有什么游戲是建房子裝飾房子的「為什么那么多游戲都額外添加了裝修建造玩法」


有什么游戲是建房子裝飾房子的「為什么那么多游戲都額外添加了裝修建造玩法」

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裝修、經營/建造這樣的玩法元素,正在成為一些產品的“萬用插件” 。
【有什么游戲是建房子裝飾房子的「為什么那么多游戲都額外添加了裝修建造玩法」】此前葡萄君追蹤這一細分元素的時候就曾粗略統計過 , 美國iOS暢銷榜的Top 200里,來自國內廠商的、帶有類似元素的產品,已經有6~8款 。
最近,GameRefinery的一篇博客就較為深入地談及了相關設計上的話題,比如該不該跟進這樣的潮流,哪些品類適用,具體又該怎么做 。以下是葡萄君編譯的博客原文 。
手游開發商總是在不斷尋找新方法來吸引新玩家,并提升現有玩家在游戲中的活躍度 。許多開發商發現 , 如果將meta元素(即來自其他品類的玩法元素或機制)引入游戲,往往能取得相當不錯的效果 。
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GameRefinery發現,在美國市場營收排名前20%的iOS休閑游戲中,超過70%都擁有meta元素 。
某些開發商設計了橫版過關類型的迷你游戲,或是RPG機制的支線任務,但從目前的情況來看,開發商最喜歡使用的,似乎是裝修和建造玩法 。
為什么這些元素有助于提升玩家活躍度?如果開發者在休閑手游中添加裝修和建造元素 , 能夠實現哪些效果?為了找到答案,GameRefinery對幾款休閑手游使用裝修和建造元素的案例進行分析,并深入研究了相關數據 。
01 讓裝修、建造玩法成功的玩家動機
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休閑玩家的游玩動機
對休閑游戲的玩家來說,達成里程碑、定制和裝飾(表達)是他們游玩的兩個主要驅動因素,而裝修和建造元素恰恰能夠滿足他們在這兩方面的需求 。玩家可以根據個人喜好,使用特定家具對游戲內環境進行裝飾或裝修(比如一棟房子或單個房間),從而表達自我 。裝修完成后,玩家可以欣賞自己所取得的成就(通常會讓環境變得更干凈、更美觀),從而收獲成就感 。
有趣的是 , 在社交媒體上 , 許多手游的廣告都包含了裝修元素 。人們似乎生來就喜歡打掃房屋,并從中獲得快樂:在TikTok,這類短視頻很受歡迎;《沖就完事模擬器》之類將沖洗污垢作為題材的主機和PC游戲吸引了數百萬玩家;《集合啦!動物森友會》是任天堂Switch平臺上最成功的游戲之一,也會讓玩家做很多“家務”……因此,這些元素在手游中大受玩家歡迎,也就不足為奇了 。
開發者究竟應該怎樣將裝修和建造元素加入游戲?這在很大程度上取決于游戲的核心玩法機制,以及是否注重敘事 。話雖如此,我們仍然可以歸納休閑手游使用裝修和建造元素的幾種常見方式 。
單個區域的翻新(例如一棟豪宅):玩家可以從游戲提供的選項中選擇物品風格,對某個區域進行翻新,并且會留在該區域 。《夢幻家園》《Merge Mansion》和《莉莉的花園》都采用了這種方法 。這些游戲往往非常注重敘事 。
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《莉莉的花園》
房間裝修:玩家需要選擇不同風格的家具,裝飾某個區域(通常是房間),完成裝修后前往下一個區域——可以被理解為“章節式裝修” 。在《Home Design Makeover》和《Project Makeover》等游戲中,開發團隊將裝飾玩法與故事元素相結合,并通過故事情節的發展來推動裝修的進程 。
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