
文章圖片

文章圖片

眾所周知 , 傳奇游戲中三職業所謂的平衡也只是在最早年的版本中相對體現出的平衡 , 在整個游戲發展過程中的絕對王者職業肯定是戰士職業 。 縱觀整個傳奇游戲發展歷程來看 , 戰士職業的消費能力是最強的 , 也是土豪玩家們選擇最多的職業 , 主推戰士職業的發展路線說陳老板的分析能力還是不錯的 。
大家熟知的各種更新都是為戰士職業準備的 , 咱們先不收官服為8L單獨更新之類的操作 。 往以前的版本中看 , 各種氪金活動 , 比如麻痹戒指活動 , 天龍劍甲活動 , 這都是戰士職業專屬頂級道具 , 也是到后來了才更新魔道戒指和其他兩個職業的天龍劍甲的 。 再比如早年三職業的技能在更新過程中哪個職業的技能一個都沒被淘汰?肯定是戰士職業啊 。
【王者之路|熱血傳奇:這個設定的取消就為位戰士職業的王者之路做鋪墊的】
其實以上這些說的內容都是戰士職業變強的一部分表現 , 還有個經典的設定被取消之后才正式鋪墊好戰士職業的“王者之路” 。 這個設定就是“受攻擊后仰系統” , 相信很多老玩家都記憶深刻 。 三職業角色在受到攻擊后都會有一個明顯的后仰動作 , 只有最早玩傳奇的老伙計才能知道這個設定的痛苦之處 , 下面老道邊解釋這個設定邊聊聊戰士職業的崛起之路 。
在后仰設定存在的版本中 , 法師和道士確實很嗨皮 , 因為是遠程攻擊呀 , 任你戰士職業怎么會跑位 , 只要被攻擊到了就會有一個后仰停頓 , 如果是受到連續攻擊輸出的情況下那行動過程中就如同跳舞一般 。 比如法師鋪滿火墻 , 然后繞著火墻跑位 , 戰士玩家在火墻里面就一直“顫抖”吧 。 所謂的“風箏流”操作在有后仰設定的版本中才是體現得最明顯的 , 法師和道士職業利用后仰的短暫間隙可以一直遠遠地吊著戰士職業 , 這種情況下很難近身攻擊啊 。 這就是后仰系統的存在事實 , 很多年輕玩家沒經歷過的話去玩此類復古版本肯定頂不住 。
后來后仰系統在更新中被取消之后戰士職業支棱起來了 , 什么“風箏流”?直接沖過去毫無阻礙 , 上去一個烈火就下去一半血量 。 還跟我繞圈圈?反正受到同樣的傷害情況下步伐是不會停止的 , 直接蓄大招就完事了 。 畢竟三職業的任何努力最后都表現在PK活動上面 , 升級也好 , 打裝備也罷 , 就是為了PK活動中能更勝一籌 。
在后仰設定取消之后 , 戰士玩家奠定了“王者之路”的基石 , 結合新裝備的輔助 , 以及一系列技能的挑戰 , 還有各種新模式的出現 , 這都讓戰士職業的“王者之路”越走越平坦 , 至尊地位十分穩固 。
各位 看官 , 對于以上的觀點你是否也贊同呢?歡迎大家在留言處發表你的高見 。
- 熱血傳奇|不參與同事的「小團體」,會影響工作前途嗎?
- |“王者之戰”正式開賽 垂釣界神仙打架Or影視效果?
- 殷思義|雞食盆的國寶變身之路
- 熱血傳奇|熱血傳奇:三職業的后期優劣你更喜歡哪個?
- 浙江工商大學|王者榮耀:遇到多名職業選手是什么體驗?玩家:好像打了一場KPL
- 創業|熱血傳奇:它曾經是戰士玩家夢寐以求的,為何后來卻被放棄了?
- 禮泉|王者之戰垂釣中表現搶眼的鄭益村,有實力挑戰釣王鄧剛嗎?
- 翡翠|彩色翡翠的終極王者
- 甘肅|熱血傳奇:1.76版本中法道都比不上戰士強?他的地位無法撼動
- 翡翠|如果翡翠收藏有段位,你覺得你是“青銅”、“黃金”還是“王者”?
