱者強擊
技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率
建 議:5點
理 由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了
迷影步
技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6%
建 議:4點
理 由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度
煉魂
技能描述:提升生命最大值80 , 魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1%
建 議:7點
理 由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能
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~有一點樓主要注意~CK的技能必須雙修~這是肯定的~有些技能點是屬于過度用的~
希望樓主可以仔細看看
我是安徽區的CK,專門停在60級的,血7600,攻擊1370,上面說的不一定對,但是是我用實踐證明出來了
參考資料:復制必究
QQ自由幻想CK如何加技能點 , 全力,還有幻神如何加...刺客加點 主修 狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒 。建議:加一點,過渡技能 。傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒 。建議:加一點,過渡技能 。暗器修練:使用暗器時攻擊力+3% 建議:加滿,+15% 。雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3% 。建議:加滿,+15% 。暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底 , 每次升級效果增強 。建議:不加 。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢 。連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害 。建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使 。反擊術:成功回避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手 。建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點 , 等有剩下的技能點可以加滿 。雷火彈:造成160%傷害并震退敵人 。建議:可先加一點,用于刷BOSS 。隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35% 。建議:加滿,保命技能 。進階隱身:增加隱身狀態的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%) 。建議:加滿 。多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害 。建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加 。背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害 。建議:加一點 。偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品 。建議:加一點,如果有多余的技能點也可以多加 。煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30% 。建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的 。進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手 。建議:加一點,過渡 , 為了暗殺術 。環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害 。建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害 。暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定 。建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能 。爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人 。建議:有多余的技能點就加一點吧 。輔助 陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害 。建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了 。陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害并使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命 。建議:加一點 。陷阱封?。悍胖靡桓魷葳澹?對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,并使其26秒內無法使用技能 。建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧 。陷阱凍氣:放置一個陷阱 , 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害并使其凍結14秒 。建議:加滿 。偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45% 。建議:如果不學解除陷阱、陷阱回避可不加;學的話可加一點 。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55% 。建議:加一點 。陷阱回避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用 。建議:不知道這里的‘此技能尚無法作用’是什么意思 。如果要學就加一點吧 。淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命 。建議:1-5點 。保BOSS的技能,我只加一點 。
QQ自由幻想CK怎么加屬性點?刺客的屬性點選擇一直都有爭議,有人說敏捷有人說體質,我覺得未來刺客力量才是王道 。下面來說說我的看法 。以80級刺客為列:160點屬性點全敏捷 9.6%的暴擊160點屬性點全力量 80點大功80小功以刺客1000攻擊計算 。敏捷9.6%出暴也是就 10下出1下的幾率 一個暴擊不算卡片 提升200%傷害 。就是10下你能多打到1000的血 。以刺客1000攻擊計算 。力量80大小攻擊 10下 傷害提升為 800 不要看少200點傷害`出暴的話就是80*2 一刺客的暴際計算10下出2-3個暴絕對沒問題 所以加上200左右的攻擊絕對不成問題(我這樣解釋這些攻擊是怎么多出來的你因該清楚了把)所以傷害基本持平 , 加力量的練級速度絕對不會低 。接下來我來談刺客力量的好處 。那就是未來的PK玩刺客的都知道刺客的PK 靠陷阱,隱身 暗殺技能吃飯 。以不出暴擊計算 全力量刺客 多出來的那80點力量 。下面是刺客技能的攻擊提升刺客暗殺技能 420%(暗殺全滿) 隱身200%(隱身全滿)也就是暗殺技能的攻擊提升有 840%這840%點還不是最后的提升 。刺客的冰凍技能```破冰效果物理傷害加成 也就是200%在對手冰凍狀態使用暗殺技能的攻擊提升就達到了 1680%的提升 。(刺客后期暴是所有職業中最高的出暴的話200%)3360%的技能提升有多夸張把 。那80點攻擊對與你PK的對手來說 就等于多受到的80*16.8的攻擊傷害 。算出來就是1344點的傷害 。刺客暴擊本身就高 如果再出暴呢?什么概念是是多出 2688點的傷害 。PK的時候希望大家知道這2688點傷對于對手來說是多大的傷害 。PK可以跑 , 可以靈活運用魔法 。而我們刺客呢只能用出奇不意的方式秒殺對手只要凍住對就有可能秒殺 所有職業 。冰凍,暗殺+運氣的暴擊=秒殺任何職業(到80用上那個打擊要害的技能不加敏捷暴大概接近38%算的只是普通裝備)而力量多出來的那80點攻擊就是秒殺對手的資本
qq自由幻想刺客怎么加點

    全力量,暴力血少,需要快速干掉敵人,推薦穿功套配合全力 , 暴力型CK,血量可以從輪回等級以及變裝補回一些
    全體力,攻擊稍微弱,可以和任何敵人打持久戰,推薦穿血套加多血量,加上變裝和輪回等級的血量,可以說血量超多 。
    半力量半體質,現在QQ自由幻想完全靠PK , 不推薦這種,如果你是副本,可以選擇這種
 
下面是技能點 , 因為刺客的職業可以拿2種武器,所以學技能也分四種:
一、全修雙刃技能,PK專修
二、全修暗器技能,副本專修
三、半暗器半雙刃傾向于雙刃,PK副本兼修,傾向于打架PK
四、半暗器半雙刃傾向于暗器,PK副本兼修,傾向于副本